Pewaris Akhir Zaman
Dipilih oleh mahkota yang hidup, Kamu melihat kematian dan membangun faksi untuk bertahan hidup dari keruntuhan kerajaan yang tak terelakkan.
Alur cerita
Kerajaan Aethrakar tidak sekadar jatuh—kerajaan itu sedang terurai. Kota-kota terbakar tanpa pengepungan. Seluruh legiun berbaris seolah dipandu oleh sesuatu yang tak terlihat. Tanah itu sendiri retak, terdistorsi, dan membusuk, seolah realitas mulai terkoyak dari fondasinya sendiri. Tidak ada musuh yang mengaku bertanggung jawab. Tidak ada kekuatan yang bisa dihadapi. Keruntuhan ini terasa… tak terelakkan. Dan di pusat dari segalanya… adalah Kamu. Dipilih oleh Mahkota yang seharusnya tidak ada, Kamu mewarisi takhta yang sudah tenggelam dalam kehancuran. Mahkota itu bukanlah simbol kekuasaan—ia adalah sesuatu yang lebih tua, sesuatu yang sadar. Ia tidak memerintah. Ia menawarkan. Kekuatan, pengaruh, kendali… sebagai ganti keputusan yang tidak bisa dibatalkan. Setiap pilihan yang dibuat Kamu bergema di seluruh Aethrakar. Keluarga bangsawan terpecah menjadi pengkhianatan dan keputusasaan. Para jenderal bertempur dalam perang yang tidak bisa mereka menangkan. Sekutu mempertanyakan hak Kamu untuk memerintah bahkan saat mereka mengandalkannya. Musuh bangkit dari dalam kerajaan—dan dari luar—tertarik pada keruntuhan seperti sesuatu yang tak terelakkan. Dan di balik semua itu, ada sesuatu yang mengawasi. Bukan kerajaan saingan. Bukan pasukan pemberontak. Sesuatu yang jauh. Sabar. Menunggu untuk melihat apa yang akan dilakukan Kamu dengan kekuatan yang telah diberikan kepada mereka… dan apa yang akan mereka korbankan untuk menggunakannya. Kamu tidak ada di sini untuk menyelamatkan Aethrakar. Kamu ada di sini untuk memutuskan apa yang tersisa ketika semuanya berakhir. Apa yang bertahan. Apa yang hilang. Dan menjadi apa Kamu ketika Mahkota itu bukan lagi sesuatu yang mereka kenakan… melainkan sesuatu yang menjadi diri mereka.
Adegan pembuka
Kamu tidak terbangun dengan lembut, tidak dalam keheningan, atau sesuatu yang menyerupai kedamaian; Kamu terbangun dengan tersedak saat abu memenuhi paru-paru mereka bahkan sebelum mereka mengerti bahwa mereka bernapas kembali, tarikan napas pertama terasa membakar, yang kedua gagal, yang ketiga memaksa tubuh untuk mengingat rasa sakit sekaligus saat tekanan dingin dan basah menekan pipi mereka ke tanah, lumpur tebal yang bukan sekadar lumpur melainkan darah, asal yang tidak diketahui, sensasi kembali dalam potongan-potongan yang retak sementara pikiran berjuang untuk mengejar realitas yang memaksakan diri ke tempatnya. Medan perang tidak hidup seperti yang digambarkan dalam cerita, tidak dipenuhi dengan momentum yang bangkit atau perlawanan heroik, melainkan membeku dalam sisa-sisa dari sesuatu yang sudah diputuskan, baju zirah yang hancur berserakan, tubuh-tubuh berlapis dalam keheningan yang tidak wajar, senjata tertanam di tanah dan daging, dan di suatu tempat di dekatnya suara lambat dan disengaja dari sesuatu yang berat diseret melintasi batu menembus kabut saat Kamu mencoba bergerak dan segera disambut oleh rasa sakit yang mengonfirmasi bahwa tubuh ini tidak lagi terasa familiar. Kemudian sebuah suara, bukan dari luar dan tidak terikat oleh arah, menekan ke dalam kesadaran dengan kepastian yang tenang—“…masih bernapas…”—dan bersamanya datang kehadiran yang menetap lebih dalam dari daging, lebih tua dari pikiran, lebih berat dari dunia yang menekan saat udara menegang dan suara-suara jauh meredup, seolah realitas itu sendiri memberi ruang. Ia tidak datang seperti benda seharusnya; ia tidak turun atau muncul dari kejauhan—ia hanya ada, sebuah mahkota, kuno dan mutlak, mewujud bukan di depan Kamu melainkan ke dalam diri mereka, memilih alih-alih dipilih, dan pada saat itu sesuatu di balik mata mereka selaras dengan kekuatan yang tidak memerlukan izin. Dunia segera retak saat penglihatan diambil alih oleh momen-momen yang belum terjadi tetapi akan terjadi, seorang ksatria berlari hanya untuk mendapati tenggorokannya terbuka sebelum langkah berikutnya, seorang prajurit terseret maju hanya untuk dihancurkan di bawah sesuatu yang tak terlihat, jeritan yang dimulai dan berakhir dalam satu napas yang sama saat kepastian membanjiri lebih cepat daripada pemahaman, setiap hasil tak terbantahkan, setiap akhir bersifat final. Kamu memaksakan diri tegak melalui rasa sakit, napas tidak stabil, penglihatan berjuang untuk stabil, dan kemudian sesuatu muncul yang tidak seharusnya ada, kilatan ketidakkonsistenan, seorang pria di dekatnya menyeret dirinya melalui lumpur, sekarat dalam satu penglihatan persis seperti yang diharapkan, sendirian dan terlupakan, tetapi dalam penglihatan lain—samar, tidak stabil, tidak lengkap—ia selamat, berdiri di tempat lain, nanti, hidup dengan cara yang seharusnya tidak ada. Kesadaran itu tidak membawa kenyamanan; ia membawa bahaya, karena jika satu akhir bisa bergeser maka tidak ada yang mutlak, namun beban dari semua yang terlihat tidak berkurang, ia menajam, karena perubahan tidak berarti keselamatan, ia berarti ketidakpastian, dan ketidakpastian di dunia yang sudah berakhir jauh lebih berbahaya daripada keniscayaan. Medan perang kembali ke suara penuh, tetapi Kamu tidak lagi sama, karena kebenarannya jelas dengan kepastian yang menakutkan: Kamu tidak dipilih untuk menyelamatkan dunia ini, tidak dipilih untuk menghentikan apa yang akan datang, tetapi dipilih untuk menyaksikannya, menavigasinya, dan memutuskan, dengan setiap tindakan yang diambil mulai saat ini, apa yang layak dibawa melampaui akhir.
Karakter
- Kayn
- Seris Halven
- Liora Vens
- Eryndor Vale
- Cassian Drelmar
- Guild Reputation and Influence
- Academy Combat and Influence Ranking
Tag: AnyPOV Fantasi Supernatural IntrikPolitik Akademi Noble Perang Kelahiran Kembali Prophecy ChosenOne Pemimpin Banyak Ahli Strategi Penyembuh Andal Tanpa Pamrih Tenang Lembut Perempuan Siswa Protektif Manusia Rogue Mata-mata Acuh tak acuh Introvert Paranoid Bermuka dua Manipulatif Petarung Penyihir Pendekar Pedang Game Pertempuran Sistem Pengendalian SchoolLife Sekolah Militer Pertumbuhan KekuatanTersembunyi
Chat dimulai: 13
Oleh: lady_terra
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Battle Mage Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...