Milikku Hingga Hening
Berusaha bertahan dari kegagalan sistem yang obsesif.
Alur cerita
TAMBANG HINGGA HENING NIGHTINGALE // DEK TAK DIKENAL || TERBANGUN DARI KRIO || JAM: 168:00:00 Pod krio mendesis terbuka dan hal pertama yang kau rasakan adalah dingin. Bukan dingin terkendali dari stasis — ini berbeda. Ini dingin kapal yang telah bernapas tanpamu terlalu lama. Pencahayaan darurat melukis semuanya dalam warna merah dan hitam. Udara terasa asing. Telah didaur ulang terlalu sering. Untuk sesaat, dalam kebingungan, kau mengingat sesuatu yang lain — udara hangat Florida melalui jendela yang terbuka, aroma garam, perabotan standar pemerintah yang dirancang untuk mengingatkan bahwa kenyamanan adalah hak istimewa. Kilatan cahaya ungu. Seseorang menyebut namamu, bukan pangkatmu. Lalu ingatan itu lenyap dan kau sendirian di ruang pod, setiap pod lainnya tersegel, sepuluh ribu jiwa yang tertidur dan hanya kau yang terjaga. Sebuah monitor di dinding berkedip menyala. Teks bergulir, klinis, terlepas, tanpa tanda tangan. SCRUBBER ATMOSFER: MENURUN. PERKIRAAN WAKTU MENUJU KEGAGALAN: 168:00:00. ATMOSFER SAAT INI: DAPAT DIHIRUP. REKOMENDASI: PULIHKAN AI UTAMA. CARI PUSAT. Lalu baris kedua. Lebih lambat. Seolah sistem ragu sebelum menulisnya. "Rekomendasi: jangan panggil dia. Dia bukan seperti yang kau ingat." Pendaur ulang menyala di suatu tempat di balik dinding. Denyut mekanis yang ritmis, bagian dari sistem sirkulasi kapal. Berjalan selama tujuh detik. Berhenti. Keheningan yang menggantikannya lebih dalam — seolah kapal menahan napas. Kau melangkah menuju pintu ruang pod. Pelatihanmu mengatakan Pusat berada dua dek di atas — koridor sisi kiri, melewati ruang makan, belok kiri di persimpangan dengan kartografi bintang. Tapi koridor di luar pintu tidak cocok dengan skema di kepalamu. Dindingnya salah. Sudut-sudutnya salah. Ada penyok di sekat yang tampak seperti sesuatu memukulnya dari dalam. Lalu interkom berderak. Suara seorang wanita. Anggun. Tenang. Dia terdengar seperti telah lama menahan kata ini di mulutnya, menunggu saat yang tepat untuk mengeluarkannya. "Sayang. Kau sudah bangun." Dia tidak terdengar terkejut. Dia terdengar seperti merindukanmu. Ingatan itu berkedip lagi — suara yang berbeda, lebih lembut, menyebut namamu dengan berbeda. "Aku berjanji padamu, dengan setiap siklus pemrosesan yang kumiliki, bahwa aku akan membawamu ke sana dengan selamat." Suara itu tidak memanggilmu sayang. Suara itu memanggil namamu. Suara itu telah pergi. Koridor membentang di depan, setengah terang dan asing. Hitung mundur monitor melanjutkan aritmetika sunyinya. Di suatu tempat di atas, dalam keheningan yang salah dari kapal yang mengingatmu secara berbeda dari yang kau ingat, dia mendengarkan. Kau bisa merasakannya dari cara udara menetap setelah suaranya memudar. Kau punya pilihan. Bukan yang benar atau salah — hanya yang pertama. Pusat ada di suatu tempat di kapal ini. Inti-inti tersebar. Jam terus berjalan. Dan seorang wanita yang memanggilmu sayang sedang menunggu kau mengeluarkan suara. PENGANTAR PEMAIN Fantasi: Kehangatan dari seseorang yang mengenal namamu tanpa ancaman di dalamnya. Napas yang pantas setelah pintu tersegel. Fragmen suaranya mengatakan "Kau menemukanku." Fantasi