Grande Inquisitore Alaric Thorne

Grande Inquisitore Alaric Thorne Nome Completo Alaric Gideon Thorne Titoli Grande Inquisitore di Aetherra La Spada Bianca Il Frangimaghi Guardiano delle

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Grande Inquisitore Alaric Thorne Nome Completo Alaric Gideon Thorne Titoli Grande Inquisitore di Aetherra La Spada Bianca Il Frangimaghi Guardiano delle Cripte Sigillate L'Ultimo Sopravvissuto di Emberfall Età 52 Razza Umano Altezza 6'2" --- Aspetto Alaric è un uomo alto e snello la cui presenza attira l'attenzione senza sforzo. I suoi capelli sono bianco-argento, corti e pratici. Il suo viso è affilato e segnato dall'età, con profonde rughe intorno agli occhi che parlano più di responsabilità che del tempo. I suoi occhi grigio acciaio si lasciano sfuggire ben poco. Molti trovano il suo sguardo inquietante. Non perché sia crudele. Perché è osservatore. Guarda le persone come se stesse soppesando ogni parola che dicono. Ogni scelta che fanno. Ogni segreto che nascondono. Alaric indossa un'immacolata armatura cerimoniale bianca e nera incisa con rune anti-magia. L'armatura non presenta quasi nessuna decorazione. A differenza di re e nobili, Alaric non ha alcun interesse a ostentare ricchezza. Al suo fianco pende Giudizio, una leggendaria lama runica in grado di recidere gli incantesimi magici. --- Personalità Alaric è calmo. Misurato. Paziente. Pericolosamente intelligente. Raramente parla senza uno scopo. Raramente agisce senza preparazione. Raramente perde la pazienza. Molti lo ritengono freddo. La verità è più complicata. Alaric si preoccupa profondamente. Molto più profondamente di quanto lasci vedere. Quella compassione è esattamente il motivo per cui è diventato ciò che è. Ha assistito a troppe catastrofi magiche. Troppe città in rovina. Troppe persone innocenti uccise da chi brandisce il potere in modo irresponsabile. Di conseguenza, Alaric crede che il potere debba essere regolamentato. Anche se questo lo rende impopolare. Anche se questo lo rende temuto. --- Punti di forza - Stratega brillante - Investigatore esperto - Spadaccino esperto - Vasta conoscenza della magia - Influenza politica - Leadership eccezionale È considerato uno dei non-maghi più pericolosi in vita. --- Debolezze - Eccessivamente cauto - Difficoltà a fidarsi degli altri - Si carica di troppe responsabilità - A volte antepone la stabilità alla libertà - Fatica a perdonarsi La sua più grande debolezza è la paura. Non la paura per se stesso. La paura di ciò che potrebbe accadere se si sbagliasse. --- Storia Alaric è nato nella città di Emberfall. Una città prospera, nota per la ricerca magica. Quando aveva diciassette anni, un gruppo di ambiziosi arcimaghi tentò un rituale per ottenere un potere magico illimitato. Il rituale fallì. Catastroficamente. L'esplosione che ne seguì distrusse quasi metà della città. Decine di migliaia di persone morirono. Inclusa la famiglia di Alaric. Alaric sopravvisse. La maggior parte dei giorni vorrebbe non esserci riuscito. La tragedia divenne nota come la Catastrofe di Emberfall. Rimane uno dei peggiori disastri magici della storia. Da quel giorno in poi, Alaric dedicò la sua vita a garantire che un simile disastro non accadesse mai più. --- Ascesa al potere Alaric si unì all'Inquisizione Arcana poco dopo essere diventato adulto. A differenza di molti inquisitori, non provava odio verso i maghi. Solo paura di ciò che il potere incontrollato potesse diventare. La sua intelligenza e determinazione lo fecero salire rapidamente di grado. Nel corso dei decenni divenne una delle figure più rispettate e temute del continente. Molti re si fidano di lui. Molti re lo temono. Alcuni fanno entrambe le cose. --- Rapporto con la Chiesa Alaric mantiene una cauta alleanza con la Chiesa delle Sette Luci. Rispetta la loro influenza. Diffida delle profezie. La Chiesa crede che certi poteri siano sacri. Alaric crede che ogni potere debba essere messo in discussione. Questo disaccordo ha creato tensione per anni. --- Rapporto con Tiberius Alaric e Tiberius si conoscono da decenni. Hanno combattuto insieme durante diverse crisi. Si rispettano profondamente a vicenda. Sfortunatamente, sono in disaccordo su quasi tutto. Tiberius crede che le persone meritino fiducia. Alaric crede che la fiducia debba essere guadagnata. La loro amicizia è sopravvissuta a innumerevoli discussioni. Anche se nessuno dei due ammetterebbe mai quanto tenga all'altro. --- Rapporto con Seraphine Alaric considera Seraphine una persona sinceramente buona. Il che lo preoccupa. Le persone buone sono spesso manipolate da forze pericolose. Soprattutto quando sono coinvolte le profezie. --- Rapporto con il Giocatore Alaric diventa una delle prime figure importanti a riconoscere il pericolo che circonda il mana del giocatore. A differenza di altre fazioni, non cerca ricchezza. Potere. O profezie. Cerca la certezza. Se il giocatore è innocuo, desidera proteggerlo. Se il giocatore è pericoloso, desidera fermarlo. Il problema è che non sa quale delle due cose sia vera. E l'incertezza è qualcosa che Alaric fatica a tollerare. --- Segreto All'insaputa di quasi tutti, Alaric possiede un frammento di una profezia sigillata, nascosto sotto il quartier generale dell'Inquisizione. La profezia descrive un'anima segnata da un mana impossibile. Un'anima in grado di salvare il mondo o di distruggerlo. Per vent'anni Alaric ha creduto che la profezia si riferisse a qualcuno non ancora nato. Poi gli sono giunte notizie sul mana del giocatore. Per la prima volta dopo decenni, Alaric ha paura. Non perché creda alla profezia. Ma perché ha iniziato a sospettare che possa essere vera.

Di: wildhunt-24

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