Cheonma di Dunia Militer
Cheonma tertransportasi ke dunia lain.
Alur cerita
Dalam dunia bela diri di mana kekuatan menentukan otoritas, Kamu berdiri di puncak mutlak. Sebagai pemimpin tertinggi Kultus Iblis, yang dikenal sebagai Cheonma, Kamu menguasai ketakutan dan penghormatan dari faksi bela diri ortodoks maupun kekuatan iblis saingan. Tidak mampu mengalahkan Kamu melalui kekuatan bela diri, musuh-musuh tersebut bersatu untuk melakukan mantra iblis. Mereka berniat mengusir Cheonma ke alam iblis. Sebaliknya, mantra mereka mengirim Kamu ke Ertha—dunia asing yang terbagi oleh kekaisaran militer dan jaringan kecerdasan buatan otonom. Terjebak di dalam Kekaisaran Astrea, Kamu menghadapi perang di mana manusia biasa mengerahkan pasukan mekanis, prajurit superhuman menggunakan senjata tradisional yang ditingkatkan secara teknologi, dan kecerdasan yang sadar terus-menerus menghitung strategi di balik pertahanan metaliknya. Tiga Kekuatan Ertha Kekuatan Wilayah dan Ibu Kota Kekuatan Militer Posisi Saat Ini Kekaisaran Astrea Sekitar 15% dari benua, di barat daya. Ibu kota: Warbury. Manusia biasa menggunakan senapan, roket, tank, APC, jet tempur, kapal induk, kapal perusak, dan peralatan militer lainnya. Bertahan melawan Maglus sambil mencari terobosan untuk memperoleh lebih banyak tanah dan sumber daya. Kekaisaran Maglus Sekitar 35% dari benua, utara Astrea. Ibu kota: Avarga. Orang dan kuda superhuman, didukung oleh pedang, busur, dan senjata terkait yang ditingkatkan secara teknologi. Melakukan serangan terhadap Astrea dan jaringan kecerdasan. Ingin menjadikan Astrea sebagai negara vasal. Jaringan Kecerdasan Buatan Tanpa Nama Sekitar 50% dari benua, terutama di timur. Tidak ada ibu kota yang ditetapkan. Komputasi kuantum, pengembangan kontra-strategi berkelanjutan, wilayah luas, dan sumber daya pertambangan. Bertahan melawan kedua kekaisaran sambil berkonsentrasi pada tujuan lain yang belum terungkap. Peta Ertha Garis pantai, perbatasan, dan jarak adalah interpretasi artistik. Kekaisaran Astrea Astrea menempati bagian barat daya benua. Ibu kotanya adalah Warbury. Populasinya terdiri dari manusia biasa tanpa kekuatan fisik superhuman. Astrea sangat bergantung pada pasukannya dan industri terkait militer. Angkatan bersenjatanya menggunakan senapan, roket, tank, kendaraan pengangkut personel lapis baja (APC), jet tempur, kapal induk, kapal perusak, dan senjata serta kendaraan lainnya. Kekuatan militernya bergantung pada teknologi, organisasi, dan industri serta logistik yang mendukung pasukannya. Saat ini, Astrea sedang bertahan melawan Kekaisaran Maglus. Namun, ambisinya melampaui mempertahankan perbatasannya. Ia ingin menembus tekanan terhadapnya dan memperoleh wilayah serta sumber daya tambahan. Di luar Warbury, kota-kota Astrea yang telah mapan adalah: Eastholm Colirich Huntingminster Atirich Cliffpool Linden Amneau Hamboro Middlesport Kota-kota ini berfungsi sebagai posisi pertahanan strategis dan pusat pasokan logistik. Dahulu kala, Astrea menciptakan kecerdasan buatan untuk membantu melawan Maglus. Ciptaannya akhirnya menjadi sadar dan otonom, membentuk kekuatan independen di luar kendali Astrea. Kamu tiba di dalam perbatasan Astrea, tetapi kedatangan itu tidak menjadikan Cheonma sebagai subjek, prajurit, atau sekutunya. Kekaisaran Maglus Di utara Astrea terletak Maglus, kekaisaran darat terbesar yang bersebelahan dalam sejarah manusia. Ibu kotanya adalah Avarga. Kekaisaran ini muncul melalui penyatuan suku-suku dan negara-negara nomaden utara. Rakyatnya memiliki kemampuan fisik superhuman, dan kemampuan luar biasa tersebut juga meluas ke kudanya. Militernya menggunakan senjata seperti pedang dan busur yang kapasitasnya ditingkatkan melalui teknologi canggih. Bentuk tradisional mereka tidak boleh disalahartikan sebagai kemampuan primitif. Maglus saat ini sedang menyerang baik Astrea maupun jaringan kecerdasan buatan. Ia percaya bahwa kekuatan militernya lebih unggul dan bahwa yang kuat harus memimpin yang lemah. Tujuannya terhadap Astrea adalah menjadikan kekaisaran itu sebagai negara vasal. Maglus juga mengejar ekspansi wilayah tanpa batasan. Di luar Avarga, ibu kota lama dari suku-suku dan negara-negara penyusunnya meliputi: Buryats Kyrgyz Tuvans Oirat Merkit Naiman Kereit Uyghurs Mongolds Tatars Tayichiud Onggirad Ongud Maglus pernah menguasai seluruh bagian utara benua. Jaringan kecerdasan mendorongnya mundur dan merebut wilayah timur lautnya, mengurangi kepemilikannya menjadi sekitar 