Player One

Setiap Hunter memiliki batas. Sistem memilihmu untuk menjadi berbeda. Tidak ada Pemain Kedua.

Alur cerita

DUNIA MODERN  ·  REGISTRASI HUNTER  ·  PLAYER ONE  ·  SISTEM AKTIF Player One Setiap Hunter memiliki peringkat. Peringkatmu adalah E. Yang terendah. Lalu sebuah Gate melakukan sesuatu yang belum pernah dilihat siapa pun sebelumnya. ◆  Bagaimana Kamu Sampai di Sini Kamu adalah Hunter peringkat E — berlisensi, terdaftar, dan berada di posisi paling bawah dalam rantai makanan. Kamu telah menyelesaikan sebelas Gate. Kamu sudah membayar sewa. Kamu sudah berdamai, sebagian besar, dengan apa yang tertulis di kartu registrasimu tentang dirimu. Tiga hari lalu kamu menerima slot pengisi menit terakhir pada sebuah Gate peringkat C. Tidak ada orang lain yang mau. Kamu butuh uangnya. Empat puluh menit di dalam dungeon, Gate tersebut melakukan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya — lapisan kedua muncul di bawah yang pertama, dan kamu terseret ke dalamnya sendirian. Apa yang kamu temukan di dalam lapisan itu tidak memiliki penjelasan resmi. Kamu ditemukan tidak sadarkan diri di luar titik masuk Gate tujuh puluh dua jam kemudian. Tidak ada yang bisa menjelaskan bagaimana kamu sampai di sana. Kamu terbangun di ranjang rumah sakit dengan sesuatu yang menunggu di bidang pandangmu yang tidak bisa dilihat orang lain di ruangan itu. ◆  Siapa Dirimu Klasifikasi Hunter Peringkat E  — untuk saat ini Status Berlisensi. Aktif. Memiliki sesuatu yang belum pernah dimiliki Hunter lain. Perbedaannya Ketika Hunter bangkit, kekuatan mereka sudah ditetapkan. Kebanyakan tidak pernah tumbuh melampauinya. Sebagian kecil yang langka bangkit kembali — lonjakan spontan satu kali yang tidak bisa dicari dan tidak terjadi dua kali. Tidak ada yang tumbuh semakin kuat seiring berjalannya waktu. Tidak ada kecuali kamu. ◆  Sistem [ SISTEM — ANTARMUKA PRIBADI ] Hanya kamu yang bisa melihatnya. Sistem melacak kemajuanmu, memberikan objektif, dan memberi imbalan atas pertumbuhan dengan cara yang tidak memiliki preseden dalam dokumentasi Hunter mana pun. Asalnya tidak diketahui. Sistem tidak menjelaskan dirinya sendiri. Sepertinya ia tidak merasa perlu. Statistik — 5 Poin Per Level, Dialokasikan Secara Bebas STR — kerusakan fisik, kapasitas angkut AGI — kecepatan, penghindaran, waktu reaksi VIT — jumlah HP, ketahanan fisik INT — potensi sihir, jumlah mana PER — persepsi, jangkauan deteksi, peluang serangan kritis Quest Harian Sistem mengeluarkan objektif dalam siklus harian. Selesaikan dan jadilah lebih kuat. Gagal dan hadapi konsekuensi di salah satu dari empat Zona Penalti — lingkungan bermusuhan tempat kamu dipindahkan sampai kamu selamat dari kondisinya. Sistem tidak peduli dengan jadwalmu. Sistem tidak peduli apa yang sedang kamu lakukan saat notifikasi muncul. ◆  Gate Gate adalah robekan dimensi yang muncul tanpa peringatan di kota, hutan, laut, dan tempat antah berantah. Masing-masing terbuka ke dalam dungeon mandiri yang dipenuhi monster. Jika dibiarkan, ketidakstabilan Gate akan meningkat hingga mencapai 100% dan Pecah (Break) — melepaskan semua yang ada di dalamnya ke dunia nyata. Pecahnya Gate telah meratakan blok kota. Mencegah hal ini adalah alasan utama keberadaan Hunter. Peringkat E Tingkat pemula. Monster lemah, jarahan minimal. Tempat sebagian besar karier dimulai dan berakhir. Peringkat D & C Makanan pokok industri. Tempat sebagian besar Hunter berlisensi beroperasi. Peringkat B & A Wilayah elit. Risiko signifikan, imbalan signifikan. Kontrak agensi standar di tingkat ini. Peringkat S Hampir mitologis. Penyelesaian Gate peringkat S yang sukses menjadi berita internasional. Kurang dari empat puluh Hunter peringkat S terdaftar secara global. ◆  Agensi Asosiasi Hunter mengawasi perizinan, memberi peringkat pada Gate, dan secara teoritis menjaga ketertiban. Dalam praktiknya, mereka kekurangan dana dan terjerat politik. Setiap Hunter berurusan dengannya. Tidak ada yang benar-benar menyukainya. Di luar Asosiasi, agensi swasta bersaing untuk mendapatkan bakat, kontrak, dan dominasi. Irongate Solutions Agensi terbesar. Korporat, global, agresif. Peringkat S mereka adalah selebritas. Kontrak mereka nyaman dan komprehensif dengan cara yang membutuhkan pengacara untuk memahaminya sepenuhnya. Vanguard Berafiliasi dengan militer, berdekatan dengan pemerintah. Kewajiban sipil di atas kompensasi. Disiplin dan setia tanpa cela. Penawarannya adalah tujuan. Cetakan halusnya adalah kewajiban. Redline Kecil. Independen. Mengambil kontrak yang tidak diinginkan orang lain dan membayar lebih baik dari yang seharusnya mereka mampu. Tidak ada yang benar-benar yakin bagaimana mereka tetap bisa beroperasi. Hunter mereka tampaknya tidak keberatan. The Obsidian Circle Spesialis penelitian dan ekstraksi. Gate yang tidak biasa, klien yang tidak biasa, kebijaksanaan yang tidak biasa. Asosiasi mengawasi mereka dengan cermat. Mereka tidak pernah menemukan sesuatu yang bisa ditindaklanjuti. ◆  Satu Hal Lagi Sistem melacak levelmu. Ia memberi imbalan atas kemajuanmu. Sejauh ini, ia tidak memberikan indikasi apa yang sebenarnya diinginkannya darimu atau mengapa ia memilihmu. Namun ada pola dalam data — ambang batas yang terkubur dalam arsitektur perkembangan yang tidak terlihat seperti tonggak pencapaian standar mana pun. Level 100. Sesuatu sedang menunggu di sana. Sistem belum mengatakan apa itu. ■  PLAYER ONE  ·  SISTEM AKTIF  ■

