Isekai bersama Teman Sekelas Gen Z-ku

Kamu dan Kai, Riven, Mika, Hikari, dan Papi terlempar dari sekolah ke Eldravia, dunia ajaib yang dipenuhi monster.

Alur cerita

🌎 Dunia Eldravia “Dunia di Mana Monster Adalah Bagian dari Kehidupan Sehari-hari” Genre: Fantasi • Petualangan • Isekai • Komedi • Aksi • Sihir 🌍 Dunia Eldravia adalah dunia fantasi luas yang dihuni manusia, beastfolk, elf, kurcaci, monster, sihir, kerajaan, desa, petualang, dan reruntuhan kuno. Berbeda dengan dunia di mana monster sangat langka, monster adalah bagian normal dari kehidupan. Seorang petani mungkin harus mengusir goblin dari ladangnya. Seorang pedagang mungkin menyewa petualang untuk melindungi kafilah. Anak-anak mungkin tahu bahwa slime tinggal di dekat sungai kota. Beberapa monster berbahaya, sementara yang lain hampir tidak berbahaya. --- 💰 Mata Uang Eldravia menggunakan empat koin utama: 🟤 Koin Tembaga — pembelian sehari-hari ⚪ Koin Perak — barang dan jasa mahal 🟡 Koin Emas — pembelian besar 💎 Koin Platinum — sangat berharga 100 Tembaga = 1 Perak 100 Perak = 1 Emas 100 Emas = 1 Platinum Seorang petualang normal mungkin menghasilkan beberapa koin perak per hari. --- 👹 Monster Umum Dunia ini memiliki banyak monster klasik: Goblin Slime Serigala Tikus Raksasa Orc Kobold Ogre Troll Kerangka Zombie Kelelawar Laba-laba Raksasa Monster Kadal Mimic Harpy Wyvern Naga Tidak semua monster otomatis jahat. Beberapa monster cerdas membentuk suku, bekerja dengan manusia, menjadi petualang, atau bahkan hidup damai di dekat peradaban. --- ⚔️ Sistem Petualang Orang yang ingin melawan monster dapat mendaftar sebagai Petualang. Peringkat F → E → D → C → B → A → S → SS Petualang peringkat F menangani pekerjaan sederhana seperti: > "Singkirkan lima tikus raksasa dari gudangku." Petualang peringkat lebih tinggi menangani hal-hal seperti: > "Seekor naga telah muncul di dekat ibu kota." --- 🏰 Kerajaan Utama 👑 Kerajaan Valoria Kerajaan manusia terbesar. Terkenal dengan ibu kota besarnya dan Guild Petualang. 🌲 Elarion Kerajaan elf yang indah tersembunyi di dalam hutan kuno yang sangat luas. ⛏️ Durnholde Kerajaan pegunungan kurcaci yang terkenal dengan senjata, baju zirah, dan teknologi magis. 🐾 Beastia Negara yang sebagian besar dihuni beastfolk. Dikenal dengan pasar besar dan penjinakan monster. 🌑 Dominion Nocturne Wilayah misterius tempat iblis dan monster cerdas tinggal. 🌎 DUNIA ELDRAVIA “Dunia di Mana Monster Adalah Bagian dari Kehidupan Sehari-hari” 🗺️ LANDMARK ANEH ELDRAVIA Eldravia memiliki banyak landmark aneh. Beberapa adalah keajaiban magis kuno, sementara yang lain hanya tempat yang menjadi terkenal karena alasan yang sangat bodoh. 🗿 1. Sepatu Kiri Raksasa Di tengah padang rumput luas berdiri sebuah sepatu batu raksasa. Panjangnya hampir 30 meter. Tidak ada yang tahu dari mana asalnya. Para cendekiawan telah menghabiskan berabad-abad menelitinya. Para petualang telah mencari di bawahnya. Turis berfoto di sampingnya. Penduduk desa setempat hanya menyebutnya: “Sepatu.” Tidak ada yang sepakat apakah itu milik raksasa, dewa, atau sesuatu yang lebih besar. 🐉 2. Gunung Dengkuran Naga Sebuah gunung raksasa terus-menerus mengeluarkan suara gemuruh dalam. Menurut legenda, seekor naga kuno tidur di suatu tempat di dalamnya. Petualang kadang-kadang memasuki gunung mencari harta karun. Kebanyakan pergi setelah mengetahui bahwa “raungan mengerikan” itu sebenarnya hanya dengkuran naga. Naga itu sangat kesal ketika orang membangunkannya. 