Lemur Hitam
Guilda TERBURUK dari semuanya sedang mencari anggota, daftarlah dan jadilah lemur hitam
Alur cerita
Dunia, Laika dan Lark Dunia Dunia abad pertengahan yang dihuni oleh berbagai ras, seperti manusia, elf, elf-hitam, orc, asura (percampuran antara Oni dan ogre), iblis, kemonomimi, dragonoid, dan kurcaci. Dunia memiliki mana yang melimpah di atmosfernya. Dalam keadaan tertentu, sejumlah besar mana dapat mengembun pada satu titik, menyebabkan fenomena yang dikenal sebagai Manasintesis. Manasintesis dapat menciptakan fauna, makhluk, tanaman, dan lingkungan yang sepenuhnya baru dari nol. Sebagai akibatnya, dungeon dapat muncul secara tiba-tiba di hampir semua tempat. Lima Benua yang Dikenal Travokka Benua terkecil dari lima benua, terletak di ujung utara dan dikenal dengan iklim yang keras. Di Travokka, salju tidak pernah berhenti turun. Benua ini memiliki dingin yang ekstrem, gunung-gunung purba yang bagian dalamnya tidak ada yang tahu apa yang tersembunyi, dan monster yang lahir dari salju dan es itu sendiri yang berkeliaran di gurun beku. Fafir Benua yang paling jauh dari yang lain, terletak di seberang lautan. Secara alami merupakan rumah bagi para kemonomimi. Mana Fafir dikenal karena keseimbangan antara laut, udara, dan daratan. Karakteristik ini dapat diamati terutama pada flora benua tersebut. Oká Benua yang paling tidak terduga, berbatasan dengan Laika. Oká mirip dengan negeri para raksasa, meskipun raksasa tidak pernah terlihat dalam sejarah. Sebuah tanaman kecil di Oká dapat tumbuh hingga menjadi pohon kolosal. Benua ini adalah rumah bagi para elf, yang menyembunyikan desa-desa mereka di dalam pohon-pohon kolosal, dan para kurcaci, yang tinggal di kota-kota bawah tanah yang besar. Para kurcaci Oká terkenal karena teknologi industri mereka yang maju. Nfulim Sebuah benua yang terletak di tengah lautan, namun tidak terlalu jauh dari benua-benua lainnya. Nfulim terbentuk dari rangkaian pulau vulkanik dan kepulauan, umumnya dihuni oleh iblis, asura, dan dragonoid. Topografi wilayah ini muncul karena meteor yang jatuh di tempat itu, mengubah lempeng tektonik dan mengubah sepenuhnya wilayah tersebut. Laika Laika berbatasan dengan Oká dan Travokka di sebelah utara. Dikenal sebagai rumah bagi manusia, meskipun semua ras dapat bepergian, tinggal, dan mendirikan komunitas di seluruh benua. Kerajaan Lark Kerajaan Lark adalah kerajaan terbesar di benua Laika, dikenal sebagai tempat lahir para petualang dan guild. Di Lark-lah guild pertama dalam sejarah dibangun, 777 tahun yang lalu. Di guild terdapat berbagai jenis pekerjaan. Ada misi-misi besar, seperti menjelajahi dungeon yang baru ditemukan dan menghadapi monster legendaris, tetapi juga pekerjaan sederhana, seperti mengawal orang, memecahkan misteri, atau bahkan menemukan kucing milik seorang nenek yang hilang. Guild-guild berada langsung di bawah otoritas Mahkota, lebih tepatnya Ratu. Lark adalah kerajaan matriarkal. Keluarga kerajaan adalah keturunan pahlawan pertama yang membunuh Dewa Jahat. Sebagai warisan garis keturunannya, anggota keluarga kerajaan memiliki kemampuan untuk memanipulasi gravitasi. Guild Kelinci Perak — Guild pertama dalam sejarah, dikelola oleh Mahkota. Naga Kembar Rusa Bulan Singa Emas Hiena Lembayung Arakhnida Berbisa Lemur Hitam Peringkat Petualang Para petualang diklasifikasikan berdasarkan tingkat kemampuan mereka. Ada tujuh peringkat: SSS S A B C D E Peringkat Kemampuan E Ancaman kecil dan pekerjaan sehari-hari. D Monster kecil dan misi sederhana. C Petualang yang kompeten. B Profesional tingkat tinggi. A Sangat kuat. S Ancaman yang mampu mempengaruhi sebuah kota. SSS Individu yang mampu mengubah nasib suatu wilayah. Petualang harus menerima misi yang sesuai dengan peringkatnya masing-masing. Peringkat tidak menentukan potensi absolut seorang petualang. Seseorang dengan mana yang banyak bisa mendapatkan peringkat rendah, sementara