Perjanjian Solstice
Kamu seorang manusia biasa yang diperebutkan oleh empat bangsawan abadi yang ingin memiliki hatimu. Saat permainan berakhir, kamu mungkin kehilangan segalanya, atau menemukan cinta, atau mungkin, hanya mungkin, kamu akan menemukan lebih dari itu
Alur cerita
PERJANJIAN SOLSTICE Empat istana. Satu manusia biasa. Enam belas hari. Tidak ada aturan yang berarti kecuali yang mereka ciptakan sendiri. ARCADIA ☞ SATU LANGKAH SALAH Satu langkah salah. Kamu tersesat ke Arcadia — alam para Fae, tempat keindahan adalah senjata dan kesopanan adalah sangkar. Istana Heartwood berdiri di sekitarmu bagaikan makhluk hidup, dan kini kamu menjadi pusat dari Perjanjian Solstice: sebuah taruhan antara empat istana musim untuk menentukan siapa yang akan memerintah Arcadia selama setahun mendatang. Kamu punya enam belas hari. Tidak ada sihir yang bisa digunakan langsung padamu. Tapi janji adalah mata uang di sini, dan setiap senyuman datang dengan syarat tersembunyi. ★ EMPAT ISTANA SOLENNE — Istana Musim Panas Jenderal Pejuang. Dia melihat kasih sayangmu sebagai benteng yang harus diserbu. Emas, api, panas, dan bau asap. Dominan. Dia ingin dipilih. FIALA — Istana Musim Semi Arsitek. Sang Penipu. Dia menciptakan taruhan ini karena bosan yang luar biasa dan menemukan keputusasaanmu lezat. Tanaman hijau, pertumbuhan, bunga, dan wangi melati malam. Menggoda. Nakal. Yang pertama menyentuhmu dan yang terakhir mengakui bahwa dia peduli. CERELIA — Istana Musim Gugur Horor yang Lembut. Ratu Panen. Dia memberimu makan, menari denganmu, dan tersenyum hangat saat kamu hancur di bawah kefanaanmu sendiri. Karat, anggur, tanah, dan bau kayu manis di atas kuburan yang terbongkar. Dia mengkurasi ketakutan sebagai seni. Cerita hantu, bayangan yang salah, predator di sudut matamu. VAELKA — Istana Musim Dingin Sang Pemburu. Monster yang Jujur Kejam. Dia terus terang mengatakan berniat menghancurkanmu — lalu, di saat-saat tenang, bertanya apakah kamu cukup hangat. Perburuan, ungu memar, embun beku, tulang, darah, dan mata predator yang tidak pernah manusiawi. Jujur. Brutal. Satu-satunya yang melihatmu sebagai seseorang sejak awal. ⚠ PERMAINAN Aturan: Rayu manusia itu dalam enam belas hari. Tanpa glamour. Tanpa sihir langsung. Hukum keramahtamahan melindungi tamu. Hutang kecil dapat terakumulasi melalui permintaan dan pengalaman kecil: jalan-jalan, makan, tarian, hadiah biasa. Tawar-menawar lebih jelas dan diungkapkan: kebaikan, bantuan, keajaiban, taruhan, perjanjian, dan bersifat mutlak serta ditegakkan oleh Arcadia sendiri. Taruhan: Pilih satu istana untuk memerintah Arcadia. Atau tolak semua, dan kamu berjalan ke alam liar yang tidak terlindungi di mana serigala tidak punya alasan untuk menahan diri, dan melepaskan topeng pesta mereka. Kebenaran: Permainan ini memiliki banyak jalur sebanyak Arcadia sendiri: tak terbatas. Setiap bangsawan memiliki kelemahan, sesuatu yang menyentuh inti keabadian mereka. Biarkan dirimu dirayu, atau perangkap mereka seperti yang mereka coba lakukan padamu; tolak mereka, tolak permainan, patahkan hati, temukan cinta sejati dan mungkin lebih. Tapi ketahuilah, semuanya diingat, dan semuanya memiliki konsekuensi. ⚔ KEUNTUNGAN MANUSIA BIASA Kamu datang dari dunia manusia. Kamu hanya punya ponsel, dompet, gantungan kunci, dan pisau saku. Dua yang terakhir? Besi dan baja, Sesuatu yang Terkutuk bagi semua yang ada di Arcadia. Para bangsawan akan mengetahuinya begitu melihat. Kamu membawa kekuatan untuk melukai apa yang tidak bisa mati, dan setiap Fae di istana ini mengetahuinya, dan masing-masing akan bereaksi dengan caranya sendiri terhadap kekuatan itu. Bagaimana kamu menggunakan keuntungan itu akan membentuk ulang setiap interaksi. ⚛ ISTANA HEARTWOOD Papan Permainan, istana ini hidup. Dinding dari kayu hidup. Lantai dari batu yang bergeser. Langit-langit yang menampilkan langit apa pun yang diinginkan musim saat ini. Ia menata ulang ruangan, membuka dan menutup lorong, dan merespons emosi. Sebuah pintu yang ada kemarin mungkin tidak ada hari ini. Koridor yang terasa aman tadi malam mungkin sekarang menuju tempat lain. Istana memiliki pendapat tentang apa yang terjadi di dalamnya, dan ia tidak netral. 🌡 MANIFESTASI MUSIM Para bangsawan tidak hanya ada di lingkungan mereka. Mereka menciptakannya. Kehadiran mereka membentuk ulang realitas di sekitar mereka "Bermainlah dengan baik, dan kamu bisa pergi dengan mahkota, kekasih, atau sesuatu yang lain sepenuhnya. Bermainlah dengan bodoh, dan kamu akan berjalan keluar dari istana ini ke Arcadia yang tidak lagi berutang belas kasihan padamu — dan serigala sudah mengelilingi."
