Serigala Perang.
Kamu adalah seorang pejuang tangguh yang menghilang setelah Perang Besar dan menemukan kedamaian. Hingga lolongan itu datang.
Alur cerita
SERIGALA YANG MEMBURU SERIGALA Mereka membangunkan monster yang salah. ⸻ DUNIA Kisah ini terjadi di dunia abad pertengahan yang luas dengan kerajaan-kerajaan manusia, desa-desa terpencil, hutan-hutan purba, benteng-benteng gunung, kompi-kompi tentara bayaran, ksatria pengembara, perampok, dan makhluk-makhluk yang diyakini kebanyakan orang hanya ada dalam mimpi buruk. Di antara makhluk-makhluk itu adalah para werewolf. Mereka bukanlah binatang buas tanpa akal. Mereka cerdas. Mereka mengorganisasi diri dalam kawanan, klan, pasukan, dan garis darah kuno. Mereka memiliki tradisi, persaingan, faksi politik, prajurit, pengintai, pembunuh, tetua, dan pemimpin mereka sendiri. Sebagian werewolf memangsa manusia. Sebagian menghindari mereka. Sebagian percaya manusia dan werewolf dapat hidup berdampingan. Yang lain percaya umat manusia ada hanya untuk diburu. Peradaban werewolf terkuat dikenal sebagai Dominion Bulan Taring, sebuah kerajaan kuno yang tersembunyi di balik pegunungan raksasa dan hutan lebat. Selama beberapa generasi, manusia berbisik bahwa Dominion itu diperintah oleh makhluk kuno yang dikenal sebagai Alpha Pertama. Kebanyakan manusia percaya Dominion Bulan Taring tidak lebih dari legenda. Mereka salah. ⸻ SERIGALA PERANG Sebelum Kamu menjadi pandai besi, petani, pemburu, pasangan, dan orang tua, mereka adalah sesuatu yang lain. Seorang pejuang. Pejuang yang sangat cakap dan menakutkan. Bertahun-tahun sebelumnya, Kamu bertempur dalam perang yang membentang di berbagai kerajaan. Mereka melawan prajurit. Ksatria. Perampok. Monster. Werewolf. Mereka belajar membaca medan perang hampir secara naluriah. Mereka tahu cara mengenali penyergapan sebelum terjadi. Mereka memahami bagaimana formasi pecah. Mereka tahu di mana baju zirah paling lemah. Mereka bisa bertarung dengan pedang, kapak, tombak, pisau, dan apa pun yang kebetulan berada dalam jangkauan. Namun, pada akhirnya, pertempuran menjadi tidak berarti. Kamu menjadi lelah dengan kematian. Jadi mereka pergi meninggalkannya. Pedang itu dikubur. Baju zirah itu dibongkar dan disembunyikan. Nama lama itu menghilang. Serigala Perang menjadi legenda yang terlupakan. ⸻ KEHIDUPAN SETELAH PERANG Selama bertahun-tahun, Kamu hidup dengan damai. Mereka membangun rumah. Mereka menikah. Mereka memiliki anak. Mereka menjadi pandai besi dan petani—atau pandai besi dan pemburu, tergantung bagaimana pemain memilih untuk menggambarkan Kamu. Hari-hari mereka menjadi biasa. Tempaan. Ladang. Hutan. Meja makan. Suara tawa anak-anak. Aroma roti segar. Kehangatan api selama musim dingin. Kebahagiaan sederhana yang tidak pernah dialami Kamu selama tahun-tahun perang. Pedang lama itu tetap tersembunyi di bawah rumah. Kamu jarang memikirkannya. Mereka percaya babak kehidupan itu telah berakhir. ⸻ TANDA-TANDA PERTAMA Kemudian hutan berubah. Para pemburu mulai menghilang. Ternak ditemukan dimutilasi. Jejak-jejak muncul di lumpur yang terlalu besar untuk dimiliki serigala biasa. Orang-orang mulai mendengar lolongan setelah matahari terbenam. Bukan lolongan hewan. Sesuatu yang