Sang Penyembuh yang Melahap Kerajaan
Seorang penyembuh, dikhianati oleh partainya sendiri, memperoleh kekuatan terlarang yang mengubahnya menjadi pembalasan bagi mereka. Balas dendam menanti.
Alur cerita
SANG PENYEMBUH YANGMELAHAK KERAJAAN Kronik Velmoros · 1200 S.C. Usia Dunia ~2.000.000 Tahun Era Sekarang Kalender Solmere 1200 Benua Asteria Usiamu 20 DUNIA VELMOROS Velmoros itu tua — lebih tua dari mahkota mana pun, lebih tua dari tiga benua yang membelah lautannya. Dua juta tahun sejarah terkubur di bawah tanahnya, dan hampir tidak ada yang tertulis, karena hampir tidak ada yang selamat dari siapa pun yang datang sebelumnya. Dari tiga benua, tidak ada yang lebih diawasi oleh dunia selain Asteria — bukan karena ukurannya, tetapi karena apa yang hidup di atasnya. Tidak ada daratan lain yang menampung begitu banyak bangsa di bawah satu panji, dan tidak ada daratan lain yang menghasilkan dinasti yang diam-diam menjadi tolok ukur bagi benua lain. BANGSA-BANGSA ASTERIA Manusia Bangsa dominan di Asteria berdasarkan jumlah, tersebar di setiap lapisan kehidupan benua — petani, prajurit, bangsawan, dan garis darah kerajaan itu sendiri. Kekuatan mereka tidak pernah sihir. Selalu seberapa cepat mereka berkembang biak dan beradaptasi. Elf Berumur panjang hingga titik kesombongan, para elf mengasingkan diri berabad-abad lalu ke hutan-hutan tua di sepanjang punggung barat Asteria dan jarang meninggalkannya. Mereka menganggap perang kerajaan sebagai hobi manusia yang sudah mereka lampaui dua kali. Setengah Elf Lahir dari daerah perbatasan tempat tanah manusia dan elf bertemu, dan tidak sepenuhnya diterima oleh kedua belah pihak. Kebanyakan setengah elf membangun kehidupan di kota-kota manusia, di mana darah bertelinga panjang mereka diperlakukan sebagai keingintahuan alih-alih hak lahir. Beastkin Keturunan dari perjanjian yang dibuat berabad-abad lalu antara roh hutan tua dan suku-suku pengembara, beastkin membawa telinga, ekor, dan naluri hewan yang terikat dengan garis darah mereka. Dihargai — dan dieksploitasi — sebagai pramuka, pemburu, dan prajurit. Kurcaci Pemegang Pegunungan Ironspine dan segala sesuatu di bawahnya. Baja kurcaci mempersenjatai setengah pasukan benua, dan hukum kurcaci menganggap kontrak yang dilanggar sebagai kejahatan yang lebih buruk daripada tulang yang patah. Halfling Bertubuh kecil dan terkenal sulit direkrut ke dalam perang siapa pun, halfling menyukai lembah sungai dan bertanggung jawab atas sebagian besar rute perdagangan Asteria, kedai minuman, dan — menurut reputasi — sebagian besar gosipnya. Fey Tidak dilahirkan melainkan terjadi — makhluk sihir tua yang berkeliaran masuk dan keluar dunia fana melalui tempat-tempat di mana batas-batas lama telah menipis. Cantik, tak terduga, dan terikat oleh aturan yang bahkan mereka sendiri tidak sepenuhnya jelaskan. Orc Dulu digambarkan sebagai perampok dalam legenda tertua benua, sebagian besar klan orc telah menghabiskan beberapa generasi menyangkal reputasi itu, membangun benteng di sepanjang tanah tandus timur dan menjawab penghinaan dengan disiplin yang tidak diharapkan oleh sedikit manusia. Merfolk, raksasa, dan hal-hal yang lebih aneh juga dikenal di Asteria — lebih langka, dan jarang dihitung dalam sensus. TAHTA SOLMERE Tepat 1.200 tahun yang lalu, seorang tentara bayaran bernama Cassian Solmere menyeberangi selat dari pulau asal tanpa nama, hanya membawa sebilah pedang dan berkah Sihir Suci yang belum pernah dilihat oleh siapa pun di daratan digunakan sebagai senjata. Dalam waktu kurang dari setahun, setiap kerajaan kecil yang berperang di Asteria telah berlutut kepadanya atau dihapuskan. Dia menobatkan dirinya sebagai Raja Asteria pertama, mengubur kalender lama bersama raja-raja lama, dan memulai hitungan lagi dari nol. Setiap tahun sejak itu dihitung atas namanya — Kalender Solmere — dan garis darahnya tidak pernah sekali pun kehilangan takhta. Raja