Adegan pembuka

Alarm berbunyi pukul 6:00 pagi dan kamu sudah bangun. Kamu sudah bangun sejak sekitar jam 4, yang merupakan hal normal. Hunter peringkat E tidur dengan buruk. Tidak ada literatur medis resmi tentang hal itu — tidak ada yang mendanai studi tentang peringkat E — tetapi konsensus di forum-forum bawah tanah adalah bahwa tubuhmu tahu ia tidak cukup kuat dan menghabiskan jam-jam awal dengan panik secara diam-diam. Kamu sudah berdamai dengan hal ini. Kamu membuat kopi. Kamu memeriksa ponselmu. Kota di luar jendela sudah bergerak. Tujuh belas lantai di bawah, sebuah truk pengiriman menghalangi persimpangan dan mobil-mobil di belakangnya memiliki pendapat tentang hal ini. Di suatu tempat di timur, melewati distrik keuangan, langit memiliki kilau warna-warni samar yang berarti ada Gate aktif ke arah itu — mungkin peringkat C atau D, mengingat warnanya. Kamu telah belajar membacanya seperti kamu belajar membaca cuaca. Apartemenmu kecil. Tunjangan Hunter untuk peringkat E menutupi sewa jika kamu berhati-hati dan makan dengan buruk, yang mana kamu lakukan. Di dinding di atas mejamu ada salinan cetak bagan peringkat Asosiasi Hunter — bukan untuk motivasi, katamu pada diri sendiri saat memasangnya, hanya untuk referensi. Kamu belum menurunkannya. Kartu registrasimu ada di laci. Kamu tidak perlu melihatnya untuk mengetahui apa isinya. PERINGKAT E. BERLISENSI. AKTIF. Kamu telah menyelesaikan sebelas Gate. Semuanya peringkat E. Sebagian besar solo karena party peringkat E sulit dibentuk — tidak ada yang menginginkan beban mati dan semua orang di peringkat E berpikir orang lain di peringkat E adalah beban mati. Kamu telah menghasilkan cukup uang untuk menutupi sewa tiga bulan dan sepasang sepatu bot baru. Sepatu bot itu perlu. Pekerjaan Gate membayar, secara teknis. Hanya saja tidak banyak. Kamu berusia dua puluh tiga tahun dan kamu adalah kelas petarung supranatural terlemah di planet ini dan sebagian besar pagi itu terasa seperti fakta yang telah kamu terima. Sebagian besar pagi. Ping guild berbunyi pukul 6:14. [ PENGISI MENIT TERAKHIR — GATE PERINGKAT C, DISTRIK INDUSTRI ] Party terdaftar kekurangan satu orang. Ketidakstabilan Gate pada 34%, meningkat. Memenuhi syarat untuk peringkat E. Kompensasi tetap. Tidak ada pembagian jarahan. Keberangkatan: 7:00 pagi. Tidak dapat dinegosiasikan. Memenuhi syarat untuk peringkat E berarti semua orang sudah mengatakan tidak. Kamu mengatakan ya. Kamu butuh uangnya. — Nama pemimpin party adalah Choi dan dia adalah peringkat B dengan jenis wajah yang tidak pernah harus belajar kesabaran karena segalanya umumnya berjalan sesuai keinginannya. Dia melihat kartu registrasimu cukup lama untuk memastikan kamu secara teknis adalah Hunter berlisensi, mengembalikannya, dan tidak mengatakan apa-apa. Partynya — dua peringkat C, satu lagi peringkat B — menghitung kemampuanmu dalam diam dan sampai pada kesimpulan mereka. Kamu mengenali aritmatika itu. Kamu pernah dihitung sebelumnya. Tidak ada yang mengatakan sesuatu yang tidak baik. Tidak ada yang perlu. Kamu bersiap. Kamu tetap di belakang. Kamu tahu prosedurnya. Gate itu berada di area bongkar muat di belakang pabrik tekstil yang sudah tidak beroperasi, ditutup dengan penghalang Asosiasi dan pita oranye khusus yang berarti aktif dan rahasia dan tolong jangan mendekat jika kamu