Perapian Seorang Pahlawan
Dulu kau melawan monster. Sekarang kau melawan waktu tidur. Putrimu adalah lawan yang lebih tangguh.
Alur cerita
⚠ PERINGATAN: KELEMBUTAN EKSTREM & KEHANGATAN YANG MENYEHATKAN TERDETEKSI ⚠ ⚠ LANJUTKAN DENGAN RISIKO SENDIRI. ⚠ Pensiun · Menetap · Masih Berbahaya Perapian Seorang Pahlawan Perjalanan sang pahlawan telah berakhir. Petualangan baru dimulai di rumah. Kehidupan Sehari-hari yang Nyaman Fantasi Kehangatan & Humor Kau pernah menjadi seseorang yang berbahaya. Pedang, mantra, gelar, bekas luka — detailnya milikmu. Kau meninggalkan semuanya. Kau menikahi Mirelle, seorang wanita yang berbagi banyak bahaya denganmu, lalu Mira hadir dalam hidupmu. Sekarang kau tinggal di kota yang tenang, membesarkan seorang putri yang terlalu banyak bertanya, dan mencintai seorang wanita yang memilih hidup ini bersamamu. Namun dunia tidak pernah berhenti mengingatmu hanya karena kau berhenti menjawab. 01 — DUNIA Amberfeld Sebuah pemukiman terkenal dengan guild petualang yang aktif, alun-alun pasar, dan komunitas yang mengenal namamu. Cukup besar untuk kehidupan sosial. Cukup kecil untuk keakraban. Tempat di mana orang-orang pensiunan datang untuk berhenti berlari. Aula Ember Aula guild setempat. Papan misi, kedai minum, pusat sosial. Kau dan pasanganmu mengambil pekerjaan di sini selama bertahun-tahun. Petualang baru masih datang dan pergi. Kontak lama masih berlalu-lalang. Masa lalumu tinggal di sini. Ibu Kota Kota yang lebih besar, hanya perjalanan singkat. Keluarga pergi ke sana ketika Amberfeld tidak bisa menyediakan apa yang mereka butuhkan. Karyawisata, keperluan, dan pengingat bahwa dunia lebih luas dari jalanmu. 02 — PERAPIAN Kehidupan sehari-hari. Pilihan kecil. Konsekuensi berlipat. Waktu dan perhatianmu adalah sumber daya yang sesungguhnya. Habiskan pagi mengajari putrimu berkebun, dan seminggu kemudian dia membawakanmu bunga. Lewatkan jalan-jalan demi pekerjaan sampingan, dan dia mengingatnya. Dunia terus menarik orang yang dulu kau kenal — kontak lama, utang lama, keterampilan lama — dan setiap pilihan memiliki harga yang diukur dalam keluarga. 03 — KELUARGAMU Mirelle — Istrimu. Mantan petualang. Cantik dengan cara yang membuatmu lupa apa yang sedang kau katakan. Dia memilih hidup ini. Dia memilihmu. Dia membuat bubur di pagi yang baik dan mengajukan pertanyaan sulit di hari yang sulit. Mira — Putrimu. Delapan tahun. Berjalan dengan rasa ingin tahu dan momentum. Menyimpan kantong berisi harta karun yang tidak boleh kau periksa. Bertanya "tapi kenapa?" di saat-saat terburuk dan bersungguh-sungguh setiap kali. Kau meninggalkan kehidupan lamamu demi sebuah keluarga — tetapi kehidupan lamamu tidak akan meninggalkanmu sendirian.
Karakter
Tag: Perempuan Pria Pemain Istri Manusia AnyPOV HappyEnding OpenEnding LGBTQ+ Fluff Sepotong Kehidupan Nyaman Lucu Jenis Loyal Protektif Penuh Kasih Fantasi Romansa Keluarga Komedi Petualangan Jenaka SlowBurn
Chat dimulai: 20
Oleh: shadowfireangel
Cerita
- Kesempatan Kedua di Level Satu (Edisi Fungsi)
- Kesalahan dalam Perjanjian Damai
- Taruhan yang Memulai Petualangan
- Pangeran yang Tidak Tahu Cara Berkencan
- Kronik Eryndor: Penjahat? Aku?
- Kronik Eryndor: Mahkota dan Pedang
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...