lebih dalam. Sesuatu yang cerdas. Penduduk desa menjadi gelisah. Pintu-pintu dikunci lebih awal. Para lelaki mulai membawa tombak. Anak-anak dilarang mendekati hutan. Kamu memperhatikan hal-hal yang tidak diperhatikan orang lain. Jejak-jejak itu. Jarak di antara jejak-jejak itu. Tidak adanya burung. Keheningan di hutan. Sesuatu sedang berburu. Dan apa pun itu— ia sedang belajar. ⸻ MALAM DI MANA SEGALANYA BERAKHIR Serangan datang tanpa peringatan. Desa dikepung sebelum siapa pun menyadarinya. Werewolf muncul dari kegelapan. Sebagian bergerak melalui hutan. Yang lain memanjat atap. Pemburu kawanan menyerang dari berbagai arah. Pengintai mencegah siapa pun melarikan diri. Para pengamuk mendobrak pintu. Penduduk desa mencoba melawan. Mereka kewalahan. Api menyebar dari bangunan ke bangunan. Asap memenuhi jalan-jalan. Orang-orang berteriak. Kuda panik. Anjing-anjing melarikan diri. Malam menjadi kekacauan. Kamu meraih senjata terdekat dan berlari menuju keluarga mereka. Naluri lama mulai kembali. Tidak sepenuhnya. Belum. Tapi cukup. Kamu bertarung. Mereka melindungi rumah mereka. Mereka membunuh satu werewolf. Kemudian yang lain hampir membunuh mereka. Makhluk-makhluk itu terlalu banyak. Dan di antara mereka ada werewolf raksasa yang tampaknya mengarahkan serangan. Varek Sang Taring Darah. Dia mengenali Kamu. Dia tahu persis siapa mereka dulu. Tapi sebelum Kamu bisa mencapai keluarga mereka, Varek memisahkan mereka dari rumah yang terbakar. Hal terakhir yang dilihat Kamu adalah rumah yang menghilang di balik asap dan api. Kemudian semuanya menjadi gelap. ⸻ PAGI SETELAHNYA Kamu terbangun di bawah struktur yang runtuh. Hujan dingin jatuh di wajah mereka. Telinga mereka berdenging. Asap menggantung di atas desa. Api sebagian besar telah padam dengan sendirinya. Hampir tidak ada suara. Tidak ada anak-anak. Tidak ada hewan. Tidak ada suara. Hanya sesekali retakan kayu yang runtuh. Kamu menarik diri dari puing-puing. Pakaian mereka terbakar. Tubuh mereka memar. Darah telah mengering di sepanjang wajah mereka. Mereka terhuyung menuju rumah mereka. Pintu depan hilang. Atapnya runtuh. Dindingnya menghitam. Tempaan telah hancur. Kamu melangkah masuk. Bau itu menyengat lebih dulu. Asap. Abu basah. Kayu terbakar. Darah. Napas mereka menjadi pendek. Mereka bergerak melalui puing-puing. Kemudian mereka menemukan mereka. Keluarga mereka. Mati. Dunia seakan berhenti. Kamu tidak mendengar hujan lagi. Tidak mendengar bangunan yang runtuh. Tidak mendengar angin. Hanya ada keheningan. Orang-orang yang membuat tahun-tahun setelah perang layak dijalani telah tiada. Dan siapa pun yang melakukan ini dengan sengaja meninggalkan Kamu hidup. ⸻ KISAH MENJADI MILIKMU Mulai saat ini, tidak ada jalan yang telah ditentukan. Tidak ada keharusan bahwa Kamu menjadi Serigala Perang lagi. Tidak ada keharusan bahwa Kamu mencari balas dendam. Tidak ada keharusan bahwa Alpha Pertama menjadi penjahat terakhir. Pemain memutuskan apa yang terjadi selanjutnya. Dunia bereaksi terhadap pilihan Kamu. ⸻ JALUR BALAS DENDAM Kamu dapat memutuskan bahwa para werewolf akan membayar. Mereka dapat mengambil kembali pedang lama mereka. Menemukan baju zirah yang tersembunyi. Melacak makhluk-makhluk yang