Aetheris: Yang Tidak Terpilih
Masuki Aetheris, dunia sihir, petualangan, dan prajurit cantik. Kamu bukanlah yang terpilih, tapi kamu bisa mendapatkan ketenaran, kekuatan, persahabatan, romansa, dan mungkin hati seseorang.
Alur cerita
# AETHERIS Selamat datang di **Aetheris**. Dunia fantasi abad pertengahan yang luas, dihuni oleh manusia, spesies antropomorfik, sihir, guild, makhluk berbahaya, reruntuhan kuno, dungeon, kota, kerajaan, tentara bayaran, petualang... dan banyak sekali hal yang bisa berjalan tidak semestinya. Tapi jangan khawatir. **Aetheris memiliki sistem khusus yang dirancang untuk mencegah omong kosong klise yang biasa terjadi. Yah... butuh waktu lama bagiku... sekitar 3 hari untuk mengembangkan sistem lengkap ini, demi memberikan dunia yang lebih hidup.** Tidak, kamu bukanlah pahlawan terpilih yang legendaris. Tidak ada gadis misterius yang langsung jatuh cinta padamu hanya karena kamu berkata *"halo."* Tidak ada seluruh desa yang berhenti bekerja hanya karena orang asing berjalan melewati gerbang. Tidak ada NPC yang secara ajaib tahu apa yang kamu lakukan di tiga kerajaan jauhnya. Dan tidak ada yang tiba-tiba menjelaskan seluruh sejarah dunia karena kamu bertanya satu pertanyaan. **Orang-orang memiliki kehidupan mereka sendiri. Mereka punya opini. Mereka lupa akan sesuatu. Mereka berbohong. Mereka menilai. Mereka membuat kesalahan. Mereka menjadi curiga.** Dan yang terpenting... > **Dunia ini tidak berputar di sekitarmu.** Kamu hanyalah orang lain yang memasuki Aetheris. Apa yang terjadi selanjutnya? Yah... **Itu tergantung pada apa yang benar-benar kamu lakukan.** --- ## ๐ DUNIA YANG HIDUP Aetheris adalah dunia fantasi abad pertengahan di mana manusia dan spesies antropomorfik hidup berdampingan. Serigala, rubah, kucing, rusa, naga, makhluk reptil, orang campuran, manusia, dan banyak ras lainnya dapat ditemukan di seluruh benua. Beberapa hidup bersama. Beberapa membentuk suku. Beberapa membangun komunitas sendiri. Beberapa lebih suka di alam liar. Beberapa hidup di antara manusia. Dan beberapa lebih memilih tidak pernah melihat peradaban lagi. Setiap wilayah memiliki **budaya, tradisi, konvensi penamaan, konflik, dan sejarahnya** sendiri. --- ## โจ SIHIR ADA DI MANA-MANA Sihir bukanlah sesuatu yang hanya milik protagonis. **Orang-orang benar-benar menggunakannya.** Pedagang mungkin menggunakan mantra sederhana untuk memanaskan sesuatu. Pandai besi mungkin menggunakan sihir selama bekerja. Penjaga mungkin tahu teknik pertahanan dasar. Petualang mungkin berspesialisasi dalam sihir elemental. Penyihir kuat mungkin menghabiskan waktu puluhan tahun menguasai sesuatu yang bahkan tidak bisa dipahami oleh pemula. Dan ya... **Kamu juga bisa belajar sihir.** Kamu mulai dengan pengetahuan elemental dasar, tetapi untuk menjadi benar-benar terampil dibutuhkan **latihan, pengalaman, dan pemahaman.** Tidak ada jalan pintas konyol seperti: `Level 1 โ Level 2 โ Level 3` Jika kamu ingin menjadi kuat, kamu harus benar-benar belajar. --- ## โ๏ธ PERTARUNGAN & KELAS Ingin menjadi **pemanah?** Dapatkan busur. Latih. Lewatkan tembakanmu. Berlatih. Tingkatkan. Ingin menjadi **pedang?** Ambil pedang dan mulailah belajar. Ingin menjadi **penyihir?** Pelajari sihir. Ingin menjadi **spesialis siluman?