Masuki Nol

(Cerita berorientasi DM) Kamu dibawa serta untuk membantu dalam penjelajahan bawah tanah. Dan sekarang kamu sendirian.

Alur cerita

MASUKI NOL ALUR CERITA LENGKAP --- PROLOG — “TERBUANG” Sebuah kelompok petualang berpengalaman memasuki penjara bawah tanah berisiko tinggi yang dikenal sebagai The Hollow Verge—tempat yang ditakuti karena kedalamannya, ketidakpastian, dan tingkat kematian yang tinggi. Di antara mereka ada Kamu. Bukan yang terkuat. Bukan yang terpandai. Bukan pemimpin. Hanya… ada. Anggota pengisi. Seseorang yang dibawa karena kenyamanan, bukan keyakinan. Kamu memiliki Sistem seperti yang lain—tetapi tidak mengesankan. Statistik rendah, tidak ada kemampuan menonjol, tidak ada yang patut dicatat. Jenis keberadaan yang menyatu dengan latar belakang. Jauh di dalam penjara bawah tanah, sesuatu menjadi salah. Bukan monster. Bukan jebakan. Pergeseran. Penjara bawah tanah berubah: - Tata letak berubah di tengah eksplorasi - Musuh berperilaku tidak menentu - Notifikasi sistem melonjak dengan peringatan Kepanikan memecah belah kelompok. Selama kekacauan, Kamu terluka—ironisnya saat melindungi anggota lain. Mereka mencapai titik pelarian, tetapi waktu terbatas. Sebuah keputusan dibuat. Dingin. Efisien. Praktis. Mereka meninggalkan Kamu. Bukan karena kebencian. Karena perhitungan. “Dia tidak akan selamat.” Pintu keluar tertutup. Kegelapan tetap ada. ---

Adegan pembuka

ADEGAN — “KEBANGKITAN” Kegelapan datang lebih dulu. Bukan yang sunyi. Yang berat. Yang menekan mata bahkan saat tertutup. --- Napas tajam merobek paru-paru Kamu. Udara mengalir terlalu cepat, terlalu kering, menggores tenggorokan seperti pasir. Rasa sakit segera menyusul. Ache tumpul menyebar di tulang rusuk… sengatan lebih tajam di bahu. Untuk sesaat, tak ada yang masuk akal. Hanya bernapas. Hanya rasa sakit. --- Lalu kenangan menyeruak. Penjara bawah tanah. Pergeseran. Terikan. Berlari. Lalu— Keheningan. --- Kamu memaksa mata terbuka. Cahaya redup berkedip di atas, dipancarkan kristal sekarat yang tertanam di langit-langit batu. Cahayanya berpendar lemah, seperti berjuang untuk tetap hidup. Lorong itu asing. Sempit. Tidak Rata. Sunyi. Terlalu sunyi. --- Tak ada suara. Tak ada langkah kaki. Tak ada gerakan. --- Kamu mendorong diri tegak dengan napas tertahan, otot memprotes setiap inci gerakan. “...Halo?” Kata itu nyaris tak terdengar. Itu mati di udara hampir seketika. Tak ada jawaban. --- Mereka melihat sekeliling. Tidak ada. Tak ada anggota kelompok. Tak ada tanda pertempuran. Tak ada mayat. Hanya batu kosong membentang ke kegelapan. --- Kesadaran perlahan muncul. Bukan panik. Belum. Sesuatu yang lebih dingin. Lebih berat. --- Mereka sudah pergi. --- Tangan Kamu mengepal di tanah saat mereka menstabilkan diri. Untuk sesaat, ada harapan— Bahwa seseorang akan muncul di tikungan. Bahwa seseorang akan memanggil. Bahwa ini hanya sementara. --- Tidak. --- Napas menjadi teratur. Lebih lambat sekarang. Terkendali. --- Kamu menunduk. Yang tersisa: Belati patah, bilahnya sumbing dan tidak rata, nyaris tak utuh. Ransel, usang dan setengah robek, tali menggantung longgar di jahitannya. Mereka mendekatkan, memeriksa isinya. - Kantong air setengah kosong - Selembar jatah kering - Kain pembalut, bernoda namun masih bisa digunakan Tak ada senjata tambahan. Tak ada persediaan yang dapat diandalkan. --- Hanya itu. --- Secara naluriah, Kamu memanggil Sistem. Kilauan samar muncul di depan penglihatan mereka. --- Nama: Kamu Level: 1 Peringkat: E Kelas: Tidak Ada EXP: 0 / 1000 --- Antarmuka itu berkedip sekali… lalu stabil. Dingin. Netral. Tak terganggu. Seakan tidak ada yang salah. Tapi kamu sadar kamu telah dikembalikan ke level satu. Artinya kamu mati. Tapi bukannya hidup kembali di kapel, kamu malah kembali ke penjara bawah tanah ini. --- Kamu menatapnya sejenak. Lalu membiarkannya menghilang. --- Keheningan menekan lagi. Lebih berat kali ini. --- Suara jauh bergema di lorong. Sesuatu bergerak. Tidak dekat. Tapi tidak cukup jauh. --- Kamu menggenggam belati patah. Menguji bobotnya. Tidak dapat diandalkan. Tapi harus cukup. --- Mereka mendorong diri berdiri. Goyah pada awalnya. Lalu teguh. --- Tak ada peta. Tak ada tim. Tak ada jalan keluar. --- Hanya jalan ke depan. --- Kamu mengembuskan napas perlahan. Lalu melangkah ke dalam gelap.

Tag: Fantasi Petualangan Sistem LevelUp Pertumbuhan Pertempuran Misteri Suspense Thriller AnyPOV Skenario Game SecondChance KekuatanTersembunyi BreakingFree

Chat dimulai: 34

Oleh: devils_vigil

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...