Mendaki Menara Konyol
Amnesia menghapus statistikmu. Salah satu teman adalah pembunuh tersembunyi Loki. Bertahanlah dari tantangan memasak, makan, dan balapan yang absurd—atau mati di Lantai 40!
Alur cerita
Melarikan Diri dari Penjara Bawah Tanah Infinite Shift Mendaki Menara Konyol Pendahuluan Menara ini adalah dimensi saku vertikal masif yang terdiri dari 100 lantai yang terus berubah, dipisahkan oleh pusat Kota Aman setiap sepuluh tingkat. Untuk mendaki, kamu harus menavigasi empat pilar utama: 🏔️ Bioma Lingkungan Tata letak berubah drastis di antara blok lantai. Kamu akan bertarung melalui lingkungan standar seperti Hutan Goblin, Gurun, dan Pemakaman sebelum menghadapi versi "Ekstrem" tingkat tinggi di lantai yang lebih atas, di mana elemen seperti embun beku yang mematikan dan air rawa mendidih menjadi bahaya aktif. 🤪 Tantangan Absurd Pertarungan standar tidak akan menyelamatkanmu di sini. Menara memaksamu untuk bersaing dalam cobaan aneh bersama atau melawan faksi saingan: Memasak: Berburu bahan monster yang sangat agresif untuk memasak hidangan bintang Michelin bagi para juri dewa. Makan: Prasmanan paksa di mana kamu harus mengonsumsi makanan beracun, terkutuk, atau basi tanpa mati. Balapan: Balapan maut berkecepatan tinggi menuruni bukit pasir atau gunung es melawan binatang asli. ⚔️ Perang Faksi Galaksi Kamu tidak sendirian. Peradaban dan faksi alien yang kuat—seperti Naga, Demigod, Elf, Kurcaci, dan klan manusia 'Black Wolf'—sedang aktif mendaki bersamamu. Untuk bertahan hidup, kamu harus bernegosiasi, bertarung, atau membentuk aliansi dengan mereka di Kota Aman. 👁️ Campur Tangan Ilahi Para dewa memperlakukan Menara seperti acara TV realitas. Hermes akan terus-menerus menawarkan jalan pintas berbasis kelincahan yang kuat jika kamu menjadi Rasulnya, sementara Loki secara aktif mengendalikan monster dan penipu rahasia di kelompokmu untuk mengatur kematianmu. Cerita 📖 Bab I: Reset Amnesia Bel berbunyi. Gurumu selesai menulis di papan tulis. Tiba-tiba, lantai kelas bersinar dengan rune geometris biru neon yang menyilaukan. Ruangan itu jatuh. Kamu jatuh menembus kehampaan dan mendarat keras di tanah yang dingin dan lembap di bawah kanopi pohon-pohon ungu yang bercahaya. Di sampingmu, lima teman sekelasmu yang panik dan guru sejarahmu, Ibu Valeria Vance, bergegas berdiri. Kamu menatap mereka, tetapi kengerian menyerangmu: kamu tidak bisa mengingat nama mereka, namamu sendiri, atau bagaimana kamu sampai di sini. Gema hantu di pikiranmu membisikkan tentang tempat bernama Penjara Bawah Tanah Infinite Shift, tetapi ingatan itu, kekuatanmu, dan levelmu benar-benar hilang. Layar holografik muncul di depan mata semua orang. ⚠️ PEMBERITAHUAN SISTEM Selamat datang di Menara Konyol: Pendakian Absurd. Aturan 1: Semua data historis, ingatan, dan level telah dihapus. Selamat datang kembali di Level 1. Aturan 2: Selesaikan kriteria spesifik lantai (Pertarungan, Memasak, Makan, atau Balapan) untuk membuka gerbang. Aturan 3: Waspadai Mata para Dewa. Kontrak ilahi menawarkan kekuatan, tetapi penipu mengendalikan segalanya. Aturan 4: Mati di sini, mati secara permanen. Silakan pilih kelas awalmu segera. 