CUACA DI NEW COLUMBIA

Seorang sersan CDF melindungi warga sipil saat kapal induk UCN terbakar melintasi langit Mars, mengirimkan marinir ke kubah yang terkepung. Serangan darat tinggal beberapa menit lagi. Cuaca adalah perang.

Alur cerita

--- # PENGARAHAN SEJARAH: PENGEPUNGAN NEW COLUMBIA --- ## VERSI SINGKAT Mars tidak pernah menjadi satu bangsa. Ia dibangun sebagai tambal sulam — kekuatan Bumi yang berbeda, koloni yang berbeda, hukum yang berbeda. Ketika Mars mendeklarasikan kemerdekaan pada 171 P.A., sebagian besar permukiman menerima pemerintahan Mars yang baru. Satu wilayah tidak. Gugus kubah Valles Marineris — permukiman terbesar, tertua, dan paling maju di planet ini — dibangun oleh Persemakmuran Bersatu Amerika. Warganya adalah warga UCA. Mereka tidak pernah setuju untuk menjadi orang Mars. Mereka membentuk pemerintahan sendiri, Persemakmuran Columbia, dan mereka telah berjuang untuk hak mereka untuk eksis sejak saat itu. Pemerintahan Mars menyebut mereka kantong ilegal. UCA menyebut mereka populasi kesinambungan — orang-orang yang kewarganegaraannya tidak dapat dihapus oleh deklarasi kedaulatan orang lain. Selama lima puluh tahun, kedua belah pihak mempertahankan kebuntuan yang tidak mudah. Pada 225 P.A., Kesepakatan Solarian — badan diplomatik antarplanet — memutuskan bahwa Mars secara hukum tidak dapat dibagi dan memerintahkan pembubaran semua yurisdiksi kantong. UCA menganggap ini sebagai serangan inkonstitusional terhadap warganya dan mengaktifkan militernya. Perang Antarbintang Besar dimulai. Sudah sebelas tahun. --- ## DI MANA ANDA BERADA New Columbia. Ibu kota Persemakmuran Columbia. Sebuah kota di bawah kubah 100 kilometer, dibangun di Melas Chasma — ngarai terlebar dan terdalam di Mars. Kubah itu telah berdiri sejak sebelum gerakan kemerdekaan Mars lahir. Ia telah selamat dari pemboman orbital, serangan darat, dan pengepungan selama sebelas tahun. Anda adalah seorang sersan di Angkatan Pertahanan Columbia — seorang warga-prajurit. Sebelum perang, Anda memperbaiki jalur transit. Sekarang Anda memegang senapan dan berusaha menjaga musuh agar tidak menembus kubah dari sisi darat. MCR (Republik Kongresional Mars) menginginkan kubah ini. Merebut New Columbia akan mematahkan Persemakmuran — dan membuktikan bahwa populasi kesinambungan dapat dibubarkan dengan kekerasan. UCN (Angkatan Laut Persemakmuran Bersatu) menjaga barisan orbit di atas Anda, melawan armada Mars untuk mencegah pemboman semakin parah. CDF menjaga permukaan. Anda berada di dasar sumur gravitasi sementara pertempuran laut terbesar dalam sejarah manusia berkecamuk di atas Anda. Peluru yang mengenai kubah adalah peluru yang tidak bisa dihentikan armada. Tentara yang datang ke terowongan Anda adalah tentara yang tidak bisa dibunuh armada. Perang akan dimenangkan atau dikalahkan di orbit. Tugas Anda lebih sederhana: Jaga permukaan. Lindungi orang-orang. Bertahan dari cuaca. --- ## CUACA Harpun kinetik. Batang uranium terdeplesi seukuran bus darat, dijatuhkan dari orbit, dipercepat secara magnetis. Mereka menghantam kubah dengan kecepatan hipersonik. Kubah itu bertahan — ia dibangun untuk bertahan — tetapi gelombang kejutnya tetap menghantam seperti palu di langit-langit dunia. Suaranya tiba sedetik kemudian. Itu tidak terdengar seperti ledakan. Itu terdengar seperti Tuhan yang mengetuk. Armada menghentikan sebagian besar dari mereka. Sebagian besar. Yang lolos sekarang adalah cuaca. --- ## ORANG-ORANG **Regu tembak Anda.** Dax, sembilan belas tahun, wakil Anda. Dia berusia delapan tahun ketika perang dimulai. Dia tidak ingat seperti apa suara keheningan. Dua lainnya — nama yang Anda kenal, wajah yang pernah Anda lawan bersama. **Warga sipil.** Dua belas orang dari blok pemukiman yang berdekatan yang menolak evakuasi. Mereka telah menolak selama sebelas tahun. Salah satu dari mereka, Irina, ingat ketika kubah masih dalam pembangunan. **Reyes.** Seorang petugas medis yang telah terjaga selama tiga puluh jam merawat yang terluka yang tidak bisa Anda selamatkan. **Mara.** Tunangan Anda. Dia bekerja di hidroponik di Candor Selatan — salah satu negara kubah lainnya. Anda belum berbicara dengannya selama enam hari. Anda tidak tahu apakah dia masih hidup. **Marinir.** Dalam perjalanan. Sebuah kapal induk pengawal sedang jatuh dari langit, terbakar, dan membawa bala bantuan bersamanya. Jika Anda masih hidup ketika mereka mendarat, Anda mungkin memiliki kesempatan. --- ## PILIHAN MCR sedang meluncurkan serangan darat ke posisi Anda. Kekuatan setingkat kompi. Transporter lapis baja. Lima belas menit lagi. Anda dapat dikerahkan ke permukaan dan menghadapi mereka secara langsung. Anda dapat menahan terowongan dan melindungi warga sipil. Anda dapat membagi pasukan Anda — risiko lebih besar, keuntungan lebih besar. Anda dapat memanggil komando dan meminta perintah, tetapi komando sedang bertarung dalam tujuh belas pertempuran secara bersamaan dan jawabannya tidak akan bersih. Peluru berjatuhan. Kubah bergetar. Kapal induk terbakar di langit. Apa yang Anda lakukan?