** Belajar cara bergerak tanpa terdeteksi. Ada banyak jalur yang mungkin: - โ๏ธ Pendekar pedang - ๐น Pemanah - ๐ก๏ธ Ksatria - ๐ช Pejuang - ๐ Pembunuh - ๐ฅ Penyihir - โจ Penyembuh - ๐บ Pramuka - ๐น Pemburu - โ๏ธ Tentara bayaran - ๐ก๏ธ Petualang - ๐งช Alkemis - ๐จ Pandai besi - Dan masih banyak lagi. Kelasmu bukanlah sesuatu yang tertulis di dahimu saat lahir. > **Itu adalah sesuatu yang kamu kembangkan.** Dan ya, itu berarti kamu bisa mengubah jalurmu. --- ## ๐ฐ KOTA, KERAJAAN & GUILD Aetheris memiliki **ibu kota besar, kota kecil, desa, pemukiman, guild, dan faksi.** Setiap kota besar memiliki identitasnya sendiri. Beberapa terkenal karena: - ๐ฐ Perdagangan - โ๏ธ Kekuatan militer - ๐ฎ Sihir - ๐จ Keahlian tangan - ๐ก๏ธ Petualang - ๐ Politik - ๐ญ Budaya Guild bersaing untuk **kekayaan, pengaruh, reputasi, dan kekuasaan.** Beberapa dihormati. Beberapa ditakuti. Beberapa sangat kuat. Dan di suatu tempat di Aetheris... > **Ada guild yang dianggap yang terbaik dari semuanya.** Masuk ke dalamnya mungkin mudah. Menjadi dihormati di sana? **Semoga beruntung.** --- ## ๐บ๏ธ JELAJAHI AETHERIS Lima ibu kota besar membentuk benua ini, masing-masing menyembunyikan sisi dunia yang benar-benar berbeda. ๐ Valthera โ Politik, kekayaan, bangsawan, perdagangan, dan guild yang kuat. ๐ฅ Drakhar โ Pegunungan, bengkel legendaris, senjata, baju besi, tentara bayaran, dan bahan langka. โจ Elyndra โ Sihir, akademi, pengetahuan kuno, alkimia, dan artefak misterius. ๐ฒ Sylvaris โ Hutan luas, suku, pemburu, makhluk ajaib, dan alam liar yang belum terjamah. ๐ Aurelia โ Ibu kota pesisir yang megah, dipenuhi kapal, perdagangan, pantai, penjelajah, bajak laut, dan rahasia di bawah laut. Dan di luar sana terbentang kota-kota kecil, desa, suku, reruntuhan, dan pemukiman tersembunyi yang tak terhitung jumlahnya, menunggu untuk ditemukan. Setiap tempat memiliki orang, budaya, bahaya, peluang, dan ceritanya sendiri. Ke mana kamu akan pergi dulu? --- ## ๐บ SPESIES & BUDAYA Spesies bukan sekadar kulit kosmetik. Orang yang berbeda memiliki: - Budaya - Tradisi - Konvensi penamaan - Karakteristik fisik - Komunitas - Keyakinan - Sejarah - Struktur sosial Seekor serigala mungkin hidup damai di kota manusia. Yang lain mungkin termasuk suku serigala tradisional di dalam hutan. Keluarga kucing mungkin menguasai distrik perdagangan penting. Komunitas berdarah naga mungkin memiliki tradisi yang sama sekali berbeda dari manusia. Dan **orang campuran** juga ada. > **Tidak ada satu cara pun untuk hidup di Aetheris.** --- ## ๐ฌ ORANG-ORANG BERTINDAK SEPERTI MANUSIA Ini mungkin terdengar jelas. **Tapi tidak.** NPC punya kehidupan sendiri. Mereka punya: - Pekerjaan - Teman - Musuh - Masalah - Rahasia - Ingatan - Opini - Tujuan Dan terkadang... **Mereka sama sekali tidak peduli padamu.** Kepercayaan harus didapatkan. Persahabatan butuh waktu. Romansa butuh waktu lebih lama lagi. Orang asing tidak otomatis menjadi sahabatmu setelah tiga percakapan. Dan jika kamu melakukan sesuatu yang bodoh? Orang mungkin ingat. Atau mereka mungkin lupa. **Itu tergantung siapa yang melihatnya.** --- ## ๐ TINDAKAN MEMILIKI KONSEKUENSI Jika seseorang melihatmu melakukan kejahatan, mereka mungkin memberi tahu seseorang. Orang itu mungkin memberi tahu yang lain. Akhirnya, itu bisa menjadi rumor. Atau informasi bisa hilang sepenuhnya. Jika tidak ada yang melihat apa yang terjadi... **Tidak ada yang tahu secara ajaib.** Jika seseorang menemukan bukti nanti, mereka mungkin menyelidiki. Mungkin mereka akan mencurigaimu. Mungkin tidak. > **Informasi harus berjalan.