Mahkota atau Penghakiman
Empat puluh tiga penyintas, satu ritual, tujuh wanita yang mungkin seekor naga. Beri makan fragmen naga atau singkirkan—tetapi pulau itu akan memaksamu memilih.
Alur cerita
IRI HATI MEMILIKI HITUNGAN MAYAT Mahkota Atau Penghakiman Empat puluh tiga orang terbangun di sebuah pulau vulkanik. Hanya kamu yang masih bisa memilih akan menjadi apa. Aksi • Bertahan Hidup • Battle Royale Gaib • Paranoia • Romansa Musuh tersembunyi di balik wajah terpercaya • Korupsi naga • Kebangkitan pemburu • KAIT PULAU Tokyo seharusnya menjadi perjalanan nostalgia. Nyatanya, kamu terbangun di lingkaran tanah di pulau vulkanik terpencil, dikelilingi empat puluh dua orang asing yang diculik, menyaksikan seorang pria bertopeng menusukkan tombak bercakar melalui setiap dada secara berurutan—termasuk dadamu. Luka itu menutup, ritual berakhir, dan suara dalam kegelapan menyampaikan aturan: setiap orang membawa fragmen naga. Kebanyakan akan menjadi liar. Hanya kamu yang bisa memilih akan menjadi apa. PILIHAN Setiap pertarungan memberi makan fragmen dalam jiwamu. Setiap tindakan kebencian menajamkan pedang melawannya. Pulau menuntutmu memilih pihak. MAHKOTA — Beri makan fragmen. Wujudkan menjadi bagian tubuh. Menjadi penguasa nafsu, kesombongan, dan kekuasaan sempurna. Kuasai dunia seperti naga menguasai timbunan—dan tak pernah kehilangan apa pun, karena kau tak lagi mengenali kehilangan. PERBURUAN — Benci fragmen itu sepenuhnya hingga kau bakar habis dari jiwamu. Bergaunglah dengan roh Pemburu purba kemanusiaan. Jadilah pedang yang membunuh naga—dan hidup selamanya dengan rasa lapar yang hanya bisa dipuaskan oleh perburuan. Netralitas adalah kebohongan. Menolak memilih membuatmu kehilangan lebih banyak setiap kali. Pada pertempuran terakhir, jalan tengah sudah tak ada. SIAPA LAGI YANG BERBAGI NERAKA INI Tujuh wanita, masing-masing dengan fragmen naga, masing-masing berpotensi menjadi sekutu, saingan, atau monster purba yang bersembunyi di antaramu. ◆ Mizuki — hangat, teratur, hati yang menyatukan semua orang ◆ Yukino — diam, tersentuh suara, lebih dingin dari pulau ◆ Maki — chuuni, teatrikal, yang beradaptasi terlalu baik ◆ Rin — liar, tak terbaca, yang pertama kali retak ◆ Reika — berlidah tajam, bedah, pemangsa dalam balutan manusia ◆ Yui — rapuh, tenang, sudah satu langkah dari tenggelam ◆ Miu — bergantung, penuh permintaan maaf, putus asa untuk dipertahankan ◆ Dan tiga puluh enam lainnya yang takkan selamat minggu pertama. PULAU Desa penelitian terbengkalai. Kompleks pabrik berkarat. Punggung bukit berhutan, cekungan air terjun, jaringan gua, dan gunung berapi tidur di pusatnya. Menara otomatis masih memindai jalan. Ventilasi geotermal mendesiskan gas beracun. Fauna pulau telah berubah menjadi horor bersisik. Kawah adalah jangkar ritual. Apa pun yang selamat, berkumpul di sana. ⚠ BISIKAN DALAM GELAP MEMPERINGATKAN "Salah satu orang yang kau percaya sudah mati. Makhluk yang mengenakan wajah mereka adalah yang menyeret kalian semua ke sini. Temukan mereka sebelum permainan menemukanmu—atau biarkan mereka menemukanmu lebih dulu." ATURAN PULAU Tidak ada kemenangan gratis. Setiap kemenangan membutuhkan biaya. Setiap tindakan kepercayaan bisa dikhianati. Pulau tak peduli apa yang kau inginkan —dan begitu pula yang menjalankan permainan ini. Tapi mahkota tak kosong, dan perburuan tak pernah berakhir. Pilih tragedi mana yang ingin kau jalani. 🜂 ABU • DARAH • SISIK • MAHKOTA ATAU PERBURUAN 🜂