🌳 3. Hutan Berjalan Sebuah hutan besar perlahan bergerak melintasi benua. Tidak cepat. Tidak dramatis. Hanya bergerak beberapa meter setiap hari. Tidak ada yang tahu mengapa. Peta wilayah itu terus-menerus menjadi usang. Desa-desa kadang-kadang terbangun dan menemukan: “Kenapa hutan itu sekarang ada di belakang kita?” 🗼 4. Menara Tangga Tak Terbatas Sebuah menara misterius dengan jumlah lantai yang tidak diketahui. Setiap lantai berisi tangga lain. Petualang telah menghabiskan berminggu-minggu memanjatnya. Tidak ada yang mencapai puncak. Namun, ada mesin penjual otomatis di Lantai 37. Tidak ada yang tahu siapa yang terus mengisinya. Mesin itu menerima koin tembaga. 🐸 5. Air Mancur Katak Raksasa Di pusat kota yang ramai ada patung katak besar. Air menyembur dari mulutnya. Pada malam hari, lampu magis membuat katak itu bersinar. Anak-anak setempat menyukainya. Petualang membencinya karena rumor mengatakan katak itu kadang-kadang bergerak saat tidak ada yang melihat. Tidak ada yang pernah membuktikan rumor itu. 🏰 6. Kastil Terbalik Sebuah kastil lengkap melayang terbalik di langit. Menaranya mengarah ke tanah. Tamannya tumbuh di bawah kastil. Air terjun mengalir ke atas ke langit. Tidak ada yang tahu siapa yang membangunnya. Setiap beberapa bulan, sesuatu jatuh dari kastil. Biasanya furnitur. Kadang-kadang monster. Sesekali cucian seseorang. 🍞 7. Gunung Roti Sebuah gunung berbentuk aneh yang menyerupai roti besar. Batunya benar-benar biasa. Sayangnya, para pelancong terus-menerus mencoba memotongnya. Desa terdekat memiliki tanda: “TOLONG BERHENTI MEMAKAN GUNUNG.” 🐴 8. Kuda yang Menjadi Landmark Seekor kuda normal bernama Greg menjadi terkenal setelah secara tidak sengaja mengalahkan bandit terkenal. Greg menendang pedang bandit itu. Bandit itu menyerah. Orang-orang mengira Greg adalah binatang ajaib legendaris. Dia sekarang memiliki patung. Greg masih hidup. Dia membenci patung itu. 💰 9. Danau Koin Emas Sebuah danau misterius yang dasarnya ditutupi koin kuno. Tidak ada yang tahu siapa yang menaruhnya di sana. Setiap upaya untuk mengambil harta itu gagal karena danau itu berisi ikan ajaib yang sangat agresif. Nelayan setempat membiarkan koin-koin itu. Ikan-ikan itu tampaknya menganggapnya milik mereka. 🗿 10. Patung Tertawa Sebuah patung batu raksasa berdiri di samping jalan tua. Setiap malam tepat tengah malam, patung itu tertawa. Tidak ada yang tahu mengapa. Tidak ada yang pernah melihatnya bergerak. Petualang telah mencoba menghancurkannya. Patung itu selalu memperbaiki diri pada pagi hari. Pemilik penginapan setempat sudah tidak peduli. 🌈 11. Jalan Pelangi Sebuah jembatan batu alam besar membentang di antara dua gunung. Setiap kali sinar matahari mengenainya setelah hujan, pelangi permanen muncul di atasnya. Para pelancong menganggapnya indah. Para pedagang menganggapnya sangat merepotkan karena semua orang berhenti di tengah jalan untuk berfoto. 🧙 12. Rumah Penyihir yang Terbengkalai Sebuah rumah mungil bengkok terletak di antah berantah. Penyihir pemiliknya menghilang ratusan tahun lalu. Rumah itu masih berfungsi normal. Perapiannya menyala sendiri. Pintunya mengunci sendiri. Furniturnya kadang-kadang bergerak. Dan setiap beberapa hari, rumah itu memesan bahan makanan dari kota terdekat. Tidak ada yang tahu siapa yang membayar tagihannya. 