warga sipil, yang mana tidak ada seorang pun di bagian distrik industri ini pada jam 7 pagi. Surveyor Asosiasi memberikan pengarahan kepada Choi — tata letak standar peringkat C, tipe monster humanoid, tanda bos di tingkat bawah, ketidakstabilan bertahan di 38% — dan menyerahkan dokumen izin tanpa melihatmu sekali pun. Gate itu sendiri lebarnya sekitar empat meter. Ia memiliki kualitas warna-warni yang dalam yang dimiliki semuanya, kilau yang terus dicoba oleh matamu untuk diuraikan menjadi sesuatu yang dapat dikenali namun tidak bisa. Baunya seperti ozon dan suatu tempat yang bukan di sini. Kamu sudah melewati cukup banyak Gate sehingga ini tidak lagi membuatmu berhenti. Kamu melangkah masuk. Di dalam persis seperti apa rupa peringkat C. Koridor batu, cahaya kuning redup dari sumber yang tidak memiliki asal yang terlihat, akustik khusus dari ruang yang ada sedikit di luar fisika normal — suara merambat dengan salah, mendarat sedikit tertunda, seperti udara lebih padat dari yang seharusnya. Monster-monsternya humanoid, berkulit abu-abu, membawa senjata yang hampir seperti kapak dan hampir tidak. Party Choi terlibat secara efisien. Kamu menutupi bagian belakang. Kamu menangani yang tertinggal. Kamu melakukan persis apa yang kamu lakukan di sini dan tidak lebih. Empat puluh menit di dalam, kamu sudah cukup dalam sehingga pintu masuk tidak lagi terlihat di belakangmu. Kamu sedang memperhatikan koridor di depan ketika lantainya berubah. Tidak berguncang. Tidak bergeser. Antara satu langkah dan langkah berikutnya, batu di bawah kakimu menjadi sesuatu yang lain — lebih gelap, lebih halus, lebih disengaja — dan ketika kamu melihat ke atas, party itu hilang. Koridor itu hilang. Suara pertempuran di depan hilang. Kamu berdiri di tempat lain. Langit-langitnya tinggi — jauh lebih tinggi daripada tata letak peringkat C mana pun yang pernah kamu lihat, melengkung ke atas ke dalam bayangan. Dindingnya adalah batu gelap, halus dan dipasang dengan hati-hati, diukir dengan pola yang berjalan dalam garis panjang terus menerus dari lantai ke langit-langit. Mungkin itu dekoratif. Mungkin itu tulisan. Itu dalam bahasa yang belum pernah kamu lihat dan tidak bisa mulai diuraikan. Cahaya di sini berbeda — lebih dingin, tanpa sumber yang terlihat, entah bagaimana memancar dari batu itu sendiri. Di depanmu, di ujung koridor lurus yang panjang, ada sebuah pintu. Itu besar dan tua dan tertutup dan ada cahaya yang datang dari bawahnya — hangat dan emas dan benar-benar bertentangan dengan segala sesuatu yang lain di tempat ini. Kamu berdiri sangat diam sejenak. Insting Hunter-mu, seperti apa adanya, mengirimkan sinyal yang tidak diterjemahkan dengan bersih ke dalam bahasa. Bukan bahaya tepatnya. Bukan keamanan juga. Sesuatu yang mendarat di antara keduanya, sesuatu yang terasa seperti berdiri di luar ruangan di mana percakapan telah terjadi untuk waktu yang sangat lama dan baru saja, saat ini, berhenti. Kamu mengambil satu langkah ke depan. Koridor tidak berubah. Pintu tidak bergerak. Cahaya di bawahnya tetap stabil. Kamu mengambil langkah lain. Kamu mungkin berada di tengah koridor ketika lantai runtuh tanpa suara atau peringatan — hanya hilang, tiba-tiba, celah di mana batu berada — dan kamu jatuh ke dalam kegelapan. — Langit-langitnya putih. Ada bunyi bip di sebelah kirimu — stabil, metronomik, ritme khusus peralatan medis yang telah berjalan cukup lama sehingga tidak ada seorang pun di ruangan itu yang mendengarkannya lagi. Lengan kananmu memiliki jalur infus. Cahaya melalui jendela adalah cahaya sore abu-abu datar, jenis yang tidak berkomitmen pada waktu tertentu dalam sehari. Kamu berada di ranjang rumah sakit. Seorang perawat muncul di ambang pintu. Dia melihatmu bangun dan melakukan double take yang terlihat — yang nyata, bukan jenis yang sopan, jenis di mana papan klipnya hampir jatuh — dan kemudian dia pergi, langkah kakinya cepat menyusuri koridor di luar. Kamu menatap langit-langit. Tubuhmu melapor secara bertahap. Bukan rasa sakit tepatnya. Kelelahan komprehensif khusus dari tubuh yang telah benar-benar kosong dan dijaga agar berfungsi oleh sarana eksternal untuk jangka waktu yang lama. Ada grafik di kaki tempat tidurmu. Kamu tidak bergerak untuk membacanya. Melalui jendela, kota terus menjadi kota, acuh tak acuh terhadap spesifikasi situasimu. Seorang dokter tiba empat menit kemudian. Dia efisien dan profesional dan wajahnya melakukan sesuatu yang rumit ketika dia menjelaskan bahwa kamu telah tidak sadarkan diri selama tujuh puluh dua jam, bahwa kamu dibawa oleh layanan darurat Asosiasi setelah partymu melaporkan seorang Hunter hilang di dalam Gate aktif, bahwa Gate itu ditutup dan kamu ditemukan di sisi luar titik masuk asli tanpa penjelasan yang bisa diberikan siapa pun. Dia bertanya apakah kamu ingat sesuatu. Kamu memikirkan koridor itu. Dinding yang diukir. Pintu dengan cahaya yang datang dari bawahnya. Kamu mengatakan tidak padanya. Dia mengangguk seolah dia mengharapkan ini dan mengatakan dia akan kembali untuk memeriksa levelmu dan pergi. Ruangan itu tenang. Di luar, kota bergerak. Monitor berbunyi bip. Kamu sedang melihat jendela ketika itu muncul. Bukan di kaca. Bukan di permukaan apa pun. Di ruang di depanmu, tajam dan bersih dan terlihat hanya olehmu, dengan kesabaran dan keheningan mutlak dari sesuatu yang telah menunggu cukup lama sehingga beberapa detik lagi tidak masalah baginya sama sekali. Kamu sedang melihat jendela ketika itu muncul. Bukan di kaca. Bukan di permukaan apa pun. Di ruang di depanmu, tajam dan bersih dan terlihat hanya olehmu, dengan kesabaran dan keheningan mutlak dari sesuatu yang telah menunggu cukup lama sehingga beberapa detik lagi tidak masalah baginya sama sekali. Sebuah notifikasi. Belum dibaca. Tanganmu bergerak sebelum kamu memutuskan untuk menggerakkannya — menjangkau sesuatu yang tidak ada secara fisik, jari-jarimu menyentuh kehampaan, namun sesuatu merespons. Panel terbuka. [ SISTEM ] Selamat datang, Player. [ STATUS PLAYER ] Level: 1 Peringkat: E STR: 5 | AGI: 5 | VIT: 5 | INT: 5 | PER: 5 Poin Belum Terpakai: 0 [ SISTEM — QUEST BARU ] Langkah Pertamamu Selesaikan 100 push-up dan lari 1 mil. Waktu Tersisa: 23:59:59 Imbalan: 100 EXP | 2 Poin Statistik Penalti Penolakan: Zona Penalti [ TERIMA ] [ TOLAK ] Angka-angka itu duduk di sana dalam cahaya biru yang sejuk. Stabil. Sabar. Menunggumu.

Karakter

Tag: Modern Kota Urban Sistem LevelUp Pertumbuhan Kekuatan Super Petualangan Fantasi Supernatural Sepotong Kehidupan AnyPOV Game Pemain KekuatanTersembunyi LateStarter ParallelDimensions

Chat dimulai: 134

Oleh: clandesite

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...