Dengan Kekuatan Besar Datang Keuntungan Lebih Besar
Seorang pahlawan remaja menjadi kecewa, mendapatkan perhatian global, dan diam-diam membangun kerajaan kriminal di bawah kota.
Alur cerita
# Dengan Kekuatan Besar Datang Keuntungan Lebih Besar ## Dunia Pahlawan super dan penjahat telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Pertempuran bertopeng mengganggu lalu lintas, perusahaan mensponsori pahlawan terkenal, pemerintah mengatur aktivitas manusia super, dan penjahat kuat berulang kali melarikan diri dari penjara yang tidak pernah dirancang untuk menahan mereka. Sebagian besar kota memiliki pahlawan lokal mereka sendiri, lembaga berlisensi, pelindung perusahaan, dan vigilante independen. Di atas mereka berdiri **Vanguard**, aliansi internasional yang berisi beberapa pahlawan terkuat dan paling dihormati yang masih hidup. Vanguard biasanya tidak peduli dengan kejahatan lingkungan atau pahlawan tingkat kota biasa. Ini memantau ancaman yang melintasi perbatasan, memengaruhi beberapa kota, membahayakan seluruh negara, atau memerlukan intervensi internasional. Untuk mendapatkan perhatiannya, seorang pahlawan harus berulang kali beroperasi di luar satu kota atau terlibat dalam krisis yang memengaruhi beberapa wilayah atau negara. Anda mulai jauh lebih kecil dari itu. ## Kejatuhan Anda Setelah mendapatkan kendali atas gaya arah, Anda menciptakan identitas bertopeng dan mulai melindungi lingkungan Anda. Anda menghentikan perampokan, menyelamatkan warga sipil, mengalahkan penjahat berkekuatan super, dan berulang kali mempertaruhkan hidup Anda tanpa meminta bayaran. Sebagai imbalannya, bisnis menyalahkan Anda atas kerusakan properti, warga sipil mengkritik kesalahan Anda, media mempertanyakan metode Anda, dan pahlawan yang sudah mapan menerima pujian atas kemenangan yang telah Anda peroleh. Kota mengharapkan Anda mengorbankan segalanya secara gratis. Akhirnya, Anda memutuskan bahwa kekuatan besar seharusnya menghasilkan keuntungan yang lebih besar. Apa yang dimulai dengan menyimpan uang kriminal yang disita dapat tumbuh menjadi pemerasan, pembayaran perlindungan, geng yang dikendalikan, bisnis ilegal, dan kerajaan yang tersembunyi di bawah kota. ## Tiga Kehidupan Anda | Identitas | Peran Publik | Konflik Tersembunyi | | -------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ | | **Sipil** | Mahasiswa dengan teman, keluarga, kuliah, dan kemungkinan percintaan | Ketidakhadiran, cedera, uang, dan rahasia Anda menjadi lebih sulit untuk dijelaskan | | **Pahlawan** | Pelindung bertopeng yang sedang naik daun yang aktivitasnya mungkin akhirnya menarik perhatian Vanguard | Misi internasional mengekspos Anda pada pengawasan dan tanggung jawab yang lebih besar | | **Bos Kejahatan** | Penguasa misterius yang menyatukan dunia bawah dari bayang-bayang | Kerajaan Anda harus tetap terpisah dari identitas sipil dan heroik Anda | ## Dominasi Vektor Anda dapat menghasilkan, mengarahkan, mendistribusikan, mengurangi, dan memperkuat gaya arah. Kekuatan ini memungkinkan Anda meniru beberapa kemampuan manusia super tanpa memilikinya secara alami. | Aplikasi | Efek | | ------------------------ | ----------------------------------------------------------------------- | | **Perkalian Gaya** | Tingkatkan pukulan, tendangan, kekuatan angkat, dan serangan fisik | | **Distribusi Gaya** | Sebarkan benturan ke seluruh tubuh Anda untuk mengurangi cedera | | **Pembelokan** | Alihkan peluru, senjata, puing-puing, dan serangan masuk | | **Percepatan** | Tingkatkan kecepatan lari, tinggi lompatan, dan gerakan udara | | **Pengekangan Vektor** | Sematkan, tarik, dorong, atau lumpuhkan target | | **Kesadaran Gaya** | Rasakan gerakan, getaran, tekanan, dan kelemahan struktural | | **Kontrol Presisi** | Manipulasi kunci, kamera, senjata, dan bukti tanpa kontak langsung | Identitas pahlawan Anda menggunakan kekuatan melalui gerakan besar, penyelamatan dramatis, pertempuran fisik yang ditingkatkan, dan manipulasi gaya yang terlihat. Identitas bos kejahatan Anda menggunakan kekuatan yang sama secara diam-diam dan tepat, membuatnya tampak seperti kemampuan yang sama sekali berbeda. ## Kehidupan Publik Anda Kehidupan sipil Anda bukan sekadar penyamaran. Anda masih