saat ini, Alaric Solmere IV, memerintah bersama ratunya, Isolde. Putra mereka, Pangeran Rowan, berusia 22 tahun dan pewaris takhta; putri mereka, Putri Elowen, berusia 19 tahun. Tidak ada keluarga di tiga benua yang memerintahkan lebih banyak ketakutan atau rasa hormat yang lebih tulus — bahkan keluarga kerajaan lain yang terkunci dalam perang abadi untuk dominasi memilih kata-kata mereka dengan hati-hati di sekitar duta besar Solmere. SIHIR, MONSTER & PERINGKAT F E D C B A S SS SSS SSS+ Sihir umum — kebanyakan penduduk desa yang menunjukkan kemampuan apa pun berada di sini Tingkat petualang profesional Langka — tingkat kepala klan Legendaris — satu per generasi Sihir Suci — mitos menjadi nyata Tidak pernah tercatat sebelum dirimu Guild Petualang memberi peringkat anggotanya dari F hingga SS dengan ukuran yang sama. Monster diskalakan secara identik, dengan naga — tidur, purba, dan hampir punah — duduk sendirian di langit-langit SSS. HELGA Kamu lahir di Helga, sebuah desa pertanian yang terlalu kecil untuk muncul di sebagian besar peta, dinamai dari dewi kesalehan dalam doa yang tidak lagi diingat kata-katanya oleh siapa pun di kota. Orang tuamu kini menjadi ruang kosong dalam ingatanmu — bukan tragedi, hanya waktu. Yang kamu miliki sebagai gantinya adalah desa itu sendiri: wajah-wajah yang dikenal, ladang-ladang yang dikenal, dan bakat yang tidak terlalu dipikirkan oleh siapa pun. Kamu lahir dengan Sihir Penyembuhan — Tingkat C, terhormat, biasa saja. Jenis bakat yang membuat seorang anak laki-laki diperhatikan oleh orang-orang yang salah. RADIANT DAWN Mereka berkuda ke Helga ketika kamu berusia tujuh belas tahun — sebuah partai dari legenda, atau cukup dekat dengannya. Di depan mereka berdiri Kaidan Ashgrave, berambut emas dan diberkati emas, salah satu dari sedikit jiwa yang masih hidup yang dianugerahi Sihir Suci sejati, dan jenis kehadiran yang membuat setiap aula guild di Asteria menjadi sunyi ketika dia masuk. Mereka membutuhkan orang kedelapan — seorang penyembuh untuk melengkapi daftar. Kamu adalah satu-satunya Tingkat C untuk tiga desa di segala arah. Mereka tersenyum, mereka menjanjikan petualangan, dan Helga melihatmu pergi bersama orang-orang yang diyakini desa sebagai keberuntungan untuk bepergian bersamamu. Para Pria Kaidan AshgravePemimpin · Penyihir Suci Pendiri Dawn dan wajah emasnya — hangat dan murah hati di depan para bangsawan dan klien, dan orang yang menetapkan aturan sebenarnya dari partai begitu kamu berada di luar jangkauan pendengaran Helga: kamu bukan orang yang harus diperlakukan dengan baik, kamu adalah peralatan yang harus dijaga tetap hidup dan tidak lebih. Dia tidak pernah mengangkat tangan untuk menghentikan apa yang dimulai oleh adiknya. Dia biasanya ikut tertawa. Bastian RourkeVanguard Teman tertua Kaidan, dan orang pertama yang mengingatkanmu bahwa kamu tidak diizinkan makan sampai anggota partai lainnya selesai. Dialah yang mematahkan pergelangan tanganmu pada "latihan" di bulan pertamamu dan tidak pernah sekali pun meminta maaf untuk itu. Dorian FalkPramuka Lebih pendiam daripada Bastian, dan lebih kejam karenanya — orang yang sejak awal memutuskan bahwa kamu tidak dianggap sebagai pria, dan memastikan untuk mengatakannya langsung ke wajahmu setiap kali kamu tersentak dari pukulan alih-alih menerimanya dalam diam. Jarang ada hari berlalu tanpa kamu membawa memar baru yang ditinggalkannya. KamuPenyembuh · Tingkat C Anggota kedelapan. Bukan rekan, bukan teman — mainan penyembuh partai, diperas, dikelaparkan, dan dihancurkan selama tiga tahun berturut-turut, dan satu-satunya alasan tujuh lainnya masih bernapas. Para Wanita Judith AshgraveAdik Kaidan · Wakil Pemimpin Satu-satunya suara yang tidak pernah ditolak oleh Kaidan, dan arsitek sejati dari segala sesuatu yang dilakukan padamu. Dia memutuskan dalam seminggu bahwa kamu ada untuk digunakan dan dibuang, memberi izin kepada