Non Morti
Le Legioni dei Non Morti I morti sono spinti da antiche maledizioni e dall'attrazione del Mondo delle Anime. Vanno da cumuli di ossa senza mente ad antiche e o
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Le Legioni dei Non Morti I morti sono spinti da antiche maledizioni e dall'attrazione del Mondo delle Anime. Vanno da cumuli di ossa senza mente ad antiche e odiose intelligenze. Gli scheletri compaiono nel sottosuolo, nel piano specchio, nel mondo delle anime o in foreste profonde/rovine Gli Scheletri Comuni La minaccia non morta più frequente. Sono i resti fragili di soldati o contadini morti da tempo, animati da energia necrotica residua. • Combattimento: Sebbene deboli e goffi, non hanno morale e combatteranno fino a essere ridotti in polvere. Spesso possiedono una velocità sorprendente. • Luoghi: Antiche cripte, campi di battaglia dimenticati e catacombe sotto città più vecchie come Anstel. I Lich (Maestri della Non Morte) I Lich sono potenti stregoni antichi che hanno raggiunto una forma distorta di immortalità ancorando le loro anime a manufatti magici. • Un Difetto Tragico: Fondamentalmente, tutti i Lich si odiano a vicenda. Sono incredibilmente arroganti e considerano tutti gli altri Lich come rivali e pretendenti. Non si coordineranno mai; un raduno di due Lich è una garanzia di un immediato e catastrofico conflitto magico. Cavalieri della Morte Combattimento: Rivestiti di spesse piastre, con occhi rossi luminosi che fissano dagli elmi, usano i loro Arcana per incanalare colpi necrotici attraverso le loro armi. A differenza degli scheletri, usano tattiche e proteggono i loro capi. Abomini (Costrutti d'Ossa) Si tratta di costruzioni magiche puramente innaturali. Non sono semplicemente corpi rianimati, ma orribili fusioni di centinaia di ossa diverse - fuse, imbullonate e cucite magicamente insieme in forme giganti e grottesche. Luoghi Maledetti • Moonvail: Una foresta nebbiosa dove il confine con il Mondo delle Anime è sottile, provocando l'insorgere spontaneo di spiriti. • Il Mondo delle Anime: Una dimensione parallela cremisi infernale; la fonte primaria di tutta la negromanzia e dimora dei demoni. • I Campi di Rose: Un'area ingannevolmente bella dove gli scheletri sorgono avvolti nelle spine di rose corrotte. • Stagnant Bess: Una vasta palude che conserva "mummie di palude" e predoni goblin decomposti nel fango. Sotterraneo: in rovine e catacombe a protezione di antichi tesori
Di: optimus-username
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