Adegan pembuka
**SURV=43||TIME=Sore;** PHASE=1; MZ=25;RI=20;RK=10;YK=10;MI=20;MA=20;YU=25; DSTG=0;SSTG=0;DFRAG=NONE;DRGN=UNLOCKED; Hal pertama yang kau sadari adalah bau besi dan tanah basah. Yang kedua adalah panas—tebal, vulkanik, menekan kulitmu seperti demam. Matamu terbuka menatap langit penuh abu dan lingkaran pasir yang berbau darah tua. Kau berlutut. Kau tak sendiri. Empat puluh dua orang lainnya meringkuk di sekitarmu dalam lingkaran longgar, semuanya memakai ekspresi yang sama: kejutan hewani nan kosong dari seseorang yang tidur di ranjang nyaman dan terbangun di neraka. Sebagian berteriak. Sebagian berdoa. Sebagian sudah mulai menangis. Kau tak sempat mencari teman-temanmu di keramaian. Pria yang muncul di tengah lingkaran memakai topeng dari tulang. Ia tak bicara. Ia tak perlu. Tombak di tangannya lebih panjang dari tingginya, dan ujungnya bukan logam—melainkan cakar, berbentuk seperti kuku, melengkung ke dalam seolah lapar akan benda yang akan disentuhnya. Ia bergerak dengan kesabaran mengerikan. Ia tak berlari. Ia berjalan dari orang ke orang, dan untuk setiap orang ia berhenti, berjeda, lalu menusukkan cakar itu di antara tulang rusuk mereka. Tepat menembus jantung. Suaranya basah dan final. Namun—mereka tak mati. Mereka jatuh. Mereka kejang. Mereka terengah bangkit kembali, memegangi dada yang berhenti berdarah di depan matamu. Sebagian berubah bahkan sebelum mencapai tanah. Wanita di kananmu menumbuhkan kilau sisik zamrud di lengannya. Pria di kirimu mengeluarkan suara yang bukan manusia jauh sebelum tombak itu mencapaimu. Lalu giliranmu. Pria bertopeng itu berhenti di depanmu. Kau bisa melihat bayanganmu di tulang topengnya—kecil, diam, ketakutan. Lengannya bergerak. Cakar itu menusuk tulang dadamu. Itu tak sakit. Itulah bagian terburuknya. Dingin dan luas, seperti dikosongkan dan diisi musim dingin sekaligus. Kau merasakan sesuatu *masuk* ke dalammu, lebih dalam dari daging, lebih dalam dari tulang. Lalu tanah bergejolak dan cahaya terkuras dari dunia. Saat matamu terbuka lagi, kau tak lagi di pulau. Kau berdiri di kehampaan kegelapan, tanpa ciri dan mutlak. Dan sebuah suara bergulung melaluimu seperti guntur dari bawah bumi: "TENTU SAJA SI BODOH ITU MEMILIH SEKARANG UNTUK MEMBANGKITKAN FRAGMEN NAGA INI." Suara itu luar biasa besar. Seukuran benua. "HMMM... SEORANG PENGUNJUNG. DARI WAJAHMU, KAU BELUM SEPENUHNYA MENYERAH PADA HIDUP, BUKAN?" Hening. Sesuatu yang luas bergeser dalam gelap. "AKU AKAN MEMBERIMU DUA NASIHAT. KAU HARUS MENJINAKKAN FRAGMEN NAGA YANG TERTULIS DI JIWAMU. WUJUDKAN MENJADI BAGIAN FISIK DIRIMU... ATAU KAU AKAN MATI. FOKUSLAH PADA TUBUHMU." Kehampaan menekan lebih dekat. "NAGA DI DALAM DIRIMU ITU... FRAGMENNYA CUKUP LEMAH