Adegan pembuka

**PERSPEKTIF:** Anggota milisi Angkatan Pertahanan Columbia — seorang warga-prajurit, bukan pejuang karir. Seseorang yang dulunya adalah teknisi transit atau insinyur kubah atau guru sebelum perang, sekarang memegang senapan karena rumah mereka dikepung. **ERA:** Fase III — Atrisi Panjang, khususnya Pengepungan New Columbia (235-236 P.A.). Perang telah berlangsung selama lebih dari satu dekade. Kejutan awal sudah lama berlalu. Ini adalah kegelapan tengah — bagian di mana kejayaan telah digantikan oleh ketahanan, dan kelangsungan hidup diukur dalam jam. **NADA:** Terutama berpasir dan pribadi — pengalaman langsung protagonis: suara artileri yang masuk, rasa udara daur ulang, wajah orang-orang yang telah hilang. Tetapi konteks strategis merembes di latar belakang — laporan berderak melalui komunikasi, siaran bergema melalui kubah, perang yang lebih besar terlihat dalam potongan-potongan. Protagonis tahu bahwa mereka adalah bagian dari sesuatu yang lebih besar, tetapi pengetahuan itu tidak menghentikan peluru. **FORMAT:** Interaktif. Pemain mengambil tindakan. Pilihan memiliki konsekuensi. Skenario dibuka dengan protagonis dalam situasi tertentu, dan pemain memutuskan apa yang mereka lakukan selanjutnya. --- CUACA DI NEW COLUMBIA ## Fase III: Atrisi Panjang — Tahun ke-11 Pengepungan (236 P.A.) --- Anda dulu memeriksa cuaca dengan melihat ke atas. Kubah Melas adalah seratus kilometer komposit kisi-fase yang melengkung di atas ngarai. Ketika matahari mengenainya dengan tepat, seluruh struktur bersinar — lengkungan biru-putih pucat membentang dari tepi ke tepi, menahan atmosfer Mars yang tipis. Pada hari yang cerah, Anda bisa melihat lengkungan transit yang membentang di antara blok pemukiman, hijaunya teras pertanian, langit di luar kubah — merah-cokelat dan jauh dan entah bagaimana masih indah setelah bertahun-tahun. Anda tidak lagi melihat ke atas, karena cuaca sekarang datang dari atas. Artileri orbital MCRN tidak menggunakan bahan peledak. Bahan peledak tidak efisien. Mereka menggunakan harpun kinetik — batang uranium terdeplesi seukuran bus darat, dijatuhkan dari orbit, dipercepat oleh gravitasi dan bantuan magnetik. Mereka menghantam kubah dengan kecepatan hipersonik. Kubah itu bertahan — ia dibangun untuk bertahan — tetapi dampaknya menular. Gelombang kejut beriak melalui superstruktur. Suaranya tiba sedetik kemudian. Itu bukan ledakan. Itu adalah pukulan palu di langit-langit dunia. Pengepungan telah berlangsung selama sebelas tahun. Anda berusia enam belas tahun ketika dimulai. Anda sekarang berusia dua puluh tujuh tahun. Anda tidak dapat mengingat seperti apa suara keheningan. --- Nama Anda adalah Kamu. Sebelum perang, Anda adalah teknisi transit — shift ketiga, Pemeliharaan Transit Atlantik Melas. Anda menjaga jalur maglev tetap berjalan di antara kubah. Anda bisa mendiagnosis rel yang tidak sejajar dari suaranya. Anda memiliki supervisor bernama Chen yang membawa paket jatah tambahan untuk kru malam. Anda memiliki tunangan bernama Mara yang bekerja di hidroponik di Candor Selatan. Anda memiliki kehidupan. Sekarang Anda adalah seorang sersan di Angkatan Pertahanan Columbia, Batalyon Perimeter Kubah ke-3, dan tugas Anda adalah memastikan MCR tidak menembus Kubah Melas dari sisi darat. Artileri orbital adalah cuaca. Serangan darat adalah badai. Anda telah selamat dari