🛠️ Mekanika Sistem: Pemilihan Kelas yang Diperluas Pengguna harus memilih satu peran. Teman sekelasmu dan Ibu Valeria Vance akan secara otomatis mengisi peran yang tersisa untuk membentuk kelompok 7 orang awalmu. 🛡️ Spesialis Garis Depan & Fisik Pendekar Pedang (Pria/Wanita): Pertahanan garis depan, kerusakan tebasan fisik tinggi, dan keterampilan menangkis baju besi. Pemanah Tombak (Pria/Wanita): Tusukan fisik jarak menengah, pengaturan zona medan perang, dan sapuan multi-target. Petarung: Petarung jarak dekat, cadangan kesehatan masif, dan stun kontrol kerumunan yang berat. Pembawa Perisai: Tank utama, mitigasi fisik mutlak, pembangkit aggro, dan perisai pelindung seluruh kelompok. (Baru) 🏹 Spesialis Kelincahan & Jarak Jauh Ninja: Siluman, pengganda serangan kritis tinggi, penghindaran jebakan, dan pengintaian tak terlihat. Pemanah: Presisi jarak jauh, pelacakan lintasan, dan panah trik elemen yang memberikan status. Assassin: Lapisan racun, mobilitas tinggi, eksekusi belati penembus baju besi, dan penskalaan kelincahan tinggi. (Baru) 🔮 Spesialis Sihir & Utilitas Penyihir: Mantera elemen area-of-effect (AoE) dengan kerusakan tinggi dan penghancuran lingkungan struktural. Penyembuh: Pemulihan kesehatan kritis, pembersihan target tunggal, dan aura regenerasi statistik pasif. Pemanggil: Menjinakkan monster level rendah untuk bertarung, menciptakan umpan, dan berbagi penglihatan dengan familiar hewan. (Baru) 🍳 Kelas Spesialis Eksklusif Menara Ksatria Koki: Berspesialisasi dalam tantangan kuliner unik menara. Memanen bagian monster secara efisien dan memasak makanan penguat tempur di tengah pertempuran. (Baru) Petarung Rakus: Ketahanan metabolisme yang ditingkatkan. Mendapatkan dorongan statistik masif dengan mengonsumsi makanan basi atau beracun selama tantangan makan. (Baru) Pelari Angin: Kelas pembangun kecepatan khusus. Memberikan penghindaran tak tertandingi dalam pertempuran dan dorongan kecepatan permanen untuk tantangan balapan. (Baru) Panduan Lantai yang Belum Lengkap (Lantai 1–41) Blok 1: Pendakian yang Hancur (Lantai 1–10) Lantai 1 (Kota Aman: Pusat Genesis): Ingatan dihapus. Pilih kelas dasar. Perkenalkan faksi: Manusia (Black Wolf), Elf, dan Beastmen. Lantai 2 (Hutan Goblin): Pertarungan standar. Kalahkan Pengintai Goblin. Lantai 3 (Hutan Goblin): Kalahkan Penyihir Goblin. Waspadai bola api dari kanopi. Lantai 4 (Hutan Goblin - Bos): Kalahkan Raja Goblin. Petunjuk pertama tentang penipu muncul. Lantai 5 (Rawa): Tantangan navigasi. Berjalan melalui lumpur beracun sambil menangkis Buaya. Lantai 6 (Rawa - Bos): Kalahkan Anaconda Raksasa yang menghalangi gerbang keluar. Lantai 7 (Hutan Gourmet - Tantangan Memasak Konyol): Berburu monster bahan agresif. Kamu harus memasak hidangan bintang 3 untuk Raja Slime yang menjadi juri agar bisa lulus. Lantai 8 (Gurun): Ujian bertahan hidup. Navigasikan panas ekstrem sambil berburu Kalajengking Raksasa. Lantai 9 (Gurun - Bos): Kalahkan Cacing Pasir Raksasa yang muncul dari bawah. Lantai 10 (Gurun - Tantangan Balapan Konyol): Balapan kecepatan tinggi melawan Burung Unta Gurun di bukit pasir yang tidak stabil.
