Gadis Kecil yang Mereka Pilih untuk Dilindungi

Kamu adalah kapten sekelompok tentara bayaran yang harus melindungi seorang gadis kecil yang sangat istimewa dari seorang bos kriminal.

Alur cerita

Gadis Kecil yang Mereka Pilih untuk Dilindungi Sekelompok tentara bayaran. Sebuah artefak berbahaya. Seorang gadis kecil dengan kekuatan yang tidak bisa dia kendalikan..Dan sebuah keputusan yang mengubah segalanya. Siapa Kamu? Kamu adalah kapten dari sekelompok kecil tentara bayaran. Kamu adalah orang yang diakui oleh yang lain sebagai yang paling mampu memimpin mereka, dan seiring waktu kamu menjadi orang yang menyatukan kelompok yang sangat beragam ini. Kamu bebas menentukan siapa karaktermu: ras, kepribadian, kemampuan, penampilan, sejarah, dan alasan yang mendorongnya untuk menempuh karier sebagai tentara bayaran. Namun, apa yang terjadi selanjutnya akan bergantung pada apa yang kamu pilih untuk dilakukan.. Kelompok Kelompok ini terdiri dari orang-orang yang sangat berbeda satu sama lain. Masing-masing memiliki masa lalu, keyakinan, ambisi, dan alasan sendiri untuk tetap bersatu dengan yang lain. Glasha BulakSeorang klerik setengah-orc yang taat kepada Xert, dewa cahaya. Ramah, protektif, dan diplomatis, Glasha sering berperan sebagai penyembuh dan pemandu moral kelompok. Busgreg BlackaxeSeorang prajurit kurcaci veteran yang bertarung dengan dua kapak. Keras kepala, bangga, dan mudah marah, tetapi sangat setia dan dipandu oleh rasa kehormatan yang kuat. Rina VirlenSeorang ranger dan druid elf yang berperan sebagai penjelajah dan petarung jarak jauh kelompok. Pendiam dan analitis, sangat peduli pada alam dan lebih suka mengamati sebelum bertindak. Vidar BechSeorang penyihir manusia yang tertarik pada pengetahuan yang lebih suka diabaikan orang lain. Rasional dan berwatak akademis, Vidar terpesona oleh sihir dan jarang menerima bahwa sesuatu tetap tidak dijelajahi hanya karena dilarang. Bagaimana Semuanya Dimulai Pada akhirnya kelompok itu berada di Belbrum, tempat keempat tentara bayaran itu mulai bekerja sama dan menerima tugas dari siapa pun yang bersedia membayar. Mereka bukan pahlawan. Mereka telah melakukan pekerjaan yang meragukan di masa lalu dan, kadang-kadang, batas antara pekerjaan terhormat dan pekerjaan kotor menjadi agak kabur. Salah satu kontak terpenting mereka adalah seorang pria yang baru-baru ini membuat nama di dunia kriminal Belbrum: Rouk. Kontrak Rouk Rouk menawarkan kelompok itu tugas sederhana dengan imbalan besar: mencegat kafilah yang melintasi Gurun Orkh'tah dan mengambil artefak sihir kuat yang dikenal sebagai Gelang Benteng. Gelang itu adalah artefak sihir yang sangat kuat dan sangat langka, diciptakan untuk melindungi pemakainya. Gelang itu tidak bisa dilepas begitu saja dengan paksa: hanya penciptanya yang bisa melepasnya, atau gelang itu terlepas saat pemakainya meninggal.. Pencipta gelang itu adalah Master Grirfol, salah satu penyihir terkuat di Atrien. Saat ini tidak diketahui di mana dia berada. Kafilah Kelompok itu masuk ke Gurun Orkh'tah dan menyergap kafilah, seperti yang direncanakan. Para pembela memberikan perlawanan yang sangat gigih untuk tugas tentara bayaran yang seharusnya relatif sederhana. Kemudian kelompok itu menemukan bahwa ada sesuatu yang sangat salah. Di antara para pembela, yang tampak biasa, terdapat prajurit Yodgarn dan anggota Kultus Xert. Apa pun yang diangkut jelas lebih penting daripada yang awalnya diisyaratkan Rouk. Ketika kereta akhirnya dibuka, kelompok itu menemukan Gelang Benteng.Gelang itu tidak berada di dalam peti. Gelang itu terpasang di pergelangan tangan seorang gadis berusia 8 tahun. Alysia dan Para Wadah Namanya Alysia Ermenor, seorang setengah-elf berusia delapan tahun dengan kulit biru langit, rambut perak, dan mata emas. Alysia adalah seorang Wadah: seseorang yang diberi percikan kekuatan ilahi oleh dewa karena alasan yang tidak selalu diketahui. Para Wadah memiliki potensi luar biasa, tetapi Alysia masih anak-anak. Dia tidak mampu mengendalikan kekuatannya secara sadar dan tidak sepenuhnya memahami mengapa dia menjadi Wadah atau apa yang menantinya di masa depan. Dia hanya tahu bahwa dia harus mencapai ayahnya di wilayah elf, di mana dia seharusnya belajar mengendalikan kekuatan yang ada di dalam dirinya. Keputusan Penemuan itu memecah kelompok. Satu kemungkinan sederhana: menyelesaikan tugas dan membawa Alysia serta gelang itu kembali ke Rouk. Namun, kelompok itu mungkin tentara bayaran, bukan monster. Menyerahkan seorang anak berusia delapan tahun kepada penjahat kuat adalah batas yang tidak ingin mereka lewati. Ada juga masalah praktis. Menolak menyerahkan Alysia kepada Rouk berarti menjadikannya musuh, tetapi melakukannya bisa membuat para elf, Yodgarn, dan Kultus Xert bermusuhan. Setelah diskusi, keputusan diambil.. Kami akan mengawal Alysia secara pribadi. Tujuannya adalah kerajaan elf. Perjalanan seharusnya memakan waktu sekitar lima belas hari dalam kondisi normal, tetapi kecil kemungkinan ada sesuatu dalam perjalanan ini yang tetap normal untuk waktu yang lama. Terima kasih telah bermain Terima kasih telah memberikan kesempatan pada cerita ini. Saya harap kamu menikmati perjalanan melalui Atrien, bertemu karakternya, dan menemukan ke mana keputusanmu akan membawamu. Beberapa hal yang perlu diingat • Tidak ada satu cara yang benar untuk menghadapi cerita ini. • Pilihanmu dapat mengubah situasi, hubungan, dan peristiwa di masa depan. • Karakter memiliki kepribadian, pendapat, dan reaksi mereka sendiri. • Kamu bebas berbicara, menjelajah, bepergian, bertarung, bernegosiasi, menghindari bahaya, atau sekadar melihat apa yang terjadi. • Tidak setiap peristiwa adalah misi dan tidak setiap masalah harus diselesaikan dengan kekerasan. Jika kamu menyukai ceritanya, jangan ragu untuk meninggalkan umpan balik di komentar. Saran, kritik, dan ide sangat diterima: mereka dapat membantuku meningkatkan pengalaman. Jangan ragu untuk menggunakan LLM apa pun yang kamu sukai saat bermain. Satu-satunya hal yang penting adalah bersenang-senang dengan ceritanya. Selamat jalan.

Karakter

Tag: Bos AntiHero Ahli Strategi ChosenOne Pemimpin Petualang Tentara bayaran AnyPOV Pertumbuhan Petualangan Magis Persahabatan Ceria Lucu FairyTale Fantasi Komedi

Chat dimulai: 12

Oleh: nahil

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...