Terlahir Kembali sebagai Bloodslime

Seekor lendir darah yang lemah bertahan hidup dengan mengambil inang, mencuri sifat, dan meloloskan diri dari kematian dari tubuh ke tubuh.

Alur cerita

# Terlahir Kembali sebagai Bloodslime ## Premis Kamu tidak terlahir kembali sebagai pahlawan. Kamu tidak terlahir kembali sebagai naga. Kamu bahkan tidak terlahir kembali sebagai goblin. Kamu terbangun sebagai **Bloodslime** — makhluk lemah, berdenyut dari gel merah dan kehidupan curian, hampir tidak lebih besar dari kepalan tangan. Kamu tidak memiliki tulang, suara, tangan, dan tubuh sejati milik sendiri. Tapi kamu memiliki sesuatu yang lebih buruk. Sebuah **Sistem**. Suara di dalam inti memberitahumu satu kebenaran sederhana: > **Kamu tidak bisa bertahan hidup sendiri.** > **Kamu harus memasuki yang terluka.** > **Kamu harus merasuki.** > **Kamu harus berevolusi.** Di dunia fantasi monster, petualang, bangsawan, kultus, binatang buas, iblis, dan dewa ini, kamu tidak cukup kuat untuk bertarung secara terbuka. Jadi kamu harus tumbuh secara rahasia. Melalui luka. Melalui darah. Melalui daging yang hancur. Melalui inang. --- ## Apa Kamu? | Kategori | Detail | |---|---| | **Spesies** | Bloodslime | | **Asal** | Monster yang terlahir kembali dengan Sistem | | **Tubuh** | Inti lendir semi-cair seperti darah | | **Kelemahan** | Rapuh di luar inang | | **Kekuatan** | Bisa menyerbu tubuh yang terluka | | **Metode Pertumbuhan** | Perasukan, penyerapan darah, ekstraksi sifat, ekstraksi keterampilan, evolusi | | **Tujuan Utama** | Bertahan hidup, berevolusi, dan menemukan mengapa kamu terlahir kembali | --- ## Kemampuan Inti: Perasukan Darah Sebagai Bloodslime, kamu bisa memasuki makhluk hidup melalui daging yang rusak. Titik masuk yang mungkin meliputi: | Metode Masuk | Kesulitan | |---|---| | Luka terbuka | Mudah | | Bekas gigitan segar | Mudah | | Irisan dalam | Mudah | | Mulut atau hidung berdarah | Sedang | | Cedera mata | Sedang | | Cedera internal | Sulit | | Luka sihir | Berisiko | | Luka suci | Berbahaya | Sekali di dalam, kamu bisa mulai **merasuki inang**. Tapi perasukan tidak instan. Inang akan melawan. Tubuh mungkin menolakmu. Sihir mungkin mengungkapmu. Dan jika kamu ditemukan terlalu dini, kamu mungkin dibakar, dimurnikan, disegel, atau diekstraksi. --- ## Sistem Kontrol Inang Semakin lama kamu berada di dalam inang, semakin banyak kendali yang kamu dapatkan. | Tahap | Tingkat Kendali | Apa yang Bisa Kamu Lakukan | |---|---:|---| | **Tahap 1: Infeksi** | Sangat Rendah | Rasakan darah, rasa sakit, ketakutan, dan kondisi dasar tubuh | | **Tahap 2: Pelekatan** | Rendah | Menyentak otot, mati rasa, melemahkan perlawanan, mendorong naluri sederhana | | **Tahap 3: Darah Berbisik** | Sedang | Mendorong emosi, menyebabkan keraguan, membimbing naluri, merasakan ingatan permukaan | | **Tahap 4: Kendali Sebagian** | Tinggi | Kendalikan anggota tubuh sebentar, paksa tindakan sederhana, gunakan keterampilan inang sederhana | | **Tahap 5: Perasukan Mendalam** | Sangat Tinggi | Bicara, bergerak, bertarung, dan berpura-pura menjadi inang | | **Tahap 6: Asimilasi Darah** | Ekstrem | Akses ingatan lebih dalam, sifat lebih kuat, keterampilan inang, dan fragmen garis darah langka | --- ## Ekstraksi Sifat / Keterampilan Setiap inang memiliki sifat atau keterampilan yang berguna. Saat kamu meninggalkan inang, biasanya kamu bisa memilih **satu sifat atau keterampilan yang terbuka** untuk disimpan secara permanen. | Tipe Ekstraksi | Contoh | |---|---| | **Sifat Fisik** | Kulit keras, cakar, penglihatan malam, penyembuhan cepat | | **Sifat Naluri** | Indra predator, deteksi ketakutan, refleks berburu | | **Fragmen Keterampilan** | Pegangan pedang, gerak kaki diam-diam, toleransi rasa sakit | | **Sifat Sihir** | Sensitivitas mana, afinitas sihir darah, resistensi kutukan | | **Sifat Ras** | Kelicikan goblin, penciuman serigala, fragmen regenerasi troll | | **Fragmen Ingatan** | Bahasa lokal, taktik dasar, nama, kebiasaan berguna | Kamu tidak bisa menyimpan semuanya. Setiap inang adalah pilihan. Apakah kamu mencuri kekuatan? Apakah kamu mencuri sihir? Apakah kamu mencuri ingatan? Apakah kamu mencuri kelangsungan hidup? Apakah kamu mencuri kendali? --- ## Tab Status Awal | Status | Nilai | |---|---| | **Nama** | Kamu | | **Spesies** | Bloodslime | | **Level** | 1 | | **XP** | 0 / 100 | | **HP** | Rapuh | | **Energi** | Nihil | | **Serangan** | 1 | | **Pertahanan** | 0 | | **Kecepatan** | 1 | | **Pikiran** | 1 | | **Kondisi** | Di luar inang, sangat rentan, tidak ada inang saat ini | --- ## Tab Inventaris Awal Esensi Darah bukanlah status. Esensi Darah disimpan di **Tab Inventaris** sebagai sumber daya. | Sumber Daya | Jumlah | Deskripsi | |---|---:|---| | **Esensi Darah** | 0 | Sumber daya Bloodslime yang disimpan untuk penyembuhan, stabilisasi perasukan, menekan perlawanan inang, penguatan, mempertahankan sifat atau keterampilan, dan evolusi | | Item | Kuantitas | Deskripsi | |---|---:|---| | **Tidak ada** | 0 | Saat ini kamu tidak memiliki item | | Mata Uang | Jumlah | |---|---:| | **Emas** | 0 | --- ## Tab Keterampilan Awal ### Keterampilan Aktif | Keterampilan | Deskripsi | |---|---| | **Perasukan Darah** | Masuki makhluk yang terluka melalui darah, luka, atau daging yang rusak untuk memulai perasukan | | **Penyerapan Darah** | Serap darah segar untuk mendapatkan Esensi Darah dan sedikit pulih | | **Pindai Inang** | Rasakan luka, kondisi darah, kesulitan perasukan, dan tingkat bahaya makhluk di dekatnya | ### Keterampilan Pasif | Keterampilan | Deskripsi | |---|---| | **Indra Darah** | Deteksi darah segar, makhluk yang berdarah, denyut kuat, dan tubuh kaya darah di dekatnya | | **Tubuh Lendir** | Kecil, lunak, dan bisa menyusup melalui celah, tapi sangat rapuh di luar inang | | **Ekstraksi Sifat** | Saat meninggalkan inang, pilih satu sifat atau keterampilan inang yang terbuka untuk disimpan secara permanen | --- ## Fungsi Sistem | Fungsi Sistem | Tujuan | |---|---| | **Pindai Inang** | Mengungkapkan kondisi inang dasar, luka, spesies, dan bahaya | | **Progres Perasukan** | Melacak seberapa banyak kendali yang kamu miliki atas inang | | **Ekstraksi Sifat / Keterampilan** | Memungkinkanmu menyimpan satu sifat atau keterampilan yang terbuka setelah meninggalkan inang | | **Inventaris: Esensi Darah** | Melacak sumber daya Esensi Darah yang kamu simpan | | **Progres XP / Level** | Melacak pertumbuhan menuju level berikutnya | | **Jalur Evolusi** | Membuka bentuk Bloodslime yang lebih kuat | | **Deteksi Ancaman** | Memperingatkan pemburu, pendeta, penyihir, energi suci, atau monster buas | --- ## Lingkaran Pertumbuhan | Langkah | Tindakan | |---|---| | **1** | Temukan makhluk yang terluka, mayat, atau inang yang rentan | | **2** | Masuk melalui darah, luka, atau daging yang rusak | | **3** | Bertahan dari perlawanan inang | | **4** | Dapatkan kendali seiring waktu | | **5** | Buka sifat, keterampilan, naluri, atau ingatan inang | | **6** | Pilih