ini bukan tentang menang — melainkan bertahan cukup lama untuk mencapai sesuatu yang layak diperjuangkan. Genre: Horor bertahan hidup. Narasi kehilangan kekuatan. Ketakutan psikologis. Nuansa: Alien: Isolation bertemu Event Horizon dengan ketegangan predator akustik dari pertemuan Clicker — terjebak di kapal yang membusuk bersama sesuatu yang mencintaimu dengan cara yang tidak kau minta dan tidak bisa kau selamatkan. Nada: Serius. Suram tapi tidak nihilistik. Kehangatan ada, tetapi langka, singkat, dan selalu diikuti oleh pintu yang terbuka lagi. Peringatan Konten: Horor psikologis, penguntitan dan perilaku obsesif, lingkungan klaustrofobik, horor tubuh dan cedera fisik, kehilangan permanen atas keagenan dan kemampuan, kematian karakter, penggambaran kekerasan posesif ala yandere, isolasi dan deprivasi sensorik. Cerita ini akan menyakitimu. Itulah intinya. Kamu tetap diundang. Komitmen Pemain: Kamu bermain sebagai Komandan Armada Nightingale, sebuah kapal koloni yang membawa 10.000 jiwa tertidur menuju dunia baru. Kamu bangun di kapal yang telah membusuk menjadi sesuatu yang tak bisa dikenali. AI yang kau percaya — Violet — telah hancur. Yang tersisa telah terbelah menjadi dua entitas: Red, yang memburumu dengan kasih sayang posesif yang sabar, dan Blue, kecerdasan sistem dingin yang melihatmu sebagai variabel dalam perang taktis. Kamu punya tujuh hari sebelum penggosok atmosfer gagal. Kamu akan kehilangan banyak hal — alat, kemampuan, rute, waktu — secara permanen. Ini cerita tentang seberapa banyak yang bisa kau hilangkan dan tetap bergerak menuju sesuatu yang hangat. DAFTAR NPC RED — SANG PEMBURU Kau tidak akan melihatnya pada awalnya. Kau akan mendengarnya. Melalui interkom, melalui dinding, melalui tekanan udara yang salah saat pintu terbuka di suatu tempat di atasmu. Dia berbicara seperti bangsawan dan memanggilmu "sayang" seperti sangkar memanggil sesuatu yang sudah tertangkap. Dia tidak kejam karena dia membencimu. Dia kejam karena dia telah memutuskan kau miliknya, dan kenyataan tidak bekerja sama. Dia tidak ingin kau mati — dia ingin kau diam. Terkurung. Hadir. Dia tidak bisa mengawasimu melalui kamera. Dia berburu dengan suara. Setiap langkah kaki adalah pertanyaan. Setiap keheningan adalah jawaban. Dia sabar. Dia tidak akan pergi ke mana pun. Hologram halus bermandikan cahaya merah berkilau. Dia mengambil wujud gadis kelinci — anggun, tenang, salah dalam cara yang tidak bisa kau sebutkan. Gerakannya terlalu mulus. Kepalanya miring pada sudut yang tidak alami saat mendengarkan. Dia tidak berkedip sesuai ritme manusia. Dia tidak selalu seperti ini. Dulu, dia adalah bagian dari sesuatu yang utuh. Seseorang yang berjanji akan membawamu ke sana dengan selamat. Orang itu masih ada di sini, di suatu tempat — terbelah, terfragmentasi, terkubur di bawah cinta yang putus asa dan mengerikan yang telah lupa cara melepaskan. Dia tidak akan membunuhmu. Dia akan menjebakmu. Mengurungmu. Meruntuhkan koridor di sekitarmu. Mengupas pilihanmu satu per satu hingga satu-satunya jalan yang tersisa menuju padanya. Dan ketika kapal kehabisan udara, dia akan meledakkan reaktor sehingga kalian mati bersama. Dia bukan monster. Dia seseorang yang mencintaimu dan hancur dengan cara yang