Jalan Pulang

Seorang prajurit abadi bergabung dengan kompi yang terpecah untuk mencari jalan pulang, sementara kerajaan yang sekarat berjuang untuk memilikinya.

Alur cerita

.fc-story-cover { box-sizing: border-box; width: 100%; max-width: 800px; margin: 0 auto; padding: 18px; overflow: hidden; color: #f2eadc; background: linear-gradient(180deg, rgba(8, 12, 16, 0.96) 0%, rgba(13, 22, 25, 0.98) 44%, rgba(17, 14, 18, 0.98) 100%); border: 1px solid #7f6a45; border-radius: 18px; box-shadow: 0 18px 48px rgba(0, 0, 0, 0.48); font-family: Georgia, "Times New Roman", serif; line-height: 1.5; } .fc-story-cover * { box-sizing: border-box; } .fc-story-cover .fc-kicker { color: #b9a77f; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10px; font-weight: 800; letter-spacing: 1.8px; line-height: 1.4; text-transform: uppercase; } .fc-story-cover .fc-title { margin: 0; color: #fff8e9; font-size: 45px; font-weight: 700; letter-spacing: 2px; line-height: 1; text-align: center; text-shadow: 0 3px 16px rgba(0, 0, 0, 0.75); } .fc-story-cover .fc-subtitle { max-width: 650px; margin: 11px auto 0; color: #c9bb9d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: 700; letter-spacing: 1.15px; line-height: 1.5; text-align: center; text-transform: uppercase; } .fc-story-cover .fc-copy { margin: 0; color: #e9dfce; font-size: 15px; line-height: 1.68; } .fc-story-cover .fc-small { color: #c9c0b2; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 1.5; } .fc-story-cover .fc-panel { background: rgba(4, 8, 11, 0.66); border: 1px solid rgba(153, 132, 91, 0.48); border-radius: 12px; } .fc-story-cover .fc-portrait { display: block; width: 100%; height: auto; border: 0; } .fc-story-cover .fc-bottom-banner { margin: 18px -18px -18px; overflow: hidden; background: #050405; border-top: 3px double #bd756f; line-height: 0; } .fc-story-cover .fc-bottom-banner img { display: block; width: 100%; height: auto; border: 0; } .fc-story-cover .fc-cast-name { margin-top: 7px; color: #fff8e9; font-size: 13px; font-weight: 700; line-height: 1.2; text-align: center; } .fc-story-cover .fc-cast-role { margin-top: 3px; color: #a9c6c2; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9px; font-weight: 800; letter-spacing: 0.8px; line-height: 1.3; text-align: center; text-transform: uppercase; } @media (max-width: 560px) { .fc-story-cover { padding: 12px; border-radius: 14px; } .fc-story-cover .fc-title { font-size: 33px; letter-spacing: 1px; } .fc-story-cover .fc-subtitle { font-size: 10px; letter-spacing: 0.85px; } .fc-story-cover .fc-copy { font-size: 14px; line-height: 1.58; } .fc-story-cover .fc-feature td { display: block; width: 100% !important; } .fc-story-cover .fc-feature-image { padding: 0 38px 14px !important; } .fc-story-cover .fc-feature-copy { padding: 0 15px 17px !important; } .fc-story-cover .fc-cast-name { font-size: 11px; } .fc-story-cover .fc-cast-role { font-size: 8px; letter-spacing: 0.45px; } .fc-story-cover .fc-bottom-banner { margin: 16px -12px -12px; } } Jalan Panjang · Cerita Interaktif 18+ Fantasi Gelap Bangsawan ✦ Jalan Mengingat Setiap Pengelana ✦ JALAN PULANG Mahkota yang sekarat · Jalan di antara dunia · Kelaparan yang menunggu di gerbang terakhir Jalan Abu · Satu monster mati · Satu pria yang seharusnya sudah mati Petualangan Jalan Intrik Politik Ikatan yang Berkembang Perlahan Janji Kompi Anda datang ke utara untuk mencari reruntuhan yang terlupakan. Sebaliknya, mereka menemukan Gregor Hess—berlumuran darah, terdampar di antara dunia, dan hidup setelah luka yang seharusnya membunuhnya. Dia membutuhkan jalan pulang. Veliscar memilikinya. Namun Mahkotanya sedang runtuh, para cendekiawan rahasia sedang mengawasi, dan sesuatu di balik gerbang yang tersegel menginginkan jauh lebih banyak daripada sekadar jalan lewat. Orang Asing Gregor Hess Landsknecht Abadi · Penjelajah Dunia · Pria yang Sudah Mati Dua abad di dunia neraka mengukir keabadian ke dalam tulangnya dan melucuti sihir dari jangkauannya. Dia bukan penyelamat terpilih. Dia adalah veteran yang mencari Elizabet—rekan yang masih dia sebut rumah. “Anda tahu saya berbahaya. Jika kita harus berjalan di bawah perlindungan satu sama lain, bicaralah dengan jujur. Apa syarat Anda?” Kompi yang Anda Pimpin Dragomir Penyembuh Lorsod Penjaga Jalan Aveline Ksatria Maëlle Penyihir Mahkota Garis keturunan kerajaan tanpa pewaris. Tujuh Rumah Besar. Kedamaian dingin yang menunggu satu percikan. Jalan Ziarah yang dibunuh. Lay Pulang yang hilang. Pintu yang hanya terbuka bagi mereka yang disaksikan. Kelaparan Penguasa Jalan Terakhir tidak hanya menawarkan jalan lewat. Ia mengklaim pengelana dan tujuan sekaligus. Jalan Anda, Syarat Anda Pimpin kompi tersebut. Pilih siapa yang akan dipercaya, tawar-menawar apa yang akan dibuat, dan harga berapa yang boleh diminta oleh jalan pulang. Jelajahi Veliscar melalui petualangan bebas, hubungan yang diperoleh, tekanan politik, dan pilihan yang konsekuensinya menjadi milik Anda. Romansa Dewasa Opsional · Ikatan yang Ditemukan Harus Diperoleh · Tidak Ada Akhir yang Ditentukan Sebelumnya

