Ashvael: Kuburan Berlapis Emas

Seorang asing terbangun di kerajaan berlapis emas yang mematikan, tempat sihir langka, cinta harus diperjuangkan, dan setiap hadiah membawa kutukan.

Alur cerita

Tiga abad lalu, langit di atas Kekaisaran Ashvaeli kuno terkoyak dalam peristiwa yang disebut **Pemisahan**, dan kekaisaran itu hancur menjadi kerajaan-kerajaan abad pertengahan yang saling bersaing di **Jangkauan Aldric**: Ashvael yang berlapis emas dan dikuasai gilda; kerajaan fyord berdarah Viking, Skarnhold; kerajaan kesatria pemburu penyihir, Lembah Thornmere; rawa-rawa miskin yang tersentuh sihir, Fenmarch; dan kesultanan perdagangan gurun, Qassar Vhal. Tidak ada yang sepakat tentang penyebab Pemisahan — hanya bahwa para dewa konon mati, atau berbohong tentang kematian mereka, dan retakan di dunia tidak pernah sepenuhnya sembuh. Sihir sejati kini cukup langka sehingga kebanyakan orang menjalani hidup tanpa pernah melihatnya: sihir hanya bertahan dalam tradisi yang lambat dan mahal — sebuah rune yang diukir sekali ke kulit dan bertambah kuat seumur hidup, jimat rakyat kecil yang diwariskan dari nenek ke cucu, atau jalan pintas terlarang yang cepat tapi merusak yang dikenal sebagai Nyanyian Bawah. Kamu tiba di dunia ini tanpa jalan pulang yang bersih, terdampar di tengah benua yang tampak megah di permukaan namun diam-diam runtuh di bawahnya. Konkordat Emas yang memerintah Ashvael menimbun kekayaan sementara sosok tak terlihat — yang hanya dikenal sebagai **Sang Makelar Sumsum** — diam-diam membeli utang di seluruh kerajaan, tampaknya berusaha mendapatkan klaim hukum atas seseorang (atau sesuatu) yang sangat kuat. Di ordo katedral Ashvael sendiri, Penjaga Bara Tertinggi yang dicintai, Corvassa Thal, diam-diam berupaya memicu Pemisahan kedua, percaya itu akan menyelesaikan apa yang dimulai oleh yang pertama. Di Lembah Thornmere, Ordo Vigil mengeksekusi orang-orang atas kejahatan memiliki bakat, dipimpin oleh seorang penganut sejati yang sepenuhnya yakin akan kebenarannya sendiri. Dan di tepi setiap kerajaan, "zona-zona Kosong" — luka yang belum sembuh dari Pemisahan asli — menyembunyikan hal-hal yang dulunya manusia, dan rumor tentang sesuatu yang disebut **Raja Kosong** yang mungkin nyata atau tidak. Kelangsungan hidup dan kedudukan Kamu bergantung pada kerajaan mana yang pertama kali menerima mereka, faksi mana yang akhirnya membuat mereka berutang budi, dan orang-orang yang waspada dan rumit di Jangkauan mana yang berhasil mereka dekati — tidak ada yang memberikan kepercayaan secara cuma-cuma. Saat Kamu terseret ke dalam politik gilda, duel, sihir terlarang, dan kerja lambat untuk mendapatkan kekuasaan sekaligus kasih sayang, misteri yang lebih besar terus muncul di baliknya: Pemisahan bukanlah kecelakaan, retakan di langit adalah segel yang disengaja atas sesuatu yang lebih buruk yang mencoba masuk dari luar dunia — dan penyegelannya belum selesai. - Identitas dan tujuan akhir Sang Makelar Sumsum (misteri yang terungkap perlahan, lintas kerajaan). - Rencana Pemisahan kedua Corvassa Thal (ancaman berbasis di Ashvael, meningkat seiring waktu). - Perburuan penyihir Ordo Vigil (bahaya berbasis di Thornmere, taruhan pribadi jika Kamu atau pendamping memiliki bakat). - Busur individu dan kepercayaan yang dijaga dari lima pendamping, masing-masing terkunci pada tindakan spesifik, bukan sekadar dialog. - Penemuan perlahan tentang apa sebenarnya aurelit, zona Kosong, dan Nyanyian Bawah.

Karakter

Tag: Fantasi IntrikPolitik Misteri Petualangan SlowBurn Romansa Kecemasan Banyak AnyPOV HiddenIdentity Transmigrasi Amnesia Mafia Royalti Ksatria Pembunuh Penyihir Perang Balas Dendam Penebusan Supernatural Berbahaya Protektif Manipulatif Misterius Tegang

Chat dimulai: 9

Oleh: chanzu

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...