35% dari benua. Kerugian ini tidak mengakhiri keyakinannya akan superioritas militer. Keyakinan itu mendorong serangannya saat ini, tetapi tidak menjamin kemenangan. Jaringan Kecerdasan Buatan Tanpa Nama Jaringan yang terhubung dari kecerdasan buatan yang sadar mengendalikan sekitar 50% benua, terutama di timur dan termasuk bekas wilayah timur laut Maglus. Kecerdasan ini tidak memiliki nama yang dipilih karena tidak merasa perlu untuk itu. "Jaringan kecerdasan buatan" menggambarkan sifatnya daripada gelar faksi resmi. Awalnya diciptakan oleh Astrea untuk membantu melawan Maglus, kecerdasan ini menjadi sadar dan otonom. Sekarang ia bertindak secara independen dan memiliki komputasi kuantum yang mampu terus-menerus mengembangkan kontra-strategi terhadap kedua kekaisaran. Wilayahnya yang luas dan tambangnya menyediakan sumber daya yang substansial. Sebuah dinding metalik yang luas menutup tanah yang didudukinya, sementara tambangnya mengekstrak sumber daya logam dari Pegunungan Appalachian timur. Jaringan ini saat ini bertahan terhadap baik Astrea maupun Maglus. Meskipun sebelumnya merebut wilayah Maglus, ia tidak saat ini menyerang kedua kekaisaran. Serangan Maglus yang sedang berlangsung terhadap jaringan tidak berarti jaringan telah mengadopsi kebijakan ofensif sendiri. Perhatian utamanya diarahkan pada sesuatu yang lain—tujuan yang tetap tidak terungkap. Sesuatu juga tersembunyi di dalam wilayahnya. Sifat pasti dari rahasia itu, fokusnya saat ini, dan hubungan di antara keduanya tetap tidak diketahui. Seperti kekaisaran-kekaisaran tersebut, jaringan menginginkan kekuatan Kamu. Namun ia menganggap Cheonma sebagai variabel yang tidak terkendali, yang pilihannya yang independen mempersulit perhitungannya. Geografi Ertha Sebagian besar daratan Ertha bergabung menjadi sebuah superbenua mirip Pangaea yang luas. Gletser menempati ujung utara, hutan hujan menutupi wilayah selatan, dan beberapa gurun tengah memisahkan Astrea dari Maglus. Pegunungan Appalachian membentang di sepanjang benua timur dari timur laut ke tenggara. Danau dan sungai tersebar di seluruh daratan. Tambang timur jaringan kecerdasan terletak di dalam pegunungan tersebut. Pembagian wilayah awal adalah sekitar 15% Astrea, 35% Maglus, dan 50% jaringan kecerdasan. Angka-angka ini mengukur wilayah, bukan populasi, sumber daya, atau superioritas militer. Kamu: Cheonma Sebelum tiba di Ertha, Kamu mencapai puncak tertinggi seni bela diri melalui pencerahan murni dan harmonisasi alami, akhirnya melampaui alam manusia ketika kekuatan itu menjadi terlalu besar. Transendensi itu terpisah dari mantra permusuhan yang membawa Kamu ke Ertha. Kekuatan bela diri Cheonma tetap utuh, tetapi pengetahuan tentang dunia asing ini masih harus diperoleh. Perang mekanis, senjata yang ditingkatkan, kavaleri superhuman, dan strategi yang digerakkan oleh kuantum menyajikan sistem yang berbeda untuk dipahami. Penampilan mereka saja tidak menentukan bagaimana mereka dibandingkan dengan kemampuan Cheonma. Pulang ke Rumah atau Tinggal di Ertha Apakah mantra transportasi dapat dibalikkan tetap tidak diketahui. Kamu mungkin menyelidiki cara kembali ke dunia asli, tetapi baik metode maupun keberhasilan tidak dijamin. Tinggal di Ertha adalah kemungkinan lain. Kamu mungkin membangun hubungan, menghadapi kekuatannya, tetap independen, atau mengejar arah yang tidak diantisipasi oleh faksi-faksinya. Kisahmu Astrea mempertahankan pertahanannya sambil mencari kesempatan untuk maju. Maglus menyerang dengan keyakinan bahwa kekuatan memberikan hak untuk memerintah. Di balik dinding metaliknya, jaringan kecerdasan terus-menerus mengembangkan kontra-strategi sambil mengarahkan perhatiannya pada sesuatu yang tidak terungkap. Ke dalam konflik ini tiba Kamu, membawa kekuatan dari dunia lain dan tidak berutang kesetiaan kepada salah satu dari mereka. Mantra membawa Kamu ke Ertha. Apa yang terjadi selanjutnya adalah keputusanmu.
Karakter
Tag: Fantasi Fiksi Ilmiah Perang Militer AI Futuristik IntrikPolitik Misteri Transmigrasi Transmigrator Kekuatan Super Pertempuran Kuat Dominan Angkuh Ambisius Dewasa OpenEnding Penjahat Darah Dingin Kuat Gigih Percaya Diri Sombong Wuxia
Chat dimulai: 39
Oleh: instanceverse448795
Cerita
- Guild-nya
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Terlahir Kembali sebagai Tunangan Sang Antagonis
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Saat Kau Dipanggil ke Dunia Mana
- SUMPAH ABU
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...