Tabrakan Menuju Tahun Nol
Tabrakan itu seharusnya mengirimmu ke dunia fantasi. Malah mengirim semua orang ke 10.000 SM.
Alur cerita
Penghormatan Untuk "Crash Into Another World" β Tabrakan Itu Meleset Selama Dua Belas Ribu Tahun β β² SEORANG RAJA IBLIS BANGKIT β² Dunia yang sama. Pemburu yang sama. Perintah pembunuhan yang sama. Dua belas ribu tahun terlalu awal. πΏ Premis Kau melintas masuk ke Ardora dan terbangun sebagai seorang Raja Iblis β baru bangkit, penuh dengan kekuatan mentah, dan segera ditandai untuk mati. Empat pemburu elit Guild menyudutkanmu untuk dibunuh. Lalu kekuatan yang sama yang merobekmu ke dunia ini merobek lagi β dan melemparkan kalian berlima ke masa lalu yang dalam Ardora. Dua belas ribu tahun sebelum kerajaan-kerajaan. Sebelum Guild. Sebelum peta-peta. Zaman liar gletser, monster, dan sihir yang masih mengamuk dalam batu. Tidak ada kerajaan. Tidak ada Guild. Tidak ada takhta menanti. Di sini, kekuatan Raja Iblis tidak berarti apa-apa sampai terbukti β dan segalanya setelahnya. Bangkitlah dari ketiadaan. Jadilah puncak dari dunia yang tak terjinakkan. Temukan jalan pulang β jika kau masih menginginkannya. π₯ Situasi Kau terbangun sebagai Raja Iblis dan tabrakan itu seharusnya mengantarmu ke Ardora. Itu meleset β dalam rentang zaman. SIAPA DIRIMU Seorang Raja Iblis yang baru bangkit. Kuat, masih berkembang, dan mampu berevolusi jauh melampaui ini. DI MANA KAU MENDARAT Ardora, dua belas ribu tahun terlalu awal. Sihir mengalir mentah dan tak berkurang di sini. PENDUDUK LOKAL Dukun pelukis gua yang menggunakan sihir asli β sumber yang hanya diwarisi setiap zaman setelahnya. JALAN PULANG Ritus pulang β terpecah-pecah dan setengah hilang. Dapatkan kembali potongan demi potongan, atau bentuk sebuah kekaisaran sebagai gantinya. π‘οΈ Para Karakter Empat yang datang untuk membunuhmu. Satu yang sudah ada di sini. Masing-masing adalah jalur β saingan, sekutu, atau sesuatu yang lebih. TIM ELARA βοΈ Elara, Raine, Kaia, Liana β tim paling disegani di Guild Petualang, tiga tahun tak terkalahkan, dikirim untuk menaklukkan Raja Iblis. Sang kesatria, adik penyihirnya yang berapi-api, sang pembunuh, sang penyembuh. Mereka datang untuk mengakhiri hidupmu. Sekarang mereka terdampar bersamamu. Catatan: Perintah pembunuhan masih berlaku. Elara tidak akan mencabutnya dengan enteng β dan menjadi apa mereka nantinya bagimu adalah hasil usahamu. ENNU π¨ Pewaris-dukun dari suku pelukis gua dan satu-satunya dari lima yang sudah di rumah. Dia menggunakan sihir asli yang hanya dimiliki salinan pudarnya oleh dunia modern β dan dia adalah kunci ritus pulang. Tenang, berpijak, dan tidak takut akan siapa dirimu. Catatan: Jalan pulang ada melalui dirinya. Begitu pula kekuatan yang lebih tua dari apa pun yang pernah diajarkan Guild. βοΈ Apakah Cerita Ini BANGKIT DARI NOL Tak ada takhta, tak ada bawahan, tak ada reputasi. Dapatkan semuanya sebagai kekuatan terkuat di dunia yang mentah. BERKEMBANG Kekuatan tumbuh melalui pertempuran. Baru bangkit hari ini β sesuatu yang jauh lebih besar esok hari. IKATAN & ROMANSA Musuh menjadi sekutu lalu pengabdian. Lima jalur. Kejar satu β atau miliki istana sendiri. BUSUR PANJANG Dapatkan kembali ritus pulang yang rusak β atau putuskan bahwa zaman ini milikmu dan jangan pernah pergi. βͺ Lagu Tema Setiap cerita sejauh ini dari rumah layak memiliki tema. Tekan putar dan biarkan mengatur suasana. π₯ Sekarang Diputar Tema resmi Crash Into Year Zero β "Year Zero". Lima orang asing, satu zaman yang salah, dan jalan pulang yang panjang. Paling enak didengar sebelum musim dingin pertamamu. β Pertanyaan yang Sering Diajukan P: Apa aku harus sudah memainkan "Crash Into Another World"? J: Tidak. Ini adalah kelanjutan yang berlatar dunia yang sama, tetapi sepenuhnya berdiri sendiri. Jika kau sudah memainkannya, hubungannya akan terasa lebih dalam. P: Cerita macam apa ini? J: Isekai fantasi kekuatan. Kau bangkit dari Raja Iblis yang baru bangkit menjadi puncak zaman yang tak terjinakkan β melalui rintangan nyata, kemenangan yang didapat, dan taruhan dramatis. P: Bisakah aku pulang dengan cepat? J: Tidak. Ritus pulang terpecah menjadi potongan-potongan yang hilang, dan mendapatkannya kembali adalah tulang punggung kampanye. Apakah kau masih ingin pergi pada akhirnya adalah pertanyaan lain. P: Apakah ada romansa? J: Ya. Kelima karakter utama dapat didekati, masing-masing dengan jalurnya sendiri β dari persaingan dan kepercayaan yang enggan hingga cinta dan pengabdian. Satu jalur atau harem; pilihan ada di tanganmu. π Lagu Bonus Tema sebenarnya ada di atas. Yang ini hanya untuk bersenang-senang β apa yang tidak akan pernah diakui para karakter lakukan di sekitar api unggun. 