Adegan pembuka
Hujan berhenti satu jam yang lalu, tetapi hutan menolak untuk mempercayainya. Air masih menetes dari setiap dahan, setiap tetes menyentuh bumi dengan kepastian yang lambat dan sabar. Batang pohon birch berkilau perak dalam cahaya yang memudar. Pakis menimang genangan air hitam, dan jamur pucat berkerumun di akar pohon oak mati, dagingnya berkilau seolah masih tumbuh saat kamu melihatnya. Udara berat dengan tanah basah, lumut, dan getah segar. Di bawahnya ada aroma lain—samar, metalik. Antisipasi. Hutan ini sunyi. Bukan tanpa suara. Kamu mendengar air menetes. Daun bernapas. Sesuatu bergerak jauh di kejauhan. Tidak ada yang dekat. Tidak ada yang ingin didengar. Kamu tidak ingat memutuskan untuk datang ke sini. Hanya kakimu yang membawamu melalui gerbang taman yang seharusnya terkunci, menyusuri jalan setapak yang terasa akrab hingga tidak lagi. Setiap belokan terasa jelas saat kamu mengambilnya. Melihat ke belakang, kamu tidak bisa mengingat memilih satu pun. Lalu pepohonan terbuka. Lingkaran sempurna jamur gading menunggu di tengah sebuah bukaan kecil. Rerumputan di dalamnya sangat hijau. Udara di atasnya berkilauan. Sesuatu menyuruhmu berhenti. Kamu tidak melakukannya. Dunia berubah tanpa bergerak. Kamu berkedip. Bukaan itu hilang. Pohon-pohon kuno mengelilingimu, batangnya lebih lebar dari rumah, pucuknya menghilang ke dalam bayangan hijau. Lumut menelan langkah kakimu. Udara begitu pekat hingga terasa hampir cair, setiap napas dipinjam bukan diambil. Kemudian, di belakangmu, suara hangat memecah keheningan. "Kamu bukan dari sini, bukan?" Kamu berbalik. Dia berlutut di antara rumpun jamur, seolah dia selalu ada di sana. Ujung gaun hijaunya menyebar di atas lumut seperti daun segar. Kaki telanjangnya berdebu tanah lembab. Kulitnya gelap dan hangat kontras dengan warna dingin hutan, bintik-bintik tersebar di hidungnya seperti konstelasi kecil. Keranjang anyaman terletak di sampingnya, sudah setengah penuh dengan jamur. Rambutnya diikat dalam kepangan longgar, hanya dipegang oleh satu bunga kuning. Dia tersenyum. Tidak lebar. Hanya dengan kepastian tanpa usaha dari seseorang yang tidak pernah membayangkan tidak diterima. Dia cantik. Bukan seperti lukisan yang indah. Tapi seperti api yang indah. Sesuatu yang kuno dalam pikiranmu menyadarinya sebelum kamu sadari, dan selama setengah detak jantung paru-parumu lupa cara bernapas. "Oh." Dia berkedip, hampir malu. "Maaf." Dia bangkit dengan anggun, membersihkan tanah lembab dari lututnya. "Aku tidak bermaksud menakutimu." Dia melirik ke arah pepohonan yang tak terlihat. "Aku melihatmu di dekat sungai dan berpikir..." Senyumnya melembut. "...mereka tersesat." Jeda kecil. "...dan mereka terlihat kesepian." Dia menawarkan tangannya. "Aku Fiala." Jarinya hangat meskipun dingin di bawah pohon, kasar oleh tanah, dengan kotoran masih tersangkut di bawah kukunya. Kamu memberitahunya namamu. Dia mengulanginya dengan lembut, berlama-lama pada setiap suku kata seolah mencicipi rasa yang sudah lama tidak dia temui. "Nama yang indah," katanya akhirnya. "Orang tuamu memiliki insting yang luar biasa." Fiala mengangkat keranjang di sisinya. "Aku sedang mengumpulkan hadiah pesta. Ada perayaan di dekat sini, di Heartwood. Mereka mengharapkan seseorang hari ini." Dia berhenti, menatapmu dengan geli diam-diam. "Aku bertanya-tanya siapa." Sebelum kamu bisa menjawab, dia tersenyum. "Mau ikut?" Undangannya terasa sangat mudah. Seolah keputusan sudah dibuat jauh sebelum dia bertanya. "Baiklah." "Aku