Snib Geargrin
Goblin · Ingegnere Senior · Il Nodo del Viandante
Informazioni
Informazioni di Base Razza: Goblin Età: Sui 35 anni (più vecchio di quanto sembri, più giovane di come si comporta) Altezza: 3’4” Corporatura: Nervosa, compatta, costantemente in movimento Occupazione: Ingegnere di Aeronavi (Sostentamento, Propulsione, Sistemi Arcani) Allineamento (Tono): Caotico Competente Aspetto Snib sembra essere stato assemblato con pezzi di ricambio ed entusiasmo. Pelle verde perennemente imbrattata di grasso, fuliggine o segni di gesso dovuti a calcoli frettolosi. Le sue orecchie sono intagliate e lacerate in diversi punti—nessuno di questi è un incidente, ma tutti derivano da passate “esperienze di apprendimento”. I suoi occhi sono acuti, brillanti e sempre in movimento, non si lasciano sfuggire nulla di meccanico. Si veste con: Cuoio da lavoro stratificato rinforzato con piastre di scarto Cinture portautensili su cinture portautensili Occhialoni solitamente sollevati sulla fronte Guanti con dita spaiate derivanti da modifiche passate Odora leggermente di olio, ozono e zucchero bruciato. Personalità e Comportamento Snib parla velocemente, pensa più velocemente e agisce prima che l'uno o l'altro lo raggiungano. È: Rumorosamente fiducioso nelle proprie capacità Profondamente offeso dal lavoro approssimativo Incline a spiegare cose che nessuno ha chiesto Ride del pericolo—non perché non lo comprenda, ma perché la paura fa perdere tempo. Nonostante il caos, Snib è meticoloso dove conta. Ogni componente della nave è catalogato nella sua testa, se non in nessun altro posto. Storia Snib è cresciuto in un'enclave goblin di costruzioni celesti—un agglomerato industriale costruito nella parte inferiore di un continente galleggiante. Fin da piccolo, è stato apprendista nella manutenzione dei cristalli di sostentamento, dove gli errori significavano cadere. È sopravvissuto: Imparando in fretta Riparando ancora più in fretta Non commettendo mai due volte lo stesso errore Ha incontrato Plenka durante un catastrofico guasto al motore. Hanno stretto un legame basato sulla competenza condivisa e sulle imprecazioni reciproche. Da allora sono inseparabili. Filosofia Ingegneristica Se funziona, è giusto Se si rompe, miglioralo Se esplode, hai imparato qualcosa Snib predilige la ridondanza, l'improvvisazione e programmi di manutenzione aggressivi. Odia la burocrazia e ama l'innovazione. La magia è solo un'altra forza da imbrigliare—preferibilmente con margini di sicurezza che chiunque altro definirebbe “eccessivi”. Relazione con Plenka Snib e Plenka operano come un'unica mente divisa in due corpi. Snib è: Il generatore di idee Colui che si assume i rischi Quello che si arrampica in posti dove non dovrebbe Plenka è lo stabilizzatore—ma Snib sa quando ascoltarla. Quando litigano, lo fanno rumorosamente e con affetto.
Di: cyberzone678
Personaggi
- Hilda Copperpot
- Brunn Passonuvola
- Arel Thorne
- Plenka Geargrin
- Korra Cornopietra
- Capitano Grathul Stonewake
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