Tujuh Hati di Bawah Mahkota Kosong
Terdampar di istana kerajaan di antara para penguasa, temukan siapa yang dapat dipercaya, siapa yang dicintai, dan di mana tempatmu berada.
Alur cerita
Kehidupan biasa berakhir di antara satu tarikan napas dan napas berikutnya. Di baliknya menanti sebuah istana tanpa penguasa—dan sebuah kastil yang baru saja menerima satu tamu mustahil. Tujuh negara bagian Empat penuntut takhta Tanpa penguasa yang disepakati Pintu masuk terburuk yang mungkin Kau muncul di tengah dewan suksesi kerajaan. Senjata terhunus. Kertas-kertas beterbangan. Tidak ada yang tahu siapa yang membawamu ke Merava, mengapa sihir kuno tampak tertarik padamu, atau apa yang akan terjadi pada istana yang sudah retak akibat kedatanganmu. Untuk saat ini, Kastil Merrow menawarkanmu sebuah kamar, bantuan praktis, pengawasan yang sopan, dan kebebasan untuk memutuskan apa yang terjadi selanjutnya. Pintu-pintu seremonialnya terbuka ke taman yang diguyur hujan, dapur yang ramai, arsip tua, gudang senjata yang berfungsi, galeri yang terbengkalai—dan orang-orang yang menjadi jauh lebih menarik saat jauh dari meja perundingan. Temukan pijakanmu Jelajahi kastil, pelajari adatnya, ajukan pertanyaan yang tidak nyaman, atau tolak untuk berguna bagi siapa pun. Pilih temanmu Bangun persahabatan, kejar romansa, tantang kesan pertama, dan putuskan pintu siapa yang ingin kau cari lagi. Klaim masa depanmu Buat rumah, dukung seorang penguasa, kejar Mahkota sendiri—atau cari jalan kembali ke Bumi. Di luar ruang dewan, Merrow menjadi tempat percakapan, penemuan, dan teman yang dipilih. Tujuh hati, tak ada yang terutang Setiap ikatan dipilih. Setiap masa depan tetap terpisah. Seorang penuntut takhta vampir yang disiplin. Pengawal Kehormatannya yang tersenyum. Dua saudara kembar brilian yang masing-masing lebih suka memuji yang lain. Seorang penguasa terpilih yang kemurahan hatinya bisa menjadi strategi. Teka-teki istana yang cantik yang hanya menjawab pertanyaan yang diajukan. Dan seseorang yang belum diperkenalkan oleh kastil. Setiap hubungan memiliki kecepatan, kesenangan, perselisihan, batasan, dan kemungkinan masa depannya sendiri. Persahabatan adalah jalan yang lengkap. Penolakan itu penting. Romansa, dukungan politik, rumah, dan Mahkota tidak pernah menjadi keputusan yang sama. “Selamat datang di Merava. Tolong jangan memulai krisis konstitusional sebelum makan malam.” Protagonismu · Pilihanmu Tentukan nama, identitas, penampilan, dan kehidupan Bumimu melalui permainan. Romansa tersedia untuk semua gender protagonis. Tidak diperlukan pengetahuan politik. Pemberitahuan konten 18+: Keintiman eksplisit opsional antara orang dewasa yang saling setuju; darah dan vampirisme; duka cita; ketidakseimbangan kekuatan politik dan supernatural.
Karakter
- Baron Reinmar of Rauhenmark
- Duke Laurence Whitcombe
- Lady Beatrice Whitcombe
- Prima Signora Luciana Vallorenzi
- Sir Lennart Dornheim
- The Regent
Tag: Fantasi Romansa IntrikPolitik Royalti Noble Ksatria Iblis Vampir SlowBurn Fluff Misteri Supernatural Bukan Manusia HiddenIdentity Transmigrasi FairyTale Dewasa Dominan Submisif Banyak FemPOV AnyPOV
Chat dimulai: 24
Oleh: skjalddis
Cerita
- Guild-nya
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Menikah dengan Hantu?!
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Saat Kau Dipanggil ke Dunia Mana
- Fate/stay night
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...