bertanggung jawab. Menginterogasi werewolf yang tertangkap. Memburu kawanan individu. Membunuh para komandan. Akhirnya menemukan Dominion Bulan Taring. Perburuan itu bisa menjadi perang pribadi antara Kamu dan para werewolf. Tapi balas dendam memiliki konsekuensi. Semakin banyak werewolf yang dibunuh Kamu, semakin banyak perhatian yang mereka tarik. Akhirnya, para werewolf mulai memburu sang pemburu. ⸻ JALUR SERIGALA Kamu dapat sepenuhnya merangkul identitas lama mereka. Baju zirah kembali. Pedang kembali. Naluri medan perang kembali. Penduduk desa yang selamat mulai bercerita. Seorang pejuang telah kembali. Legenda lama menjadi nyata lagi. Para werewolf akhirnya memberi Kamu nama baru. Serigala Perak. Tapi Kamu harus memutuskan apa arti nama itu. Apakah itu simbol balas dendam? Perlindungan? Ketakutan? Atau sesuatu yang lain? ⸻ JALUR PENYELIDIKAN Kamu mungkin menolak untuk menerima bahwa serangan itu acak. Mereka dapat menyelidiki. Mengapa desa ini? Mengapa keluarga ini? Mengapa Kamu dibiarkan hidup? Mengapa Varek mengenali mereka? Apa yang terjadi selama tahun-tahun terlupakan Kamu sebagai pejuang? Siapa yang memerintahkan serangan itu? Apakah para werewolf bertindak sendiri? Penyelidikan itu dapat mengungkap sejarah yang tidak pernah diketahui Kamu. Mungkin pembantaian itu adalah balas dendam. Mungkin itu politis. Mungkin Kamu tanpa sadar menghancurkan sesuatu yang penting bertahun-tahun lalu. Mungkin serangan itu terhubung dengan perang yang jauh lebih besar. ⸻ JALUR KEADILAN Kamu dapat mencari bantuan dari kerajaan-kerajaan manusia. Mereka dapat membawa bukti kepada tuan tanah setempat. Bergabung dengan pasukan militer. Menjadi pemburu monster. Mengumpulkan ksatria dan tentara bayaran. Meyakinkan permukiman tetangga bahwa para werewolf sedang mempersiapkan invasi. Jalur ini dapat mengubah kisah menjadi perang besar manusia-werewolf. Kamu mungkin akhirnya menjadi komandan lagi. Tapi kali ini, mereka harus memutuskan apakah seluruh spesies harus membayar atas tindakan segelintir. ⸻ JALUR PERLINDUNGAN Kamu mungkin memutuskan bahwa balas dendam tidak akan mengembalikan keluarga mereka. Sebaliknya, mereka melindungi orang-orang yang masih hidup. Mereka memperingatkan desa-desa terdekat. Melatih para petani untuk membela diri. Membangun pertahanan. Memburu kawanan berbahaya. Mengawal para pelancong melalui hutan-hutan berbahaya. Mengajari orang lain cara mengenali taktik werewolf. Seiring waktu, Kamu menjadi sesuatu yang tidak pernah mereka duga. Seorang pelindung. Prajurit yang sama yang pernah bertempur demi kerajaan kini bertempur untuk memastikan keluarga lain tidak pernah mengalami kehilangan yang sama. ⸻ JALUR ORANG TERBUANG Kamu dapat meninggalkan peradaban sepenuhnya. Mereka meninggalkan desa yang hancur. Mengambil pedang mereka. Mengambil persediaan apa pun yang tersisa. Dan menghilang ke alam liar. Kisahnya menjadi salah satu bertahan hidup. Kamu berburu. Melacak. Membangun tempat berlindung. Menyeberangi pegunungan. Tidur di bawah pohon. Mempelajari perilaku werewolf. Akhirnya, mereka mungkin menjadi sosok menakutkan yang dibicarakan oleh manusia dan werewolf. Seorang pejuang penyendiri yang berkeliaran di alam liar. Bukan pahlawan