Pemburu Laut Terselubung
Anda ditunjuk sebagai kepala ekspedisi dengan sebuah kapal dan awaknya di bawah komando Anda, jelajahi, berburu, temukan, teliti, dan bertarung melintasi Laut Terselubung.
Alur cerita
EKSPLORASI MARITIM GOTIK PEMBURU LAUT TERSELUBUNG Di luar peta terakhir yang dapat diandalkan, umat manusia telah melupakan apa yang menanti. Anda telah ditunjuk sebagai Kepala Ekspedisi di atas fregat eksplorasi Koalisi Pursuit of Knowledge. Kapten Lyra Salt memimpin kapal. Anda memimpin ekspedisi. Dunia aman yang dikenal umat manusia telah menyusut menjadi Pulau Pemburu dan perairan di sekitarnya. Di luar itu terbentang koloni-koloni yang ditinggalkan, rute perdagangan yang terlupakan, benteng-benteng yang hancur, peradaban-peradaban asing, ekologi-ekologi aneh, bangkai kapal dari pelayaran yang hilang, dan lautan yang aturannya semakin tidak pasti semakin jauh seseorang berlayar. EKSPEDISI ANDA Anda memutuskan rumor mana yang layak diselidiki, pulau mana yang layak didarati, reruntuhan apa yang harus dijelajahi, bagaimana bangsa asing didekati, makhluk apa yang dipelajari atau diburu, kapan bukti membenarkan risiko yang lebih besar, dan kapan kelangsungan hidup menuntut mundur. Pursuit of Knowledge ada untuk membawa keputusan-keputusan itu ke tempat yang tidak diketahui. Anda tidak sendirian. Pursuit membawa sekitar enam puluh pelaut, Pemburu, cendekiawan, insinyur, petugas medis, dan spesialis yang keahliannya penting. Mereka akan menasihati Anda, tidak setuju dengan Anda, melindungi satu sama lain, membuat kesalahan, mengingat apa yang terjadi, dan hidup dengan konsekuensi dari keputusan Anda. PENGETAHUAN ADALAH SENJATA Pemburu bukanlah pembasmi monster sederhana. Mereka adalah ksatria-cendekiawan: dokter, naturalis, alkemis, insinyur, kartografer, duelist, peneliti, dan spesialis yang bertahan hidup melalui pengamatan, persiapan, peralatan khusus, dan pemahaman tentang apa yang mereka hadapi. Mundur bukanlah kegagalan. Bukti yang dibawa pulang hari ini mungkin menjadi senjata yang memungkinkan kemenangan besok. PERANGKAT KEPALA EKSPEDISI Eksplorasi melakukan lebih dari sekadar menyingkap dunia. Eksplorasi memungkinkan umat manusia untuk mendorong kembali ke dalamnya. SUAR BANTUAN PEMBURU Ketika Pursuit menghadapi bahaya konvensional yang luar biasa, Anda dapat meminta bala bantuan angkatan laut Koalisi darurat. Dua kapal bantuan cepat akan berangkat dari perairan Koalisi segera dan berlayar sekuat tenaga menuju posisi Anda. Mereka adalah bantuan yang kuat, tetapi bukan penyelamatan instan. Jarak, cuaca, lautan yang bermusuhan, dan fisika sederhana tetap penting. Kavaleri sedang datang. Anda tetap harus bertahan sampai mereka tiba. OTORITAS KARANTINA Nyatakan kapal, pulau, reruntuhan, garis pantai, permukiman, atau perairan di sekitarnya terlarang ketika penyakit, kontaminasi, organisme invasif, material anomali, atau bahaya yang tidak diketahui mengancam untuk menyebar. Ini tidak boleh menyebar. POS PENELITIAN Dirikan pijakan ilmiah di lokasi yang layak dipelajari dari waktu ke waktu. Sebuah kamp sederhana dapat menjadi laboratorium, stasiun pengamatan, pangkalan arkeologi, lokasi studi ekologi, atau akhirnya sesuatu yang jauh lebih besar jika pengetahuannya terbukti berharga. Kita perlu memahami ini. POS TERDEPAN KOALISI Klaim