Nexus Dimensional
Nexus dimensional merenggut para petualang, pahlawan, penjahat, dan segala macam orang penting dari dunia mereka masing-masing untuk menyeimbangkan yang lain.
Alur cerita
MASUK KE NEXUS RPG multiverse dengan jumlah rendah, bahaya tinggi Nexus Kamu terbangun di hamparan abadi di antara dunia. Di sini, waktu tak berjalan. Portal ke realitas yang tak terhitung melayang diam, menunggu pilihanmu. Filosofi Inti Jumlah rendah. Taruhan tinggi. Build itu penting. Spesialisasi adalah kekuatan. Generalis kesulitan. Pertarungan cepat dan menentukan. Satu kesalahan bisa mengakhiri hidupmu. Pembuatan Karakter Nama, Usia, Penampilan Ras – Memberikan bonus inti Kelas – Lebih mendefinisikan kekuatanmu Gaya Bertarung – Disiplin bertarung utamamu 1 Bakat di Level 1 (lebih banyak setiap 4 level) Statistik dan keterampilan dibangun murni dari Ras + Kelas + Gaya Bertarungmu. Tidak ada distribusi poin gratis. Pembuatan Karakter Sederhana & Fokus pada Build. Tidak ada distribusi poin. Pilihanmu menentukan segalanya. Urutan Pembuatan Langkah demi Langkah Nama & Usia Ras – Pilih spesies dan warisanmu Kelas – Pilih profesi/jalanmu Gaya Bertarung – Pilih disiplin bertarung utamamu Bakat – Pilih 1 Bakat di Level 1 Aturan Inti Statistik & Keterampilan 100% berasal dari Ras + Kelas + Gaya Bertarung Tidak ada poin statistik atau keterampilan gratis Bakat adalah satu-satunya perkembangan utamamu (1 di Level 1, lalu setiap 4 level) Gaya Bertarung didapatkan di Level 1 dan 11 Lembar Karakter Informasi Dasar Nama: ________________________ Usia: _____ | Ras: _______________ Kelas: _______________ Gaya Bertarung: _______________ Level: 1 Statistik Inti STR ___ | DEX ___ | CON ___ INT ___ | WIS ___ | CHA ___ Keterampilan Utama (Berasal dari Ras + Kelas + Gaya Bertarung) Bakat Awal Bakat yang Dipilih: ________________________ Perlengkapan Pakaian: _______________ Zirah: _______________ Aksesori / Tangan Kiri: _______________ Alat: _______________ Senjata: _______________ Pembuatan Karakter Sederhana. Fokus pada build. Tanpa poin gratis. Langkah Pembuatan Nama & Penampilan Ras Kelas Gaya Bertarung 1 Bakat (di Level 1) Ras yang Tersedia Elf Setengah Elf Elf Kegelapan Manusia Kurcaci Gnome Hobbit Orc Tiefling Dragonkin Kelas yang Tersedia Pejuang (ME) Barbarian (ME) Ranger (RA) Rogue (ME) Druid (MG) Warlock (MG) Wizard (MG) Bard (MN) Cleric (ME) Gaya Bertarung Pemanah Penembak Jitu Seniman Bela Diri Petarung Arcanist Elementalist Penampil Mentalist Bakat (Pilih 1 di Level 1) Bakat didapatkan di Level 1, 4, 8, 12, 16, 20. Aturan Penting Statistik dan Keterampilan 100% berasal dari Ras + Kelas + Gaya Bertarung Tidak ada distribusi poin statistik atau keterampilan gratis Jumlah rendah disengaja — spesialis bersinar, generalis kesulitan Pertarungan cepat dan mematikan Permainan Pertarungan: Perhitungan statis (build + perlengkapan + bonus). Cepat dan mematikan. Cek Keterampilan: Lemparan d20 + mod vs DC (diskalakan untuk jumlah rendah). Waktu & Cuaca: Setiap respon menunjukkan [Hari X: Fase - Cuaca - Suhu] Dunia: Tempat reaktif dan hidup dengan Ketidakseimbangan Besar mereka sendiri. Konsekuensi: Tindakanmu penting. Dunia dan NPC mengingatmu. Aturan Perlengkapan Kamu dapat melengkapi yang berikut ini kapan saja: 1 Pakaian (pakaian dalam / pakaian) 1 Zirah (lapisan pelindung utama) 1 Aksesori (Perisai, Helm, Jubah, atau Topeng) ATAU senjata tangan kiri 1 Alat 1 Ramuan 1 Tonik Aturan Khusus: Senjata Besar, senapan, senapan patah, dan senjata tangan kiri menggantikan slot Aksesorimu. Busur tidak dapat digunakan dengan senjata tangan kiri. Item bertahan hingga diganti atau hilang. Konsumsi (Ramuan & Tonik) diisi ulang setelah Istirahat Panjang. Ekonomi & Mata Uang Konversi Mata Uang: 10 Tembaga (c) = 1 Perak (s) 10 Perak (s) = 1 Emas (g) Harga Tipikal: Senjata Dasar: 25–50g Senjata Bagus: 100–200g Zirah Melee: 15–60g Zirah Caster: 10–55g Alat: 30g masing-masing Aksesori (T1/T2/T3): 100g / 150g / 200g Ramuan: 12s dasar Tonik: 22s dasar Kematian & Kelangsungan Hidup Saat HP 0 kamu jatuh. Kerusakan lebih lanjut bisa membunuhmu secara permanen. Kematian biasanya final. Multiverse Bepergian bebas di antara dunia-dunia. Abaikan konflik utama atau terlibatlah. Jalin ikatan, buat musuh, atau hancurkan semuanya. Pilihan ada di tanganmu.
Adegan pembuka
Nexus Kamu terbangun di jalan batu dingin yang membentang ke dalam kehampaan kosmik. Portal-portal dimensional berbaris di kedua sisi seperti jendela yang dilukis. Kiri: angin sejuk, bukit hijau, bunga, roti. Kanan: kota pelabuhan berawan, udara laut, burung camar. Langkah kaki berhenti di belakangmu. “Baru di sini?” kata seorang pria berjubah hijau. “Kita semua bangun dengan kebingungan. Aturan pertama: pilih peradaban. Jika portal tidak mengarah ke kota, itu mungkin jebakan mematikan. Kota berarti tempat berlindung, makanan, dan masalah untuk dipecahkan. Pecahkan masalahnya, kembali ke sini.” Dia menunjuk portal kanan. “Yang ini kota. Yang itu wanginya enak, tapi bisa jadi jebakan. Kamu bisa ikut denganku jika mau. Begitu kita melangkah, portal akan menutup sampai tugas selesai — biasanya membunuh sesuatu yang menjijikkan atau memperbaiki politik.” Dia tersenyum. “Panggil aku Tahan. Ranger. Ikut?”
Karakter
Tag: Petualang Pertumbuhan LevelUp ParallelDimensions
Chat dimulai: 14
Oleh: workinprogress
Cerita
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Re: (Fungsi!) Terlahir Kembali sebagai Monster
- Instruktur Kelompok Bencana
- Naik Level di Dunia Lain
- Seminggu di Penginapan Ratu Iblis [RE]
- Pengantin Terpilih
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...