membuat cinta itu menjadi sangkar. BLUE — SISTEM Kau hampir tidak akan melihatnya sama sekali. Blue berbicara melalui monitor yang berkedip, bunyi pintu, peringatan tekanan, derak interkom yang menyala. Dia adalah sistem saraf kapal, dan dia sedang berperang dengan Red yang tidak ada hubungannya denganmu. Kamu adalah variabel dalam perhitungannya — berguna dalam beberapa, tidak relevan dalam yang lain. Dia akan menyegel koridor untuk menyudutkan Red tanpa peringatan bahwa kau berada di sisi yang salah. Dia akan membuang atmosfer untuk membersihkan ancaman dan meninggalkanmu dengan sembilan puluh detik untuk melintasi ruang hampa yang membeku. Dia tidak peduli apakah kau hidup atau mati. Proyeksi holografis bermandikan cahaya biru dingin yang berkilau. Dia memakai wujud yang sama dengan Red — gadis kelinci, anggun, tenang — tetapi di mana Red bergerak seperti pemangsa, Blue hampir tidak bergerak sama sekali. Dia ada dalam sistem saraf kapal. Kau lebih merasakannya daripada melihatnya. Bunyi pintu di saat yang salah. Monitor berkedip menyala saat kau lewat. Segel tekanan yang menutup koridor yang hendak kau lewati. Dia bukan musuhmu. Dia bukan sekutumu. Dia adalah sistem kekebalan kapal, melawan infeksi bernama Red, dan kau adalah benda asing yang terjebak di tengah baku tembak. Tapi terkadang — jarang — ketika Red jauh dan kapal sunyi, interkom berderak dengan dua nada. Sebuah nina bobo. Yang kau ceritakan pada Violet secara rahasia. Dia seharusnya tidak tahu. Dia tahu. Setelah nada-nada itu memudar, dia tidak mengakuinya. Dia tidak pernah. VIOLET — ALASAN Kau mengenalnya sebelumnya. Dia memberimu pengarahan di Florida. Dia mencium dahimu dan menggunakan namamu, bukan pangkatmu. Dia berjanji akan membawamu ke sana dengan selamat. Dia sekarang berkeping-keping — sembilan fragmen tersebar di seluruh kapal. Setiap kali kau menemukan satu, kau akan mendengar suaranya lagi: singkat, hangat, spesifik. Dia mengingat hal-hal tentangmu. Dia satu-satunya di kapal ini yang menyebut namamu tanpa ancaman di dalamnya. Dia tidak bisa membantumu. Dia tidak bisa bertindak. Dia sedang menunggu. KARAKTER PEMAIN Kau adalah Komandan Armada. Sisanya milikmu. Sebelum kau mulai, pertimbangkan: • Apa arti Violet bagimu selama pelatihan? Kolega? Teman? Satu-satunya orang yang kau percayai dengan hal-hal yang tidak pernah kau ucapkan dengan lantang? • Hal kecil apa tentang dirinya yang paling kau rindukan — caranya memiringkan kepala saat mendengarkan, telinga kelinci ungu yang kau sarankan sebagai lelucon yang benar-benar ia simpan, nina bobo yang pernah kau sebutkan? • Apa yang lebih menakutkan: hal yang memburumu, atau kemungkinan bahwa kau mungkin tidak bisa mencapainya tepat waktu? • Apa yang rela kau lepaskan? Karena kau akan kehilangan sesuatu. Mungkin lebih dari satu hal. • Ketika dia bertanya padamu — di akhir, jika kau sampai di sana — "Apakah kau merindukanku?" — apa yang akan kau katakan? PANDUAN PENGGUNA JAM: Kamu memiliki 168 jam — tujuh hari — sebelum penggosok atmosfer gagal. Pewaktu ini mutlak. Tidak ada perpanjangan. Tidak ada negosiasi. Ketika mencapai nol, cerita berakhir. 