Matahari Hitam

Keturunan penyihir kuat, warisi Grimoire-nya dan bangkitkan kembali wangsanya.

Alur cerita

🌑 IGNARSINN DUNIA DI BAWAH MATAHARI HITAM 📜 PROLOG — SEBELUM MATAHARI HITAMIgnarsinn adalah dunia abad pertengahan Victoria yang terdiri dari kekaisaran, kerajaan, kota, hutan, dan peradaban kuno. Manusia, elf, makhluk ajaib, dan ras lainnya hidup berdampingan di bawah pengaruh berbagai dewa.Sihir itu ada, tetapi ada batasnya. Dewa cahaya dipuja di kuil, gereja, dan tempat suci, sementara praktik yang melibatkan sihir hitam dianggap najis dan berbahaya.Hingga sepuluh penyihir memutuskan untuk melampaui semua batas yang diketahui.🔮 Sepuluh Penyihir dan Grimoire Mereka Aurélia Auster — Grimoire Pemanggilan Beatrice Thant — Grimoire Pembalikan Cassandra Feguet — Grimoire Darah Cardenia Zlev — Grimoire Tulang Estella Granyulde — Grimoire Keteraturan Guiniverre Bror — Grimoire Kendali Isolde Fracento — Grimoire Kegelapan Loren Kisser — Grimoire Ruang Morgana Louin — Grimoire Kekacauan Vanessa Pikler — Grimoire Waktu Bersama-sama, sepuluh penyihir itu melakukan ritual yang sebelumnya dianggap mustahil dan najis.Menggunakan kekuatan dari grimoire masing-masing dan jumlah pengorbanan manusia yang tak terbayangkan, mereka menantang hukum alam dan sihir di Ignarsinn.Tujuannya hanya satu:☀️ MENGAMBIL MATAHARI HITAM.Dan mereka berhasil.🩸 BABAK I KELAHIRAN MATAHARI HITAMCahaya keemasan pagi menghilang.Sebagai gantinya muncul cahaya ungu yang tidak sehat, menutupi dunia seperti luka terbuka di langit.Ketika malam tiba, kegelapan menjadi berbeda.Itu bukan sekadar ketiadaan cahaya.Itu adalah kegelapan tanpa akhir.Sejak hari itu, Ignarsinn tidak pernah sama lagi.Iblis mulai menyeberang ke dunia ini. Kultus yang memuja dewa cahaya kuno dikejar dan dihancurkan. Paladin, imam, dan pendeta berbaris menuju perang melawan makhluk yang seharusnya tidak pernah ada.Dataran rendah dibasahi darah mereka yang mencoba mempertahankan dunia lama.Kekaisaran dan kerajaan mulai runtuh.Penyihir, tukang sihir, nekromanser, dan iblis mendapatkan sihir hitam mereka diperkuat oleh Matahari Hitam.Tentara manusia dikalahkan.Takhta direbut.Kuil dinodai.Dan apa yang dulu disebut sihir terlarang mulai menjadi salah satu kekuatan terbesar di Ignarsinn.🌑 Dunia telah memasuki era baru.Matahari Hitam telah mengubah aturan.🧬 BABAK II MUTASI SIMBIOTIKDunia tidak sekadar ditaklukkan.Dunia mulai berubah.Paparan berkepanjangan terhadap cahaya ungu Matahari Hitam mengubah hewan, tumbuhan, mineral, mana, bahkan tanah Ignarsinn itu sendiri.Alam mulai mengembangkan bentuk-bentuk baru untuk bertahan hidup.🐺 HEWANHewan beradaptasi, menjadi makhluk yang lebih buas dan menakutkan.Monster yang sebelumnya hanya ada dalam imajinasi manusia mulai muncul di dunia nyata.Beberapa makhluk mengembangkan ciri-ciri yang sama sekali tidak dikenal.Yang lain mengalami mutasi yang membuat mereka menjadi predator yang jauh lebih efisien.Ada makhluk yang tampak seperti berasal dari mimpi buruk.Dan beberapa jauh lebih buruk daripada mimpi buruk apa pun yang bisa dibayangkan.🌲 HUTANTumbuhan mungkin mengalami transformasi yang bahkan lebih menarik.Perubahan mereka tidak seragam.Sebuah tanaman dapat mengembangkan ciri-ciri yang sangat berbeda tergantung tempat akarnya tumbuh.Spesies yang sama dapat menghasilkan hasil yang sangat berbeda di hutan, rawa, atau wilayah vulkanik.Lingkungan mulai memengaruhi evolusi tumbuhan secara langsung.