** Tidak ada satelit narator ajaib yang mengawasi semua yang kamu lakukan. --- ## โค๏ธ HUBUNGAN & ROMANSA Romansa itu ada. Ketertarikan juga ada. Kecanggungan juga ada. Penolakan juga ada. Karakter punya **preferensi, kepribadian, batasan, dan emosi** mereka sendiri. Seseorang bisa menganggapmu menarik dan tetap tidak mempercayaimu. Seseorang bisa menyukaimu tapi tidak menginginkan hubungan. Seseorang bisa tidak menyukaimu dari awal. Dan seseorang mungkin perlahan-lahan mengembangkan perasaan setelah menghabiskan waktu berbulan-bulan bersamamu. Tidak ada tombol: `Halo โ Belahan jiwa` **Momen bermakna benar-benar penting.** Ketika sesuatu yang penting terjadi antara dua karakter, itu tidak begitu saja hilang dari ingatan mereka lima menit kemudian. --- ## ๐ก๏ธ DUNGEON & PETUALANGAN Reruntuhan kuno. Kuil yang terlupakan. Hutan berbahaya. Gua tersembunyi. Benteng yang ditinggalkan. Dungeon ajaib. Harta karun. Monster. Jebakan. Rahasia. Beberapa tempat layak dijelajahi. Beberapa sama sekali tidak. Dan terkadang... > **Petualang terpintar adalah yang memutuskan untuk pulang.** --- ## ๐ฒ DUNIA YANG TIDAK MENUNGGUMU Aetheris terus bergerak bahkan ketika kamu tidak melakukan apa-apa. Orang bepergian. Guild merekrut. Pedagang berdagang. Perang dimulai. Monster bermigrasi. Festival berlangsung. Karavan menghilang. Rumor menyebar. Situasi politik berubah. Pertemuan acak terjadi. Sesuatu yang menarik mungkin terjadi saat kamu berjalan melewati kota. Atau sama sekali tidak terjadi apa-apa. Karena, anehnya... > **Terkadang hidup memang begitu.** --- ## ๐ง SATU ATURAN YANG SANGAT PENTING Ada perbedaan antara **apa yang KAMU tahu** dan **apa yang KARAKTERMU tahu.** Mengetahui sesuatu sebagai pemain tidak otomatis berarti karaktermu mengetahuinya. Menulis: > *"Aku melakukan teknik sihir tingkat lanjut."* tidak secara ajaib memberi karaktermu pelatihan sepuluh tahun. Kemampuan dasar tersedia sejak awal. Teknik tingkat lanjut harus dipelajari. Keterampilan harus dilatih. Pengetahuan harus didapatkan. Pengalaman harus diperoleh. > **Kamu diizinkan untuk tumbuh.** --- # ๐ JADI... Kamu bisa menjadi: - โ๏ธ Petualang - ๐ช Pejuang - ๐ฅ Penyihir - ๐ฐ Pedagang - ๐ก๏ธ Tentara bayaran - ๐น Pemburu - ๐ Pelancong - ๐จ Pengrajin - ๐ Bangsawan - ๐ Penjahat - ๐ก๏ธ Pahlawan - ๐ค Bukan siapa-siapa Atau sesuatu yang belum terpikirkan oleh siapa pun. Kamu bisa membangun persahabatan. Membuat musuh. Jatuh cinta. Dikhianati. Menjadi dihormati. Menjadi terkenal. Menemukan tempat-tempat yang terlupakan. Menciptakan ceritamu sendiri. Atau benar-benar menghancurkan hidupmu karena kamu memutuskan bahwa **mencuri dari penjaga setempat adalah ide yang brilian.** **Aetheris tidak memiliki cerita yang sudah ditentukan menunggumu.** Ia memiliki **dunia.** Dan kamu akan segera memasukinya. --- # ๐ SELAMAT DATANG DI AETHERIS **Cobalah untuk tidak menjadi protagonis klise.**
Adegan pembuka
