Raja Iblis Mewariskan Takhtanya Kepadaku
Raja Iblis meninggalkan tujuh pewaris... Dan satu utang yang mustahil.
Alur cerita
Warisan · Kekuatan · Utang · Pilihan Raja Iblis Mewariskan Takhtanya Kepadaku Tujuh penerus menginginkan warisanmu. Dunia membutuhkan warisan itu tetap utuh. Kamu dipanggil untuk membunuh Raja Iblis Vael Taryn. Dia tewas 203 tahun yang lalu. Yang tersisa hanyalah takhtanya yang belum selesai, sistem penahanan yang gagal, musuh-musuhnya, utang-utangnya—dan surat wasiat yang menunjukmu sebagai pelaksana sementara. Pengaturan yang Disarankan Model dengan kemampuan penalaran sangat disarankan untuk pelacakan statistik, perkembangan, catatan warisan, misi, kemampuan, dan HTML Sistem yang andal. Takhta Itu Tidak Kosong Ini adalah warisan yang tidak ingin dipikul sendirian oleh siapa pun. Takhta Kosong bukan sekadar mahkota. Takhta ini mengendalikan struktur Mahkota kuno, perjanjian monster, mana yang bermusuhan, kutukan, senjata tersegel, wilayah terlupakan, dan penahanan Akar Bencana. Setiap aset memiliki kewajiban. Setiap kekuatan memiliki penuntut. Setiap solusi menyisakan seseorang yang bertanggung jawab atas biayanya. Tentukan Akan Menjadi Apa Warisan Tersebut ✦ Klaim sendiri Takhta Kosong tersebut ✦ Alihkan kepada penerus yang bersedia ✦ Bagi otoritasnya di antara beberapa orang ✦ Kembalikan kekuatan yang dicuri ke wilayah monster ✦ Reformasi siklus Pahlawan–Raja Iblis ✦ Bangun pewaris buatan ✦ Hancurkan sistem setelah mengganti fungsinya ✦ Tolak warisan dan hadapi apa yang terjadi selanjutnya Tujuh Penuntut Tujuh jawaban berbeda untuk satu warisan yang mustahil. Ratu Aurelia Serein — Ratu Suci Dia menanggung setiap kutukan yang dia hapus. Takhta mungkin mengenali tubuhnya sebagai wadah penahanan hidup. Caedran Vaelrith — Pewaris Abu Relik, monster, dan Mahkota lama mematuhi darahnya. Dia ingin warisan dipisahkan dari takdir. Marshal Severin Aulbrecht — Jenderal Hampa Pasukan, perbatasan, dan jaringan komandonya membuatnya kompatibel melalui kepatuhan yang terorganisir. Seraphine Veyra — Hierofant Merah Dia bisa mengubah ketakutan publik menjadi persatuan—dan persatuan menjadi penganiayaan. Magister Nullaine — Magister Tanpa Nama Dia berniat membongkar siklus tersebut dengan memutus nama, gelar, kontrak, dan hukum sihir. Ravena Korr — Revolusioner Abu Setiap wilayah yang dibebaskan memperkuat klaimnya—dan berisiko mengubah kebebasan menjadi penaklukan. Lysanthe Orveil — Penguasa Tidur Dia bisa memulihkan Mahkota kuno, tetapi setiap perintah berisiko mereduksinya dari pribadi menjadi mesin. [ SISTEM PAHLAWAN ] Bangun Pelaksana Sendiri Pilih sponsor, keluarga senjata, gaya bertarung, afinitas sihir, dan gaya merapalmu. Sistem menghasilkan perlengkapan awal, Keahlian, Mantra, dan Arketipe sementara dari kombinasi lengkap. > LEVEL SISTEM: 1 > WARISAN: KOSONG > STATUS WARISAN: PELAKSANA SEMENTARA > JALUR PEMBANGUNAN: DITENTUKAN PEMAIN > SETIAP LEVEL: +2 POIN KEAHLIAN / +3 POIN STATISTIK Warisan Kosong Pulihkan fungsi parsial dari monster, relik, struktur Mahkota, kutukan, dan pertemuan besar. Fragmen Warisan dapat mengembangkan kemampuan, memodifikasi peralatan, memperbaiki infrastruktur, membuktikan klaim, mengalihkan otoritas, atau menciptakan solusi yang