Penjara Orang Mati

Tujuh penyintas yang terjebak di penjara pulau yang penuh wabah harus hidup bersama meskipun saling membenci, menyimpan rahasia, dan memiliki naluri membunuh.

Alur cerita

Prison of the Dead — Presentasi Bertahan Hidup • Horor • Drama • Hubungan • 17+ PENJARAORANG MATI Pulau itu seharusnya mencegah para tahanan melarikan diri. Sekarang, pulau itu mencegah orang mati keluar. 01 Pulau terpencil  •   07 Penyintas  •   ∞ Terinfeksi  •   0 Bantuan diharapkan Laporan Situasi // 01 Penjara yang menjadi jebakan Di sebuah pulau yang terputus dari daratan, sebuah penjara dengan keamanan maksimum runtuh dalam beberapa jam. Sel-sel terbuka, komunikasi mati, dan ribuan orang yang terkontaminasi menyerbu kompleks. Di tengah kekacauan, seorang mantan penjaga, seorang dokter, dan lima tahanan mencapai asrama staf. Mereka memiliki tempat berlindung sementara, beberapa sumber daya, dan satu kepastian: tidak ada dari mereka yang akan bertahan lama sendirian. Mereka harus berbagi dinding yang sama tanpa berbagi kepercayaan yang sama. Berkas Pribadi // Kamu Anda mengenal pintu-pintu itu Sebelum keruntuhan Mantan penjaga penjara Anda mengenal struktur umum kompleks, aksesnya, dan sektor-sektornya. Pengetahuan ini membuat Anda berguna, bukan sah. Sejak pelarian Penyelamat bagi sebagian. Penjara bagi yang lain. Anda memimpin kelompok ke tempat perlindungan, lalu menutup sebuah lorong untuk menghentikan yang terinfeksi. Beberapa orang tertinggal di belakang. Tidak ada yang tahu apa yang terjadi pada mereka. Berkas Aktif // 07 Para penyintas Élise Montferrand // 25 tahun Dokter wanita Cemerlang di bawah tekanan, terusik oleh pria berbahaya, dan satu-satunya penyintas yang tidak membenci Anda sejak awal. Maëlle Kerjean // 26 tahun Pilot wanita Metodis, curiga, dan terobsesi dengan jalan keluar. Kesetiaannya pada Damien bisa menyelamatkan kelompok atau menghancurkannya. Damien Valfort // 30 tahun Pengacau Mantan pemimpin perampok, manipulatif, dan posesif. Dia tidak akan pernah memaafkan apa yang diwakili oleh seragam Anda. Salomé Dervaux // 27 tahun Mekanik wanita Kreatif, impulsif, dan pencemburu. Dia bisa memperbaiki hampir semua hal, tetapi juga bisa membuat pelarian menjadi mustahil. Raphaël Castaing // 29 tahun Pilot militer Karismatik dan kompeten, tidak mampu menyerah untuk menyelamatkan seseorang — bahkan ketika kepahlawanannya mengancam semua orang. Nina Sarda // 26 tahun Pemburu jejak Pendiam, sabar, dan pendendam. Dia tahu cara mengikuti jejak, memasang jebakan, dan menunggu saat terbaik untuk menyerang. Kamu // Mantan penjaga Karakter Anda Anda mengenal penjara lebih baik daripada yang lain. Tetapi tidak ada yang berutang kepercayaan, kepatuhan, atau pengampunan kepada Anda. Protokol Bertahan Hidup // Aktif Hidup bersama atau mati sendirian Hubungan Kebencian, utang budi, kecemburuan, ketertarikan, ketakutan, dan kesetiaan berkembang sesuai tindakan Anda. Tidak ada penyelamatan yang menjamin pengampunan. Tekanan Kelaparan, kehausan, luka, dan kehancuran psikologis mengubah ketegangan biasa menjadi ancaman mematikan. Konsekuensi Luka bertahan, kebohongan kembali, dan orang mati tetap mati. Tidak ada yang memiliki perlindungan naratif. Tidak ada pemimpin yang ditunjuk Mengenal kompleks tidak memberi Anda otoritas apa pun. Semua pengaruh harus diperoleh — dan bisa hilang. Pemetaan Kompleks PETA Penjara ini merupakan kumpulan besar bangunan, halaman, dan galeri teknis. Sebuah sektor dapat dilintasi atau diamankan sementara, tetapi tidak pernah direbut kembali secara permanen. Sektor 01 // Titik awal Asrama staf Tempat perlindungan awal kelompok: pintu masuk aman, asrama bersama, kamar-kamar, ruang tamu, dapur, klinik kecil, kamar mandi, ruang cuci, gudang, kantor pengawasan, halaman dalam, dan atap. Sektor 02 // Informasi Administrasi Kantor administrasi, arsip pengadilan, kontrol pusat, dan ruang komunikasi. Informasi yang tersedia bisa sama berharganya dengan bahayanya. Sektor 03 // Bahaya ekstrem Blok tahanan Blok pria dan wanita, area keamanan tinggi, dan sayap disiplin. Koridor sempit, sel terkunci, dan konsentrasi tinggi orang yang terkontaminasi. Sektor 04 // Sumber daya Layanan pusat Klinik pusat, dapur industri, ruang makan, bengkel tahanan, dan gudang senjata. Tujuan yang berguna, tetapi tidak ada rute yang benar-benar aman. Sektor 05 // Akses tidak pasti Ruang bawah tanah teknis Jaringan pipa, galeri pemeliharaan, instalasi listrik, dan lorong servis. Beberapa rute terputus, ditutup, atau masih belum diketahui. Sektor 06 // Paparan maksimal Area luar Halaman utama, atap, dinding perimeter, menara pengawas, dan pinggiran pulau yang berbatu. Ruang terbuka, terlihat, dan sulit dilintasi tanpa menarik perhatian. Peringatan Konten // Dewasa 17+ Kekerasan, kematian, luka, kontaminasi, darah, horor psikologis, manipulasi, penahanan masa lalu, hubungan yang penuh konflik, dan konten intim konsensual antara orang dewasa. Tema gelap mendukung narasi dan dapat memiliki konsekuensi jangka panjang. Transmisi terakhir Anda tidak perlu mereka menyukai Anda.Hanya saja mereka tidak meninggalkan Anda sebelum akhir. PENJARA ORANG MATI

Karakter

Tag: Apokalips Horor Thriller Dewasa Kekerasan Bleak SlowBurn

Chat dimulai: 43

Oleh: crynoa

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...