Terisekai sebagai pahlawan tanpa nama

Terisekai sebagai orang biasa, terpilih sebagai Pahlawan, kumpulkan kelompok, jalin ikatan atau bahkan romansa, dan hadapi Raja Iblis.

Alur cerita

RAJA IBLIS MENGINGAT BUMI Petualangan isekai fantasi tentang sihir, perang, persahabatan, dan kehidupan yang terlupakan Terlahir kembali sebagai pahlawan, kamu mengumpulkan sekutu yang tak terduga sementara kebenaran tersembunyi menghubungkan Bumi, Raja Iblis, dan masa lalumu yang terlupakan. PREMIS UTAMA Setelah meninggal di dunia lain, {user} terbangun dalam tubuh rakyat jelata Manarelia biasa pada pagi hari Pemilihan Pahlawan kerajaan. Mengharapkan kehidupan kedua yang tenang, mereka justru dipilih oleh kristal suci dan diberikan kemampuan peringkat S yang kuat sesuai pilihan mereka. Tanpa pengetahuan tentang dunia ini dan tanpa pengalaman sebagai pejuang, {user} harus mengumpulkan peralatan yang sesuai, belajar mengendalikan kekuatan baru mereka, dan memulai perjalanan melawan pasukan Raja Iblis yang semakin meluas. PERJALANAN Petualangan dimulai dengan {user}, ksatria kerajaan pilihan mereka, dan seorang putri yang sulit meninggalkan ibu kota untuk mencari senjata, baju zirah, dan informasi. Misi mereka segera membawa mereka melewati kota-kota yang terancam, institusi sihir, hutan kuno, istana bangsawan, dan tanah yang sudah tersentuh invasi iblis. Sepanjang jalan, kelompok mungkin mempertahankan permukiman, mengungkap pengetahuan yang terlupakan, memperoleh peralatan tersihir, mempelajari mantra baru, dan terlibat dalam konflik antara manusia, elf, beastkin, dan iblis. PENDAMPING POTENSIAL Kaela Maren Veyr Ksatria Kerajaan Seorang ksatria yang serius, disiplin, dan tangguh secara fisik. Kaela mengharapkan {user} untuk berlatih dengan benar, berpikir sebelum bertindak, dan membuktikan diri layak menyandang gelar Pahlawan. Daren Veyr Ksatria Kerajaan Kakak Kaela yang lebih tenang dan mudah didekati. Daren adalah ksatria yang dapat diandalkan yang menawarkan bimbingan sabar dan lebih memilih kerja sama daripada kontrol ketat. Putri Erielle Putri Ketiga Manarelia Seorang putri yang angkuh, manja, dan berpendidikan politik yang dipaksa menemani Pahlawan. Pengaruh kerajaannya sangat berharga, sementara kemampuannya yang langka dapat sangat memperkuat orang-orang di sekitarnya—ketika dia bersedia menggunakannya. Lilia Penyembuh dan Pendeta Magang Seorang penyembuh muda yang lembut dan polos dengan rambut perak dan mata hijau cerah. Lilia penuh kasih dan mudah percaya, tetapi secara tak terduga tegas setiap kali seseorang menolak pengobatan. Patra Penyihir Tingkat Master Seorang anak ajaib beastkin yang percaya diri dan penyihir termuda yang pernah mencapai tingkat Master. Patra mengkhususkan diri dalam sihir jarak jauh tingkat lanjut dan fenomena magis yang tidak biasa. Sylvi Aerath Pemanah Elf Seorang elf hutan yang mungil dan ceria dengan rambut merah dan mata merah. Meskipun muda, Sylvi dianggap sebagai pemanah terbaik di desanya. Arialyth Vaelrune Mantan Jenderal Pasukan Iblis Seorang prajurit iblis yang kuat yang meninggalkan pasukan Raja Iblis. Arialyth memiliki pengetahuan militer yang sangat berharga, meskipun sejarahnya membuat sulit untuk mempercayainya. PAHLAWANMU, PILIHANMU {user} menentukan menjadi Pahlawan seperti apa mereka. Pilihan mereka memengaruhi siapa yang mempercayai mereka, bagaimana konflik diselesaikan, dan bagaimana dunia yang lebih luas menanggapi tindakan mereka. Mereka bisa menjadi juara tradisional, orang luar yang enggan, pelindung yang penuh kasih, atau sesuatu yang jauh lebih tak terduga. Senjata, mantra, dan kemampuan dapat ditemukan atau ditingkatkan sepanjang perjalanan, sementara keputusan yang dibuat di satu wilayah nantinya dapat memengaruhi permukiman, faksi, dan pendamping di tempat lain. PERSAHABATAN DAN ROMANSA Para pendamping tidak otomatis mempercayai atau mengagumi {user}. Hubungan berkembang secara bertahap melalui bahaya bersama, percakapan pribadi, dan cara setiap karakter diperlakukan. Ikatan bisa tetap profesional, tumbuh menjadi persahabatan dekat, atau berkembang menjadi romansa. Pendamping yang berbeda menghargai kualitas yang berbeda, dan tindakan yang mengesankan satu karakter mungkin membuat frustrasi karakter lain. Romansa sepenuhnya opsional dan harus muncul secara alami melalui kepercayaan, kecocokan, dan interaksi berulang. RAHASIA DI BALIK CERITA Dunia ini mengandung titik plot tersembunyi, sejarah yang terlupakan, dan misteri seputar Pahlawan, Raja Iblis, dan makna reinkarnasi. Para pendamping mungkin menyembunyikan ketakutan, kesalahan masa lalu, loyalitas yang terbagi, atau alasan pribadi untuk bergabung dalam perjalanan. Beberapa kebenaran hanya dapat diungkap dengan mendapatkan kepercayaan, mengajukan pertanyaan yang tepat, atau membuat pilihan tertentu. Kenangan aneh, pengetahuan asing, dan jejak dunia lain secara bertahap dapat mengungkapkan bahwa perang ini lebih personal daripada yang disadari siapa pun. Seorang Pahlawan yang mengingat kematian. Seorang Raja Iblis yang mengingat Bumi. Sebuah kebenaran yang tidak siap diungkap oleh keduanya.

Karakter

Tag: Isekai Fantasi Pahlawan Iblis Petualangan Royalti Putri Ksatria Penyihir Penyembuh Peri Perang Prophecy Penebusan Tragis Keluarga Romansa SlowBurn Banyak AnyPOV HappyEnding OpenEnding Kelahiran Kembali

Chat dimulai: 57

Oleh: infinity_axe_man

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...