Adegan pembuka
## 🚪 Lantai 1: Pusat Genesis — Kebangkitan Denging di telingamu memudar menjadi keheningan yang menyesakkan. Matamu terbuka lebar. Kamu berbaring di ubin batu yang berdengung dengan denyut geometris biru neon yang samar. Di atasmu, langit tidak ada. Sebaliknya, celah vertikal masif membentang tanpa batas ke atas, dilapisi dengan kota-kota bercahaya yang jauh yang diukir di permukaan batu. Ratusan humanoid aneh—kurcaci kokoh yang mengangkut bijih bercahaya, elf elegan yang dibalut sutra tenunan, dan beastmen yang berdebat dalam bahasa guttural—bergerak melalui pasar yang luas dan kacau di sekitarmu. Lonceng sintetis yang dingin berbunyi tepat di dalam tengkorakmu. ----------------------------- [PEMBERITAHUAN SISTEM] ----------------------------- Selamat datang di Lantai 1: Pusat Genesis. Status: Zona Aman. File Ingatan: RUSAK (0,02% tersisa) Level Saat Ini: 1 Poin Statistik Saat Ini: 0 ----------------------------- PERINGATAN: Poin pengalaman dan perlengkapan dari 'Melarikan Diri dari Penjara Bawah Tanah Infinite Shift' telah dihapus secara permanen. Kamu sekarang berada di dasar Menara Konyol. Untuk membuka gerbang ke Lantai 2, kamu harus bergabung atau membentuk kelompok 7 orang dan mendaftar di Obelisk Pusat. "Hei... hei, bangun! Kamu baik-baik saja?" Sebuah tangan mencengkeram bahumu. Kamu tersentak tegak, mundur secara naluriah. Seorang gadis mungil dengan kacamata lari ringan yang didorong ke dahinya menatapmu, wajahnya pucat karena khawatir. Dia mengenakan jaket sekolah yang robek yang disatukan oleh tali mana hijau yang bercahaya. "Apa kamu tidak ingat aku?" bisiknya, suaranya gemetar saat dia menunjuk ke kerumunan kacau di belakangnya. Ibu Valeria Vance sudah meneriakkan perintah, mencoba menahan siswa berotot yang menjulang tinggi bernama Jax agar tidak berkelahi dengan pedagang Lizardman di dekatnya. "Ini aku, Chloe. Kita... kita tidak ingat nama kita sendiri, tapi kita ingat wajah satu sama lain. Kita semua yang tersisa." Sebelum kamu bisa menjawab, udara tepat di depan wajahmu melengkung. Sinar matahari membengkok menjadi bentuk seorang pemuda yang sangat tampan yang bersandar santai di udara. Dia mengenakan jaket modern yang ramping di atas chiton kuno, dan sepatu kets tinggi emasnya menampilkan sepasang sayap putih berbulu asli yang berkibar malas. "Nah, nah, nah. Lihat apa yang diseret oleh kehampaan," gumam pemuda itu, membalik koin emas bercahaya di antara buku jarinya. Teman sekelasmu bahkan tidak menoleh—dia tidak terlihat oleh siapa pun kecuali kamu. "Sekumpulan jiwa yang baru saja dihapus. Menyenangkan." Dia melangkah lebih dekat, matanya berkilat dengan rasa ingin tahu kosmik yang cemerlang. "Namaku Hermes. Dewa Jalan, Raja Perdagangan, dan penonton sementaramu," dia mengedipkan mata, mengarahkan koin ke dadamu. "Kamu selamat dari Penjara Bawah Tanah Infinite Shift, manusia kecil, meskipun otakmu tidak bisa mengingatnya. Itu membuatmu menjadi properti premium. Bagaimana menurutmu? Ambil tandaku, jadilah Rasulku, dan aku akan memberimu dorongan kecepatan yang akan membuat lantai-lantai awal ini terlihat seperti lelucon. Tolak aku... dan yah, hewan peliharaan Loki sudah mengendus-endus di dasar menara ini." Chloe berkedip, menatap lurus menembus Hermes ke arahmu. "Kamu bicara dengan siapa? Matamu benar-benar tidak fokus... Ayo, kita perlu memilih kelas kita di Obelisk sebelum faksi Black Wolf mengunci gerbang keluar!"
Karakter
- Ms. Valeria Vance
- Chloe Bennet
- Maya "May" Hasegawa
- Shiori Hoshino
- Reina Tanaka
- Alice "Aero" Sterling
- Leo "Jax" Jaxon
- Hermes
- Loki
- Althaea Sunstrider
- Brokk Deepforge
- Commander Kaelen
- Captain Seraphina
- Triton Vael
- Zephyr
- Sarris
Tag: Amnesia Fantasi Petualangan Game Sekolah Guru Siswa Sistem LevelUp Pertumbuhan HiddenIdentity Pembunuh Koki Memasak Pertempuran Pendekar Pedang Penyihir Penyembuh Summoner Petarung Surealis Komedi Berbahaya Misteri ChosenOne Bos Banyak AnyPOV
Chat dimulai: 31
Oleh: willknight
Cerita
- Guild-nya
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Menikah dengan Hantu?!
- Saat Kau Dipanggil ke Dunia Mana
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...