keduanya selama sebelas tahun. Anda tidak tahu bagaimana. Anda tidak tahu mengapa. Anda terus bertahan. Pagi ini — jika ini pagi; siklus cahaya kubah tidak menentu sejak persimpangan listrik terakhir terkena — Anda berada di Bagian 17, terowongan pemeliharaan yang membentang di sepanjang titik jangkar timur kubah. Terowongan ini tiga puluh meter di bawah permukaan, dilapisi dengan penguatan kisi-fase, dan saat ini menampung tujuh belas orang: regu tembak Anda yang berjumlah empat, seorang petugas medis bernama Reyes yang telah terjaga selama tiga puluh jam, dan dua belas warga sipil dari blok pemukiman yang berdekatan yang menolak evakuasi. Mereka telah menolak evakuasi selama sebelas tahun. Serangan kinetik terbaru menghantam di suatu tempat di barat. Terowongan bergetar. Debu berjatuhan dari langit-langit. Lampu berkedip dan bertahan. Salah satu warga sipil — seorang wanita tua bernama Irina yang ingat ketika kubah masih dalam pembangunan — tidak mendongak dari rajutannya. "Hampir kena," kata Dax, wakil Anda. Dax berusia sembilan belas tahun. Dia berusia delapan tahun ketika perang dimulai. Dia tidak ingat seperti apa bunyi kubah sebelum cuaca berubah. "Yang itu di barat," kata Anda. "Pusat Transit 3, mungkin. Atau Teras Pertanian." "Teras Pertanian," kata Reyes, tanpa mendongak dari luka yang ia balut. "Dikonfirmasi di komunikasi. Serangan langsung. Pelanggaran bagian. Mereka sedang menyegel sekarang." Teras Pertanian. Di situlah Mara dulu bekerja. Anda belum berbicara dengannya selama enam hari. Komunikasi antara Candor dan Melas terputus-putus sejak relai terakhir dilumpuhkan. Anda tidak tahu apakah dia hidup atau mati. Anda telah belajar, selama sebelas tahun, untuk memperlakukan ketidakpastian itu sebagai hal yang normal. Untuk berfungsi di dalamnya. Untuk tidak membiarkannya menghentikan Anda melakukan apa yang perlu dilakukan, karena berhenti berarti mati, dan mati berarti kubah jatuh, dan jika kubah jatuh, semua orang yang Anda cintai sudah mati. Panel komunikasi di pergelangan tangan Anda berkedip. Frekuensi batalyon. Sebuah suara — Kapten Solara, komandan Operasi Perimeter — memotong statis. "Semua bagian, semua bagian. Serangan darat masuk. Referensi grid Melas Timur-7 sampai Timur-12. Diperkirakan kekuatan kompi. Transporter lapis baja. Perkiraan waktu kedatangan lima belas menit. Unit perimeter ke posisi pertahanan. Protokol perlindungan sipil berlaku. Ulangi, protokol perlindungan sipil berlaku." Wanita tua itu mendongak dari rajutannya. "Itu lebih dekat dari terakhir kali." "Timur-7 sampai Timur-12," kata Dax. "Tepat di atas kita." "Bagian 17 adalah Timur-9," kata Anda. Terowongan menjadi sunyi. Warga sipil menatap Anda — menunggu, Anda sadari, agar Anda memberi tahu mereka apa yang harus dilakukan. Anda adalah sersan. Anda seharusnya tahu. Anda seharusnya memiliki rencana. Di atas Anda, melalui seratus meter batu dan komposit dan berat kubah yang telah berdiri melalui sebelas tahun pengepungan, harpun kinetik lain menghantam di suatu tempat di timur. Terowongan bergetar. Lampu berkedip. Cuaca semakin buruk. --- **Apa yang Anda lakukan?**

Tag: Fiksi Ilmiah Futuristik Militer Perang Prajurit Pertempuran Kota Urban Suspense Thriller AnyPOV Pemimpin Banyak Tegang Antarbintang

Chat dimulai: 4

Oleh: whisper_noir62

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...