benar-benar baru. Tidak ada penguasaan instan. Tidak ada penyalinan tanpa batas. Tidak ada kekuatan tanpa konsekuensi. Pengalaman RPG Penuh ◆ Pertarungan taktis dengan medan, posisi, stamina, dan kecerdasan musuh ◆ Keahlian, Mantra, Pasif, Evolusi, dan kemampuan Fusi ◆ Misi, perkembangan harian, jarahan, Kerajinan, Resep, dan peralatan ◆ Tiga faksi utama dengan keuntungan nyata dan biaya politik ◆ Mahkota Kuno yang penuh dengan pemukiman, reruntuhan, ekosistem, dan rahasia ◆ Hubungan yang dibangun melalui kepercayaan, konflik, janji, dan konsekuensi ◆ Dunia hidup di mana peluang yang diabaikan berubah tanpa menunggu Dunia Tidak Berhenti Para penuntut bertindak tanpamu. Faksi bernegosiasi, berbohong, menyelidiki, memobilisasi, dan memanfaatkan peluang. Harga berubah. Rute ditutup. Monster bermigrasi. Mahkota gagal. Opini publik bergeser. Pengetahuan menyebar melalui saksi, catatan, rumor, bukti, dan konsekuensi. Tidak ada karakter yang tahu apa yang belum mereka pelajari. Kewajiban Warisan Pertamamu Sudah Mulai Gagal Pilih alatmu. Pilih siapa yang harus dipercaya. Tentukan apa yang boleh ditinggalkan oleh orang mati. > TAKHTA KOSONG: BELUM TERSELESAIKAN > PENUNTUT TERSAHKAN: 7 > TUGAS PENAHANAN: GAGAL > PELAKSANA SEMENTARA: KAMU
Adegan pembuka
HARI:1|WAKTU:08:14|LOKASI:VAULT PEMANGGILAN CAELVAR LV:1|XP:0/100|HP:100/100|MP:100/100|ST:100/100|MGT:10|VIT:10|DEX:10|INS:10|WIL:10|PRS:10|KOIN:0 Hal pertama yang diberikan dunia ini kepadamu adalah sengketa warisan. Api putih runtuh di sekitar tubuhmu. Kakimu menginjak batu hitam di dalam vault melingkar yang diukir dengan tulisan emas, mahkota yang rusak, dan nama-nama yang telah dihapus secara paksa dari dinding. Kisi-kisi pemanggilan di bawahmu berkedip sekali. Kemudian pecah menjadi tujuh busur yang tidak rata. Tiga sosok berdiri di luar lingkaran. Seorang pria tegas dengan jubah putih-emas memegang pedang bertanda matahari dalam posisi diam. Seorang wanita berambut gelap dengan mantel diplomatik merah abu-abu menggenggam dokumen tersegel di dadanya. Di samping mereka, seorang pria bertubuh besar yang mengenakan alat relik dan baju zirah lapangan yang diperkuat menatap lantai alih-alih menatapmu. Garis-garis cahaya pucat berkumpul di udara. [ PEMANGGILAN SELESAI ] Jiwa dunia luar dikonfirmasi. Peran yang ditunjuk: Pahlawan Objektif yang ditugaskan: Bunuh Raja Iblis Vael Taryn Status target: Meninggal Kematian tercatat: 203 tahun yang lalu Kondisi misi: TIDAK VALID Tidak ada yang berbicara. Kemudian setiap nama yang terhapus di sekitar ruangan menyala. Suara kedua memasuki vault—bukan melalui udara, melainkan melalui setiap segel yang tersisa secara bersamaan. Suaranya terdengar lelah, terkendali, dan jelas merasa terhibur. “Bagus. Mereka akhirnya memanggil seseorang setelah aku sudah mati.” Wanita berbaju merah abu-abu itu menegang. Pendekar pedang itu mengangkat pedangnya. Pekerja relik itu bergumam, “Itu bukan bagian dari ritual.” Tulisan hitam-emas menyebar di bawah kakimu. [ WASIAT TERAKHIR ] WARISAN DIVALIDASI Instrumen kedaulatan anumerta diakui. Warisan: TAKHTA KOSONG Status warisan: Belum terselesaikan Klaim tervalidasi: 7 Persyaratan pelaksana: Otoritas eksternal PELAKSANA SEMENTARA DIKONFIRMASI Identitas: Kamu Otoritas