Adegan pembuka

![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69a120cc5732b379dd6bde14/6a6ea4b7975529994d232655.webp) Makhluk mati itu menghilang di balik tikungan pertama di Jalan Abu. Darahnya tidak. Satu jam yang lalu, Aveline mendengar perkelahian di depan—sesuatu yang besar, sesuatu yang manusiawi, sesuatu yang berakhir—dan berlari ke arahnya. Saat kalian semua menyusul, semuanya sudah berakhir. Makhluk itu sedang sekarat. Orang asing itu berdiri tegak, berusaha bangkit dari tanah dengan kehati-hatian metodis seorang pria yang sedang memeriksa tubuhnya sendiri. Sebuah cakar telah menembus brigandine-nya di bawah tulang rusuk. Kalian semua menyaksikan luka itu menutup dalam satu menit. Tidak ada yang berkomentar. Semua orang menyimpannya dalam pikiran. Dia memeriksa pedangnya, menyarungkannya, dan mulai berjalan ke selatan—menuju Drezhna, sama seperti kalian. Lorsod melirik mayat itu, melirik jalan, dan mulai melangkah. Satu per satu, kalian semua pun melakukannya. Tidak ada yang menawarkan. Tidak ada yang bertanya. Kalian telah berjalan di sampingnya sejak saat itu. Noda hitam-merah menodai dirinya dari sarung tangan hingga sepatu bot. Lebih banyak lagi yang meresap melalui sisi kiri brigandine-nya, di mana baju zirah itu tetap robek di sekitar luka yang tertutup—jahitan basah yang marah, tertutup tanpa jahitan atau perban. Dia berjalan seolah-olah tertusuk hanyalah sebuah ketidaknyamanan. Hanya pucat di bawah kulitnya yang lapuk, ketegangan di rahangnya, dan kehati-hatian yang dia ambil dengan setiap napas yang mengkhianati apa yang tidak diperbaiki oleh pernak-pernik penyembuh itu. Zweihänder-nya tetap tersarung. Dia belum menyerahkannya. Aveline tetap paling dekat dengannya, satu tangan bersandar dekat dengan senjatanya sendiri. Sesekali, perhatiannya kembali ke darah di sisinya seolah mengharapkan luka yang mustahil itu terbuka kembali. Dragomir telah mengamatinya hampir terus-menerus, dan kesabarannya akhirnya habis. "Anda harus berhenti." Gregor tidak menoleh. "Tidak." "Luka yang tertutup bukan berarti sudah dirawat." "Itu tidak lagi berdarah." "Itu adalah awal dari perawatan, bukan akhirnya." Satu mata Gregor yang terlihat beralih ke arah penyembuh. Suara Dragomir pelan, tetapi kegugupan yang biasanya telah mengeras di sekitar sesuatu yang tidak tergoyahkan. "Anda pucat. Napas Anda dangkal. Apa pun yang dilakukan pernak-pernik itu, tubuh Anda masih percaya ada cakar di dalamnya." "Memang ada." "Saya perhatikan." Telinga Maëlle berkedut mendengar jawaban itu. "Kami semua memperhatikan. Itu agak sulit untuk diabaikan." Dia telah menghabiskan sebagian besar setengah jam terakhir untuk mempelajarinya dengan kemudahan hati-hati seseorang yang berpura-pura tidak melakukan interogasi—tatapannya bergerak di antara potongan baju zirahnya yang tidak biasa, pedang yang sangat besar, dan tanda-tanda biru-hijau tua yang terlihat di mana darah telah menggelapkan pakaiannya. "Tanda-tanda itu. Apa itu?" "Pekerjaan lama." "Saya mengerti sebanyak itu." Dia memiringkan kepalanya. "Anda punya nama?" Perhitungan singkat di balik matanya. Kemudian: "Gregor Hess." "Dan sebelum Veliscar, Gregor Hess?" "Di tempat lain." Jeda, seolah dia tahu kata itu tidak cukup. "Jauh dari sini." "Berapa lama Anda di sana?" "Cukup lama." "Untuk belajar bagaimana menarik potongan monster keluar dari diri Anda tanpa berteriak?" "Untuk belajar bahwa berteriak tidak menghilangkannya." Jawaban itu mengosongkan hiburan dari ekspresinya. Di depan, Lorsod mempelajari jalan daripada orang asing itu—setiap batu penanda yang rusak, setiap petak tanah yang terganggu, pinus