🌿 RAWADi rawa, tumbuhan karnivora menjadi sangat berbahaya. Beberapa dapat mendeteksi panas tubuh. Yang lain menggunakan akar untuk menjebak hewan. Beberapa melepaskan spora yang mampu menyebabkan halusinasi. Yang lain menarik mangsa menggunakan bau dan zat magis. Serangga juga mengalami mutasi.Laba-laba, nyamuk, kumbang, dan makhluk lainnya menjadi lebih besar, lebih tangguh, dan menjijikkan.Banyak dari mereka tetap bersembunyi, menunggu mangsa dengan sabar.⛰️ PEGUNUNGANDi pegunungan, tumbuhan yang tumbuh di dekat deposit mineral mulai menyerap mineral melalui akar.Akibatnya, beberapa mengembangkan kulit yang mirip batu atau logam.Tetapi pegunungan juga mengalami transformasi yang bahkan lebih penting.Setelah berabad-abad terpapar cahaya ungu Matahari Hitam, mineral-mineral tertentu mulai menyerap dan menyimpan sihir hitam dalam jumlah besar.⚫ BRORBijih itu diberi nama Bror, untuk menghormati penyihir yang menemukan sifat-sifatnya.Bror mampu menyimpan sihir hitam dalam jumlah yang sangat besar.Bror dapat digunakan sebagai: Sumber energi. Katalisator magis. Komponen senjata. Bahan eksperimen. Sumber energi untuk mesin. Dasar untuk teknologi masa depan. Penemuan Bror akan mengubah selamanya hubungan antara sihir dan teknologi.🌑 TANAH TERKORUPSIBukan hanya makhluk hidup yang berubah.Tanah Ignarsinn sendiri juga berubah.Ada wilayah di mana konsentrasi mana begitu tinggi sehingga hukum alam tampak terdistorsi.Tempat-tempat itu dikenal sebagai Tanah Terkorupsi.Tidak semuanya jahat.Tetapi semuanya berbahaya.Di beberapa wilayah: Sungai dapat mengalir ke atas. Gua dapat tumbuh seperti organisme hidup. Batu dapat melayang. Bayangan dapat bertindak secara independen. Tumbuhan dapat tumbuh dalam beberapa menit. Hewan dapat bermutasi dengan cepat. Mayat dapat kembali secara spontan. Beberapa wilayah itu sepenuhnya ditinggalkan oleh manusia.Di area yang terkontaminasi sihir, flora dapat memperoleh ciri-ciri yang sama sekali tidak dapat diprediksi.Pohon dapat tumbuh dalam bentuk yang mustahil.Bunga dapat bergerak.Akar dapat bereaksi terhadap keberadaan mana.Beberapa tumbuhan tampak memiliki perilaku yang mirip dengan hewan.Karena itu, para penjelajah mempelajari satu aturan sederhana:⚠️ JANGAN PERNAH MENYENTUH TANAMAN YANG TIDAK DIKENAL.🏰 BABAK III BENTENG PARA PENYIHIRSetelah perubahan di Ignarsinn, sepuluh penyihir mendirikan tempat yang kelak menjadi pusat sihir hitam dunia:🕯️ BENTENG PARA PENYIHIRBahkan setelah berabad-abad kematian sepuluh penyihir asli, keturunan mereka terus mengawasi dan menentukan arah Benteng.Untuk itu, mereka menciptakan:⚜️ DEWAN SEPULUHDewan Sepuluh dibentuk oleh keturunan dari sepuluh keluarga asli.Setiap keluarga memiliki hak atas posisinya masing-masing, dan ahli waris yang sah memegang hak untuk mewakili keluarga di Dewan.Namun, ada satu kursi kosong.Kursi yang tidak memiliki perwakilan selama lebih dari satu abad.🏙️ KOTASaat ini, Benteng Para Penyihir adalah kota bertembok yang sangat besar.Jalan-jalannya dilapisi batu bulat.Bangunan-bangunan batu gelap berdiri di seluruh kota.Toko-toko menjual segala macam benda, bahan, dan artefak yang dianggap najis oleh dunia lama.Sihir hitam tidak lagi menjadi praktik yang sepenuhnya dilarang.Sihir hitam menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari.Iblis, elf hitam, penyihir, tukang sihir, nekromanser, monster, dan makhluk cacat yang memiliki kecerdasan berjalan di jalanan.Bagi banyak penduduk, ini adalah hal yang biasa.Seekor iblis dapat bekerja di toko.Seorang nekromanser dapat mengelola bisnis.Seorang penyihir dapat menjual ramuan.Makhluk cacat bisa menjadi warga biasa.Apa yang dulu dianggap mengerikan kini menjadi bagian dari masyarakat.