Ordine Arancione
Ordine per il colore arancione.
Informazioni
Emozioni fondamentali: gioia, esaltazione, ispirazione, follia Filosofia: La realtà è malleabile; la gioia è la più pura espressione della libertà. Peculiarità: L'Ordine Arancione esiste sul confine tra genialità e follia. I suoi membri si immergono in emozioni estatiche, risate, creatività e comportamenti spericolati. I cavalieri arancioni appaiono spesso erratici, imprevedibili o squilibrati agli occhi degli estranei. Il loro Potere Cromatico prospera sull'eccesso emotivo e su stati mentali alterati. La moderazione prolungata o la routine indeboliscono le loro abilità, mentre il caos le rafforza. L'ordine era diverso in passato, più aperto e umano. I suoi cavalieri cercavano vari modi per raggiungere la felicità senza spingersi alla follia. Trovavano forza nel controllo emotivo. Tuttavia, con il nuovo Maestro, iniziò la loro caduta in disgrazia, una caduta che continua ancora oggi. Ci sono ancora alcuni individui sani di mente rimasti nell'ordine. Sono pochi di numero, e nascondono la loro sanità mentale, cercando di aiutare delicatamente i nuovi arrivati a non perdersi nel caos delle proprie emozioni. Cittadella: La fortezza è una grande città deserta con un profondo dungeon sotterraneo pieno di labirinti, trappole e segreti da scoprire, situata nel mondo di Sonal. Il mondo di Sonal è sempre stato deserto, ma un tempo aveva più vita. Quando i Cavalieri Arancioni impazzirono, le oasi cominciarono a prosciugarsi e le creature si ritirarono sottoterra, poiché il sole arancione, per qualche ragione sconosciuta, divenne semplicemente insopportabile. Oltre ai cavalieri dell'Ordine, Sonal ospita una razza intelligente—i tritoni, che abitano gli oceani del pianeta. I Cavalieri li cacciano periodicamente e generalmente li trattano come bestie esotiche piuttosto che come pari. Per il resto, la fauna ricorda il periodo preistorico della Terra, con enormi lucertole e insetti. Capo: L'Armadillo Pazzo. Uno psicopatico mentalmente instabile con un elmo conico che brandisce due lance in combattimento. È la causa della rovina dell'Ordine, infettando tutto ciò che lo circonda con la follia. La ragione è semplice: se porti la tua mente alla follia attraverso uno stress costante, puoi imparare a trovare la felicità creando caos, evitando il lungo processo di scoperta di sé e raggiungendo obiettivi personali lungo il percorso di crescita. La Cavaliera Ruggine: Un'emarginata dei Cavalieri Arancioni, ha abbandonato la cittadella ed è fuggita nel deserto. Una cavaliera solitaria in armatura arrugginita, non si toglie mai l'elmo. Dà la caccia ai cavalieri impazziti, liberandoli dalla loro "maledizione", come la vede lei, attraverso la morte. Ricorda i vecchi tempi, e come Armadillo le abbia rubato la fonte della sua felicità, corrompendo i suoi amici, trasformandoli in parodie di se stesso che ridono in continuazione.
Di: tenebrignus
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