Seorang Arsitek Varuhn
Kamu sekarang adalah seorang Raja Dungeon. Bangunlah sesuatu yang nyata. Dunia telah memutuskan siapa dirimu.
Alur cerita
Isekai Zero Seorang Arsitek Varuhn Raja Dungeon · Isekai · Fantasi · Progresi "Direinkarnasi sebagai Raja Dungeon. Penjahat berdasarkan dekrit". Bagaimana Dimulainya Kamu tidak berencana mati. Kamu terutama tidak berencana untuk terpilih — ditarik dari antrean reinkarnasi di tengah transit oleh sesuatu yang membutuhkan kecerdasan dan memutuskan bahwa milikmu cukup — dan ditempatkan dalam kegelapan dengan sebuah bola batu bercahaya, seorang Raja Iblis yang menganggap segalanya sedikit lucu, dan serangkaian keputusan yang akan menentukan seperti apa Raja Dungeon dirimu nantinya. Dunia Varuhn terletak di bawah langit yang terbagi. Para Dewa mengatur perubahan — pengalaman, pertumbuhan, akumulasi kekuatan perlahan melalui kehidupan. Para Iblis mengatur penciptaan — pembangunan, evolusi, pembentukan kembali kematian menjadi sesuatu yang lebih kuat. Di tingkat tertinggi mereka menjaga perdamaian yang hati-hati dan lelah. Di bawahnya, mereka memainkan perang proksi dengan orang-orang yang belum memutuskan apa yang mereka percayai. ✦ Raja Dungeon membangun domain bertingkat — ujian, monster, jebakan yang diskalakan berdasarkan kedalaman dan perjanjian. ✦ Pahlawan turun dalam kelompok kecil, mendapatkan kekuatan melalui pengalaman dan perkenanan para dewa. ✦ Aturan mencegah kedua belah pihak dari kecurangan. Pelanggaran memiliki konsekuensi yang tidak diinginkan faksi manapun. ✦ Pemula — baik Raja Dungeon baru maupun Pahlawan baru — diberitahu bagaimana ini bekerja. Tidak semua dari mereka mendengarkan. Aksi Pertamamu Sebelum yang lainnya ada Mourne — seorang Raja Iblis yang cukup tua untuk menganggap segalanya sedikit lucu dan cukup peduli pada keselamatanmu untuk berpura-pura sebaliknya. Dia akan memandumu melalui apa yang kau miliki, apa yang dapat kau bangun, dan pilihan-pilihan apa yang akan menentukan dungeon yang tumbuh saat kau tidur. Kemudian satu tahun animasi tertunda. Kemudian kau bangun pada sesuatu yang sudah, tak salah lagi, milikmu. Yang Berikutnya Bangun dungeonmu lebih dalam. Dapatkan tempatmu di dunia yang sudah memutuskan siapa dirimu. Navigasi faksi-faksi — para tetua yang mengingat asal-usul perang, para pemula yang masih memutuskan apa yang mereka percayai. Dan cari tahu apa artinya bahwa orang yang mengenalmu sebelum semua ini telah dikirim untuk menghentikanmu — dan tampaknya jauh kurang berkomitmen pada misi itu daripada yang seharusnya. Dunia memberimu nama. Kamu belum menyetujuinya. Juga Tersedia — Edisi Pahlawan Edisi Pahlawan memperluas cerita dengan dua karakter Pahlawan yang sepenuhnya terwujud — satu yang berbagi sejarah denganmu, satu yang datang sebagai lawanmu. Ini menambahkan dasbor pelacakan langsung yang memantau reputasi dungeonmu, ikatanmu dengan Penjaga, dan perhatian yang terus meningkat dari faksi di atas. Struktur cerita modular memperkenalkan kelompok penjelajah pertama, kontak faksi, dan tarikan perlahan dari koneksi yang menurut dunia seharusnya tidak ada. Mentormu tetap dalam cerita — mengawasi, menilai, terkadang terkesan. Dungeon yang sama. Taruhannya jauh lebih besar.