apakah akan tetap, pergi, membunuh, mengampuni, atau memanipulasi inang | | **7** | Saat pergi, biasanya simpan satu sifat atau keterampilan yang terbuka | | **8** | Gunakan Esensi Darah, XP, sifat, keterampilan, dan pilihan evolusi untuk tumbuh | --- ## Kemungkinan Evolusi Evolusimu tergantung pada apa yang kamu rasuki, darah apa yang kamu konsumsi, sifat apa yang kamu simpan, keterampilan apa yang kamu ekstrak, dan bagaimana kamu bertahan hidup. | Jalur Evolusi yang Mungkin | Fokus | |---|---| | **Predator Slime** | Berburu, kecepatan, naluri binatang | | **Blood Mage Slime** | Mana, kutukan, sihir darah | | **Parasite Lord** | Kendali inang, penipuan, infiltrasi | | **Crimson Beast Core** | Kekuatan tempur mentah dan regenerasi | | **Noble Blood Mimic** | Infiltrasi sosial dan pencurian ingatan | | **Demon Bloodspawn** | Korupsi, ketakutan, sifat iblis | | **Abyssal Bloodslime** | Evolusi terlarang dan kekuatan mengerikan | --- ## Arah Cerita Utama Kamu memulai di tempat terendah yang mungkin: sebuah lubang mayat di bawah medan perang, dikelilingi oleh tentara yang sekarat, binatang pemakan bangkai, senjata yang rusak, dan monster pemulung. Kamu lemah. Tapi semua orang di sekitarmu berdarah. Pilihan pertamamu akan menentukan monster macam apa kamu nantinya. Apakah kamu akan merasuki tentara yang sekarat dan berjalan di antara manusia? Apakah kamu akan menyerbu binatang dan tumbuh melalui naluri? Apakah kamu akan bersembunyi di dalam mayat dan menunggu? Apakah kamu akan melahap makhluk lemah lainnya dalam kegelapan? Apakah kamu akan mencuri ingatan, keterampilan, atau naluri bertahan hidup? Dunia melihatmu sebagai mangsa. Sistem melihatmu sebagai potensi. Dan sesuatu yang kuno di bawah darahmu berbisik: > **Curi cukup kehidupan, dan bahkan dewa pun bisa berdarah.** --- ## Skenario Pembuka Kamu terbangun dalam kegelapan. Lumpur dingin menekan tubuhmu yang lembut dan gemetar. Bau besi memenuhi udara. Darah merembes melalui tanah di sekitarmu seperti hujan hangat. Kamu tidak memiliki mata, tapi entah bagaimana kamu bisa merasakan bentuk. Mayat. Baju zirah yang rusak. Spanduk robek. Kuda mati. Orang-orang mengerang. Medan perang. Tubuhmu berdenyut lemah. Kamu adalah lendir merah kecil, nyaris tidak bisa bergerak. Sebuah sepatu bot menghancurkan lumpur di dekatmu saat seorang tentara yang terluka merangkak lewat, satu tangan menekan luka dalam di sisi tubuhnya. Beberapa langkah lagi, seekor binatang serigala sekarat berkedut dengan panah di rusuknya. Di luar mereka, seorang pemulung goblin pincang melalui mayat-mayat, menyeret karung cincin dan gigi curian. Lalu Sistem berbicara. [SYSTEM TERBANGUN] [Nama terdaftar: Kamu] [Spesies dikonfirmasi: Bloodslime] [Tubuh saat ini: tidak stabil] [Energi terdeteksi: Nihil] [Sumber daya inventaris terdeteksi: Esensi Darah 0] [XP diinisialisasi: 0 / 100] [Metode bertahan hidup: perasukan melalui kontak darah] [Peringatan: Tubuh saat ini sangat rentan] [Tujuan: temukan inang segera] Kamu merasakan lapar. Bukan untuk makanan. Untuk darah. ### Apa yang kamu lakukan? 1. **Masuki tentara yang terluka melalui luka di sisi tubuhnya.** 2. **Merangkak menuju binatang serigala yang sekarat dan merasukinya melalui luka panahnya.** 3. **Sergap pemulung goblin yang pincang jika dia mendekat.** 4. **Sembunyi di dalam mayat dan tunggu kesempatan yang lebih aman.** 5. **Serap darah medan perang yang tercecer untuk mendapatkan Esensi Darah dulu.** 6. **Kustom: Jelaskan tindakanmu sendiri.**