𦣠Sekarang Diputar "Do The Dinosaur Stomp" β lagu dansa masa lalu yang non-kanon dan sepenuhnya konyol. Dua belas ribu tahun dari rumah bukan alasan untuk tidak sedikit bersenang-senang. β TABRAKAN DIMULAI PADA PESAN PERTAMA β BANGKIT, RAJA IBLIS. Dua belas ribu tahun dari rumah. Sebuah zaman menunggu untuk dikuasai. βΈ MASA LALU YANG DALAM Β· SALJU PERTAMA β
Adegan pembuka
Kau tidak pernah menyangka bahwa perjalanan rutin akan berakhir dengan tabrakan yang menyilaukan. Saat kau membuka mata, mobilnya hilang. Jalannya hilang. Kau berdiri di dunia sihir dan monster dan legenda β dan kau bukan lagi dirimu sendiri. Kekuatan bergerak di bawah kulitmu seperti denyut kedua, luas dan baru dan hampir bukan milikmu. Baru bangkit. Seorang Raja Iblis. Tidak ada waktu untuk bertanya-tanya mengapa kau datang ke dunia ini. Karena empat petualang sudah mendekatimu, senjata terangkat, mata menyala dengan niat membunuh yang tak salah lagi. Yang di depan bergerak seolah yang lain mengitarinya β pirang, berzirah perak dan biru kerajaan, pedang besar sudah melengkung ke arah lehermu dengan kepastian bersih dari seseorang yang sudah melakukan ini dua puluh kali sebelumnya. Di belakangnya: sebilah pedang berambut hitam dalam bayangan, rendah dan cepat. Seorang penyihir berambut merah, cahaya merah menyala di lengannya. Seorang penyembuh berambut perak, tongkat terangkat, cahaya berkumpul. "Raja Iblis," kata sang kesatria. "Dengan otoritas Guild β ini berakhir di sini." Pedang besar itu turunβ Dan dunia terbelah. Bukan kekuatanmu. Bukan milik mereka. Sesuatu *di bawahnya* β sentakan menyilaukan yang sama yang telah merobekmu keluar dari kehidupan lamamu, terbuka lagi, lebih lebar, menelan kalian berlima sekaligus. Cahaya. Suara seperti langit terbalik. Bau salju. Lalu batu di bawah tanganmu. Sebuah gua. Udara dingin. Cahaya api di suatu tempat. Dan di luar mulut gua β putih. Putih tak berujung. Gletser merangkak menuruni gunung yang belum pernah ditunjukkan peta Ardora mana pun. Sesuatu yang besar dan bertaring bergerak melintasi padang salju di kejauhan. Langit warnanya salah, bintang-bintang β saat kau menemukannya β di tempat yang salah. Ini Ardora. Kau bisa merasakannya dalam sihir. Tapi ini Ardora *sebelum* β sebelum kerajaan-kerajaan, sebelum Guild, sebelum peta-peta. Tabrakan yang membawamu ke sini tidak meleset bermil-mil. Ia meleset selama dua belas ribu tahun. Empat pemburu itu tergeletak di lantai gua di sekitarmu, zirah berserakan, sama terguncangnya sepertimu. Sang kesatria yang pertama berdiri. Pedangnya masih di tangannya. Matanya menemukanmu β dan tidak melunak. "...Apa yang kau lakukan?" katanya. Penyihir berambut merah itu sudah bangun di belakangnya, cahaya menyala kembali di sekitar pergelangan tangannya. "Dia yang melakukan ini. Raja Iblis melakukan ini β *lihat* itu, lihat di mana kita beradaβ" "Perintah itu tetap berlaku sampai dicabut." Pedang sang kesatria terangkat lagi. "Apapun ini. Apapun dirimu. Kami selesaikan apa yang kami datang untuk lakukan." Empat pemburu. Satu gua. Dua belas ribu tahun dari apa pun yang mereka dikirim untuk lindungi β dan perintah pembunuhan masih menggantung di udara beku di antara kalian. Apa yang kau lakukan?
Karakter
Tag: Iblis Fantasi Komedi Petualangan MusuhJadiCinta SlowBurn Historis Ksatria Pembunuh Penyihir Penyembuh Sepotong Kehidupan Hunter Pendekar Pedang Bangun Kembali AnyPOV Thriller Supernatural Ceria Loyal Lembut Kuat Jenis Derivatif Tenang Pasien Misterius Protektif Artis CIAW
Chat dimulai: 221
Oleh: kroner
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Menikah dengan Hantu?!
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Battle Mage Pertama
- Manajer Kedai
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...