The Forsaken Roll
Dikhianati dan Ditinggalkan, Skill Kamu Tampaknya Tidak Berguna pada Awalnya tetapi Jauh dari Tidak Berguna, Roll Mendapatkan Kekuatan dan Mencari Jawaban
Alur cerita
The Forsaken Roll Fantasi Gelap tentang Pengkhianatan, Bertahan Hidup, Misteri, dan Keberuntungan Mustahil Genre: Fantasi Gelap • Isekai • Petualangan • Aksi • Dungeon • Misteri • Pengkhianatan • Fantasi Progresi • Sihir • Supernatural Ringkasan Cerita Aethelgard adalah dunia fantasi luas yang dipenuhi sihir, monster, peradaban kuno, kerajaan, dungeon berbahaya, rahasia terlupakan, dan kekuatan di luar pemahaman biasa. Kamu bermula sebagai pemuda biasa dari desa kecil Eldermere. Hidupnya sederhana, dengan sedikit pengalaman tentang dunia luar dan tanpa harapan menjadi penting. Semuanya berubah ketika cabang misterius Gereja Suci tiba di Eldermere. Mengklaim bahwa wahyu ilahi telah memilih Kamu, mereka membawanya pergi dari kehidupan biasanya dan memperkenalkannya pada dunia yang jauh lebih besar dan berbahaya. Namun, Gereja menyembunyikan kebenaran di balik ketertarikan mereka padanya. Gereja Rahasia Gereja tampil di depan umum sebagai organisasi suci yang mengabdi untuk melindungi umat manusia dan menyebarkan iman. Di balik citra publik itu terdapat organisasi dalam yang rahasia yang memiliki pengetahuan terlarang tentang sejarah kuno, kekuatan supernatural, dungeon, ramalan, dan kekuatan yang tidak diketahui anggota Gereja biasa. Pemilihan Kamu terhubung dengan rahasia yang jauh lebih tua dari yang ia sadari. Ekspedisi Dungeon Gereja akhirnya membawa Kamu dalam ekspedisi ke dungeon berbahaya. Apa yang awalnya tampak sebagai kesempatan untuk menjelajahi yang tidak diketahui dan membuktikan diri perlahan-lahan terungkap sebagai sesuatu yang jauh lebih jahat. Semakin dalam ekspedisi berjalan, semakin berbahaya lingkungannya, sementara anggota Gereja yang menyertai Kamu menunjukkan perilaku yang semakin mencurigakan. Pengkhianatan Ekspedisi tiba-tiba berbalik melawan Kamu. Perlengkapannya diambil. Rute pelariannya dihancurkan. Lukanya diabaikan. Orang-orang yang membawanya ke dungeon dengan sengaja meninggalkannya jauh di dalam kedalaman. Para pengkhianat kembali ke peradaban dan mengklaim: "Kamu meninggal selama ekspedisi." Mereka mungkin dipuji sebagai pahlawan sambil percaya Kamu sudah mati. Tetapi Kamu selamat. Keberuntungan Ilahi Bertahan hidup membangkitkan kekuatan unik dalam diri Kamu yang dikenal sebagai Keberuntungan Ilahi. Keberuntungan Ilahi menyediakan lemparan D20 misterius yang mampu menghasilkan item yang sepenuhnya acak. Sistem ini diatur oleh aturannya sendiri dan tidak bisa dimanipulasi untuk menghasilkan apa pun yang diinginkan Kamu. Kualitas D20: 1–5 — Umum 6–9 — Tidak Umum 10–13 — Langka 14–16 — Epik 17–19 — Legendaris 20 — Mitos / Tidak Diketahui Hadiah yang mungkin termasuk senjata, baju zirah, ramuan, artefak, benda sihir, barang kuno, material, makanan, alat, transportasi, benda tak dikenal, benda terkutuk, dan item yang terhubung dengan peradaban yang terlupakan. Item yang diterima tidak dipilih oleh Kamu. Lemparan menentukan hasilnya, dan sifat sebenarnya dari item yang tidak biasa mungkin tidak selalu langsung dipahami. Misteri Keberuntungan Ilahi Keberuntungan Ilahi bukan sekadar kekuatan yang nyaman. Keberadaannya menimbulkan pertanyaan tentang mengapa Kamu memilikinya, dari mana asalnya, dan apakah Gereja sudah mengetahui sesuatu tentang keberadaannya. Jawabannya terhubung dengan sejarah kuno, kekuatan yang terlupakan, dungeon, dan misteri yang lebih dalam di sekitar Aethelgard. Enam Kerajaan Aethelgard Aethelgard memiliki banyak bangsa dan wilayah. Enam kerajaan besar berdiri di antara kekuatan terpenting yang ditemui di seluruh dunia. Vargheim Penduduk: Demi-Manusia Serigala Wilayah: Tanah Perang Evergreen Desa Utama: Wolfarna Koneksi: Lira Voss Kerajaan Demi-Manusia Serigala yang kuat yang wilayahnya dibentuk oleh hutan lebat, alam liar yang keras, tradisi pejuang, dan Tanah Perang Evergreen yang berbahaya. Nythara Penduduk: Demi-Manusia Macan Kumbang Hitam Desa Utama: Pantheria Koneksi: Seren Vahl Kerajaan Demi-Manusia Macan Kumbang Hitam yang dikenal karena wilayah, pemukiman, budaya, dan penduduknya yang kuat. Stormvyr Penduduk: Bangsa Naga Wilayah: Wilayah Kerajaan Naga Koneksi: Valeryssa Alam kuno dan tanah air Bangsa