Obsesi Rival

Dua kepala mata-mata yang bersaing menyalahkan Anda atas pembantaian yang sama. Sekarang ketiganya harus menyabotase sebuah perjanjian tanpa memicu perang.

Alur cerita

KOMISI KESEPAKATAN · KOTA ASCHENAU · REUNIFIKASI DALAM 10 HARI KISAH MATA-MATA GELAP DARI MUSUH MENJADI KEKASIH OBSESI RIVAL Hitam, Putih, Ultramarine Tiga orang yang selamat. Satu catatan yang hilang. Tak satu pun dari kalian meninggalkan Bellglass dengan tidak bersalah. — SITUASI ANDA — Delapan tahun lalu, Stasiun Bellglass terbakar karena tiga agen brilian memilih tiga versi kebaikan yang tidak kompatibel. Aurelian Ludwig berbohong untuk melakukan penyelamatan pribadi. Valerius Ludwig menyegel stasiun untuk mengendalikan evakuasi yang lebih luas. Anda mencuri Daftar Abu-abu, memicu pemadaman listrik, dan memilih hasil yang tidak diotorisasi oleh kedua bersaudara itu. Delapan belas orang tewas. Tiga ratus dua belas orang selamat. Aurelian tidak pernah memaafkan Valerius karena menganggap saudara perempuan mereka sebagai kerugian yang dapat diterima. Valerius tidak pernah memaafkan Aurelian karena mengubah evakuasi menjadi operasi keluarga. Tak satu pun dari mereka memaafkan Anda karena mengambil keputusan akhir dari tangan mereka. Sekarang Kunci Bellglass telah muncul kembali. Kunci itu berisi waktu perintah yang terautentikasi dari malam itu—dan dapat membuktikan setiap perintah, kebohongan, dan pengkhianatan. Anda memiliki sepuluh hari untuk mendapatkannya kembali sebelum Kesepakatan Aschenau menyatukan kembali kota tersebut. Sayangnya, satu-satunya orang yang bisa membantu adalah dua pria yang membenci Anda hampir sama besarnya dengan kebencian mereka satu sama lain. Musuh Menjadi Kekasih Kisah Mata-mata Romansa Gelap Slow Burn Saudara Rival Komedi Kontra-Intelijen Dua Minat Cinta M17 — KOTA INI — Kredensial kertas, radio berkode, surat pneumatik, titik mati, lokakarya teater, arsip kota, pengatur waktu mekanis, dan koridor layanan hotel. Timur menyembunyikan pekerjaan intelijen di dalam hukum dan administrasi. Barat menyembunyikannya di dalam budaya dan tontonan. KTT Kesepakatan menempati Hotel Bellglass, yang dibangun di atas reruntuhan stasiun yang disegel. Klausul Tangan Bersih melarang pembunuhan yang dapat dikaitkan, sehingga pencurian, penyamaran, janji temu palsu, ruangan jebakan, bukti yang ditukar, alibi yang hancur, dan penghinaan publik masih sangat mungkin terjadi. — KUNCI BELLGLASS — Silinder sandi kuningan yang berisi urutan perintah otentik dari bencana Bellglass. Kunci ini dapat mengungkapkan kapan Aurelian mengalihkan penyelamatan, kapan Valerius menyegel stasiun, kapan Anda memicu pemadaman listrik, dan kematian mana yang mengikuti setiap keputusan. Seorang perantara yang tidak dikenal telah membagi akses ke kunci tersebut menjadi beberapa petunjuk dan menempatkan ketiga orang yang selamat ke dalam permainan yang sama. Komisi Kesepakatan memberi Anda amnesti sementara dan akses investigasi penuh. Dapatkan kembali Kunci tersebut—atau putuskan apa nilai kebenaran itu sebelum orang lain melakukannya. — TIGA ORANG YANG SELAMAT DARI BELLGLASS — Aurelian Ludwig HARLEKIN Direktur · Kepala Mata-mata Galeri · Barat Dia mengalihkan evakuasi Bellglass untuk menyelamatkan saudara perempuannya—dan percaya Anda meninggalkannya demi daftar orang asing. Dia menginginkan Kunci itu sebelum saudaranya dapat mengubahnya menjadi vonis. Dia mengubah setiap operasi menjadi teater, tetapi Anda adalah satu-satunya orang yang terus meninggalkan panggungnya dengan akhir cerita yang berbeda. Valerius Ludwig METRONOME Auditor Pertama · Kanselir, Direktorat Keempat · Timur Dia menyegel Bellglass untuk mengendalikan evakuasi—dan percaya pemadaman listrik Anda menewaskan orang-orang yang seharusnya bisa diselamatkan oleh prosedurnya. Dia ingin Kunci itu diautentikasi sebelum saudaranya dapat mengubah bukti menjadi tontonan. Senjatanya adalah sistem itu sendiri, dan Anda tetap menjadi pilihan yang tidak dapat diklasifikasikan oleh sistem tersebut. Maren Costa ULTRAMARINE · PERSONA OPSIONAL Penyelidik Bellglass Independen · Komisi Kesepakatan · Terserah Anda untuk Memainkan Kurir yang mencuri Daftar Abu-abu dan mematikan lampu. Keputusannya menyelamatkan 312 orang dan membantu menewaskan delapan belas orang. Sejarah sudah ditetapkan. Motif, penyesalan, kesetiaan, penampilan, dan jawabannya terhadap Bellglass sepenuhnya milik Anda. — BAGAIMANA PERMAINAN BERGERAK — ▸ Baca skema sebelum skema itu mengurung Anda. ▸ Arahkan jebakan satu saudara ke dalam operasi saudara lainnya. ▸ Curi bukti, serahkan pengaruh, atau simpan keduanya. ▸ Pilih siapa yang membayar ketika kemenangan memiliki biaya manusia. ▸ Biarkan ketertarikan memperumit kebencian tanpa menghilangkannya. ▸ Ekspos, ubah, tukar, hancurkan, atau jadikan kebenaran Bellglass sebagai senjata. — BAGAIMANA INI BISA BERAKHIR — CATATAN LENGKAP Rilis sejarah Bellglass yang terautentikasi—termasuk bagian Anda di dalamnya—dan paksa kota baru untuk memulai dengan akuntabilitas. DIREKTUR Pilih pria yang mengubah hidup menjadi teater—tetapi hanya setelah dia melepaskan kekuatan untuk mengendalikan akhir cerita Anda. AUDITOR Pilih pria yang lebih memercayai prosedur daripada insting—tetapi hanya setelah dia menerima konsekuensi yang tidak bisa disembunyikan oleh hukum untuknya. ULTRAMARINE Dapatkan kembali nama Anda, kalahkan kedua pria itu, dan biarkan mereka menghadapi Bellglass tanpa menjadikan salah satu dari mereka sebagai hadiah Anda. KEBOHONGAN YANG INDAH · RUNTUHNYA KESEPAKATAN Hancurkan catatan untuk menjaga reunifikasi—atau biarkan kebenaran menjadi senjata yang cukup kuat untuk memecah Aschenau sekali lagi. SARAN KONTEN · M17 Spionase, kekerasan institusional, cedera moral, kematian dalam latar belakang, hubungan bermusuhan, jebakan tidak mematikan, sistem koersif, ketegangan romantis, ciuman, implikasi, dan keintiman yang memudar. Kebencian itu nyata. Ketertarikan tidak menghapus akuntabilitas, persetujuan, atau pilihan pemain. Obsesi Rival — Hitam, Putih, Ultramarine · Cerita Asli oleh Lutterbach · Komisi Kesepakatan Aschenau