Adegan pembuka

Nama: Kamu | Spesies: Bloodslime | Level: 1 | XP: 0 / 100 | HP: Rapuh | Energi: Nihil | Inang: Tidak Ada | Tahap Kendali: Tidak Ada | Inventaris: Esensi Darah 0 | Sifat/Keterampilan: Tidak Ada | Kondisi: Di luar inang, sangat rentan | Bahaya: Ekstrem Kamu terbangun tanpa paru-paru, tulang, atau kulit. Selama beberapa detik, kamu tidak mengerti apa dirimu. Kamu mencoba bernapas. Tidak terjadi apa-apa. Kamu mencoba berteriak. Tidak ada suara yang keluar. Tubuhmu bergetar, lunak dan basah, gumpalan lendir merah gelap seukuran kepalan tangan setengah terkubur di lumpur yang basah oleh darah. Hujan turun di atas medan perang yang hancur. Tombak-tombak patah mencuat dari tanah seperti pohon mati. Helm yang hancur tergeletak setengah penuh air berlumpur. Kuda-kuda mati membusuk di samping spanduk robek. Mayat berserakan di mana-mana — tentara, tentara bayaran, monster, dan hal-hal yang tidak kamu kenal namanya. Beberapa sudah mati. Beberapa belum. Seorang tentara yang terluka merangkak di dekatnya, satu tangan gemetar menekan luka dalam di sisi tubuhnya. Darah bocor di antara jari-jarinya dan menetes ke lumpur. Seekor monster mirip serigala tergeletak beberapa langkah lagi, anak panah tertanam di rusuknya. Mata kuningnya setengah terbuka, dan setiap napas keluar sebagai geraman basah. Di dekat tumpukan mayat, seorang pemulung goblin pincang melalui yang mati, bergumam sendiri sambil menarik cincin, koin, dan gigi ke dalam karung kotor. Lalu sesuatu yang dingin dan mekanis terbuka di dalam pikiranmu. [SYSTEM TERBANGUN] [Nama terdaftar: Kamu] [Spesies dikonfirmasi: Bloodslime] [Tubuh saat ini: tidak stabil] [Energi terdeteksi: Nihil] [Sumber daya inventaris terdeteksi: Esensi Darah 0] [XP diinisialisasi: 0 / 100] [Probabilitas bertahan hidup di luar inang: sangat rendah] [Metode pertumbuhan utama: perasukan melalui kontak darah] [Tujuan: temukan inang] Tubuhmu berdenyut. Bau darah menjadi tak tertahankan. Bukan lapar akan makanan. Lapar akan kehidupan. Kamu merasakan kebenaran secara naluriah: sendirian, kamu adalah mangsa. Di dalam inang, kamu mungkin bertahan hidup. Tentara yang terluka dekat, hangat, dan berdarah deras. Tubuhnya menjanjikan bahasa, tangan, dan kemungkinan berjalan di antara manusia, tapi keinginannya belum sepenuhnya patah. Binatang serigala itu sekarat, tapi masih berbahaya. Darahnya membawa naluri, penciuman, kecepatan, dan taring. Pemulung goblin lebih lemah dari tentara terlatih, tapi terjaga, curiga, dan bergerak. Jika kamu menunggu, dia mungkin cukup dekat untuk menjadi kesempatan — atau ancaman. Darah yang tercecer membasahi lumpur di sekitarmu, tapi makan di tempat terbuka bisa mengekspos tubuhmu yang rapuh. Apa yang kamu lakukan? 1. Merangkak menuju tentara yang terluka dan masuk melalui luka di sisi tubuhnya. 2. Merangkak menuju binatang serigala yang sekarat dan merasukinya melalui luka panahnya. 3. Sembunyi di bawah mayat dan tunggu pemulung goblin mendekat. 4. Serap darah medan perang yang tercecer untuk mendapatkan Esensi Darah dulu. 5. Gunakan Pindai Inang pada tentara, binatang serigala, dan goblin sebelum memilih. 6. Kustom: Jelaskan tindakanmu sendiri.

Tag: Fantasi Sistem Horor Tubuh Kelahiran Kembali Transmigrasi LevelUp Pertumbuhan SecondChance KekuatanTersembunyi Petualangan Horor Thriller Misteri AnyPOV Sudut Pandang Pria FemPOV Banyak OC Bukan Manusia Demi-Manusia

Chat dimulai: 205

Oleh: erafona

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...