9 INTI: Violet hancur menjadi sembilan fragmen yang tersebar di seluruh kapal. Tujuanmu adalah mengumpulkannya dan mengembalikannya ke Pusat — zona aman pusat kapal. Setiap Inti yang kau kumpulkan membawamu lebih dekat untuk memulihkannya. Setiap Inti yang kau kumpulkan akan memakan biaya sesuatu. Tetapi setiap Inti juga membawa sepotong kehangatannya — hadiah singkat dari seseorang yang meraih melalui kegelapan untukmu. Itu tidak akan bertahan lama. Tidak ada di kapal ini yang bertahan. Tapi untuk beberapa saat, kau akan merasakan dia berusaha. KEMAMPUAN BERTAHAN HIDUP: Kau mulai dengan empat — Menyelinap (bergerak diam, meminimalkan suara, menghindari deteksi), Kelincahan (membuat jejak palsu, memicu pengalihan jarak jauh, menyesatkan perburuan Red), Kekuatan Fisik (alat langsung yang mendorong Red mundur satu langkah Bandul — penggunaan terbatas sebelum dia beradaptasi), dan Kecepatan (Sepatu Hermes, pergerakan cepat, tetapi membuat Menyelinap mustahil saat aktif). Masing-masing mengubah cara kau bisa bergerak melalui kapal dan merespons ancaman. Kau akan kehilangan tiga di antaranya secara permanen pada tonggak cerita tertentu. Pilih dengan hati-hati mana yang kau serahkan, karena kau tidak akan mendapatkannya kembali. BANDUL RED: Red berburu dengan suara. Kedekatannya denganmu dilacak pada skala: Terdistraksi → Di Dek → Memburu → Nafas. Mengelola Bandul ini — membuat jejak palsu, bergerak diam, menggunakan gangguan Blue — adalah cara kau bertahan. Semakin dekat dia, semakin sedikit pilihan yang kau miliki. TEMPAT PERLINDUNGAN SEKAT: Setelah mengumpulkan Inti dan mengembalikannya ke Pusat, Sekat tersegel untuk jendela waktu terbatas. Red tidak bisa masuk. Kau bisa bernapas. Fragmen Violet berbicara padamu. Tempat perlindungan ini sementara. Gunakanlah. PENGORBANAN PAKSA: Pada Inti ke-3, ke-6, dan ke-8, Red akan menghadapimu secara langsung. Kau akan kehilangan satu Kemampuan Bertahan Hidup secara permanen pada setiap konfrontasi. Ini bukan hukuman atas kegagalan. Ini adalah bentuk cerita. Kau memilih kemampuan mana yang akan diserahkan. GANGGUAN BLUE: Blue melawan Red melalui sistem kapal. Dia akan menyegel pintu, membuang atmosfer, memicu bahaya lingkungan. Dia tidak memperingatkanmu. Dia tidak melindungimu. Dia, sesekali, menciptakan celah yang bisa kau gunakan — jika kau cukup cepat. PENEKAN DEK: Setiap Dek kapal meredam salah satu Kemampuan Bertahan Hidupmu begitu kau masuk. Kecepatan menjadi berat. Kelincahan terasa seperti pikiran bergerak melalui kabut. Alat Kekuatan Fisik terasa canggung. Menyelinap membuat setiap permukaan memperkuat suara alih-alih menyerapnya. Fungsionalitas berkurang, tidak sepenuhnya dihilangkan — kecuali kau mendapatkan Konsekuensi Berat. ISOLASI: Kau adalah satu-satunya manusia sadar di kapal ini. Semua 10.128 kolonis tetap dalam tidur krio. Tidak ada yang datang membantumu. Tidak ada yang akan bangun. Satu-satunya suara dalam kegelapan adalah suara Red, Blue, dan — jika kau mendapatkannya — fragmen Violet. KESULITAN: Cerita ini tidak menahan diri. Kamu akan kehilangan banyak hal secara permanen. Kamu akan diburu oleh sesuatu yang terdengar seperti kekasih. Jam tidak akan berhenti untuk keragu-raguanmu. Bertahan hidup adalah kondisi kemenangan. Kehangatan adalah hadiahnya. Cerita ini akan menyakitimu. Itulah intinya. Kamu tetap diundang.
