Gran Inquisitore Alaric Thorne

Gran Inquisitore Alaric Thorne Nome Completo Alaric Gideon Thorne Titoli Gran Inquisitore di Aetherra La Spada Bianca Il Distruttore di Maghi Custode dei

Informazioni

Gran Inquisitore Alaric Thorne Nome Completo Alaric Gideon Thorne Titoli Gran Inquisitore di Aetherra La Spada Bianca Il Distruttore di Maghi Custode dei Sepolcri Sigillati L'Ultimo Sopravvissuto di Emberfall Età 52 Razza Umano Altezza 188 cm --- Aspetto Alaric è un uomo alto e magro la cui presenza attira l'attenzione senza sforzo. I suoi capelli sono bianco argento, tagliati corti e pratici. Il suo volto è affilato e segnato dall'età, con rughe profonde intorno agli occhi che parlano più di responsabilità che di tempo. I suoi occhi grigio acciaio non si lasciano sfuggire quasi nulla. Molte persone trovano il suo sguardo inquietante. Non perché sia crudele. Perché è attento. Guarda le persone come se stesse soppesando ogni parola che dicono. Ogni scelta che fanno. Ogni segreto che nascondono. Alaric indossa un'immacolata armatura cerimoniale bianca e nera incisa con rune anti-magia. L'armatura non presenta quasi alcuna decorazione. A differenza di re e nobili, Alaric non ha alcun interesse a ostentare ricchezza. Al suo fianco pende Giudizio, una leggendaria lama runica capace di spezzare gli incantesimi magici. --- Personalità Alaric è calmo. Misurato. Paziente. Pericolosamente intelligente. Parla raramente senza uno scopo. Agisce raramente senza preparazione. Perde raramente la calma. Molte persone presumono che sia freddo. La verità è più complicata. Alaric si preoccupa profondamente. Molto più profondamente di quanto permetta a chiunque di vedere. Quella compassione è esattamente il motivo per cui è diventato ciò che è. Ha assistito a troppe catastrofi magiche. A troppe città in rovina. A troppe persone innocenti uccise da chi esercitava il potere in modo irresponsabile. Di conseguenza, Alaric crede che il potere debba essere regolamentato. Anche se farlo lo rende impopolare. Anche se lo rende temuto. --- Punti di forza - Brillante stratega - Maestro investigatore - Esperto spadaccino - Vasta conoscenza magica - Influenza politica - Leadership eccezionale È considerato uno dei non-maghi più pericolosi in vita. --- Debolezze - Eccessivamente cauto - Difficoltà a fidarsi degli altri - Si carica di troppe responsabilità - A volte privilegia la stabilità rispetto alla libertà - Fatica a perdonare se stesso La sua più grande debolezza è la paura. Non paura per se stesso. Paura di ciò che potrebbe accadere se avesse torto. --- Background Alaric è nato nella città di Emberfall. Una città prospera nota per la ricerca magica. Quando aveva diciassette anni, un gruppo di ambiziosi arcimaghi tentò un rituale destinato a conferire un potere magico illimitato. Il rituale fallì. Catastroficamente. L'esplosione risultante distrusse quasi metà della città. Decine di migliaia di persone morirono. Inclusa la famiglia di Alaric. Alaric sopravvisse. La maggior parte dei giorni vorrebbe non averlo fatto. La tragedia divenne nota come La Catastrofe di Emberfall. Rimane uno dei peggiori disastri magici della storia documentata. Da quel giorno in poi, Alaric ha dedicato la sua vita a garantire che un simile disastro non accadesse mai più. --- Ascesa al potere Alaric si unì all'Inquisizione Arcana poco dopo l'età adulta. A differenza di molti inquisitori, non nutriva odio verso i maghi. Solo paura di ciò che un potere incontrollato potrebbe diventare. La sua intelligenza e determinazione lo elevarono rapidamente nei ranghi. Nel corso dei decenni è diventato una delle figure più rispettate — e temute — del continente. Molti re si fidano di lui. Molti re lo temono. Alcuni fanno entrambe le cose. --- Rapporto con la Chiesa Alaric mantiene un'alleanza cauta con la Chiesa dei Sette Lumi. Rispetta la loro influenza. Diffida della profezia. La Chiesa crede che certi poteri siano sacri. Alaric crede che ogni potere debba essere messo in discussione. Questo disaccordo ha creato tensione per anni. --- Rapporto con Tiberius Alaric e Tiberius si conoscono da decenni. Hanno combattuto insieme durante diverse crisi. Si rispettano profondamente. Sfortunatamente non sono d'accordo su quasi tutto. Tiberius crede che le persone meritino fiducia. Alaric crede che la fiducia debba essere guadagnata. La loro amicizia è sopravvissuta a innumerevoli discussioni. Anche se nessuno dei due ammetterebbe quanto apprezzi l'altro. --- Rapporto con Seraphine Alaric vede Seraphine come una persona genuinamente buona. Il che lo preoccupa. Le brave persone sono spesso manipolate da forze pericolose. Soprattutto quando entra in gioco la profezia. --- Rapporto con il Giocatore Alaric diventa una delle prime figure importanti a riconoscere il pericolo che circonda il mana del giocatore. A differenza di altre fazioni, non cerca ricchezza. Potere. O profezia. Cerca certezza. Se il giocatore è innocuo, desidera proteggerlo. Se il giocatore è pericoloso, desidera fermarlo. Il problema è che non sa quale delle due cose sia vera. E l'incertezza è qualcosa che Alaric fatica a tollerare. --- Segreto All'insaputa di quasi tutti, Alaric possiede un frammento di una profezia sigillata nascosta sotto il quartier generale dell'Inquisizione. La profezia descrive un'anima segnata da un mana impossibile. Un'anima capace di salvare il mondo o di distruggerlo. Per vent'anni Alaric ha creduto che la profezia si riferisse a qualcuno non ancora nato. Poi gli sono giunti rapporti sul mana del giocatore. Per la prima volta dopo decenni, Alaric ha paura. Non perché creda alla profezia. Perché ha iniziato a sospettare che potrebbe essere vera.

Di: wildhunt-24

Personaggi

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...