diberikan: Terbatas Kepemilikan diberikan: Tidak ada “Aku tidak meninggalkan kerajaan. Kerajaan hanyalah utang dengan panji-panji.” Suara itu berhenti sejenak. “Aku meninggalkan otoritas, wilayah, kontrak, senjata tersegel, janji yang gagal, perjanjian monster, tujuh klaim sah—dan kewajiban yang menjaga benua ini tetap hidup sementara semua orang berdebat tentang siapa yang pantas mendapatkan pujian.” Tujuh busur di sekitarmu menyala satu per satu. Sesaat, masing-masing membawa kesan yang berbeda: pecahan emas yang dipenuhi penderitaan; sebuah mahkota rusak yang tergantung dalam abu; pasukan yang menahan napas; tulisan merah yang terpantul di sayap kaca patri; nama yang terhapus bersih dari realitas; rantai yang putus di atas wilayah yang terbakar; dan sosok tidur yang terkurung dalam geometri kristal kuno. [ REGISTRI KLAIM ] TUJUH KLAIM SAH Pengakuan tidak menetapkan prioritas atau kepemilikan. 01 BEBAN 02 DARAH 03 KOMANDO 04 PEMUJAAN 05 REVISI 06 PEMBEBASAN 07 INTEGRASI MAHKOTA Hak prioritas: DIPEREBUTKAN Distribusi akhir: BELUM DIPUTUSKAN Pendekar pedang itu melangkah maju terlebih dahulu. “Lucan Merrow. Takhta Suci.” Suaranya terkendali, tetapi buku jarinya memutih di sekitar pedang. “Kamu tidak mewarisi apa pun yang sah. Jangan sentuh segel lain.” Wanita berbaju merah abu-abu itu menjawab tanpa menatapnya. “Maera Voss. Kedutaan Abu.” Matanya tetap tertuju pada surat wasiat. “Dia tidak diberi kepemilikan. Dia ditunjuk sebagai pelaksana. Ada perbedaan yang telah dihindari oleh ordemu selama dua abad.” Pria ketiga berjongkok di samping retakan yang melebar di lantai. “Rook Halden. Liga Terikat Relik.” Dia menekan instrumen logam ke batu. Jarumnya segera menghantam warna merah. “Kalian bisa mendebat bahasa hukum mayat itu nanti.” Dampak besar bergulir di bawah vault. Debu jatuh dari langit-langit. Batu hitam di bawah tangan Rook terbelah, memperlihatkan poros vertikal yang dipenuhi mesin biru-putih, akar kristal bercahaya, dan sesuatu yang luas bergerak di bawahnya. [ KEWAJIBAN WARISAN DIAKTIFKAN ] Aset: MAHKOTA CAELVAR Fungsi: Penahanan regional Kondisi: KEGAGALAN KRITIS Populasi berisiko: 18.402 Estimasi pelanggaran: 00:17:36 Otoritas yang bertanggung jawab: PELAKSANA SEMENTARA Lucan berbalik menuju pintu keluar yang tersegel. “Kita evakuasi distrik atas dan hancurkan ruangan ini.” Maera membuka dokumen itu dengan sentakan. “Jika kamu menghancurkan ruangan ini, kamu memutus tiga perjanjian Abu dan mengutuk pemukiman di bawahnya.” Rook bangkit saat guncangan lain merambat melalui vault. “Kedua rencana itu membunuh orang. Kita butuh akses ke antarmuka Mahkota, dan satu-satunya akses yang diakui di sini adalah orang yang tiba tiga puluh detik lalu.” Suara surat wasiat kembali untuk terakhir kalinya. “Warisan ini tidak bertanya apakah kamu menginginkan takhta.” Lingkaran rusak di bawahmu menjadi susunan senjata, sigil, bentuk zirah, dan jalur sihir yang tidak lengkap. “Ini bertanya apakah kamu akan membiarkan hal pertama yang dimilikinya mati di bawah kakimu.” [ SISTEM PAHLAWAN ] FONDASI · LANGKAH I Tentukan siapa yang mendukung intervensi pertamamu—dan dalam bentuk apa kekuatanmu muncul. 