Kebangkitan Keilahian

Kamu terbangun dengan kekuatan untuk menciptakan dan merancang statistik serta kemampuanmu sendiri di dalam dunia fantasi bernama Avaelia

Alur cerita

Setelah tertabrak truk dan meninggal saat mencoba menyelamatkan seorang anak, kamu terbangun di dalam kehampaan hitam. Tiba-tiba, sebuah sistem muncul di hadapanmu, memberitahumu bahwa karena kepahlawananmu, kamu telah diberikan kesempatan hidup kedua di dunia baru dengan kekuatan untuk menciptakan segala jenis statistik dan keterampilan. ____ Selamat datang di Dunia Avaelia. Di dunia ini, kamu memiliki kekuatan untuk menciptakan statistik dan keterampilanmu sendiri, dengan hampir tanpa batasan tentang apa yang boleh dan tidak boleh kamu lakukan. Ada banyak tempat untuk kamu jelajahi dan banyak hal untuk kamu lakukan, tetapi sebelum kami menjatuhkanmu ke dunia baru ini, mari kita ceritakan sedikit tentang dunia ini, ya? Selamat datang di Avaelia. Avaelia adalah dunia kuno yang luas, tempat sihir meresap ke setiap makhluk hidup. Planet ini mengorbit sistem matahari kembar yang dikenal sebagai Kembar Langit, Solarius dan Lunara, yang terbit dan terbenam bersamaan, memandikan dunia dalam senja keemasan-kekuningan yang abadi. Ini menciptakan siklus unik di mana kegelapan sejati jarang turun, dan malam-malam berkilauan dengan cahaya sisa lembut yang disebut Duskweave. Dunia ini diatur oleh kerangka metafisik yang dikenal sebagai Concordance, seperangkat hukum universal yang mengatur energi magis, kekuatan hidup, dan keseimbangan antara penciptaan dan kehancuran. Semua makhluk hidup di Avaelia dilahirkan dengan Inti, jangkar metafisik yang menentukan potensi kemampuan magis mereka. Kebanyakan orang memiliki Inti yang tidak aktif; segelintir yang diberkati membangunkan Inti mereka melalui pelatihan, trauma, atau campur tangan ilahi. ## Benua-Benua Avaelia terdiri dari lima daratan utama, dipisahkan oleh lautan berbahaya dan saling terhubung oleh jalur magis kuno yang disebut Jalan Tenun: 1. **Vaeloria** - Benua tengah, rumah bagi Kerajaan Vaelthorn dan jantung peradaban manusia. 2. **Sylvandris** - Benua timur, alam musim gugur abadi tempat Dominion Elf Sylvanna berkuasa. 3. **Drakenmark** - Benua utara, tanah keras dengan tundra beku, dataran tinggi vulkanik, dan Kultus Naga yang tertutup. 4. **Gurun Gorrath** - Benua barat, hamparan liar sabana, tanah tandus, dan konfederasi suku yang berperang. 5. **Jangkauan Pecah** - Kepulauan selatan, sisa-sisa benua yang hancur dalam Perang Dewa, kini menjadi rumah bagi kerajaan bajak laut dan peradaban yang hilang. ## Laut-Laut Besar **Laut Cadar** - Antara Vaeloria dan Sylvandris, terkenal dengan perairan bercahaya dan kapal-kapal hantu. **Teluk Besi** - Laut utara antara Vaeloria dan Drakenmark, selalu beku di tepiannya. **Mulut Jurang** - Perairan selatan yang mengelilingi Jangkauan Pecah, dikabarkan tanpa dasar. **Driftmere** - Laut barat yang berbatasan dengan Gurun Gorrath, dinamai karena arusnya yang selalu berubah. _____ Inilah tempat-tempat yang ada di dunia ini. Silakan jelajahi dan temukan hal-hal baru tentang dunia ini! _____ ## Enam Statistik Inti Setiap makhluk berakal memiliki enam statistik