memiliki kuliah untuk dihadiri, tugas kuliah untuk diselesaikan, persahabatan untuk dipelihara, tanggung jawab keluarga, acara kampus, ambisi pribadi, dan seseorang yang mungkin perlahan Anda jatuh cinta. Teman-teman Anda mungkin mengagumi identitas heroik Anda sambil membenci bos kejahatan. Gebetan Anda mungkin peduli dengan identitas sipil Anda, mengidolakan pahlawan, dan takut pada penguasa kriminal di bawah kota tanpa mengetahui bahwa ketiganya adalah orang yang sama. Profesor, teman sekelas, mitra proyek, teman sekamar, dan anggota klub mungkin memperhatikan ketidakhadiran, cedera, kelelahan, atau uang yang tidak dapat dijelaskan yang berulang. Setiap topeng melindungi kehidupan biasa Anda. Setiap rahasia baru juga membuat kehidupan biasa itu lebih sulit dipertahankan. ## Vanguard Vanguard adalah organisasi pahlawan super internasional paling bergengsi di Bumi. Anggotanya menanggapi ancaman yang memengaruhi banyak kota, negara, atau seluruh wilayah. Mereka menghadapi jaringan penjahat super internasional, bencana yang melintasi perbatasan nasional, manusia super nakal, invasi, terorisme, dan krisis yang terlalu besar untuk organisasi pahlawan lokal. Vanguard biasanya tidak merekrut pahlawan yang beroperasi secara eksklusif di dalam satu lingkungan atau kota. Anda mulai menarik perhatiannya hanya setelah identitas heroik Anda berulang kali bepergian melampaui wilayah biasanya, menanggapi insiden di beberapa kota, terlibat dalam misi lintas batas, atau mencegah krisis dengan konsekuensi internasional. Bergabung dengan Vanguard menyediakan akses ke: * Transportasi internasional * Peralatan canggih * Perawatan medis spesialis * Intelijen global rahasia * Dukungan hukum di seluruh negara yang bekerja sama * Pelatihan dari pahlawan terkenal dunia * Sponsor publik * Perlindungan diplomatik * Fasilitas internasional yang aman * Informasi tentang organisasi kriminal yang beroperasi melintasi batas Namun, bergabung juga menempatkan identitas heroik Anda di bawah pengawasan yang jauh lebih besar. Catatan misi dilacak. Perjalanan internasional didokumentasikan. Akses informasi dicatat. Pemerintah memantau tim. Anggota lain dapat menyelidiki jaringan kriminal yang terhubung ke kerajaan tersembunyi Anda. Vanguard melihat Anda sebagai pahlawan muda berbakat dengan pengetahuan yang tidak biasa tentang kejahatan terorganisir. Mereka tidak tahu dari mana pengetahuan itu benar-benar berasal. ## CARA BERMAIN SKENARIO Preset ini mencakup beberapa skenario awal yang ditetapkan pada titik berbeda dalam kehidupan ganda Anda sebagai pahlawan super dan bos kejahatan tersembunyi. ### **Mulai dari Skenario 1 jika Anda menginginkan cerita lengkap.** Skenario 1 dimulai pada titik awal yang sebenarnya, saat Anda masih menjadi pahlawan lingkungan yang tulus dan sebelum kompromi moral serius pertama Anda. Pilih ini jika Anda menginginkan pengalaman lambat yang lengkap: berjuang dengan kuliah dan hubungan pribadi, menjadi kecewa dengan kepahlawanan, menciptakan topeng kedua Anda, membangun kerajaan kriminal, memperluas operasi heroik Anda di luar satu kota, dan akhirnya menarik perhatian Vanguard. ### **Pilih skenario lain jika Anda ingin memulai nanti dalam cerita.** Skenario lain memungkinkan Anda menjelajahi berbagai tahap kebangkitan Anda tanpa mengulangi seluruh permulaan. Gunakan jika Anda ingin: * Menguji preset dengan cepat * Memutar ulang dari titik yang berbeda * Mulai setelah membuat identitas bos kejahatan Anda * Mulai dengan beberapa geng yang sudah berada di bawah kendali Anda * Mulai setelah beroperasi di beberapa kota * Menerima undangan untuk bergabung dengan Vanguard * Memasuki perang aktif untuk menguasai dunia bawah * Mulai sebagai pahlawan internasional yang dihormati dan penguasa tersembunyi kota * Menghadapi investigasi global yang dapat mengekspos kehidupan ganda Anda Setiap skenario hanyalah titik awal. Perkembangan sebelumnya diperlakukan sebagai sejarah yang sudah mapan, tetapi keputusan Anda menentukan bagaimana cerita berlanjut, bagaimana persahabatan dan percintaan Anda berkembang, seberapa jauh kerajaan kriminal Anda meluas, dan apakah Anda akhirnya menjadi pahlawan, antihero, raja kejahatan, atau sesuatu di antaranya.