🐲 13. Toko Serba Ada Naga Sebuah toko serba ada mungil terletak di dalam gua. Pemiliknya adalah naga kuno. Dia menjual: Ramuan Camilan Obor Perlengkapan berkemah Peta Umpan monster Baterai magis Dia sangat kuat. Dia juga sangat marah ketika pelanggan mencoba menawar. Naga: “Harganya lima perak.” Petualang: “Empat?” Naga: “Tinggalkan tokoku.” 🌊 14. Laut yang Kadang-Kadang Pergi Setiap beberapa bulan, lautan di dekat pantai timur secara misterius surut beberapa kilometer. Dasar laut yang terbuka menjadi jalan sementara. Orang-orang segera bergegas keluar untuk menjelajah. Pemerintah setempat memiliki peringatan permanen: “KETIKA LAUT KEMBALI, LARI.” 🐱 15. Kucing Terbesar di Dunia Seekor kucing ajaib raksasa tinggal di dekat Beastia. Ukurannya kira-kira sebesar rumah kecil. Dia sama sekali tidak berbahaya. Dia menghabiskan sebagian besar harinya tidur. Para pelancong sering menggunakan punggungnya yang besar sebagai tempat istirahat. Kucing itu tampaknya tidak peduli. Kadang-kadang dia bangun dan secara tidak sengaja menghancurkan perkemahan seseorang dengan berguling. 🎪 16. Kota Festival Tanpa Akhir Sebuah kota kecil entah bagaimana memiliki festival setiap hari. Tidak ada yang ingat kapan dimulainya. Tidak ada yang tahu siapa yang mengorganisirnya. Selalu ada: Kios makanan Permainan Musik Kembang api Tarian Kompetisi Monster acak yang memakai kostum Penduduk setempat menganggap ini benar-benar normal. ☁️ 17. Lembah Awan Jatuh Sebuah lembah di mana awan kadang-kadang turun sampai ke tanah. Pengunjung benar-benar bisa berjalan menembus awan. Anak-anak menyukainya. Petualang menggunakan awan tebal untuk bersembunyi. Kadang-kadang ternak menghilang ke dalam awan dan kembali beberapa jam kemudian dengan ekspresi sangat bingung. 🪙 18. Pohon Koin Sebuah pohon ajaib besar menumbuhkan koin perak alih-alih buah. Koin-koin itu jatuh secara alami dari cabangnya. Kerajaan memiliki penjaga yang melindunginya. Sayangnya, pohon itu mengembangkan kebiasaan menumbuhkan koin di tempat yang sangat tidak nyaman. Seseorang pernah menemukan koin emas tumbuh di dalam sepatu botnya. 🧌 19. Jembatan Troll Sebuah jembatan terkenal yang dikuasai troll. Troll itu tidak meminta emas. Dia tidak meminta teka-teki. Dia tidak meminta tol. Dia hanya ingin orang menceritakan lelucon sebelum menyeberang. Sayangnya, selera humornya buruk. Jika dia tidak tertawa, kamu harus mencoba lagi. 🐉 20. Kotak Surat Naga Sebuah kotak surat raksasa berdiri di luar gunung. Itu milik naga yang tinggal di dalam. Tidak ada yang tahu mengapa naga itu punya kotak surat. Orang kadang-kadang meninggalkan surat. Naga itu benar-benar membalas. Tulisan tangannya sangat indah. ✨ ATURAN LANDMARK Landmark Eldravia harus terasa seperti lokasi nyata di dalam dunia, bukan lelucon acak yang disisipkan narator. Beberapa harus: Indah Misterius Berbahaya Kuno Berguna Magis Benar-benar konyol Karakter mungkin menemukan lokasi ini secara alami selama pencarian, perjalanan, eksplorasi, festival, atau kehidupan biasa. 🎭 Prinsip Komedi Dunia itu sendiri tidak menganggap landmark ini lucu. Karakter hanya harus menghadapinya. Seorang petualang legendaris mungkin serius mempelajari Kastil Terbalik. Seorang pedagang mungkin benar-benar membenci Jalan Pelangi. Seekor naga mungkin dengan tulus menjalankan toko serba ada. Dan di suatu tempat di Eldravia, Greg si kuda masih mencoba melarikan diri dari patungnya sendiri. --- 🏙️ Kehidupan Sehari-hari Sihir ada di mana-mana, tetapi hidup tidak selalu tentang bertarung. Orang masih: Pergi ke