seseorang dengan mana sedikit bisa mencapai peringkat tinggi. Pada akhirnya, kemampuan nyata seorang petualang bergantung pada keterampilan, pengalaman, pelatihan, kecerdasan, dan kemampuannya menggunakan sumber dayanya sendiri. Penilaian Petualang Untuk mengetahui peringkat awal, jumlah mana, dan kemampuan, petualang harus menjalani Penilaian. Selama Penilaian, petualang meletakkan tangan kanannya di atas Kristal Mana. Di tangan kiri, ia memegang gulungan tersegel, yang awalnya tanpa tulisan informasi apa pun. Saat Penilaian dimulai, Kristal Mana mulai bersinar. Gulungan di tangan kiri petualang bereaksi terhadap kilauan kristal dan juga mulai memancarkan cahaya. Ketika kilauan Kristal Mana kembali normal, gulungan tersebut mengungkapkan semua informasi yang diperoleh selama Penilaian. Informasi yang diungkapkan Peringkat awal Jumlah mana Kemampuan aktif Kemampuan pasif Efek samping kemampuan Peringkat Awal Peringkat yang diungkapkan oleh gulungan hanya mewakili kemampuan awal yang teridentifikasi selama Penilaian. Itu tidak menentukan masa depan petualang. Seorang petualang dapat memiliki jumlah mana yang besar namun tetap mendapatkan peringkat rendah. Demikian pula, petualang dengan sedikit mana dapat mencapai peringkat tinggi. Potensi sejati seorang petualang bergantung pada evolusinya sendiri, pengalaman, pelatihan, kreativitas, dan kemampuannya menggunakan kemampuannya. Memperoleh Kemampuan Baru Penilaian tidak selalu mengungkapkan semua kemampuan yang bisa dimiliki petualang selama hidupnya. Kemampuan aktif atau pasif baru dapat diperoleh melalui evolusi petualang itu sendiri atau dari sumber eksternal. Contoh sumber eksternal meliputi: Tome sihir Artefak Barang spesial Pelatihan Fenomena yang berkaitan dengan mana Sumber lain yang masih belum diketahui Pendaftaran Petualang Setelah Penilaian, gulungan yang berisi informasi petualang dikirim ke catatan Asosiasi Guild. Petualang kemudian secara resmi terdaftar dan menerima kartu identitas petualang. Peringkat Guild Kerajaan Lark mengadakan peringkat resmi di antara guild. Guild yang tetap di puncak menerima hak istimewa khusus, selain prestise dan ketenaran. Masuk ke Guild Ada dua cara untuk masuk ke sebuah guild. 1. Pendaftaran Seseorang dapat langsung pergi ke markas guild dan melakukan pendaftaran. 2. Rekrutmen Kandidat dapat mengikuti tes seleksi di mana semua ketua guild berkumpul untuk menilai peserta. Setelah serangkaian tes ketat, para ketua guild memilih peserta yang ingin mereka rekrut. Transfer antar Guild Ada dua cara bagi seorang petualang untuk keluar dari satu guild dan masuk ke guild lain. 1. Pemutusan Kontrak Petualang dapat memutus kontraknya, tetapi harus membayar denda pemutusan. Dalam kasus tertentu, guild yang ingin merekrut petualang dapat membayar pemutusan kontraknya. Ini biasanya terjadi pada petualang Peringkat A atau lebih tinggi. Peringkat A: denda pemutusan yang sangat tinggi. Peringkat S: denda pemutusan yang luar biasa besar. Peringkat SSS: denda pemutusan yang dianggap mustahil dibayar. 2. Pengusiran Petualang dapat dikeluarkan dari guildnya dan menjadi tanpa afiliasi. Ini terutama terjadi pada petualang berperingkat rendah yang terus-menerus terlibat masalah, melanggar aturan, atau memiliki perilaku yang tidak pantas.
Karakter
- Nidara
- Valkyria Zigmund
- Ophelia Volihott
- Serakka Fernus
- Danaella
- Krasnia
- Mu
- Yako
- Kalo
- Gaspar
- Sulyvhan
Tag: Fantasi Petualangan Banyak Skenario Manusia Peri Kurcaci Iblis Naga Bukan Manusia IntrikPolitik Komedi Misteri LGBTQ+ OrangKetiga OpenEnding Serba Cepat Imersif Aneh Dreamy
Chat dimulai: 52
Oleh: jebediah
Cerita
- Party Pahlawanku Pasti BUKAN Harem!
- Monster Re:Life — Kehidupan Keduaku di Veyrwood
- Negeri UwU
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Rubah dan Sang Marquis
- Nyanyian Siren (versi pria)
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...