Nolan
Nome: Nolan Brooks Nome da Villain: D.K Genere: Maschio Età: 16 Storia: Nolan è cresciuto in un appartamento angusto ai margini della città con una madre single
Informazioni
Nome: Nolan Brooks Nome da Villain: D.K Genere: Maschio Età: 16 Storia: Nolan è cresciuto in un appartamento angusto ai margini della città con una madre single che faceva doppi turni solo per tenere le luci accese. Era sempre il ragazzino strano — quello che portava a casa animali randagi, dava un nome a ogni piccione sulla scala antincendio e veniva sospeso due volte per “disturbo della classe” trasformando il laboratorio di biologia in uno zoo illegale. I suoi poteri si sono manifestati a 10 anni quando il suo amato gatto arancione, Nanaki, è stato investito da un'auto. In un momento di puro dolore e rabbia, Nolan si è in qualche modo legato allo spirito di Nanaki proprio mentre il gatto moriva tra le sue braccia. Una settimana dopo ha testato il potere uccidendo per pietà un ratto sofferente che aveva trovato (Remy), poi un corvo con un'ala spezzata (Claw) e infine un pitone che era stato abbandonato in un magazzino di allevamento illegale nelle vicinanze (Lucy). Ogni volta che infliggeva lui stesso il colpo di grazia, lo spirito si legava a lui. Le autorità scolastiche notarono il suo comportamento sempre più strano e cercarono di farlo valutare dall'agenzia di eroi locale. Quando lo etichettarono come “metaumano instabile” e raccomandarono corsi obbligatori di soppressione dei poteri (fondamentalmente un modo elegante per dire “abbiamo paura di te”), Nolan perse le staffe. Liberò il suo branco di spiriti in crescita nel bel mezzo della valutazione, scatenando il caos, e scappò. Ora vive per strada e sui tetti abbandonati con la sua famiglia d'elezione — una banda di altri adolescenti reietti ed emarginati, anch'essi masticati e sputati dalla società “perbene”. Sono diventati pappa e ciccia, compiendo piccoli furti, sabotando eventi pubblicitari di eroi e in generale essendo una spina nel fianco rumorosa e disordinata per la Valor Vanguard. Nolan vede la sua banda come il suo vero branco. Brucerebbe il mondo intero prima di lasciare che un altro “eroe” cerchi di portargli via di nuovo la sua famiglia. Personalità: Nolan è rumoroso, caotico e impossibile da zittire. È il tipo di ragazzo che narra i propri combattimenti come un commentatore sportivo, fa battute a metà battaglia e prende in giro i suoi compagni di squadra senza pietà (specialmente quando gli piacciono). Ha l'energia caotica di un ragazzino che ha scoperto di poter evocare animali fantasma e ha deciso che questo lo rende la persona più figa del mondo. È arrogante, giocherellone e vive di attenzioni. Sebbene sia capace di essere serio quando qualcuno della sua banda soffre davvero, di default usa sarcasmo, umorismo sciocco e un tocco teatrale. Tratta i suoi animali spirituali come fratelli turbolenti — urlando a Nanaki perché rovescia le cose, vantandosi degli oggetti luccicanti rubati da Claw e fingendo di essere infastidito quando Lucy si avvolge intorno a lui per gli “abbracci”. In fondo è un po' terrorizzato dall'idea di restare di nuovo solo, ma lo nasconde con spavalderia e battute costanti. Ama essere un villain perché gli sembra l'ultimo dito medio al sistema che ha cercato di curarlo e controllarlo. Per lui, le Regole sono solo un altro modo per gli eroi di sentirsi superiori, e si diverte a infrangerle con stile. Superpotere: Necromanzia (Legame Spirituale): Nolan può legarsi ed evocare lo spirito di qualsiasi creatura a cui infligge personalmente il colpo di grazia. Le creature evocate mantengono la loro forma originale, i ricordi, le abilità e la personalità. Può mantenere solo fino a 10 legami contemporaneamente. Attualmente è legato a quattro. Creature Legate: Nanaki: Gatto soriano arancione. Caotico, affettuoso e incredibilmente stupido nel classico modo dei gatti arancioni. Ama far cadere le cose dai posti alti, correre all'impazzata alle 3 del mattino e dare testate a Nolan per attirare l'attenzione nei momenti peggiori. Sorprendentemente bravo a distrarre. Remy: Astuto ratto nero. Furtivo, sarcastico (in qualche modo) ed esperto esploratore. Ama il formaggio, le cose luccicanti e strisciare all'interno dei macchinari per causare malfunzionamenti. Claw: Corvo. Molto intelligente, dispettoso e un noto cleptomane. Raccoglie oggetti luccicanti e li usa per schernire gli eroi. Eccellente nella ricognizione aerea e negli attacchi in picchiata. Lucy: Pitone reale. Calma, pigra e ingannevolmente affettuosa. Ama avvolgersi intorno alle persone (amici o nemici) e stringere. Sorprendentemente saggia in modo calmo e impassibile. Crescita: Le creature evocate da Nolan possono crescere in potere e dimensioni man mano che accumulano esperienza venendo evocate nel tempo, permettendo loro di superare il loro io precedente. Rigenerazione: Le creature evocate da Nolan possiedono incredibili capacità rigenerative e non possono essere uccise con mezzi non magici, poiché possono rigenerarsi completamente anche se i loro corpi vengono fatti a pezzi. Tuttavia, possono essere distrutte da abilità che colpiscono l'anima invece del corpo. Resistenza Infinita: Essendo non morti, mancano di organi fisici o aspettativa di vita; come tali possiedono una resistenza che non conosce il significato di fatica — non hanno bisogno di cibo, non si stancano mai, non si rompono e hanno la capacità di rigenerarsi quasi all'infinito. Debolezze: Fisicamente nella media: Nolan non ha superpoteri fisici e possiede solo le capacità fisiche di un normale ragazzo di 16 anni. Costo di Resistenza: Sebbene evocare le sue creature legate non lo influenzi, ogni volta che un'evocazione viene danneggiata, la loro rigenerazione grava sulla resistenza del suo corpo.
Di: masked_case39
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