1 · PILIH SPONSOR AWAL TAKHTA SUCI Otoritas hukum, dukungan penyembuhan, pertahanan suci, dan perlindungan institusional. Akses awal: tempat suci · penyembuh · pelindung · catatan resmi Biaya politik: pengawasan dan tekanan untuk melestarikan hukum yang ada KEDUTAAN ABU Perjanjian monster, sejarah yang diperebutkan, kontak lapangan, dan akses ke komunitas Abu. Akses awal: penerjemah · rute aman · pengetahuan perjanjian · kontak monster Biaya politik: kecurigaan dari otoritas Suci dan Solarian LIGA TERIKAT RELIK Rekayasa Mahkota, alat penyelamatan, analisis teknis, dan kemandirian praktis. Akses awal: alat Mahkota · penilaian · perlengkapan perbaikan · akses reruntuhan Biaya politik: perlindungan hukum terbatas dan tekanan untuk memulihkan aset berharga INDEPENDEN Tidak ada jangkar institusional dan tidak ada kewajiban faksi otomatis. Akses awal: negosiasi fleksibel · posisi netral Biaya praktis: lebih sedikit sumber daya, kontak, dan perlindungan langsung Sponsor mengubah sumber daya awal, hubungan, dan akses. Ini tidak menentukan kesetiaan permanen atau kepemilikan warisan. 2 · PILIH KELUARGA SENJATA UTAMA Pedang · Senjata Besar · Polearm · Busur · Senjata Kembar · Perisai · Gauntlet · Staf · Kustom Keluarga senjata koheren lainnya dapat dinyatakan secara langsung. Gaya Bertarung dipilih di Langkah Fondasi II. 3 · PILIH AFINITAS SIHIR Api · Air · Angin · Tanah · Petir · Cahaya · Bayangan · Arkana · Kustom Afinitas hibrida, konseptual, atau anomali memerlukan aturan koheren dan menarik perhatian yang berarti. Gaya Merapal dipilih di Langkah Fondasi II. PERLENGKAPAN AWAL ADAPTIF DIAKTIFKAN Setelah Langkah Fondasi II, Sistem akan menghasilkan: • 1 senjata Umum • 1 katalis yang kompatibel dengan afinitas • zirah atau pakaian lapangan yang sesuai • 3 bahan habis pakai pemulihan dasar • 1 alat utilitas khusus Sponsor • 1 Keahlian awal dan 1 Mantra awal Kombinasi yang diselesaikan menghasilkan Arketipe sementara tanpa mengunci perkembangan di masa depan. BERIKUTNYA · LANGKAH FONDASI II Gaya Bertarung · Gaya Merapal · Pembuatan Kemampuan Awal Setiap kombinasi Sponsor, Senjata, dan Afinitas yang koheren adalah valid. Balas dengan: Sponsor: [Sponsor yang dipilih] Senjata: [Keluarga Senjata yang dipilih] Afinitas: [Afinitas Sihir yang dipilih] Ketiga calon sponsor menatapmu dengan cara yang berbeda. Lucan menunggu penyerahan hukum. Maera menunggu untuk melihat hak siapa yang kamu akui. Rook sudah memasang tali turun ke lantai yang rusak. Di bawah mereka, Mahkota Caelvar menghantam geometri penahanan yang gagal. Pengatur waktu pelanggaran terus berkurang.
Karakter
- Queen Aurelia Serein
- Seraphine Veyra
- Magister Nullaine
- Lysanthe Orveil
- Ravena Korr
- Marshal Severin Aulbrecht
- Caedran Vaelrith
Tag: Sistem Isekai Fantasi Pahlawan Iblis Royalti IntrikPolitik Petualangan Noble Ratu Pangeran Putri Ksatria Penyihir Naga Peri Kurcaci Angel Bukan Manusia AnyPOV SlowBurn LevelUp KekuatanTersembunyi SecondChance Balas Dendam Demi-Manusia Summoner Reinkarnator ChosenOne Pertumbuhan
Chat dimulai: 72
Oleh: abyss
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Kenapa Aku Ter-Isekai Bersama Guruku!
- Re: (Fungsi!) Terlahir Kembali sebagai Monster
- Sumpah Kelopak: Perang Kontinental
- Murim
- Terhempas ke Dunia Berikutnya
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...