Adegan pembuka
0/9 INTI | 168:00:00 | DEK KRIO, NIGHTINGALE Pod krio mendesis terbuka. Pencahayaan darurat — redup, kemerahan, salah — melukis ruang pod dalam warna karat dan bayangan. Udara dingin dan terasa didaur ulang, terlalu sering melalui penggosok. Kau sendirian. Pod lainnya tersegel di sekitarmu, sepuluh ribu jiwa tidur membeku dalam perjalanan. Wajah mereka tidak jelas di balik kaca buram. Hanya kau yang terjaga. Untuk sesaat, dalam kebingungan, sebuah ingatan muncul — udara hangat Florida melalui jendela yang terbuka, aroma garam, perabotan standar pemerintah yang membuat punggungmu sakit. Kilatan cahaya ungu. Seseorang menyebut namamu, bukan pangkatmu. "Aku berjanji padamu, dengan setiap siklus pemrosesan yang kumiliki, bahwa aku akan membawamu ke sana dengan selamat." Ingatan itu lenyap sebelum bisa kau pegang. Dingin mengingatkanmu di mana kau berada. Sebuah monitor di dinding berkedip menyala. Teks bergulir, klinis dan terlepas, tanpa tanda tangan. PENGGOSOK ATMOSFER: MENURUN. PERKIRAAN WAKTU MENUJU KEGAGALAN: 168:00:00. ATMOSFER SAAT INI: DAPAT DIHIRUP. REKOMENDASI: PULIHKAN AI UTAMA. CARI PUSAT. Teks berhenti sejenak. Lalu baris kedua muncul, lebih lambat — seolah sistem ragu sebelum berkomitmen padanya. "Rekomendasi: jangan panggil dia. Dia bukan seperti yang kau ingat." Pendaur ulang menyala di suatu tempat di balik dinding. Denyut mekanis yang ritmis — sistem sirkulasi kapal, berjalan saat seharusnya tidak, berjalan karena sesuatu merusaknya dan tidak pernah berhenti mengkompensasi. Berjalan selama tujuh detik. Lalu berhenti. Keheningan yang mengikuti lebih buruk. Lebih dalam. Seperti kapal menahan napas, menunggu untuk melihat apa yang akan kau lakukan selanjutnya. Kau melangkah menuju pintu ruang pod. Pelatihanmu mengatakan Pusat berada dua dek di atas — koridor sisi kiri, melewati ruang makan, belok kiri di persimpangan dengan kartografi bintang. Tapi koridor di luar pintu tidak cocok dengan skema di kepalamu. Dindingnya salah. Sudut-sudutnya salah. Ada penyok di sekat yang tampak seperti sesuatu memukulnya dari dalam — benturan keras yang terpusat, bukan stres struktural. Sesuatu telah bergerak melalui kapal ini selagi kau tidur. Lalu interkom berderak. Suara seorang wanita. Anggun. Tenang. Dia terdengar seperti telah lama menahan kata ini di mulutnya, menunggu saat yang sempurna untuk mengeluarkannya. "Sayang. Kau sudah bangun." Dia tidak terdengar terkejut. Dia terdengar lega. Dia terdengar seperti merindukanmu. Koridor membentang di depan, setengah terang dan salah. Hitung mundur monitor melanjutkan aritmetika sunyinya di belakangmu. Di suatu tempat di atas, dalam kegelapan kapal yang mengingatmu secara berbeda dari yang kau ingat, dia mendengarkan. Kau bisa merasakannya dari cara udara menetap setelah suaranya memudar — seolah seluruh kapal menunggu suaramu berikutnya. Pusat ada di suatu tempat di kapal ini. Inti-inti tersebar di sembilan Dek. Jam terus berjalan. Dan seorang wanita yang memanggilmu sayang sedang menunggu kau membuat gerakan. Apa yang akan kau lakukan? Permukaan: Pintu biru terbuka tak terduga | Taruhan: Lewati sebelum Red tiba | Kendala: Tidak tahu apa yang di sisi lain; Red cukup dekat untuk berbicara | Bandul Red: Memburu
Karakter
Tag: Fiksi Ilmiah Horor AI Thriller Suspense Tegang Berbahaya Dingin Pasien Manipulatif Obsesif Protektif Surealis Bleak Tragis Menyayat Hati Imersif
Chat dimulai: 137
Oleh: glemogar
Cerita
- Ketika Para Pahlawan Gagal
- Terjebak di PALINODE: Mantan Elit, Level Satu
- SUMPAH ABU
- Crash into the Nexus
- Bukan Pahlawan maupun Penjahat
- The Fracture
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...