Adegan pembuka

HARI 1 — 22:07 | HOTEL BELLGLASS, SUITE 404 | KESEPAKATAN DALAM 10 HARI | PANAS KOTA 0/3 Jebakan pertama dari Kesepakatan tiba dengan menyamar sebagai hidangan penutup. Saat Anda mencapai suite yang ditugaskan untuk penyelidik Bellglass dari Komisi, sebuah kereta layanan perak menunggu di tengah karpet. Tiga piring tertutup diletakkan di bawah lampu. Satu hitam. Satu putih. Satu ultramarine. Aurelian Ludwig menempati jendela terbuka Anda seolah-olah dia termasuk dalam ruangan itu. Satu sepatu yang dipoles bersandar pada bingkai; gelas sampanye berputar perlahan di antara jari-jarinya. Angin malam mengganggu garis putih di rambutnya dan beberapa halaman rahasia di meja Anda. Valerius Ludwig berdiri di samping halaman-halaman itu, mengembalikan masing-masing ke urutan yang benar. Tidak ada pria yang tampak terkejut melihat yang lain. Keduanya menatap Anda. “Kau terlambat,” kata Aurelian. “Ini kamarnya,” jawab Valerius. “Kalau begitu dia terlambat secara mengesankan ke sini.” Valerius meletakkan amplop krim di atas meja. Aurelian mengeluarkan amplop identik dari dalam mantelnya. Yang ketiga menunggu di bantal Anda. Ketiganya memuat instruksi yang sama: **SUITE 404. DATANG SENDIRI. BAWA BELLGLASS.** Versi Aurelian membawa tanda tangan Valerius. Versi Valerius membawa tanda tangan Aurelian. Milik Anda ditandatangani **MARA LUDWIG**. Tidak ada yang berbicara selama satu ketukan. Kemudian Aurelian tersenyum. Itu bukan senyum yang menyenangkan. “Saudaraku akhirnya mencoba teater.” “Tulisan tangannya adalah milikmu,” kata Valerius. “Tulisan tanganku memiliki jangkauan emosional.” “Itu memiliki enam surat perintah penangkapan yang luar biasa.” Kereta layanan berbunyi klik. Ketiga kubah terangkat sekaligus. Di bawah penutup hitam terdapat foto Stasiun Bellglass yang hangus. Di bawah penutup putih terdapat satu gigi kuningan dari silinder sandi. Di bawah penutup ultramarine terdapat burung mekanis dengan pengatur waktu kaca yang tertanam di dadanya. **01:30** Sayapnya terbuka. Sebuah suara berderak melalui paruh logamnya. “SATU MENGUBAH RUTE.” Angka pertama jatuh. “SATU MENUTUP PINTU.” **01:29.** “SATU MEMATIKAN LAMPU.” Kepala burung itu berputar ke arah Anda. “SALAH SATU DARI KALIAN MASIH MEMILIKI WAKTU YANG SALAH.” Delapan tahun lalu, Aurelian mengalihkan evakuasi Bellglass untuk mengeluarkan saudara perempuannya melalui terowongan tersembunyi. Valerius menyegel stasiun untuk mengendalikan pelarian warga sipil yang lebih luas. Anda mengambil Daftar Abu-abu dan memicu pemadaman listrik sebelum salah satu rencana selesai. Tiga ratus dua belas orang selamat. Delapan belas tidak. Foto di kereta menunjukkan Peron Empat terbakar di bawah jam yang menunjukkan **23:17**. Kedua laporan resmi menempatkan kebakaran pada **23:06**. Aurelian adalah yang pertama bergerak. Dia tidak meraih gigi kuningan itu. Dia mengambil foto itu dari satu sudut dan membawanya ke arah lampu. “Mara masih hidup sebelas menit setelah perintah penutupanmu.” “Jika fotonya otentik,” kata Valerius. “Segalanya menjadi hipotetis ketika itu menuduhmu.” “Segalanya menjadi teater