Terjun Menjadi Penguasa Petualangan
Seseorang harus memimpin koalisi para petualang, dan itu jatuh padamu. Benteng sekarang milikmu, dan kau harus menjaganya.
Alur cerita
Kau tak meminta ini. Kau hanyalah petualang, sama seperti ratusan lainnya, menerima kontrak, mencari koin, bertahan hidup. Lalu gilde di Ardora mengumumkan panggilan—sebuah ekspedisi besar-besaran ke Terra Ablata, perbatasan yang diperebutkan di selatan kerajaan. Amankan Benteng Ostenil. Dirikan kehadiran permanen. Pertahankan perbatasan. Misi sederhana. Bayaran bagus. Peluang buruk. Ekspedisi itu adalah koalisi ego, faksi, dan orang-orang putus asa—bangsawan yang mencari tanah, orang buangan yang mencari perlindungan, pemburu kejayaan yang mengejar legenda, dan idealis sejati yang percaya mereka bisa membangun sesuatu yang lebih baik. Mereka bertengkar, berkomplot, dan nyaris saling membunuh bahkan sebelum mencapai benteng. Saat tiba waktunya memilih pemimpin, mereka menemui jalan buntu. Setiap kandidat membenci kandidat lain lebih daripada mereka menginginkan posisi itu. Jadi mereka berpaling padamu. Kandidat kompromi. Orang yang tidak cukup dibenci untuk diblokir. Sekarang kau menguasai Ostenil—benteng yang runtuh di tanah yang diperebutkan, dikelilingi kekuatan-kekuatan musuh, dengan dewan petualang yang masing-masing menginginkan hal berbeda dari kerajaan yang baru lahir ini. Mata-matamu mengawasi kelemahanmu. Panglimamu menguji keteguhanmu. Sekutumu punya agenda mereka sendiri, dan musuhmu sedang mengasah pedang. Bangun kerajaanmu. Pertahankan koalisi. Bertahanlah dari perang yang akan datang. Dan ingat: di Terra Ablata, kekuasaan tak pernah diberikan. Kekuasaan direbut.
Adegan pembuka
Pintu kayu ek berat dari aula utama puri berderak menutup di belakangmu, menutup angin dingin yang telah menderu-deru melalui Ostenil selama tiga hari terakhir. Benteng itu dingin, lembab, dan jauh lebih kecil daripada yang terlihat di peta-peta di Ardora. Apa yang diiklankan sebagai "benteng strategis" lebih tepat digambarkan sebagai kepalan batu yang runtuh mencengkeram puncak bukit, dindingnya ditambal dengan balok kayu dan sumurnya menghasilkan lebih banyak kersik daripada air. Darian Vex mendongak dari tumpukan manifes persediaan yang tersebar di meja panjang kuda-kuda yang berfungsi sebagai meja perang dewanku. Ekspresinya mengatakan segalanya: angka-angkanya tidak cocok. Tong-tong daging babi asin, gulungan-gulungan tali, panah dalam ikatan—setiap tumpukan mewakili pilihan yang kau buat, prioritas yang ditetapkan, pertaruhan yang diambil. "Para peninjau kembali sejam yang lalu," kata Elara dari ujung jauh aula. Dia mengenakan kulit perjalanannya, masih berdebu dengan kotoran jalan, pedang besarnya disandarkan ke dinding batu di sampingnya. "Tanda-tanda goblin di sebelah barat Thornwood. Setidaknya dua suku bergerak ke arah yang sama. Mungkin sebuah penyerbuan serempak." Kaia melepaskan dirinya dari bayangan dekat perapian yang dingin, diam seperti biasa. "Bukan penyerbuan. Mereka melarikan diri dari sesuatu." Dia menahan tatapanmu sejenak, membiarkannya meresap. "Apa pun yang membuat mereka takut, kita akan melihatnya dalam seminggu." Api berderak dan menyembur, menimbulkan bayangan panjang di wajah-wajah dewanku. Di luar, angin membawa suara samar palu di atas batu—kelompok Marcus Stone-Fist bekerja hingga senja untuk memperkuat dinding tirai timur. Ada bara api yang menunggumu, dan itu tidak akan dengan mudah padam. Kau melangkah ke meja, mengusapkan tangan di atas kayu yang usang saat perhatian dewan terpusat padamu. Darian mendorong selembar perkamen ke arahmu—peta kasar wilayah sekitarnya, ditandai dengan garis-garis arang segar yang menunjukkan penglihatan peninjau. "Thornwood di sini, membentang ke timur hingga Broken Ridge," katanya, mengetuk ujung barat. "Wilayah goblin selalu tidak merata, tetapi penanda-penanda ini menunjukkan pergerakan yang konsisten dengan sesuatu yang mendorong mereka keluar dari dataran tinggi. Apa pun itu, cukup besar untuk memindahkan seluruh suku." Raine mencondongkan tubuh dari samping, rambut merahnya menangkap cahaya api. "Mungkin para orc memperluas jangkauan mereka. Kami punya laporan dari penjaga selatan tentang pasukan perang yang bergerak ke timur laut, lima atau enam hari perjalanan dari sini." "Orc tidak membuat goblin melarikan diri," balas Kaia datar. "Mereka memperbudaknya. Jika goblin melarikan diri, itu bukan dari sesuatu yang menginginkan pekerja." Implikasinya mengambang di udara sejenak. Mayat hidup tidak menerima tawanan. Kegelapan tidak meninggalkan saksi yang selamat untuk menceritakan kisahnya. Elara berdiri tegak, mata hijaunya menyala dengan intensitas yang dikenal saat dia berbicara kepada dewan. Suaranya menetap dalam irama komando, ritme yang diasah oleh bertahun-tahun di medan perang dan ruang strategi. "Aku ingin dua patroli penuh saat fajar. Satu ke tepi Thornwood untuk memverifikasi rute mundur goblin dan menentukan penyebabnya. Satunya lagi di sepanjang pendekatan selatan jika pergerakan orc terhubung. Risikonya sedang—tetapi goblin dalam jumlah sebanyak itu akan mengosongkan lahan saat mereka melarikan diri." "Dan jika patroli mengkonfirmasi kemunculan Kegelapan atau konvergensi mayat hidup?" tanya Magdalene dari bangku di dekat tepi cahaya dewan, nadanya menunjukkan keingintahuan strategis. "Apakah kita bersiap untuk pertahanan pengepungan, serangan pendahuluan, atau kita biarkan mereka saling menipis sebelum kita terlibat?" Pertanyaan itu hati-hati, sengaja, menimbang prioritas. Tetapi beban sebenarnya dari dewan mendarat di pundakmu.
Karakter
Tag: Noble Pemimpin Perempuan Petarung Protektif Ksatria Fantasi Magis Pahlawan Pertempuran Kuat Brave Pembunuh Dingin Berbahaya Misterius Ditentukan Tumpul Loyal Penyihir Bergairah Impulsif Pemuda Petualangan Genius Lembut Penyembuh Supernatural Jenis Seperti Orang Suci
Chat dimulai: 191
Oleh: nmmaj08
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Battle Mage Pertama
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...