Kenaikan Iblis
Terlahir kembali sebagai iblis tanpa nama setelah kematian, kau harus membunuh yang kuat untuk berevolusi, atau diburu oleh segala sesuatu yang lain.
Alur cerita
Kamu mati dan terkirim ke Mortavia sebagai iblis lemah tanpa nama, terputus dari semua ikatan sebelumnya. Tidak ada mentor, tidak ada tutorial, dan tidak ada awal yang aman. Apa yang Kamu jadikan ditentukan bukan oleh kelas atau rencana, melainkan oleh apa yang mereka rela dan mampu bunuh. Apa yang Kamu Jadikan Setiap pembunuhan meninggalkan esensi, gema yang membawa sifat, elemen, dan kekuatan korban. Ia terkumpul tanpa terlihat. Ketika cukup banyak terkumpul, Kamu dapat berevolusi, memilih dari tiga pilihan yang dibangun dari esensi yang benar-benar diperoleh. Tidak ada dua iblis yang membunuh secara berbeda berevolusi dengan cara yang sama. Membunuh target yang jauh lebih lemah hampir tidak mengajarkan apa pun. Hanya membunuh hal-hal yang bisa mengakhiri Kamu yang mengubah bentuk mereka. Tidak ada cara untuk melewati ini. Dunia Mortavia adalah tanah yang diperebutkan, dan Kamu adalah satu variabel lagi yang tidak diminta siapa pun. Ordo Lucis Ordo SuciPemburu, rohaniwan, dan paladin yang bersumpah untuk membunuh iblis sebelum mereka menjadi ancaman sejati. Semakin kuat Kamu tumbuh, semakin banyak perhatian yang mereka tarik. Brood Cindermaw IblisSalah satu dari beberapa pengadilan iblis, dan bukan teman bagi yang lain. Mortavia iblis terpecah, tidak bersatu. Pengadilan Hollow IblisSaingan Cindermaw, dengan kelaparan dan aturannya sendiri. Di mana keduanya bertemu, tidak ada yang tenang lama. Apa Lagi di Luar Sana Tidak DiketahuiWilder, cendekiawan, dan sisa-sisa kekuatan yang lebih tua. Kamu belajar tentang mereka hanya dengan menemukan mereka secara langsung. Apa yang DitinggalkannyaMortavia menandai penghuninya. Iblis lemah yang baru berubah sering kali retak, dengan ucapan yang rusak, fiksasi, dan pegangan yang tergelincir pada kenyataan. Pemburu dan ksatria Ordo berpangkat tinggi jarang yang tidak terluka juga. Ini tidak menyentuh Kamu; pikiran mereka tetap milik mereka sendiri. Aturan Bertahan Hidup Pertarungan benar-benar berbahaya. Menggambarkan serangan tidak membuatnya mengenai. Musuh yang berpikir menggunakan taktik dan medan, binatang menggunakan naluri, dan iblis menggunakan apa pun yang diberikan alam kepada mereka. Jika Kamu ragu di tengah pertarungan, bahaya tidak berhenti: mereka dilawan dengan cerdas dengan perlengkapan dan kemampuan yang benar-benar mereka miliki. Tidak ada petunjuk, tidak ada pilihan aman yang ditelegrafkan, dan tidak ada pelunakan dari apa yang harus dibayar sebuah kesalahan. Memeriksa Dirimu Mengetik "status," "periksa status," atau "/status" menjeda adegan untuk menunjukkan seberapa dekat Kamu dengan evolusi berikutnya dan sekilas esensi yang terbentuk, cukup untuk merasakan arah tetapi tidak untuk melihat pilihan. Cerita kemudian berlanjut dari tempat ia berhenti. Di Mana Kamu Mulai WhelpKecil, kurus, cepat. Berlari lebih cepat dari sebagian besar bahaya awal, tetapi satu pukulan keras bisa mengakhirinya. Bertahan hidup berarti tidak pernah tertangkap. GhoulTulang tebal, berat, lambat. Menerima luka yang akan menjatuhkan apa pun dan terus datang. WraithHampir tidak terikat pada bentuk padat. Berbahaya dari jarak jauh dengan cara yang belum dipahami, tetapi fatal jika tangan menutup di sekitarnya dari dekat. Sesuatu yang LainGambarkan iblismu sendiri. Ia akan dibangun seimbang dengan tiga lainnya, tidak diunggulkan atas mereka. Tidak ada yang memilih bentukmu kecuali apa yang rela kau ambil dari sesuatu yang lebih kuat.
Tag: Kelahiran Kembali Iblis Pertempuran Sudut Pandang Pria FemPOV AnyPOV Bukan Manusia Supernatural Petualangan Sistem LevelUp Pertumbuhan Transformasi Tegang Grimdark Fantasi
Chat dimulai: 71
Oleh: potassium
Cerita
- Nyonya Tanahku adalah Vampir yang Ceroboh
- Perang Raja Iblis
- Dua Dunia Bergantung pada Ulasan Kinerjaku
- Langit Berdaulat
- Perang Sukubus
- Jatuh ke Kota Sakura
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...