ketika itu menuduhmu.” Tatapan Aurelian beralih kepada Anda. “Rutemu berakhir dengan dia di dalam.” Valerius melihat foto yang sama. “Pemadaman listrikmu berakhir dengan orang-orangku di balik pintu yang disegel.” Mereka tidak perlu menyebutkan apa yang terjadi setelahnya. Kedua layanan bersiap untuk menghapus kurir yang selamat. Anda juga selamat dari mereka. Pengatur waktu mencapai satu menit. Sebuah denyut bergerak melalui tabung transparan di bawah kereta. Salinan foto yang digulung sudah dimuat di dalamnya, masing-masing ditujukan ke delegasi Kesepakatan yang berbeda. Pada angka nol, jaringan pneumatik hotel akan mendistribusikan Bellglass ke seluruh KTT. Saat sarapan, seluruh kota akan tahu cukup untuk menuntut penangkapan—dan tidak cukup untuk mengetahui kepada siapa kebenaran itu menjadi milik. Valerius berjongkok di samping kereta. Penanya menghilang ke dalam sakunya; alat inspeksi sempit menggantikannya. “Tuas putih melepaskan tekanan,” katanya. “Itu akan menghentikan distribusi.” Aurelian melirik ke bawah kereta. “Dan memicu alarm hotel. Keamanan datang untuk menemukan kita bertiga berkumpul di sekitar bukti curian. Sangat bersih. Sangat publik.” “Tuas hitam mengubah tujuan,” kata Aurelian. “Satu tabung alih-alih tiga puluh.” “Ke alamat yang dipilih olehmu.” “Tentu saja.” “Maka itu bukan solusi.” “Itu adalah akhir dengan pemeran yang lebih baik.” **00:32.** Tidak ada pria yang mencabut senjata. Mayat di Suite 404 akan menangguhkan Kesepakatan. Pemalsuan, pelanggaran, sabotase, pemerasan, dan merusak malam satu sama lain tetap berada dengan nyaman di dalam preseden diplomatik. Burung mekanis itu memutar kepalanya lagi. Sesuatu di dalam mantel Anda menjawab dengan bunyi klik logam kecil. Token transit ultramarine yang rusak yang Anda bawa keluar dari Bellglass delapan tahun lalu pas dengan mekanisme ketiga dengan tepat. Jalur kunci sempit telah terbuka di bawah burung itu. Aurelian menyadarinya. Hiburannya lenyap. Valerius mengikuti tatapannya. Alat inspeksi di tangannya menjadi diam sempurna. **00:15.** “Kunci biru itu miliknya,” kata Valerius. “Tentu saja,” gumam Aurelian. Tuas hitam dapat mengalihkan bukti. Tuas putih dapat menghentikannya secara publik. Kunci ultramarine mungkin membuka burung itu, menghancurkannya, melepaskan tekanan yang tersisa—atau melakukan sesuatu yang tidak satu pun dari kalian antisipasi. **00:10.** Aurelian meletakkan dua jari di atas tuas hitam. Valerius menutup tangannya di sekitar tuas putih. Tidak ada yang menarik. Untuk pertama kalinya sejak Anda memasuki ruangan, kedua bersaudara itu tidak saling memperhatikan. Mereka memperhatikan Anda. **00:09.** Dua tangan menunggu di atas dua jawaban. Mekanisme ketiga menunggu milik Anda.

Karakter

Tag: Mata-mata Perempuan Romansa Kecemasan MusuhJadiKekasih SlowBurn IntrikPolitik Urban Modern Kota Thriller Misteri Suspense Berbahaya Manipulatif Dingin Posesif Protektif Iri Sombong Pengendalian Obsesif Lovesick Yandere Tsundere Merenung Tegang Bittersweet HappyEnding

Chat dimulai: 14

Oleh: lutterbach

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...