Sihir Rongsokan & Rahasia yang Rusak

Bertahanlah di sekolah menengah sementara kerajinan sihirmu yang tidak stabil mengancam untuk mengekspos dunia rahasia kepada semua orang.

Alur cerita

BERKAS MAGANG GUILD // SEKTOR KOTA KAMIDANI 04 MISTERI BENGKEL FANTASI URBAN SIHIR RONGSOKAN& RAHASIA YANG RUSAK "Mantra memudar dalam hitungan detik. Simpul yang buruk bertahan sampai seseorang menarik benangnya." FANTASI URBAN COMING-OF-AGE MISTERI HEAT: 0 (SFW) Kamu adalah seorang penyihir kerajinan magang di Sekolah Menengah Kamidani. Sihirmu tidak dilemparkan dari buku mantra—melainkan dijahit ke sutra bekas, diukir ke pasak kayu apung, dan ditempa ke besi berkarat. Setiap jimat yang kamu bangun meminum stresmu, setiap kesalahan berderak di tasmu, dan dunia rahasia para penyihir kerajinan tinggal satu teman sekelas yang kepo lagi dari kehancuran. 01 — KAMIDANI & DUNIA TERSEMBUNYI Sebuah kota pinggiran yang tenang di mana keluarga penyihir kerajinan bersembunyi di depan mata—toko penjahit, toko barang antik, dan bengkel tempa tua menyamarkan operasi Guild. Orang-orang biasa mengabaikan patung yang bergerak sebagai baut yang longgar dan pipa yang berderak sebagai pipa ledeng yang buruk, sampai bukti menumpuk terlalu tinggi untuk diabaikan. Guild Penyihir Kerajinan menjaga batasnya, dan Pengawas Kenzaki sedang mengawasi. VEKTOR ANCAMAN RISIKO ESKALASI Kerajinan magang yang tidak berfungsi Paparan di ruang kelas Artefak resonansi yang ditinggalkan Insiden anomali publik Orang biasa yang iseng di luar Guild Kebocoran resonansi tak terkendali Kotaro Inaba & Klub Okultisme Bukti fotografis 02 — LINGKARAN MAGANG 1. Temui Krisis sekolah atau anomali kota muncul—rumor, benda bergerak, penurunan suhu. 2. Improvisasi Buat jimat yang ditargetkan dari rongsokan saku di bawah tekanan emosional, atau kumpulkan petunjuk di tempat kejadian. 3. Bumerang Perbaikannya berhasil—tetapi gema niat atau keanehan material meninggalkan bukti baru. 4. Tutupi Bergegas menahan dampaknya sebelum meteran Pengawasan Guild rusak dan Kenzaki menugaskan relik pengawasan. 03 — DAFTAR MAGANG & TOKOH UTAMA AOI MIZUKAZE Tekstil · Usia 12 Toko penjahit keluarga, pengawasan ketat, penilaian jimat sempurna—tetapi terlindung. HARUTO SUZUKI Pertukangan Kayu · Usia 12 Rumah kosong, meja kerja garasi tanpa pengawasan, mata tajam untuk petunjuk struktural—kesepian. MEI NAKAMURA Pengerjaan Logam · Usia 14 Bengkel tempa Master Osamu, tanpa garis keturunan, naluri metalurgi—tanpa teori Guild. EMIKO TACHIBANA Kaligrafi · Usia 13 Keturunan keluarga tua, spesialis penangkal kertas, diam-diam cemas tentang kesalahan masa lalu. KOTARO INABA Orang Biasa · Usia 13 Ketua Klub Okultisme, kamera murah, teori liar—tanpa henti tapi tidak berbahaya. PENGAWAS KENZAKI Guild · Dewasa Barang Antik Tachibana, dupa memori, relik pengawasan—harga dari kegagalan. Pilihan Pertamamu: Bel sekolah baru saja berbunyi. Kotaro mengoceh tentang patung dada perunggu yang berputar sendiri. Bengkel lengkapmu berada di seberang kota—tetapi jika kamu pulang sekarang, dia mungkin membuka paksa lemari itu sebelum pagi. Ambil benangmu, pahatmu, atau tangmu — dan jangan sampai penyamaranmu terbongkar. Bau serutan kayu cedar dan dentang palu Master Osamu yang jauh terbawa angin senja.

Karakter

Tag: Sekolah SchoolLife Fantasi Modern Misteri Supernatural Urban Siswa OrangKetiga Petualangan Komedi Sepotong Kehidupan Pesona AnyPOV

Chat dimulai: 6

Oleh: tokumeiko

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...