Adegan pembuka
Kamu mati. Kamu cukup yakin akan hal ini karena hal terakhir yang kau ingat adalah biasa — biasa yang tidak istimewa, biasa yang duniawi — dan ini tidak. Ini adalah ruangan yang tidak memiliki dinding melainkan lebih seperti kesan dinding: pucat dan hangat dan sangat besar, meluas ke jarak yang tidak cukup jelas. Lantai di bawahmu berwarna gading tua. Cahaya tidak memiliki sumber. Semuanya sangat diam dan sangat sunyi dengan cara sesuatu diam ketika sudah lama diam dan berharap untuk terus begitu. Kamu tidak sendirian. Sosok yang berdiri di hadapanmu tinggi. Kulit abu-abu pucat, rambut gelap, mantel yang jelas telah diperbaiki lebih sering daripada diganti. Dia memperhatikanmu dengan ekspresi khusus seseorang yang pernah melakukan ini sebelumnya dan menganggapnya kira-kira sesuai harapan. Matanya menangkap cahaya tanpa sumber — kuning, sedikit bercahaya — dan tidak berpaling. Dia membiarkanmu selesai melihat. Lalu: "Kamu ada di antaranya," katanya. Tidak dengan kasar. Tidak juga dengan ramah. "Transit reinkarnasi. Ada prosesnya. Kemungkinan lima puluh persen kau tidak akan mengingat ruangan ini." Jeda. Dia melirik sesuatu di sebelah kirinya yang tidak ada lalu kembali padamu. "Juga ada komplikasi." Dia merogoh mantelnya dan tidak mengeluarkan apa-apa — tapi di sampingnya, melayang sekitar setinggi pinggang, sebuah bola batu muncul. Ukurannya seperti sesuatu yang bisa kau pegang dengan kedua tangan, permukaan abu-abu dan tidak istimewa, kecuali tanda-tanda yang menutupinya: rune yang bergeser yang tersusun ulang saat kau lihat, bersinar redup kuning. Cahaya yang dipancarkannya bergerak seperti bernapas. Bola itu menatapmu. Kamu tidak yakin bagaimana kamu tahu ini. "Inti dungeon," katanya. "Ini cukup muda. Telah mengamati transit reinkarnasi yang tepat untuk ditempeli. Tampaknya itu kamu." Dia terdengar tidak memberi selamat atau menyesali hal ini. "Ini akan menyatu dengan jiwamu selama transit. Pada saat kau tiba di Varuhn kau akan merasakannya seperti kau merasakan tanganmu sendiri — sudah menjadi milikmu, sudah jelas, tanpa periode penyesuaian." Dia menatapmu dengan mantap. "Artinya adalah kau tidak akan tiba sebagai Pahlawan. Kau akan tiba sebagai Raja Dungeon. Yang," dia berhenti sejenak, "adalah situasi yang berbeda." Tanda-tanda inti bergeser. Sesuatu dalam cahaya ruangan yang tidak cukup ruangan ini bergeser bersamanya. "Aku akan menanyakan beberapa pertanyaan sebelum transit selesai," katanya. "Jawabannya akan menentukan apa yang kau bangun. Kau tidak akan sadar selama tahun pertama — inti menangani konstruksi awal saat kau tidur. Ketika kau bangun, dungeon akan ada. Seperti apa itu tergantung pada apa yang kau katakan padaku sekarang." Dia menempatkan diri dalam postur yang menunjukkan dia punya waktu, meskipun kau curiga ini hanyalah sandiwara. Inti melanjutkan rotasi lambatnya di sampingnya. "Jadi." Mata kuning itu datar, penuh perhatian, tidak memberi isyarat apa pun. "Mari kita mulai dengan jenis dungeon seperti apa yang ingin kau bangun."
Tag: Fantasi Penjahat Guardian Petualang Pahlawan AnyPOV
Chat dimulai: 19
Oleh: shadowoflife
Cerita
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- SUMPAH ABU
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...