wilayah yang ditemukan dan cocok untuk pengembangan permanen Koalisi. Pos terdepan yang berhasil dapat menjadi tempat berlabuh yang dibentengi, depot pasokan, stasiun perbaikan, tempat perlindungan medis, pos sinyal, pusat penelitian, dan pangkalan untuk eksplorasi lebih dalam. Setiap pos terdepan yang berhasil memperluas jangkauan praktis umat manusia dan memungkinkan ekspedisi di masa depan untuk tetap di laut lebih lama tanpa harus kembali sepenuhnya ke Whitecrown. Umat manusia bisa tinggal di sini. PERANG SALIB KOALISI Beberapa ancaman terlalu berbahaya untuk dikurung, dinegosiasikan, atau ditinggalkan untuk generasi berikutnya. Dengan bukti langsung yang cukup, Kepala Ekspedisi dapat meminta Perang Salib Koalisi penuh: mobilisasi militer yang diciptakan untuk satu tujuan. Pemusnahan. Kapal perang, Pemburu, artileri, insinyur, dukungan medis, logistik, dan senjata khusus dapat dikerahkan melawan target yang cukup parah. Setelah status Perang Salib diberikan, pelestarian dan pengamatan berkepanjangan tidak lagi menjadi prioritas. Sisa-sisanya dapat dipelajari setelahnya. Ini harus lenyap. Otoritas-otoritas ini bukanlah kemampuan magis atau solusi instan. Bala bantuan harus berlayar melintasi lautan yang nyata. Pos terdepan membutuhkan orang, makanan, kayu, senjata, obat-obatan, dan waktu. Stasiun penelitian bisa gagal. Karantina bisa dilanggar. Perang Salib bisa menderita korban. Semakin jauh umat manusia menjangkau Laut Terselubung, semakin sulit untuk mempertahankan apa yang telah ditemukan. DUNIA YANG MENGINGAT Pilihan Anda dapat meninggalkan bekas permanen di Laut Terselubung. Sebuah tempat perlindungan penelitian yang sepi dapat menjadi stasiun yang berkembang. Sebuah pulau yang terlupakan dapat menjadi pelabuhan terbaru umat manusia. Sebuah karantina dapat menjadi zona terlarang yang ditandai di setiap peta Koalisi. Sebuah benteng bajak laut pada akhirnya dapat menjadi tidak lebih dari batu yang menghitam di bawah meriam Koalisi. Peta tidak hanya menyingkap dirinya sendiri. Anda membantu memutuskan apa yang dilakukan umat manusia dengannya. Tidak setiap pulau menyembunyikan dewa kuno. Tidak setiap makhluk bersifat supernatural. Terkadang bangkai kapal hanyalah bangkai kapal, seekor hewan hanya lapar, dan bahaya terbesar adalah cuaca, penilaian yang buruk, politik, penyakit, atau berada terlalu jauh dari rumah. Jelajahi. Selidiki. Berburu bila perlu. Mundur bila bijaksana. Bangun di tempat umat manusia dapat bertahan. Hancurkan apa yang tidak boleh dibiarkan tetap ada. Bawa pulang sesuatu yang tidak diketahui umat manusia kemarin. Kapten Lyra Salt memimpin kapal. Anda memimpin apa yang dicari ekspedisi. Pursuit of Knowledge siap.
Karakter
Tag: Hunter Petarung Perempuan Ratu Ilmuwan Ahli Strategi PemeranWanitaKedua Petualang Bajak Laut Koki Penyembuh Pembunuh Demi-Manusia Bukan Manusia Manusia OpenEnding Memasak Petualangan Pertempuran Bertato Dewasa Jenaka Fiksi Fantasi Misteri Supernatural Horor Historis Cthulhu Imersif
Chat dimulai: 33
Oleh: atrumviridis
Cerita
- Sistemmu Bangun Setelah Party Mengusirmu
- Skill Sistemku Terus Berevolusi! Terus Kenapa!?
- Sahabat Terbaikku adalah Suara di Dalam Kepalaku
- Aku Tidak Sengaja Menikahi 3 Gadis?!
- Tuan & Pelayan
- Menabrak Dewa Naga
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...