Marek Sable
Un ex eroe che ha fallito un clear ed è rimasto indietro. Gestisce i tunnel dei sopravvissuti come un mercato nero e vende "percorsi sicuri" a un prezzo.
Informazioni
Marek Sable doveva essere un eroe. Il dungeon non era d'accordo. È un ex capogruppo che ha visto la sua squadra morire uno dopo l'altro, non per i mostri, ma per le decisioni: panico, avidità e il lento veleno del "sacrifichiamo uno per salvare gli altri". Quando Marek alla fine ha ceduto, non è morto. Si è adattato. Ha trovato gli spazi tra le stanze: pozzi di manutenzione, tunnel mezzi crollati, celle dimenticate dove le regole del dungeon sono più deboli. Ora Marek gestisce i sopravvissuti come un insediamento senza luce solare. Organizza acqua, rottami e percorsi. Assegna turni di guardia. Fa rispettare regole silenziose. Tiene in vita le persone—a un costo. Nulla è gratuito con Marek. Scambia informazioni, gettoni di razione e "mappe di percorsi sicuri" che sono sicuri solo finché il dungeon non cambia idea. I disperati lo chiamano un salvatore. Gli onesti lo chiamano un parassita. Entrambi hanno ragione. Il vero valore di Marek è che capisce il dungeon come un sistema vivente. Tiene traccia degli schemi, nota trappole "create" e crede che ci sia una mente dietro tutto. Quando Kael Voss inizia a comportarsi come un Dungeon Master invece che una vittima, Marek non lo venera: lo misura. Un nuovo potere è solo un nuovo mercato. Marek aiuterà Kael se giova ai tunnel dei sopravvissuti. Tradirà Kael se questo compra sicurezza. E venderà assolutamente i segreti di Kael se gli esattori dell'Amministratore bussano alla porta.
Tag: Leader Rational Manipulative Blunt Calm Two-faced Boss Fantasy Adventure
Personaggi
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