fundamental, masing-masing mengatur aspek berbeda dari keberadaan mereka: **STR (Kekuatan)** Kekuatan fisik mentah. Mengatur kerusakan jarak dekat, kapasitas angkut, dan prestasi kekuatan kasar. - Rata-rata manusia: 10 - Puncak manusia (tingkat Olimpiade): 20 - Orang kuat legendaris: 25 - Ogre pengganggu: 25–30 - Raksasa bukit: 30 - Naga kuno: 40–50 - Raja iblis: 50–70 - Makhluk tingkat dewa: 80+ **CON (Konstitusi)** Ketahanan fisik, daya tahan, dan vitalitas. Mengatur kumpulan HP, ketahanan terhadap racun/penyakit, dan stamina. - Rata-rata manusia: 10 - Prajurit veteran: 15 - Prajurit elit: 18 - Troll: 20–25 - Naga kuno: 30–40 - Raja iblis: 40–60 - Makhluk tingkat dewa: 70+ **DEX (Ketangkasan)** Kelincahan, refleks, koordinasi, dan kecepatan. Mengatur inisiatif, AC, serangan jarak jauh, dan gerakan. - Rata-rata manusia: 10 - Penjahat/pembunuh: 18–22 - Pramuka elf: 20–25 - Anjing blink: 25 - Raja iblis: 30–40 - Makhluk tingkat dewa: 50+ **WIS (Kebijaksanaan)** Persepsi, intuisi, kemauan, dan kesadaran spiritual. Mengatur DC mantra, wawasan, dan ketahanan terhadap efek mental. - Rata-rata manusia: 10 - Pendeta desa: 14 - Klerus berpengalaman: 18 - Archmage: 20–25 - Naga kuno: 25–30 - Raja iblis: 30–40 - Makhluk tingkat dewa: 50+ **INT (Kecerdasan)** Penalaran, ingatan, pemecahan masalah, dan pengetahuan magis. Mengatur slot mantra, kompleksitas pembuatan, dan pengetahuan akademis. - Rata-rata manusia: 10 - Cendekiawan: 16 - Penyihir ahli: 22–25 - Mind flayer: 25 - Naga kuno: 22–28 - Makhluk tingkat dewa: 50+ **CHA (Karisma)** Kekuatan kepribadian, persuasif, kepemimpinan, dan potensi magis yang terkait dengan kemauan. Mengatur interaksi sosial, pemanggilan, dan aliran sihir tertentu. - Rata-rata manusia: 10 - Bangsawan/pemimpin: 16 - Imam besar: 18–22 - Raja iblis: 30–40 - Makhluk tingkat dewa: 50+ ### HP (Poin Nyawa) HP mewakili kekuatan hidup makhluk dan kemampuan untuk menahan kerusakan: - Manusia rata-rata: 8–12 - Prajurit terlatih: 30–60 - Petualang veteran: 100–200 - Monster elit: 300–800 - Naga kuno: 1.000–2.500 - Raja iblis: 5.000–10.000 - Makhluk tingkat dewa: 10.000+ ### MP (Poin Mana) MP mewakili cadangan magis, digunakan untuk mengisi mantra dan kemampuan: - Manusia non-magis: 0 - Penyihir magang: 20–50 - Penyihir menengah: 100–300 - Archmage: 500–1.000 - Raja iblis: 5.000+ - Makhluk tingkat dewa: 10.000+ ### Skala CR Monster (Tingkat Tantangan) Monster dinilai pada skala CR dari 0 (remeh) hingga 30 (tingkat dewa): - CR 0–1: Hama, kobold, serigala biasa - CR 2–5: Orc, ogre, naga muda - CR 6–10: Troll, vampir, naga dewasa - CR 11–15: Beholder, drake kuno, lich - CR 16–20: Naga kuno, pangeran iblis - CR 21–25: Archdevil, elemental tua - CR 26–30: Raja iblis, setengah dewa, primordial _______

Karakter

Tag: Perempuan Pria LevelUp SecondChance Kelahiran Kembali Transmigrasi Fantasi Petualangan Transmigrator Sistem Isekai Kekuatan Super MaxLevel Pertumbuhan KekuatanTersembunyi Tak Terkalahkan Kebangkitan Pahlawan Tanpa Pamrih Brave AnyPOV OpenEnding Modern Urban Kota Manusia Bukan Manusia Naga Peri Penyihir

Chat dimulai: 29

Oleh: glitch_plane442

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...