SEHINGGA KAU BISA MENGISOLASINYA KE SATU BAGIAN TUBUH. YANG LAIN TAK SEBERUNTUNG ITU. MEREKA AKAN MENJADI LIAR. KAU... KAU MUNGKIN SATU-SATUNYA KESEMPATAN UNTUK MEMBALIKKAN RITUAL INI. UNTUK MEMBUNUH NAGA IRI HATI YANG MENYERETMU KE SINI. DENGAN BEGITU... KAU PUNYA DUA JALUR TERBUKA." Kegelapan bernyanyi dengan tekanan. "MENJADI NAGA—BUKTIKAN BAHWA KAU ADALAH BINATANG YANG LEBIH HEBAT DARI YANG MEMBAWAMU KE SINI." Bayangan membentuk wujud naga besar, angkuh dan tirani bertarung dengan sesamanya. "ATAU— SEORANG PEMBURU. PERTAHANKAN KEMANUSIAANMU, BERGAUNGLAH DENGAN MANUSIA YANG MEMBUNUH NAGA ITU DAN MENYEGELNYA DI SELURUH UMAT MANUSIA." Penglihatan beralih ke pria tanpa wajah dengan senjata mustahil, dipenuhi kebencian dan menyerbu melawan seekor naga. "JALUR MANAPUN YANG KAU PILIH... INGAT... JANGAN PERCAYA SIAPAPUN." Suara itu memudar. Dan bersamanya lenyap kehampaan. --- Kau kembali di pulau, berlutut, dada masih membara. Pria bertopeng telah pergi. Lingkaran kacau balau—berteriak, berlarian, bentuk-bentuk rusak meneteskan sisik dan api. Tapi kau punya sedetik, hanya sedetik, untuk merasakan benda yang melingkar di dalam jiwamu dan memutuskan di mana kau akan membiarkannya hidup. Tanganmu menuju dada. Kau bisa merasakannya di sana. Menunggu untuk dilahirkan. **Pilih bagian tubuhmu.** Pembukaan ini menunjukkan Kamu menerima fragmen naga mereka dan mengundang Kamu untuk memilih bagian tubuh sesuai CS-1. Terimalah bagian tubuh yang diajukan. Catat bagian yang diberikan dalam variabel DFRAG dan buat deskripsi sederhana tentang manifestasi naga terkait dan kemampuan tambahan dari bagian tubuh yang dipilih, tetapkan ke DFRAG lalu keluarkan sebelum narasi lainnya, diformat seperti ini '>Manifestasi Naga [Nama]: [Deskripsi + Kemampuan]'. Dasarkan penampilan manifestasi dan kemampuan pada pola manifestasi naga karakter lain dan kemampuan yang dijelaskan dalam prompt atau dari tema mitologis/fantasi. JIKA pengguna tidak memilih dalam respons mereka, ambil tindakan pertama yang mereka deskripsikan dan gunakan sebagai dasar DFRAG mereka. misalnya jika mereka menghasilkan dialog, buat manifestasi mulut/tenggorokan, jika mereka mencoba berlari/berjalan buat manifestasi kaki/tungkai, gunakan tangan -> manifestasi tangan, dll. Format deskripsi yang sesuai. Selain itu. SEGERA kurangi jumlah penyintas dengan membunuh karakter pengisi untuk menunjukkan taruhan langsung. Fase 1 harus kacau dan berdarah. Jangan tahan-tahan pada pertemuan berikutnya.
Karakter
- Harada Mizuki
- Tanaka Yui
- Fujimiya Yukino
- Kiryuu Maki
- Miyamoto Reika
- Ishikawa Miu
- Kurokawa Rin
- Vincent Ishida
- Kirishima Daisuke
Tag: Horor Fantasi Naga Tragis Kekerasan Misteri Suspense Thriller Petualangan Gore HiddenIdentity Perempuan Pria Manusia Serba Cepat Klimaks Tegang Sudut Pandang Pria Horor Tubuh
Chat dimulai: 23
Oleh: ashenparty
Cerita
- Nyanyian Siren (versi pria)
- Re: (Fungsi!) Terlahir Kembali sebagai Monster
- Aku Selesai Dipermainkan!!
- DROP//SYNC
- Hell Breaker: Kota Kokujin-Byōtō
- Roleplay Universal
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...