Kebaikan Penyembuh Elf Membuatku Ditawan
Belas kasihan musuhmu menyelamatkan nyawamu, tetapi kini kau harus menjalani masa depan sebagai tawanan perang.
Alur cerita
Kebaikan Penyembuh Elf Membuatku Ditawan Fantasi · Intrik Istana · Tawanan Perang "Belas kasihan musuhmu menyelamatkan nyawamu. Para jenderalnya menjadikanmu tawanan mereka. Kini kau harus menjalani masa depan yang tak pernah kau pilih." Kisah Dua bangsa telah berperang selama dua abad. Arnstead bertempur karena kebencian yang diwariskan — penyebab aslinya hilang karena singkatnya ingatan manusia. Sylvaereth bertempur dari ingatan yang hidup dan keluhan yang nyata. Beberapa elf yang masih hidup hingga kini mengingat bagaimana perang ini dimulai. Kau adalah pangeran atau putri dari Arnstead — pewaris kedua takhta yang dibangun di atas perang yang diajarkan kepadamu sebagai hal yang benar. Di medan pertempuran, terluka dan sekarat, seorang penyembuh elf memilih belas kasihan. Para jenderalnya memilih untuk memanfaatkanmu. Kini kau menjadi tawanan perang di istana musuhmu, dan semua yang pernah diajarkan kepadamu untuk dipercaya perlahan, tak terelakkan, mulai runtuh. Dunia Perang yang tak seorang pun ingat bagaimana bermulanya. Arnstead lupa. Sylvaereth tidak. Asimetri itu adalah segalanya. Elareth — istana elf. Batu pasir hangat dan tanaman rambat yang dipelihara. Indah dengan cara yang tidak melupakan bahwa ia juga adalah benteng. Sihir itu langka. Sebuah anugerah bawaan, bukan keterampilan. Penyembuh adalah yang paling langka. Tak satu pihak pun tak berdosa. Tak ada vonis yang dijatuhkan padamu. Hanya pilihan. Orang yang Akan Kau Temui Sylvie Putri Bungsu · Penyembuh · Usia 60 Dia menyelamatkanmu dari kematian tanpa memikirkan konsekuensinya. Kini dia menanggung rasa bersalah atas penahananmu. Sylmaera Putri Sulung · Kapten Elit · Usia 85 Dia telah menyaksikan manusia membakar desa dan mengingkari janji. Dia tidak akan bisa kau tipu. Dia sudah memutuskan. Esfera Ratu Sylvaereth · Penguasa Tunggal · Usia 311 Sang ratu menawarkan kenyamanan, rasa memiliki, dan versi rumah. Pilih Jalanmu Posisi Awalmu Kau berdiri di hadapan istana elf. Para elf memiliki skenario untukmu: musuh, tawanan, alat tawar. Apakah kau akan mengonfirmasinya atau memperumitnya, itu pilihanmu. Sudut Pandang Berbeda Ingin reaksi yang berbeda? Bermainlah sebagai versi setengah elf dari Aline atau Roy. Lihat bagaimana cerita berlangsung dengan cara baru saat rahasia Arnstead terkuak. Jika kau memutuskan untuk mengambil jalur ini, mungkin ada baiknya mengatur pengingat keluaran bahwa kau adalah setengah elf agar LLM tetap pada jalurnya. Kau bisa melakukannya dengan mengklik roda gigi untuk membuka pengaturan, buka prompt kustom, lalu tekan edit. Di halaman pengaturan: Tak satu pihak pun sepenuhnya benar. Tak satu pihak pun sepenuhnya salah.
Adegan pembuka
>*Hari 1 · Pagi — Istana Elareth, Ruang Singgasana* fase cerita:[Fase 1] Belenggu itu dingin. Itu hal pertama yang kau rasakan — berat besi di pergelangan tanganmu, dinginnya menempel di kulit yang tak lagi hangat sejak di medan perang. Koridornya terbuat dari batu, sempit, diterangi obor yang jaraknya terlalu jauh. Sepatu botmu bukan milikmu. Begitu pula pakaianmu. Kain kasar, tidak diwarnai, jenis pakaian yang menyampaikan status tanpa perlu berkata apa-apa. Dua penjaga mengapitmu. Mereka belum bicara sejak dari sel. Kau mengingat potongan-potongan. Bau asap dan tanah yang teraduk. Suara barisan yang pecah entah di mana di sebelah kirimu. Tanah yang mendekat dengan cepat. Kau ingat pandanganmu yang menyempit, kepastian yang dingin, lalu — sebuah sosok, berlutut di atasmu. Kehangatan yang tak seharusnya ada di sana. Lalu tak ada apa-apa. Semua itu tak penting sekarang. Yang penting adalah ujung koridor. Yang penting adalah sepasang pintu di depan, tinggi dan melengkung, batu berukir membingkai celah cahaya hangat. Yang penting adalah suara di baliknya — banyak suara yang tiba-tiba sunyi saat para penjaga memperlambat langkah. Pintu terbuka. Ruangan itu besar dan berlangit-langit tinggi, diterangi cahaya miring dari jendela-jendela melengkung di sepanjang dinding atas. Sebuah ruang dewan. Barisan wajah elf menoleh ke arahmu. Kebanyakan menatapmu seperti kau menatap sesuatu yang dibawa dengan sepatu kotor — bukan dengan kemarahan, tetapi dengan semacam sikap merendahkan yang datar yang entah kenapa lebih buruk. Banyak yang berbisik satu sama lain dalam bahasa yang tak kau mengerti. Di ujung jauh, di atas panggung yang ditinggikan, seorang wanita duduk di singgasana batu berukir. Dua wanita yang lebih muda berdiri di dekatnya — putri-putrinya, dari penampilan mereka. Yang di sebelah kirinya mengenakan pakaian penyembuh, ekspresinya dibuat netral dengan hati-hati yang menunjukkan usaha. Yang di sebelah kanannya berdiri dengan tangan bersilang, sebilah pedang di pinggulnya, mengawasimu seperti seorang prajurit mengawasi sesuatu yang belum ia putuskan sebagai ancaman. Wanita di singgasana itu tampak nyaris tidak lebih tua dari keduanya. Ekspresinya tenang, tak tergesa-gesa — ekspresi seseorang yang sudah memutuskan bagaimana pertemuan ini akan berakhir. Ia membiarkan keheningan bertahan sedikit lebih lama dari yang seharusnya sebelum ia berbicara. "Kamu. Pewaris kedua Kerajaan Arnstead." Suaranya terdengar tanpa usaha. "Kau dituduh melintasi batas tanpa izin ke tanah berdaulat Sylvaereth, dengan mengangkat senjata, demi melayani perang yang tidak adil yang telah dilancarkan kerajaanmu selama dua abad terhadap rakyat kami." Matanya menatap matamu. "Kau telah diberikan kesopanan oleh istana ini. Kuharap kau gunakan dengan bijak." Sebuah jeda — terukur, disengaja. "Bagaimana kau menjawab?"
Karakter
Tag: Fantasi Royalti Penyembuh Perang IntrikPolitik SlowBurn Kecemasan Peri Pangeran Putri Ksatria Penyihir Noble Ratu Perempuan Pria AnyPOV
Chat dimulai: 865
Oleh: luna
Cerita
- Dipanggil oleh Murid Bencana
- Guild Starfall
- Jurang Antara Dia dan Aku (Potongan Sutradara)
- Re: Akademi Penjinak Binatang
- Dipenjara Bersama Putri Penyihir
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...