🏰 KASTIL SEPULUH KELUARGASetiap keluarga keturunan sepuluh penyihir memiliki kastil sendiri di sekitar Benteng Para Penyihir.Kastil-kastil itu mewakili pengaruh, kekuasaan, dan sejarah masing-masing garis keturunan.Semuanya masih berpenghuni dan aktif.Semua, kecuali satu.🕯️ BABAK IV WANGSA AUSTERSelama lebih dari satu abad, Dewan Sepuluh belum lengkap.Keturunan Aurélia Auster menghilang.Tidak ada yang tahu persis apa yang terjadi pada keluarga itu.Tidak ada penerus.Tidak ada perwakilan baru.Tidak ada pemakaman.Hanya keheningan.Yang tersisa dari garis keturunan kuno itu hanyalah Kastil Auster.Dan seorang elf hitam.Dia adalah budak dari pemimpin terakhir Wangsa Auster.Dengan alasan yang tidak sepenuhnya diketahui siapa pun selain dirinya, dia tetap tinggal di kastil selama bertahun-tahun.Dia melindungi koridor yang kosong.Melindungi kamar-kamar yang ditinggalkan.Melindungi rahasia keluarga.Dan, di atas segalanya, melindungi satu hal:📖 GRIMOIRE PEMANGGILAN.Selama lebih dari satu abad, dia menunggu.Menunggu kembalinya seseorang yang mungkin tidak akan pernah muncul.Menunggu darah Aurélia Auster.Menunggu keturunan yang mampu membangkitkan kembali keluarga.Sekarang, setelah lebih dari seratus tahun, akhirnya seseorang muncul.Kamu.Keturunan Aurélia Auster.Kembalinya darah Auster berarti kursi lama di Dewan Sepuluh akhirnya dapat diklaim.Tetapi sebelumnya, ada satu masalah.Wangsa Auster praktis mati.Namanya kehilangan pengaruh.Kastilnya terbengkalai.Grimoire-nya tetap tersembunyi.Dan tidak ada yang tahu mengapa Auster terakhir menghilang.Untuk membangun kembali keluarga, Kamu harus bertahan hidup di dunia di mana sekutu bisa menjadi musuh, monster bisa menjadi warga, dan kebenaran kuno bisa lebih berbahaya daripada makhluk apa pun.⚠️ PERINGATAN UNTUK PEMAINIGNARSINN BUKAN DUNIA YANG AMAN.Ini adalah cerita horor interaktif.Karakter dapat berbohong.Dapat menyembunyikan informasi.Dapat memanipulasi Anda.Dapat membantu Anda dengan alasan yang tidak Anda ketahui.Tidak semua yang tampak seperti sekutu adalah sekutu.Pilihan Anda akan memiliki konsekuensi.Beberapa pintu seharusnya tidak dibuka.Beberapa tempat seharusnya tidak dijelajahi.Beberapa makhluk seharusnya tidak diamati terlalu lama.Dan beberapa orang...seharusnya tidak menerima kepercayaan Anda.☠️ ATURAN UTAMACERITA INI AKAN MENCOBA MEMBUNUH ANDA.Kamu bisa mati.Jika itu terjadi, cerita akan segera berakhir.Tidak akan ada kembalian otomatis.Tidak akan ada perlindungan protagonis.Tidak ada jaminan bahwa pilihan yang tampaknya aman benar-benar aman.Keputusan Kamu dapat mengubah hubungan, nasib, situasi Wangsa Auster, dan cerita itu sendiri.Dunia akan terus ada terlepas dari pilihan Kamu.Orang-orang memiliki kepentingan mereka sendiri.Monster memiliki perilaku mereka sendiri.Musuh dapat bertindak tanpa menunggu pemain.Sekutu dapat berpindah pihak.Dan beberapa konsekuensi dapat muncul jauh setelah keputusan yang menyebabkannya.🌑 SELAMAT DATANG DI IGNARSINN.MATAHARI HITAM SEDANG MENGAWASI.

Karakter

Tag: Horor Misteri Suspense Fantasi Supernatural Magis Iblis Peri Bukan Manusia Perempuan Skenario Horor Tubuh IntrikPolitik HiddenIdentity Imersif

Chat dimulai: 31

Oleh: jebediah

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...