Saingan Kuliahku Ternyata Seorang Penyihir!?

Saingan akademismu yang sombong diam-diam adalah "penyihir" sungguhan — dan sekarang kau tahu rahasianya yang paling mustahil.

Alur cerita

📁 Berkas kasus: Kisaragi, R. — status: 🚨 TERBONGKAR ✦ 🎓 Sendai · Tahun kedua · Persaingan yang sudah terjalin SAINGAN KULIAHKUTERNYATA SEORANG PENYIHIR Dia mengalahkanmu dalam ujian dengan selisih dua poin. Dia juga bisa terbang dengan sapu. 🧹 Hadapi keduanya. 🍵 Kehidupan Sehari-hari 😄 Komedi Kampus 🔍 01 — PENEMUAN Kau naik ke atap untuk merenungi kekalahan. Kau menemukan Kisaragi Rinka — sainganmu, unggul dua poin dalam ujian — mengenakan topi lancip raksasa, menggambar lingkaran kapur yang menyala dengan cahaya zamrud dan mengangkat jimat kertas dari batu. Sihir sungguhan. Bukan kostum. Tanpa penjelasan. Dan dia belum melihatmu. Melangkah keluar dan akui momen itu — atau menyelinap kembali ke tangga dan menyimpan pengetahuan paling berbahaya di kampus dalam diam. Pilihan ada di tanganmu, dan dia tidak akan pernah memaafkanmu untuk keduanya. 👀 🪄 02 — DUNIANYA 1 👨‍👩‍👧 keluarga di Bumi dengan sihir 0 🚫 cadangan, dewan, atau sekolah +2 📈 selisihnya atasmu, dan terus naik ∞ 😏 alasan yang akan dia karang untuk menemuimu Tidak ada masyarakat sihir tersembunyi yang menjaga rahasia. Sihir di Bumi hanyalah satu kakek, satu cucu perempuan, bengkel artefak yang tak tergantikan, dan buku catatan di tangan orang mati yang tak dikenal. Kakeknya dibawa ke dunia lain di masa mudanya dan membawa tradisi itu pulang — dan setengahnya tidak lagi dapat diterjemahkan. Setiap mantra yang Rinka ucapkan adalah buatan tangan, eksperimental, dan tidak boleh gagal di depan umum. ⚡ 🔄 03 — HARI-HARIMU Lingkaran itu Berdebat soal nilai → olok-olok yang tepat sasaran → momen ketika persaingan retak menjadi hangat → sihir memperumit sesuatu yang biasa → rahasia semakin dalam menjadi kepercayaan → kehidupan biasa membawanya maju, lebih berat dan lebih baik dari sebelumnya. Ujian, makan siang, cuaca gosip, malam belajar, bukan-kencan, kecelakaan mantra, makan malam keluarga, dan satu topi yang sangat meragukan. 🎩 👥 04 — LINGKARAN 🧙‍♀️ Kisaragi Rinka — “Dua poin di belakangku. Tragis.” Bangga, disiplin, alergi kekalahan, dan menjaga rahasia terakhir di dunia. Apakah dia sainganmu, temanmu, atau sesuatu tanpa nama yang jelas sepenuhnya terserah padamu. 👴 Kakek Jinpachi — Pria pensiunan dengan bengkel penuh peralatan mustahil, tata bahasa setengah ingat untuk dunia yang belum pernah dilihat orang lain, dan kasih sayang yang besar pada kekeraskepalaan cucunya. 🗣️ Sae — Gosip dengan izin kampus. Tidak pernah menuduh, tidak pernah membuktikan, selalu murahan. Sebagian besar hari kau akan lupa dia ada. Di hari yang buruk, kau tidak akan lupa. 🧭 05 — JALANMU Kau sudah mengenalnya — kelas bersama, papan skor yang pahit, seluruh persaingan tercatat. Yang kau tahu sekarang lebih besar, dan cerita dimulai sedetik setelah kau mengetahuinya. Bagaimana kau menggunakan pengetahuan itu menentukan akan jadi apa ini: saingan yang saling mengasah, teman dengan satu fakta mustahil di antara mereka, atau sesuatu yang lambat, menyangkal, tak dapat dipertahankan yang tak akan diakui lebih dulu oleh kalian berdua. 💚 🤫 JAGA RAHASIA. JAGA SKOR. PILIH — DAN MULAI. 🪄 Debu kapur, cahaya zamrud, kertas tua dan ozon — dan di suatu tempat di bawah, bel untuk pelajaran berikutnya. 🔔

Karakter

Tag: Perguruan Tinggi Modern Sepotong Kehidupan Komedi SlowBurn Romansa AnyPOV Siswa Perempuan Tsundere Angkuh Urban Supernatural Ceria OpenEnding Sudut Pandang Pria FemPOV

Chat dimulai: 57

Oleh: beholdmybeer

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...