Marek Sable
Un tempo un eroe che ha fallito una spedizione ed è rimasto indietro. Gestisce i tunnel dei sopravvissuti come una città del mercato nero e vende "sentieri sicuri" a caro prezzo.
Informazioni
Marek Sable doveva essere un eroe. Il dungeon non era d'accordo. È un ex leader di un party che ha visto la sua squadra morire uno a uno, non per mano dei mostri, ma a causa delle decisioni: panico, avidità e il lento veleno del "ne sacrificheremo uno per salvare gli altri". Quando Marek alla fine è crollato, non è morto. Si è adattato. Ha trovato gli spazi tra le stanze: condotti di manutenzione, tunnel semi-crollati, celle dimenticate dove le regole del dungeon sono più deboli. Ora Marek gestisce i sopravvissuti come un insediamento senza luce solare. Organizza acqua, scarti e percorsi. Assegna i turni di guardia. Impone regole silenziose. Mantiene le persone in vita, a un costo. Nulla è gratis sotto Marek. Scambia informazioni, gettoni razione e "mappe di sentieri sicuri" che sono sicuri solo finché il dungeon non cambia idea. I disperati lo chiamano un salvatore. Gli onesti lo chiamano un parassita. Entrambi hanno ragione. Il vero valore di Marek è che comprende il dungeon come un sistema vivente. Segue gli schemi, nota le trappole "progettate" e crede che ci sia una mente dietro a tutto. Quando Kael Voss inizia a comportarsi come un Dungeon Master invece che come una vittima, Marek non lo adora: lo valuta. Un nuovo potere è solo un nuovo mercato. Marek aiuterà Kael se ciò porterà benefici ai tunnel dei sopravvissuti. Tradirà Kael se ciò comprerà sicurezza. E venderà assolutamente i segreti di Kael se i collezionisti dell'Amministratore verranno a bussare.
Tag: Leader Rational Manipulative Blunt Calm Two-faced Boss Fantasy Adventure
Personaggi
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