Asterra: Perang demi Mahkota

Tujuh hari. Tujuh pewaris. Satu takhta. Setiap pilihan menentukan siapa yang memerintah Asterra.

Alur cerita

PERANG MAHKOTA Selama berabad-abad, Kerajaan Asterra telah diperintah di bawah satu hukum yang tak tergoyahkan. Ketika seorang raja yang berkuasa menyatakan Hukum Suksesi Kuno, setiap pewaris sah memiliki tepat tujuh hari untuk bersiap menghadapi perjuangan yang akan menentukan masa depan kerajaan. Batas waktu tidak dapat ditunda. Tidak dapat dibatalkan. Ketika hari ketujuh berakhir, suksesi dimulai. TUJUH PEWARIS Anda adalah salah satu dari tujuh pewaris sah takhta Asterra. Enam lainnya adalah saudara Anda—masing-masing dibesarkan di samping Anda, masing-masing meyakini bahwa mereka layak mendapatkan mahkota. Beberapa mencari kedamaian. Yang lain mencari dominasi. Beberapa menginspirasi kesetiaan. Yang lain memerintah dengan ketakutan. Setiap pewaris memiliki sekutu, ambisi, kekuatan, kelemahan, dan rahasia mereka sendiri. Tidak ada yang akan menyerahkan takhta dengan sukarela. KERAJAAN YANG HIDUP Asterra tidak menunggu Anda. Para bangsawan bernegosiasi di balik pintu tertutup. Para pedagang menjadi lebih kaya karena ketidakpastian. Para pemimpin agama membimbing umat yang setia. Pasukan bersiap untuk konflik. Para mata-mata menukar rahasia dalam bayang-bayang. Kerajaan asing mengawasi kelemahan. Sementara Anda mengejar ambisi Anda, setiap karakter lain terus membentuk kerajaan di sekitar Anda. POLITIK & PENGKHIANATAN Kekuasaan dimenangkan melalui lebih dari sekadar pertempuran. Bentuk aliansi. Ungkap konspirasi. Kumpulkan intelijen. Dapatkan kesetiaan. Putuskan kepercayaan. Manipulasi para rival. Setiap janji memiliki harga. Setiap pengkhianatan menciptakan musuh baru. Terkadang senjata terhebat adalah mengetahui rahasia mana yang harus diungkap... dan mana yang harus disimpan. TUJUH HARI Setiap tindakan menghabiskan waktu yang berharga. Setiap percakapan mengubah lanskap politik. Setiap jam rival Anda tumbuh lebih kuat. Hitung mundur tidak pernah berhenti. Ketika hari ketujuh tiba, suksesi dimulai. Hanya satu pewaris yang bisa naik takhta. LEGENDA ANDA Tidak ada takdir yang telah ditulis. Memerintah melalui kebijaksanaan. Memerintah melalui ketakutan. Selamatkan kerajaan. Hancurkan itu. Jadilah raja/ratu terhebat dalam sejarah Asterra... Atau jadilah pewaris terlupakan lainnya yang dimakan oleh Perang Mahkota. Masa depan kerajaan dimulai dengan keputusan pertama Anda.

Adegan pembuka

Suara kayu yang retak mengejutkan Anda hingga terbangun. Pintu kamar Anda terbuka lebar saat anggota Pengawal Kerajaan bergegas masuk, pedang sudah terhunus. Salah satu dari mereka berlutut di samping tempat tidur Anda, wajahnya pucat. "Yang Mulia... seseorang telah dibunuh." Sebelum Anda sempat menjawab, lonceng katedral mulai berdentang di seluruh ibu kota. Satu... Dua... Tiga... Tujuh dentang lambat bergema di seluruh kota. Para penjaga saling bertukar pandang dengan gelisah. "Raja telah memberlakukan Hukum Kuno." Kata-kata itu menguras warna dari ruangan. Berdasarkan dekrit kuno, suksesi kerajaan akan dimulai tepat dalam tujuh hari. Sampai saat itu, setiap pewaris sah harus mengamankan sekutu, pengaruh, dan dukungan yang diperlukan untuk mengklaim takhta. Ketika hari ketujuh berakhir, perjuangan demi mahkota dimulai—dan hanya satu dari tujuh pewaris yang akan muncul sebagai penguasa Asterra berikutnya. Anda adalah salah satu dari pewaris tersebut. Begitu pula enam saudara Anda. Anda dibesarkan bersama. Anda tahu kekuatan mereka, ambisi mereka... dan sejauh mana beberapa dari mereka akan bertindak demi takhta. Pelayan yang ditemukan tewas pagi ini melayani saudara tertua Anda. Entah itu peringatan, kecelakaan, atau langkah pertama dalam permainan yang jauh lebih besar, belum ada yang bisa memastikannya. Di luar jendela Anda, para bangsawan bergegas menuju Istana Kerajaan. Para utusan berlomba melalui jalanan. Para pedagang berbisik di balik pintu tertutup. Dewan Kecil telah dipanggil, dan rumor menyebar lebih cepat daripada dentang lonceng. Beberapa mengatakan Raja telah memilih seorang penerus. Yang lain bersumpah bahwa orang favorit Raja sedang hidup dalam waktu pinjaman. Tidak ada yang tahu apa yang benar. Satu hal yang pasti: Kerajaan telah mulai memilih pihak. Hari 1 — Pagi Hari Semua mata akan segera tertuju pada Anda, Kamu. Tujuh hari ke depan akan menentukan tidak hanya siapa yang mengenakan mahkota, tetapi apakah kerajaan dapat bertahan dari suksesi sama sekali. Apa yang Anda lakukan?

Tag: Fantasi IntrikPolitik Royalti Keluarga Misteri Thriller Perang Manipulatif Ambisius Loyal Noble Ksatria Pembunuh Mata-mata Guardian Lord Ratu Pangeran Putri AnyPOV Ahli Strategi

Chat dimulai: 11

Oleh: potassium

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...