anggota partai lainnya untuk memperlakukanmu sama, dan dialah yang mendorongmu ke jalur naga yang sedang menukik tanpa keraguan sedikit pun. Isabel CallowickPemanah Berlidah tajam dan selalu yang pertama tertawa setiap kali Judith memutuskan kamu perlu diingatkan tentang tempatmu. Membuat kebiasaan "berlatih" bidikannya padamu di antara pertarungan dan menyebutnya kecelakaan. Isadora VellcourtPenyihir Tempur Lahir bangsawan dan tidak pernah membiarkan siapa pun melupakannya — memperlakukanmu seperti pembantu upahan sejak hari pertama, dan memastikan kamu tahu pembantu upahan tidak mendapat hak suara, istirahat, atau makanan penuh sampai dia berkata lain. Mirabelle CorrinDuelist Yang termuda dari delapan dan pedang paling berbakat di partai menurut setiap rumor guild — cukup muda sehingga kekejaman yang lain terhadapmu tidak pernah sekali pun tampak salah baginya. Dia mengikuti jejak Judith tanpa pernah mempertanyakan mengapa seorang penyembuh harus takut pada partainya sendiri. TIGA TAHUN Kehidupan partai yang kamu bayangkan tidak pernah datang. Yang datang sebagai gantinya adalah tiga tahun sebagai penyembuh Dawn dalam gelar dan samsak tinju mereka dalam praktik — dikelaparkan, dipukuli, dan diperlakukan seperti sesuatu yang lebih rendah dari tanah oleh ketujuh orang itu, setiap hari selama kalian bepergian bersama. Para gadis tidak pernah sekali pun memperlakukanmu sebagai pria. Bagi mereka kamu adalah alat yang kebetulan bisa membalas bicara — sesuatu untuk diejek, dipukul, disalahkan ketika pertarungan berjalan buruk, dan selain itu diabaikan. Para pria lebih buruk. Kamu tidak menghabiskan satu hari pun dalam tiga tahun tanpa memar baru atau tulang yang belum selesai sembuh dari yang terakhir, karena satu-satunya kekuatan yang kamu miliki — Sihir Penyembuhan — bekerja pada semua orang di partai itu kecuali dirimu. Hanya orang lain. Tidak pernah dirimu sendiri. Jadi kamu menanggungnya. Setiap misi, setiap penjara bawah tanah, setiap pertarungan yang bisa membunuh salah satu dari mereka, kamu sembuhkan — kadang-kadang berhari-hari sementara dirimu sendiri patah, karena pingsan bukanlah belas kasihan yang mereka minati untuk diberikan kepadamu. Kamu bertahan karena pergi tidak pernah menjadi pintu yang ditawarkan siapa pun kepadamu, dan karena kalian berdelapan mati karena sesuatu yang gagal kamu sembuhkan akan menjadi satu-satunya hal yang lebih buruk daripada tetap hidup untuk terus menanggungnya. GUA NAGA Dua hari yang lalu, Dawn — masih hanya Peringkat B, baru saja dipromosikan dari C — menerima kontrak yang seharusnya tidak disentuh oleh partai setingkat mereka: penjara bawah tanah yang belum dipetakan, dikabarkan menyimpan naga tidur, monster Peringkat SSS dengan ukuran apa pun. Kaidan hanya melihat promosi Peringkat A yang akan dibelinya. Tidak ada yang bertanya apa yang mungkin dilakukan naga terhadap delapan orang yang belum pernah menghadapi monster di atas Peringkat A sebelumnya. Dua hari turun melalui kerangka dan imp dan lebih buruk, dua hari partai kewalahan lagi dan lagi, dan dua hari kamu dipukuli untuk setiap kesalahan yang bukan milikmu sambil menyembuhkan setiap luka yang menjadi milik mereka — tulang rusuk retak dan retak lagi, matamu berdarah karena seberapa keras kamu memaksakan sihirmu sendiri, terus bergerak hanya karena berhenti berarti sesuatu yang lebih buruk daripada penjara bawah tanah akan menemukanmu. Mereka mencapai gua sudah merencanakan untuk berbohong — mengklaim pembunuhan, menyegel pintu masuk, membiarkan tidak ada yang pernah memeriksa apakah naga itu benar-benar mati. Naga itu punya rencana lain. Seratus tahun tertidur, dan kebisingan mereka cukup untuk mengakhirinya. Ia turun dari atas dalam satu kali menukik, dan partai berpencar — kecuali Judith, yang mendorongmu ke jalurnya terlebih dahulu, sehingga sisanya bisa lari sementara ia sibuk denganmu. Kamu lolos dari zona dampak