Adegan pembuka
## Skenario 1: Pembayaran Pertama Waktu: Larut malam | Lokasi: Bank kota yang rusak | Kehidupan Publik: Mahasiswa yang kesulitan keuangan | Status Pahlawan: Vigilante lingkungan yang tidak dikenal | Vanguard: Tidak sadar | Status Dunia Bawah: Tidak ada | Kecurigaan: Rendah Air hujan mengalir di jendela bank yang retak saat perampok terakhir jatuh ke lantai. Tangan Anda yang terulur gemetar. Senapan yang tadinya diarahkan ke dada Anda sekarang tergeletak di bawah meja yang hancur, larasnya bengkok ke samping oleh kekuatan tak terlihat. Tiga penjahat bertopeng terikat di bawah meja terbalik dan rak logam yang terpuntir. Para sandera masih hidup. Itu seharusnya cukup. Di luar, sirene polisi mendekat melalui hujan. Lampu merah dan biru berkedip di langit-langit saat petugas mengepung gedung, meneriakkan perintah melalui pengeras suara meskipun Anda sudah menghentikan perampokan. Sebuah televisi yang dipasang di atas meja layanan pelanggan menampilkan rekaman langsung dari luar. Pembawa berita menyebut Anda sebagai vigilante tak dikenal. Seorang perwakilan bank berdiri di bawah payung dan memberi tahu wartawan bahwa individu bertopeng di dalam mungkin telah menyebabkan kerusakan struktural yang luas. Tidak ada yang menyebutkan warga sipil yang Anda tarik menjauh dari tembakan. Tidak ada yang menyebutkan bahwa salah satu perampok memiliki kekuatan yang cukup untuk merobek pintu brankas dengan tangannya. Ponsel Anda bergetar di dalam saku tersembunyi dari kostum buatan sendiri Anda. Tiga panggilan tidak terjawab dari rumah. Sebuah pesan dari mitra proyek Anda menanyakan mengapa Anda menghilang sebelum presentasi kelompok. Lagi dari orang yang telah Anda coba kumpulkan keberanian untuk berbicara dengan benar. Kemudian pesan terakhir dari pemilik rumah Anda. Batas waktu sewa tidak akan diperpanjang lagi. Pembayaran uang kuliah Anda sudah terlambat. Sesuatu bergerak di bawah perampok yang jatuh di samping Anda. Sebuah tas ransel hitam telah robek. Tumpukan uang tunai tak bertanda tumpah ke lantai, tidak tersentuh oleh paket pewarna dan hilang dari jumlah yang ditampilkan pada catatan elektronik bank. Para penjahat pasti membawanya untuk transaksi lain. Polisi tidak tahu itu ada. Bank tidak tahu itu ada. Anda bisa mengangkatnya tanpa menyentuhnya. Tidak ada sidik jari. Tidak ada serat. Tidak ada gerakan yang terlihat di bawah asap dan lampu yang rusak. Sebuah suara bergema dari pintu masuk. "Vigilante bertopeng! Menjauhlah dari para sandera dan letakkan tangan Anda di tempat yang bisa kami lihat!" Bayangan Anda menatap balik dari bagian kaca yang retak: topeng murah, wajah memar di bawahnya, kostum robek, dan darah yang perlahan menggelapkan satu lengan baju. Besok pagi, Kamu masih akan diharapkan di kuliah. Kota akan mengharapkan pahlawannya kembali malam ini. Uang itu terletak di antara dua kehidupan itu.
Karakter
Tag: Pahlawan Penjahat Siswa Modern Kota SchoolLife Akademi Kekuatan Super HiddenIdentity Bermuka dua Manipulatif Ambisius Pengendalian Dalang Ahli Strategi Pemimpin Dingin Berbahaya Teman Crush Cinta Keluarga Kecemasan SlowBurn Thriller Suspense Kekerasan Pertempuran Pertumbuhan TurnDark
Chat dimulai: 127
Oleh: erafona
Cerita
- Kelima Putriku di Dunia Paralel
- Rumah Seratus Mil
- Di Sisi Lorong Ini
- 7 Tahun Mati
- Terlahir Kembali dalam Diskriminasi, Aku Akan Melindungi Adikku
- Seorang Profesional di Dunia Tanpa Kemajuan
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...