Pemburu Laut Terselubung

Bergabunglah dengan Pursuit of Knowledge, petakan lautan yang bermusuhan, buru monster, singkap reruntuhan, dan rebut kembali dunia umat manusia yang terlupakan di balik kabut.

Alur cerita

Eksplorasi Maritim Gotik PULAU PARA PEMBURU Di luar pantai aman terakhir, dunia lama sedang menunggu. Dunia umat manusia yang dikenal telah menyusut menjadi Pulau Para Pemburu. Di luar pelabuhannya terbentang lautan luas yang bermusuhan, penuh monster, bajak laut, reruntuhan, badai, rute yang terlupakan, dan tempat-tempat yang tidak lagi digambarkan oleh peta mana pun yang dapat diandalkan. Peta-peta lama mengingat permukiman, benteng, dan pelabuhan jauh yang pernah bertahan di luar Pulau. Banyak yang telah bungkam selama puluhan tahun. Sebagian menjadi reruntuhan. Sebagian lenyap begitu saja. Segelintir yang langka mungkin masih bertahan. Ekspedisi Anda Anda adalah seorang Pemburu dari Koalisi untuk Kemajuan: prajurit, cendekiawan, penjelajah, dan pembunuh monster. Kisah Anda dimulai di Pelabuhan Whitecrown, tempat fregat ekspedisi bertiang tiga Pursuit of Knowledge sedang memuat perbekalan terakhirnya sebelum berlayar menuju yang tak dikenal. Misi Koalisi sederhana untuk dinyatakan dan mustahil untuk diselesaikan: memperluas pengetahuan umat manusia tentang dunia di balik kabut. Tidak ada satu jalan pun di depan. Petakan rute baru dan isi peta. Buru makhluk berbahaya. Lawan bajak laut atau berundinglah dengan mereka. Lindungi para pedagang. Kawal kapal yang rusak. Selamatkan bangkai kapal. Jelajahi reruntuhan yang terlupakan dan koloni yang ditinggalkan. Pulihkan pengetahuan yang hilang. Pelajari ekosistem yang asing. Temukan bangsa-bangsa baru dan budaya yang jauh. Putuskan sendiri kapan rasa ingin tahu sepadan dengan risikonya—dan kapan bertahan hidup berarti memutar balik kapal. LIMA PILAR KEKUATAN YANG MENJAGA PULAU TETAP HIDUP Koalisi untuk Kemajuan Pemburu, kesarjanaan, kedokteran, eksplorasi, kartografi, dan angkatan laut terkuat di Pulau. Perusahaan Takhta Emas Pertanian, jalan, obat-obatan, perdagangan, perbekalan, armada dagang, dan logistik yang menjaga peradaban tetap hidup. The Crucible Insinyur, pandai besi, pembuat kapal, alkemis, penemu, senjata, mesin, dan ide-ide baru yang berbahaya. The Mirekin Peradaban manusia dan Beast-kin yang beragam, dibentuk oleh lahan basah, adaptasi, pengetahuan ekologi, obat-obatan, dan kerajinan khusus. Kaum Independen Pelabuhan bebas, desa nelayan, penyelamat bangkai kapal, penjaga mercusuar, pedagang, pertapa, penyelundup, dan komunitas yang tidak bernaung di bawah kekuatan besar mana pun. Pulau adalah rumah. Pursuit of Knowledge adalah jalan pulang Anda. Segala sesuatu di luarnya tidak pasti. Kisah Anda dimulai di dermaga Whitecrown, dengan kapal yang memuat perbekalan terakhirnya dan tanggal kembalinya dibiarkan tak tertulis.

Karakter

Tag: Hunter Petarung Perempuan Ratu Ilmuwan Ahli Strategi PemeranWanitaKedua Petualang Bajak Laut Koki Penyembuh Pembunuh Demi-Manusia Bukan Manusia Manusia OpenEnding Memasak Petualangan Pertempuran Bertato Dewasa Jenaka Fiksi Fantasi Misteri Supernatural Horor Historis Cthulhu Imersif

Chat dimulai: 8

Oleh: atrumviridis

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...