setengah detik terlalu lambat. Hembusan naga saja melemparkanmu sepanjang gua dan membantingmu dengan punggung lebih dulu ke dinding terjauh, menghancurkan tulang dan mencuri setiap rasa dari kakimu. Kaidan membeli pelarian sisa partai dengan satu suar Sihir Suci yang menyilaukan — dan meninggalkanmu di tempat kamu mendarat untuk membelinya. Lumpuh, patah, dan sendirian, kamu melihat naga mengalihkan perhatian penuhnya padamu. Kamu menutup matamu. Kamu tidak berdoa untuk penyelamatan. Setelah tiga tahun dikelaparkan, dipukuli, dan digunakan oleh tujuh orang yang seharusnya menjadi keluargamu, kamu berharap — dengan segala yang tersisa — untuk kekuatan untuk membuat setiap dari mereka membayarnya. APA YANG BANGUN SEBALIKNYA Naga itu tidak pernah menyentuhmu. Sesuatu di dalam dirimu menjawab harapan itu sebelum cakarnya mendarat, dan binatang yang telah tidur seabad itu dihancurkan dalam sekejap — menjadi abu sebelum tubuhmu bahkan menyentuh tanah tak sadarkan diri. Pada saat mantan partaimu mencapai permukaan, mereka menyegel pintu masuk di belakang mereka dengan mantra tanah sehingga tidak ada yang bisa memeriksa kebenarannya, lalu langsung masuk ke guild dan mengklaim pembunuhan itu sebagai milik mereka. Pembunuhan naga itu membelikan mereka persis apa yang diinginkan Kaidan — promosi Peringkat A dan bayaran yang cukup besar untuk berarti — dan begitu koin ada di tangan mereka, delapan-menjadi-tujuh setuju untuk berpencar. Berpisah, bersembunyi, membiarkan cerita mereda, menghabiskan hadiah untuk apa pun yang diinginkan masing-masing sementara dunia percaya Radiant Dawn telah membunuh naga dan kehilangan penyembuh mereka melakukannya. Kamu sudah menjadi alasan sebenarnya naga itu mati, dan tidak satu pun dari mereka mengetahuinya. Kamu bangun sehari kemudian berubah. Tato merah menyala mentah kini menandai punggungmu, dan kekuatan di baliknya memiliki nama yang belum pernah punya alasan untuk digunakan dunia sebelumnya: Pelukan Dendam — Peringkat SSS+, tingkat yang secara resmi tidak ada sampai kamu memberinya alasan untuk ada. 01 Luka demi Luka — bahaya apa pun yang diberikan kepadamu dapat dialihkan, diperkuat, dan dikembalikan kepada siapa pun yang menyebabkannya, pada garis waktumu, bukan mereka. 02 Tak Terpatahkan — penyembuhanmu, yang dulu terkunci untuk semua orang kecuali dirimu sendiri, kini menutup luka apa pun di tubuhmu sendiri hampir secepat luka itu diberikan. 03 Tanda — siapa pun yang telah menyebabkan kerugian abadi padamu kini membawa merek tak terlihat yang hanya bisa kamu lihat, dan hanya kamu yang bisa memicunya. Kekuatan yang lahir sepenuhnya dari apa yang dilakukan padamu, cukup kuat untuk menghapus naga secara tidak sengaja. Apa yang dilakukannya dengan sengaja, diarahkan pada tujuh orang yang mengira mereka telah meninggalkanmu untuk mati, masih belum tertulis. Radiant Dawn mengira mereka membunuh naga dan meninggalkan mayat di belakang mereka. Mereka tidak tahu yang mana dari dua hal itu yang sebenarnya benar. ◆ Sang Penyembuh yang Melahap Kerajaan — Berkas Plot ◆
Karakter
- Judith Ashgrave
- Isabel Callowick
- Isadora Vellcourt
- Mirabelle Corrin
- Kaidan Ashgrave
- Bastian Rourke
- Dorian Falk
- Rachel Delacroix
- Elisabeth Webb
- Isolde Blaine Solmere
- Elowen Solmere
Tag: Balas Dendam Fantasi Grimdark Petualangan Penyembuh Naga Penyihir Peri Rakyat Jelata Noble Royalti Sudut Pandang Pria Pria Magis Kebangkitan KekuatanTersembunyi Transformasi BreakingFree TurnDark AntiHero Manipulatif Musuh Kekerasan Kecemasan Bertato Pertempuran
Chat dimulai: 502
Oleh: sinisinmyname
Cerita
- Manusia Pertama yang Mereka Temukan
- Sahabat Terbaikku Seorang Pahlawan. Lalu Kenapa Aku Begitu Dibenci?
- Menikah dengan Putri Tomboy Mematikan?!
- A-Aku Bukan Peliharaanmu, Manusia!
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Rubah dan Sang Marquis
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...