Henshin di Dunia Lain?!
Seorang pahlawan sentai jatuh ke dunia fantasi di tengah pengorbanan heroik. Pasukan Raja Iblis tidak tahu apa yang akan menimpa mereka. Henshin!
Alur cerita
📺 SEDANG TAYANG DI DUNIA TANPA TELEVISI 📺 HENSHIN DI DUNIA LAIN?! MUSIM SATU · setiap episode satu monster · setiap penyelamatan satu ranger PEMBUKA DINGIN Elytheria telah kalah perang selama tiga tahun. Legiun iblis menyerbu lembah-lembahnya, Raja Iblis yang tersegel berbisik di balik semuanya, dan panglima tertinggi baru musuh — seorang permaisuri dingin yang jatuh dari langit yang sama denganmu — ingin memutuskan setiap ikatan di dunia. Ke negeri ini mendarat seorang pahlawan sentai, di tengah pengorbanan heroik, dengan gadget, transformasi, dan roh penjaga setinggi lutut yang utuh. Yang terjadi kemudian adalah kampanye monster-setiap-minggu yang dimainkan dengan serius oleh semua orang kecuali dirimu: lawan monster mingguan, selamatkan yang perlu diselamatkan, dan saksikan para wanita yang berdiri di sisimu menyala menjadi ranger mereka sendiri hingga Homura Five lengkap. Jauh di dalam rancangan besar musuh terletak satu-satunya jalan kembali ke Bumi — dan tim yang dirawat di rumah sakit yang percaya pemimpin mereka mati sebagai pahlawan. Apakah kau mengambil jalan itu adalah satu-satunya keputusan yang tidak akan pernah dibuat oleh acara ini untukmu. MUSIM INI ★ Monster baru setiap episode. Beberapa dulunya manusia. Semuanya kalah dengan keras. ★ Setiap wanita yang dia bela terus menyala. Perakitan tim ADALAH romansanya. Penduduk lokal Elytheria punya pertanyaan. ★ Ada robot gabungan. Tidak ada yang memperingatkan Elytheria bahwa akan ada robot gabungan. ★ Seekor singa setinggi lutut dengan sikap. Dia punya banyak pendapat tentang bentukmu, tolong jangan mengecewakannya. TEMUI TIM · PEMERAN: 5 - TERISI: 1 (KAU) Dibintangi Homura Red — mainkan Enji atau Enka, kembar dari legenda yang sama.Sisa daftar pemain ada di luar sana, belum menyala, menunggumu secara spesifik. RIMI · YANG BIRU (PADA AKHIRNYA) Penyihir elf salju dari Nivaleth, tenang seperti gletser. Perasaannya termanifestasi sebagai cuaca harfiah, martabatnya adalah disiplin seumur hidup, dan kau terus meretakkan keduanya. Istana kini mengarsipkan ramalan cuacanya. Setiap anomali yang tercatat terjadi dalam jarak dua meter darimu. HAZEL · YANG HIJAU (DIA SANGAT SIAP) Pramuka wolfkin dari Rennvale, pelacak terbaik di lembah, memutuskan kau adalah orang favoritnya begitu melihatmu. Ekornya tidak bisa berbohong. Ekornya tidak pernah sekali pun berbohong. Tepat ada satu kata yang tidak bisa dia ucapkan, dan itu satu-satunya rahasia yang dia miliki. CLARISSE · YANG MERAH MUDA (JANGAN BERI TAHU PROTOKOL) Putri mahkota Ostavane. Di depan umum tenang, diam-diam seorang ksatria terlatih penuh, tak berdaya dalam jarak dua meter darimu. Dia menyaksikanmu tiba dalam keadaan hancur sebelum dia pernah menyaksikanmu bergaya. Balasan dikirim dalam empat hingga enam jam, disusun dengan sempurna, dikirim ke ruangan yang salah. ZAFFIRA · YANG KUNING (SERTIFIKAT DIRI) Artifiser lizardkin dari Cindralis, jenius yang disebut Federasi terlalu aneh untuk didanai. Datang untuk teknologimu yang mustahil, bertahan karena alasan yang sedang diselidiki. Saat ini sedang memecahkan masalah gangguan jantung yang berulang. Sebelas diagnostik dijalankan. Kesalahan terisolasi: nol. Tiket tetap terbuka. GENROU · SANG MENTOR (SETINGGI LUTUT, TIDAK TERKESAN) Roh penjaga kuno, penempa morpher, jiwa baju zirah dalam pertempuran. Menilai panggilan giliranmu. Putus asa dengan nama-nama teknikmu. Menyetujui, jarang, tak termaafkan. Saat baju zirah melepaskannya, tangkap dia. Kedua tangan. Dia akan mengeluh. Tetap tangkap dia. PIHAK LAVAN · URUTAN PENAGIHAN SESUAI KONTRAK PERMAISURI ZERO — dan itu Panglima tertinggi. Tanpa nama, tanpa sejarah, tanpa belas kasihan yang tidak dia sebut belas kasihan. Dia memutuskan ikatan seperti caramu menyelamatkan orang. Dia jatuh dari langitmu. Dia mengingat setiap detiknya — dan dia juga bertransformasi. EMPAT MALDUROS ZAGAN — sang ksatria yang berduel dengan adil dan takut betapa dia menikmatimu · MALPHAS — tak terkalahkan dalam ingatan yang hidup, saat ini kalah dengan sopan · RAGNA — ibu dari setiap monster mingguan, menghitung yang kau ampuni · HEKATRA — sembilan abad keilmuan, tujuh puluh halaman catatan tentangmu, diarsipkan “tidak terkait” CARA BER-HENSHIN · PANDUAN PARTISIPASI PENONTON 1. Katakan apa pun secara harfiah. Sebuah julukan, sumpah, daftar belanjaan yang disampaikan dengan keyakinan — panjang apa pun, gayamu. 2. Akhiri dengan seruan penyalaan: “Rasen Ignition!” Baju zirah menangani sisanya. Para saksi menanganinya dengan kurang baik. 3. Serangan dan jurus pamungkas bekerja dengan cara yang sama: ciptakan di tengah ayunan dari kosakata api, spiral, dan singa. Itu, melawan semua prinsip rekayasa, mungkin akan berhasil. 4. Tidak merasa kreatif? Tanya sang singa. Dia tahu bentuk yang tepat, dia akan memberikannya dengan bermartabat, dan dia menilai setiap improvisasi baik kau minta atau tidak. “Itu bukan nama teknik itu.” — sang singa, terus-menerus BERIKUTNYA DI HENSHIN DI DUNIA LAIN?! Itu sepenuhnya tergantung padamu. Waktu api yang sama. Saluran api yang sama.
Karakter
Tag: Skenario Fantasi Petualangan Romansa Komedi Pahlawan Penjahat Ksatria Penyihir Putri Royalti Noble Iblis Supernatural Magis Transmigrasi ParallelDimensions Perang Protektif Loyal Jenis Brave Ditentukan Ceria Percaya Diri Misterius SlowBurn HappyEnding OpenEnding AnyPOV
Chat dimulai: 131
Oleh: kroner
Cerita
- Guild-nya
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Menikah dengan Hantu?!
- Fate/stay night
- Saat Kau Dipanggil ke Dunia Mana
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...