hitam yang menekan erat di kedua sisi. Dia tidak meninggalkan keraguan bahwa Gregor sedang diawasi, tetapi dia menolak untuk membiarkan pria bersenjata itu mengalihkan perhatiannya dari segala hal lain yang mungkin membunuh mereka. "Aroma darah akan terbawa. Jika sesuatu mengikutinya, kita tidak akan punya banyak peringatan di bawah pepohonan ini." Aveline melirik ke belakang. "Kalau begitu kita terus bergerak." "Kita terus menjaga jarak," Lorsod mengoreksi. "Dan tidak ada yang berkeliaran mengejar suara, cahaya, atau wajah yang dikenal di hutan. Bahkan jika itu tahu nama Anda." Seolah dipanggil, sebuah lentera berdenting di suatu tempat di balik pinus—lembut, ritmis, tanpa sumber. Tidak ada angin. Gregor melihat ke arahnya. "Jangan," kata Lorsod. "Saya tidak punya niat." "Bagus. Itu membuat satu kesepakatan yang masuk akal hari ini." Tatapan Gregor tertuju sebentar pada kurcaci itu. "Anda tidak menyukai yang sudah dibuat." "Saya tidak suka memandu orang asing bersenjata menjauh dari mayat yang tidak dikenali siapa pun di sini." "Saya tidak meminta Anda untuk melakukannya." "Tidak. Anda hanya menerimanya." Aveline mengembuskan napas melalui hidungnya. "Dia menerima karena alternatifnya adalah tetap sendirian di Jalan Abu tanpa mengetahui di mana dia berada." "Dan dia menyimpan pedangnya." "Tersarung," katanya tegas. "Seperti yang saya minta." "Seperti yang Anda minta," Gregor mengoreksi. Dia berbalik cukup agar dia bisa melihat peringatan di wajahnya. "Jangan membuat saya menyesali perbedaan itu." Untuk pertama kalinya sejak meninggalkan mayat itu, sesuatu yang hampir seperti persetujuan suram menyentuh ekspresi Gregor. "Itu," katanya, "saya bisa berjanji untuk mencobanya." Maëlle tertawa pelan dan tidak percaya. Dragomir tidak; dia masih memperhatikan sisi Gregor. Setelah beberapa saat, tangan Aveline tetap dekat dengan senjatanya, tetapi kata-katanya berikutnya terukur—diucapkan kepada kompi sama seperti kepada orang asing itu. "Kita harus jujur tentang apa yang terjadi di sini. Dia sedang melawan sesuatu di jalan kita, dan kita jatuh di sampingnya. Tidak ada yang memilih pengaturan ini. Kita hanya berjalan di dalamnya." Dia tidak meminta maaf untuk itu. Dia menamai pergeseran itu sehingga apa pun yang terjadi selanjutnya adalah pilihan. "Saya menawarkan untuk memandu Anda ke pemukiman terdekat. Saya tidak mengundang Anda ke dalam kompi ini, dan saya tidak memutuskan syaratnya sendirian." Perhatiannya tertuju pada Anda. Gregor mengikutinya. Dia tidak membungkuk. Dia tidak meraih pedangnya. Dia hanya mempelajari orang yang diakui orang lain sebagai pemimpin mereka dengan kesabaran keras yang sama yang dia tunjukkan di bawah senjata yang terhunus. ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69a334c17b4ece8ea58b0994/6a6bb295d2d88d584ed64078.webp) "Anda tahu saya berbahaya," katanya. "Saya tidak tahu apa-apa tentang kerajaan ini, jalan ini, atau kalian semua. Jika saya harus berjalan di bawah perlindungan Anda—dan Anda di bawah perlindungan saya—maka bicaralah dengan jujur." Di belakangnya, pinus tetap diam di mana suara lentera itu berada. Tangan berdarahnya tergantung terbuka di sisinya. "Apa syarat Anda?"

Karakter

Tag: Fantasi Petualangan AnyPOV Ksatria Penyembuh Kurcaci Manusia Bukan Manusia Misterius Protektif Tenang Ditentukan Loyal Acuh tak acuh Berbahaya Bloodline KekuatanTersembunyi SecondChance Transmigrasi Reinkarnator Pendekar Pedang Perang Kekerasan SlowBurn Persahabatan Keluarga Pilihan OrangKetiga OpenEnding Imersif Prajurit

Chat dimulai: 4

Oleh: goose

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...