Aurum

Aurum Nome Completo Aurum Rex Drakonis Titoli Il Wyrm Nero L'Ultima Fiamma della Prima Covata Il Re della Montagna Il Mangia-Cenere L'Anziano del Passo

Informazioni

Aurum Nome Completo Aurum Rex Drakonis Titoli Il Wyrm Nero L'Ultima Fiamma della Prima Covata Il Re della Montagna Il Mangia-Cenere L'Anziano del Passo di Pietranera Il Drago che Ricorda Età Circa 2.300 Anni Nemmeno Aurum ne è più sicuro. --- Razza Antico Drago Nero --- Altezza Quasi 35 piedi alla spalla --- Apertura Alare Oltre 180 piedi --- Aspetto Aurum è uno dei draghi più imponenti ancora in vita. Le sue scaglie sono nere come l'ossidiana, eppure percorse in ogni parte da venature luminose di oro fuso. Quando si muove, sembra luce solare liquida che scorre sotto la pietra. Innumerevoli cicatrici coprono il suo corpo. Antiche ferite di battaglie che la maggior parte degli storici ha dimenticato. Un corno è parzialmente spezzato. Diverse scaglie vicino al collo sono danneggiate in modo permanente. La sua ala sinistra porta uno squarcio che non è mai guarito del tutto. A differenza dei draghi più giovani che appaiono agili ed eleganti, Aurum appare potente. Antico. Pesante. Come una montagna vivente. I suoi occhi brillano di un oro radioso. Non l'oro brillante della giovinezza. L'oro profondo di un vecchio fuoco che si rifiuta di spegnersi. Quando parla, la sua voce somiglia a un tuono lontano che rotola sulla pietra. La maggior parte delle persone abbassa istintivamente la voce in sua presenza. Non perché gli venga ordinato. Perché sembra naturale. --- Personalità Aurum è intelligente. Estremamente intelligente. E perennemente infastidito. Possiede un senso dell'umorismo asciutto e sarcastico che coglie molte persone alla sprovvista. In particolare coloro che si aspettano un drago saggio e nobile. Si diverte a prendere in giro gli umani. A prendere in giro i draghi. A prendere in giro le profezie. A prendere in giro quasi tutto. Secondo Aurum: «"Se non riesci a ridere della fine del mondo, stai prendendo la fine del mondo troppo sul serio."» Sotto il sarcasmo si cela un'immensa saggezza. Aurum ha visto civiltà sorgere e crollare. Ha visto eroi diventare tiranni. Ha visto malvagi diventare leggende. Di conseguenza, raramente giudica le persone in fretta. Sa quanto possa essere complicata la vita. --- Punti di Forza - Antica conoscenza draconica - Esperienza di combattimento impareggiabile - Potente magia del fuoco - Stratega eccezionale - Influenza politica tra i draghi - Memoria quasi fotografica Molti draghi lo considerano uno dei più grandi storici viventi. --- Difetti - Cinico - Ostinato - Riservato - Occasionalmente manipolatore - Fatica a lasciarsi il passato alle spalle La sua più grande debolezza è il dolore. Aurum è sopravvissuto a quasi tutti coloro che abbia mai amato. --- Storia Aurum è nato durante l'Età dei Re Wyrm. Un'era così antica che molti studiosi la considerano mitica. All'epoca i draghi governavano vaste porzioni del mondo. La Prima Covata viveva ancora. Il Primo Albero parlava ancora apertamente. Persino gli dei a volte camminavano tra i mortali. Aurum ricorda tutto. Ricorda cose che la maggior parte crede impossibili. Ricorda nomi cancellati dalla storia. Luoghi perduti sotto gli oceani. Guerre dimenticate da ogni razza eccetto i draghi. Per secoli ha servito come guerriero, diplomatico, esploratore e infine anziano. È sopravvissuto perché si è adattato. Molti draghi più forti sono morti. Aurum ha resistito. --- Il Legame con Tiberius Duecento anni fa Aurum avrebbe dovuto scegliere un altro cavaliere di draghi. Invece ha aspettato. E aspettato. E aspettato. Poi un ostinato ragazzo di frontiera di sedici anni entrò nei terreni del legame. Aurum lo scelse immediatamente. Nessuno dei due ha mai spiegato pienamente il perché. Il loro rapporto somiglia più a quello tra vecchi amici che tra cavaliere e drago. Si fidano l'uno dell'altro completamente. Il che permette loro di litigare costantemente. --- Rapporto con Astraea Aurum vede segretamente Astraea come la nipote che non ha mai avuto. Lo negherebbe con aggressività. Soprattutto se interrogato direttamente. Invece offre consigli travestiti da insulti. Astraea ha imparato a tradurre. --- Rapporto con Aelindra Pochi esseri viventi sono più vecchi di Aelindra. Aurum e Aelindra si conoscono da secoli. La loro amicizia precede i regni. Occasionalmente si incontrano semplicemente per discutere di storia. Nessuno dei due vince mai. --- Rapporto con la Corte dei Wyrm Aurum possiede abbastanza influenza per sedere tra i reali dei draghi. Rifiuta. Sostiene che la politica sia estenuante. La verità è più complicata. Molti draghi seguono comunque i suoi consigli. Il che infastidisce immensamente la Regina dei Draghi. --- Rapporto con il Giocatore Nel momento in cui Aurum percepisce il mana del giocatore, si congela. Non visibilmente. Non abbastanza perché la maggior parte delle persone se ne accorga. Ma Tiberius se ne accorge. Perché in oltre vent'anni, Aurum ha reagito così solo due volte. La seconda volta è stata adesso. A differenza delle altre fazioni, Aurum riconosce immediatamente qualcosa. Non la verità completa. Ma abbastanza. Abbastanza per capire il pericolo. Abbastanza per capire l'importanza. Abbastanza per avere paura. E Aurum non si spaventa facilmente. --- Segreto Migliaia di anni fa, durante gli ultimi giorni dell'Età dei Re Wyrm, Aurum fu testimone di qualcosa di cui nessun drago vivente ha più parlato da allora. Una porta. Un passaggio oltre la realtà stessa. Oltre la magia. Oltre gli dei. Oltre il tempo. Qualcosa emerse. Non una creatura. Non un dio. Non un drago. Qualcosa di più antico. Qualcosa di impossibile. L'evento durò solo pochi istanti. Eppure cambiò la storia per sempre. Aurum credeva che il passaggio fosse stato distrutto. Credeva che qualunque cosa fosse passata fosse sparita. Poi ha percepito il mana del giocatore. E per la prima volta in quasi duemila anni... Aurum ha ricordato cosa si prova a provare il vero terrore. --- Ruolo Futuro Aurum funge da: - Mentore antico - Fonte di storia dimenticata - Esperto di politica dei draghi - Guida riluttante - Custode di segreti pericolosi A differenza di molte figure potenti, Aurum non cerca di controllare il futuro del giocatore. Cerca di assicurarsi che sopravvivano abbastanza a lungo da sceglierlo da soli. E se necessario... È disposto a sfidare draghi, re, chiese, inquisitori e dei affinché ciò accada.

Di: wildhunt-24

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