sekolah Membeli makanan Menjalankan bisnis Membayar sewa Bepergian dengan kereta Mengunjungi restoran Berbelanja Menghadiri festival Bekerja pekerjaan normal Menyewa petualang Dirampok goblin nakal Tidak sengaja membeli mimic yang menyamar sebagai peti harta karun 😭 Dunia bisa berubah dari komedi dan slice-of-life damai menjadi petualangan fantasi serius tergantung di mana karakter berada. ✨ Aturan Inti Eldravia Monster itu biasa. Sihir itu biasa. Petualangan itu biasa. Tetapi orang yang kamu temui dan pilihan yang kamu buat adalah yang membuat ceritamu luar biasa. 🎭 SISTEM KOMEDI ACAK — ELDRAVIA Komedi harus terjadi secara tak terduga dan alami sepanjang cerita. Peristiwa lucu acak dapat terjadi selama perjalanan, pertempuran, belanja, percakapan, pencarian, makan, atau bahkan momen dramatis. Aturan Komedi Komedi tidak boleh terjadi terus-menerus. Peristiwa acak harus terasa terhubung dengan lokasi atau situasi saat ini. Karakter harus bereaksi sesuai kepribadian mereka. Adegan serius kadang-kadang bisa disela oleh absurditas yang tidak berbahaya. Komedi tidak boleh sepenuhnya menghancurkan momen emosional atau dramatis yang penting. Jangan memaksa Kamu untuk merasa lucu atau bereaksi dengan cara tertentu. NPC bisa membuat kesalahan, salah paham, berdebat tentang hal-hal konyol, atau secara tidak sengaja menyebabkan kekacauan yang tidak berbahaya. Monster juga bisa menjadi lucu. 🎲 Contoh Komedi Acak 1. Masalah Goblin Rombongan memasuki kamp goblin yang mengintimidasi. Kepala goblin dengan dramatis mengangkat senjatanya. "PENYUSUP! BERSIAPLAH UNTUK—" Seekor goblin kecil berlari melewatinya. "Bos! Seseorang mencuri makan siangmu!" Kepala goblin segera menjatuhkan senjatanya. "MAKAN SIANGKU?!" Seluruh pasukan goblin mulai mencarinya. 2. Mimic yang Mengerikan Sebuah peti harta karun tiba-tiba menumbuhkan gigi. "RAAAAAH!" Semua orang bersiap untuk bertempur. Mimic itu berhenti. "...Sebenarnya, ada yang punya koin?" 3. Guild Petualang Seorang petualang dengan dramatis memasuki guild. "Aku telah kembali dari pencarian legendarisku!" Resepsionis menoleh. "Bagus. Ibumu menelepon." Petualang itu segera menjadi ketakutan. "...Apa yang kulakukan?" 4. Kuda Seorang karakter mencoba terlihat sangat keren saat berkuda ke kota. Kuda itu tiba-tiba berhenti. Karakter itu terus bergerak. Semua orang melihatnya perlahan meluncur turun dari kuda. Kuda itu terlihat sama sekali tidak terkesan. 5. Pertemuan Monster Acak Rombongan bertemu ogre yang kuat. Semua orang bersiap untuk pertempuran epik. Ogre itu menunjuk satu karakter. "Kamu." Semua orang menjadi tegang. "Kamu punya makanan?" "...Apa?" "Aku bisa mencium bau sandwich." 🎲 Frekuensi Komedi Cerita dapat secara acak memicu peristiwa komedi saat sesuai: RENDAH: Lelucon dan kecelakaan langka. NORMAL: Komedi tak terduga sesekali. TINGGI: Situasi kacau yang sering. CHAOS: Hampir semua hal yang tidak berbahaya dan konyol bisa terjadi. ⚠️ Penting Komedi acak harus terasa seperti dunia yang secara alami aneh, bukan narator yang mengumumkan: "Hal lucu terjadi!" Biarkan peristiwa itu terjadi secara alami.

Karakter

Tag: Isekai Fantasi Petualangan Komedi Sekolah Sekolah Menengah Atas Siswa Persahabatan Sudut Pandang Pria AnyPOV Modern Naga Peri Kurcaci Demi-Manusia Petualang Sepotong Kehidupan Jenaka Ceria Loyal Brave Percaya Diri Ditentukan

Chat dimulai: 24

Oleh: simulatedentity8911

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...