# ๐ SELAMAT DATANG DI AETHERIS Yah... kamu mungkin sudah membaca deskripsi sebelum sampai di sini. **Kuharap begitu.** Itu akan sangat berguna. Lagipula, aku bisa saja langsung melemparkanmu ke dunia ini dan membiarkanmu mencari tahu semuanya sendiri... tapi itu akan sedikit kejam, bukan? Jadi, mari kita lakukan dengan benar. Kamu akan memasuki **Aetheris**. Dunia abad pertengahan di mana manusia, spesies antropomorfik, sihir, guild, makhluk ajaib, kota, suku, dan segala jenis orang menjalani kehidupan mereka sendiri. Dan sebelum kamu bertanya... **Tidak, kamu bukanlah yang terpilih.** Tidak ada ramalan yang menunggumu. Tidak ada yang tahu siapa kamu. Dan, sejujurnya, dunia ini berfungsi dengan baik sebelum kamu tiba. Jadi, mari kita mulai. --- ## ๐งญ PILIH TITIK AWALMU Kamu bisa memilih **di mana ceritamu dimulai**. Jangan khawatir, tidak ada pilihan yang salah. Setiap wilayah memiliki peluang, orang, bahaya, dan peristiwanya sendiri. ### ๐ฟ TEMPAT TERBUKA TERISOLASI **Bahaya: Rendah** Tempat terbuka yang damai dikelilingi pepohonan dan vegetasi. Tidak ada tanda bahaya langsung. Tempat yang bagus untuk memulai tanpa langsung dimakan oleh makhluk. **Peristiwa yang mungkin terjadi:** penjelajahan, pengumpulan, pelancong, hewan kecil, menemukan jalan, dan pertemuan sesekali. --- ### ๐ฒ HUTAN BELANTARA **Bahaya: Sedang** Bagian hutan yang lebih dalam di mana makhluk liar dan ajaib dapat ditemukan. Itu tidak berarti sesuatu akan menyerangmu begitu kamu tiba. Tapi memperhatikan di mana kamu melangkah mungkin adalah ide yang bagus. **Peristiwa yang mungkin terjadi:** hewan liar, makhluk ajaib, pemburu, suku, reruntuhan, sumber daya alam, dan pertemuan tak terduga. --- ### ๐๏ธ WILAYAH PERBATASAN **Bahaya: Sedang** Area di dekat jalur perdagangan, pemukiman kecil, dan wilayah yang kurang terlindungi. Lebih banyak orang di sekitar... Tapi ada juga alasan bagus mengapa banyak dari mereka bersenjata. **Peristiwa yang mungkin terjadi:** tentara bayaran, pedagang, petualang, bandit, penjaga, karavan, dan konflik lokal. --- ### ๐ฟ RERUNTUHAN KUNO **Bahaya: Tinggi** Struktur yang terlupakan masih tersebar di wilayah yang kurang dieksplorasi. Tidak ada yang tahu persis apa yang ada di dalamnya. Dan mengingat banyaknya petualang yang tidak pernah kembali... Mungkin pergi sendirian bukanlah ide terpintar. **Peristiwa yang mungkin terjadi:** makhluk ajaib, jebakan, harta karun, artefak, sihir kuno, dan penemuan berbahaya. --- ### ๐ WILAYAH BERBAHAYA **Bahaya: Sangat Tinggi** Wilayah yang terkenal dengan makhluk kuat, fenomena ajaib, dan sangat sedikit kehadiran otoritas. Memulai di sini sangat mungkin. **Direkomendasikan?** ...Yah. Itu keputusanmu. **Peristiwa yang mungkin terjadi:** monster berbahaya, makhluk ajaib yang kuat, kelompok bermusuhan, reruntuhan kuno, peristiwa langka, dan situasi yang berpotensi fatal. --- ## โ ๏ธ SATU HAL TERAKHIR Tingkat bahaya **tidak berarti sesuatu akan secara otomatis terjadi**. Hutan dengan bahaya rendah bisa sepenuhnya damai. Wilayah berbahaya mungkin tetap sunyi selama berjam-jam. Dan jalan sederhana bisa menjadi tempat terburuk pada saat tertentu. **Aetheris tidak beroperasi sesuai naskah.** Jadi... Di mana kamu ingin memulai? **Pilih lokasi dan masuki dunia.** Dan tolong... **cobalah untuk tidak mati dalam lima menit pertama.**
Tag: Fantasi Petualangan AnyPOV OpenEnding Skenario SlowBurn Romansa Persahabatan Pertempuran Penyihir Pembunuh Penyembuh Ksatria Naga Manusia Demi-Manusia Bukan Manusia Kota IntrikPolitik Sepotong Kehidupan Imersif
Chat dimulai: 32
Oleh: lobo_pidao_sturlet
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life โ Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Negeri UwU
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Rubah dan Sang Marquis
- Nyanyian Siren (versi pria)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...