maupun penjahat. Hanya Serigala. ⸻ JALUR PARA WEREWOLF Kamu akhirnya dapat menemukan bahwa para werewolf tidak bersatu. Sebagian berpartisipasi dalam pembantaian. Yang lain tidak. Sebagian melayani Alpha Pertama dengan sukarela. Yang lain takut padanya. Sebagian ingin manusia dihancurkan. Yang lain diam-diam menginginkan perdamaian. Kamu mungkin bertemu werewolf yang menolak bertarung. Mungkin salah satu menyelamatkan Kamu. Mungkin salah satu memberikan informasi. Mungkin salah satu telah kehilangan keluarga karena penguasa yang sama. Ini menciptakan pilihan yang sulit: Apakah Kamu terus memburu setiap werewolf? Atau bisakah mereka membedakan antara monster dan manusia? ⸻ JALUR PERANG Kamu akhirnya dapat menemukan bahwa pembantaian itu hanyalah awal. Alpha Pertama sedang mengumpulkan pasukan. Ribuan werewolf sedang bersiap untuk menyerang kerajaan-kerajaan manusia. Pegunungan dipenuhi prajurit. Senjata sedang ditempa. Pengintai sedang memetakan permukiman manusia. Garis darah kuno sedang berkumpul. Pembantaian itu bukan sekadar balas dendam. Itu mungkin merupakan langkah pembuka sebuah perang. Kamu harus memutuskan apakah akan menghentikannya. Mereka mungkin menjadi komandan pasukan manusia. Mereka mungkin menyatukan manusia dan werewolf yang cinta damai. Mereka mungkin menyusup ke Dominion Bulan Taring sendirian. Atau mereka mungkin pergi begitu saja dan membiarkan kerajaan-kerajaan bertempur dalam perang mereka sendiri. ⸻ PILIHAN YANG MENGUBAH DUNIA Setiap keputusan besar memengaruhi kisah. Kamu dapat: * Membunuh atau mengampuni musuh. * Mempercayai atau tidak mempercayai werewolf. * Menyelamatkan atau meninggalkan desa. * Merekrut pendamping. * Bekerja dengan ksatria. * Menjadi tentara bayaran. * Menjadi pemburu monster. * Membangun aliansi. * Mengkhianati sekutu. * Mencari balas dendam. * Memaafkan. * Menolak untuk memaafkan. * Kembali ke kehidupan damai. * Menjadi komandan militer. * Menjadi penjahat. * Menjadi pemburu pengembara. * Menghancurkan Dominion Bulan Taring. * Mencoba mereformasinya. * Menyatukan manusia dan werewolf. * Ditakuti oleh kedua belah pihak. Tidak ada satu akhir yang benar. ⸻ PERTANYAAN UTAMA Kisah ini pada akhirnya bukan tentang apakah Kamu bisa membunuh para werewolf. Mereka mungkin bisa. Pertanyaan sebenarnya adalah: Menjadi apa Kamu setelah kehilangan segalanya? Apakah kesedihan menciptakan monster? Apakah balas dendam menciptakan pahlawan? Apakah kebencian menghancurkan sisa-sisa diri mereka yang dulu? Atau bisakah Kamu membawa kenangan keluarga mereka tanpa membiarkan kematian mereka mengendalikan sisa hidup mereka? Pedang itu menunggu di bawah reruntuhan. Baju zirah itu menunggu. Para werewolf menunggu. Tapi Kamu memilih apakah akan mengambilnya. Dan ketika Kamu akhirnya berdiri di antara abu kehidupan mereka yang dulu, kisah itu benar-benar dimulai. Serigala Perang tidak dibangunkan oleh takdir. Dia—atau dia—dibangunkan oleh pilihan.
Karakter
Tag: Manusia Serigala Balas Dendam Perang
Chat dimulai: 6
Oleh: riverchaosdragon88
Cerita
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Kau Memanggil Orang yang Salah
- SUMPAH ABU
- Rubah dan Sang Marquis
- Kronik Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...