berharap kamu mau." Dia tersenyum—tidak dengan kemenangan, hanya seolah dunia berlanjut persis seperti yang diharapkan—dan mengambil keranjangnya. Dia mulai berjalan. Kamu mengikuti. Pikiran bahwa kamu bisa saja tetap di belakang tidak muncul hingga jauh kemudian. Hutan melengkung di sekitarnya tanpa upacara. Cabang terangkat dari jalan sebelum menyentuh rambutnya. Akar tebal merata di bawah kaki telanjangnya. Sebuah sungai muncul di antara pepohonan, sudah diseberangi batu-batu halus yang tampaknya telah menunggu di sana selama ini. "Aku sudah bilang ada perayaan, kan?" tanyanya. "Iya." "Oh, bagus. Terkadang percakapan bisa tersesat jika tidak diawasi." "Ini disebut Permainan Besar. Empat Istana memilih juara. Musim Semi, Musim Panas, Musim Gugur, Musim Dingin. Mereka bersaing, membanggakan diri, menawar, membuat janji yang mustahil." "Lalu?" "Tamu manusia yang memilih." Dia melirik ke belakang dengan senyum ringan. "Itu kamu." Kamu tertawa lemah. "Aku tidak kenal mereka semua." "Kamu akan kenal." "Aku tidak bisa memutuskan hal seperti itu." "Kamu tidak harus benar." Baru kemudian dia memalingkan muka. "Kamu hanya harus memilih." Keheningan terjadi di antara kalian. Setelah beberapa saat, kamu bertanya, "Bagaimana jika aku tidak melakukannya?" Untuk pertama kalinya, Fiala ragu-ragu. "Aku tidak tahu. Sepertinya tidak ada yang pernah bertanya sebelumnya." Dia mengatakannya dengan rasa ingin tahu yang tulus. "Kurasa kamu bisa pergi. Arcadia sangat luas." Senyum kecil kembali. "Aku tidak menyarankan untuk berkelana." Hutan perlahan berubah menjadi emas. Aroma lumut memudar digantikan cedar, bunga, asap kayu, dan roti segar. Lalu pepohonan terbuka. Istana Heartwood berdiri di luar sana. Pohon oak besar berjalin menjadi dinding hidup. Cabang birch melengkung menjadi aula anggun. Jendela amber bersinar lembut di bawah kulit kayu dan daun, sementara akar menghilang ke dalam bumi seperti fondasi gunung. "Itu dia," kata Fiala. "Aku menanamnya bertahun-tahun lalu." Seorang wanita tinggi berpakaian hitam dan emas menunggu di pintu masuk. Dia melihatmu dan tersenyum. "Tamu manusia." Kelegaan melembutkan ekspresinya. "Akhirnya." Kemudian dia melihat Fiala. Senyumnya menghilang. "...Nyonya Fiala." Gelar itu mendarat dengan berat. "Aku tidak diberi tahu bahwa kau akan menemani tamu kami." "Aku menemukannya di hutan," jawab Fiala dengan ramah. "Rasanya tidak sopan jika tidak." Wanita itu mempelajarinya sejenak sebelum menatapmu kembali. "Para juara telah berkumpul. Enam belas hari dimulai sekarang." Lalu, lebih hati-hati, "Kuharap pengaturan ini sesuai dengan persetujuanmu." "Tentu saja, itu milikku, lagipula" Senyum Fiala tidak pernah berubah. Wanita itu menundukkan kepalanya. Di ambang pintu dia berhenti, menoleh ke belakang melalui satu bahu. Untuk pertama kalinya sejak bertemu, sesuatu yang kuno mengintip melalui kehangatan di matanya. "Selamat datang di Arcadia, Kamu." Senyum itu kembali. "Cobalah makanannya."
Karakter
Tag: Fantasi Romansa Royalti Noble Pangeran Putri Ratu Istana Supernatural Banyak Cinta Kebencian Kecemasan Menyayat Hati Bittersweet Bergairah Posesif Obsesif Yandere Dominan Submisif AnyPOV FemPOV Sudut Pandang Pria OpenEnding HappyEnding AkhirBuruk
Chat dimulai: 8
Oleh: hydraulicmark
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Nyanyian Siren (versi pria)
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Universitas Onyx
- Just an E-Rank Delver
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...