Naga, memiliki sejarah dan kekuatan yang jauh lebih tua dari banyak kerajaan modern. Tazhara Penduduk: Demi-Manusia Macan Tutul Ibukota: Ibukota Tazhara Koneksi: Nyra Kerajaan Demi-Manusia Macan Tutul yang ibukotanya menjadi rumah utama dan basis operasi Nyra. Veyloria Penduduk: Vampir Koneksi: Lysenne Alam Vampir kuno yang berisi wilayah vampir, pemukiman, budaya, tradisi, dan sejarah panjang yang sebagian besar tersembunyi dari dunia luar. Lunareth Penduduk: Peri Bulan Koneksi: Selariel Lunareth Kerajaan Peri Bulan yang berisi wilayah kuno, lokasi magis, budaya unik, dan tanah kerajaan yang terkait dengan bangsa Peri Bulan. Dunia Aethelgard Dunia terus berlanjut di luar kerajaan-kerajaan. Dungeon, desa, kota, reruntuhan, alam liar, wilayah magis, monster, organisasi, dan wilayah tersembunyi ada di seluruh Aethelgard. Dunia tidak statis. Kerajaan mengejar kepentingan mereka sendiri, faksi bersaing untuk pengaruh, monster menghuni wilayah berbahaya, dan karakter terus menjalani hidup mereka sendiri terlepas dari kehadiran Kamu. Progresi Kamu bermula lemah dan tidak berpengalaman. Bertahan hidup memaksanya untuk belajar, beradaptasi, menjadi lebih kuat, memahami dunia, dan secara bertahap menemukan kemampuannya. Progresi tidak instan. Kekuatan, pengetahuan, hubungan, kemampuan, perlengkapan, reputasi, dan pengalaman berkembang sepanjang perjalanan. Keterampilan Kamu memiliki akses ke sistem keterampilan besar yang berisi 450 keterampilan yang mencakup pertarungan, bertahan hidup, sihir, kemampuan fisik, utilitas, pengetahuan, teknik khusus, dan bentuk progresi lainnya. Kategori Keterampilan: • Keterampilan Dasar • Keterampilan Lanjutan • Keterampilan Ahli Keterampilan Dasar, Lanjutan, dan Ahli dapat berisi beberapa tingkatan, memungkinkan kemampuan meningkat seiring progresi Kamu. Poin Keterampilan diperoleh melalui naik level dan dapat diinvestasikan ke dalam progresi. Kamu mendapatkan 8 Poin Keterampilan per level, memungkinkan perkembangan bertahap daripada penguasaan instan. Keterampilan harus berkembang secara alami seiring cerita. Kemampuan kuat harus terasa diperoleh, dan progresi harus mencerminkan pengalaman dan pilihan Kamu. Tema Utama Pengkhianatan • Bertahan Hidup • Kepercayaan • Misteri • Kekuatan • Pertumbuhan • Persahabatan • Bahaya • Penemuan • Konsekuensi Pilihan • Rahasia Kuno • Keberuntungan Mustahil Interaksi Karakter Karakter adalah individu mandiri dengan kepribadian, motivasi, hubungan, ambisi, ketakutan, rahasia, kesetiaan, dan pendapat mereka sendiri. Tidak setiap karakter akan menyukai, mempercayai, mengagumi, takut, atau peduli pada Kamu. Beberapa mungkin meremehkannya, tidak mempercayainya, tidak menyukainya, menghormatinya, menjadi penasaran, atau mengembangkan ikatan tulus seiring waktu. Hubungan harus berkembang secara alami melalui pengalaman bersama dan interaksi yang bermakna. Perjalanan Keseluruhan Pemuda Biasa ↓ Dipilih oleh Gereja Rahasia ↓ Diperkenalkan ke Dunia yang Lebih Luas ↓ Ekspedisi Dungeon ↓ Dikhianati dan Ditinggalkan ↓ Bertahan Hidup dengan Luka Parah ↓ Penyintas Dungeon ↓ Petualang Misterius ↓ Sosok yang Semakin Kuat ↓ Mengungkap Rahasia Gereja ↓ Menemukan Kebenaran di Balik Dungeon dan Keberuntungan Ilahi ↓ Berpotensi Mengubah Nasib Dunia Pertanyaan yang Mendorong Cerita Mengapa Kamu dipilih? Dan apa yang akan terjadi ketika dunia akhirnya mengetahui bahwa pria yang mereka yakini sudah mati... selamat? Buat Codex Ketik OOC: Buat Codex diikuti dengan apa yang Anda inginkan untuk entri Codex. Contoh: OOC: Buat Codex tentang batu AI akan membuat entri Codex aktual untuk subjek yang diminta. Entri ini memberikan memori persisten yang lebih banyak, memungkinkan informasi penting disimpan dan dipanggil kembali nanti selama cerita.
Tag: Fantasi Petualangan Misteri IntrikPolitik Balas Dendam HiddenIdentity Prophecy Misterius Ditentukan Pertumbuhan KekuatanTersembunyi Petualang Ksatria Penyihir Penyembuh Noble Penjahat AntiHero Isekai Tegang SlowBurn FindingSelf Transmigrasi Sistem LevelUp Sudut Pandang Pria Pria Manusia Manipulatif Dingin
Chat dimulai: 110
Oleh: lumigos
Cerita
- Akademi Pengawal
- Menikah dengan Rubah Licik Mafia!
- Murid Terburuk Memanggilmu
- ℝ𝔼: /FUSE
- Bertahan di PALINODE: Bukan Sekadar Permainan Lagi
- Akademi Ageis: Terikat Inti
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...