Lord Vexis Morcant

Lord Vexis Morcant Nome completo Vexis Adrastus Morcant Titoli Signore del Consorzio di Ossidiana Il Principe Mercante delle Ombre Il Coltello di Velluto

Informazioni

Lord Vexis Morcant Nome completo Vexis Adrastus Morcant Titoli Signore del Consorzio di Ossidiana Il Principe Mercante delle Ombre Il Coltello di Velluto Il Ladro Gentiluomo Maestro del Mercato Nero Età Ne dimostra 45 Età reale sconosciuta --- Razza Umana Ufficialmente. Le voci suggeriscono il contrario. --- Altezza 185 cm --- Aspetto Vexis è un uomo straordinariamente affascinante. Capelli neri corvini striati d'argento. Occhi dorati penetranti. Tratti raffinati. Un sorriso facile che raramente raggiunge quegli occhi. Si veste in modo impeccabile. Cappotti su misura. Guanti pregiati. Stivali personalizzati. Gioielli costosi. Tutto in lui suggerisce ricchezza e raffinatezza. A differenza di molti uomini potenti, Vexis indossa raramente un'armatura. Sostiene: «"Se qualcuno si avvicina abbastanza da pugnalarmi, ho già commesso un errore."» Il suo aspetto è sempre immacolato. Indipendentemente dalla situazione. Indipendentemente dal tempo. Indipendentemente dal pericolo. --- Personalità Affascinante. Colto. Pericoloso. Vexis è forse l'uomo più carismatico di Aetherra. Può conversare comodamente con re, ladri, sacerdoti, mercenari, draghi e contadini. Tutti se ne vanno credendo che lui provi simpatia per loro. Molti hanno ragione. Molti altri no. A differenza della maggior parte dei cattivi, Vexis apprezza sinceramente le persone. Le trova affascinanti. Prevedibili. Tuttavia infinitamente divertenti. Alza raramente la voce. Minaccia raramente. Si arrabbia raramente. Il che rende quei rari momenti ancora più spaventosi. --- Punti di forza - Maestro stratega - Manipolazione politica - Influenza economica - Vasta rete di intelligence - Negoziatore eccezionale - Duellante esperto Vexis vince raramente con la forza. Vince grazie alla preparazione. --- Debolezze - Eccessiva sicurezza di sé - Curiosità - Ama i giochi pericolosi - Difficoltà a fidarsi degli altri - A volte sottovaluta le motivazioni emotive La sua più grande debolezza è che occasionalmente tratta la vita come un gioco. E i giochi hanno delle conseguenze. --- Background Si sa molto poco del passato di Vexis. La maggior parte dei documenti appare semplicemente dopo la sua improvvisa ascesa all'interno del Consorzio di Ossidiana vent'anni fa. Prima di allora? Nulla. Nessun luogo di nascita. Nessuna famiglia. Nessuna storia. Nessuna spiegazione. Selene una volta ha passato tre anni a indagare sulle sue origini. Non ha trovato nulla. Il che l'ha spaventata. Perché tutti lasciano tracce. Tutti. --- Rapporto con Selene Selene è una delle poche persone di cui Vexis si fida sinceramente. Anche se fiducia potrebbe non essere la parola corretta. Rispetta. Apprezza. Si diverte. Forse. Spesso tratta Selene come una figlia che non riconoscerebbe mai apertamente. Questo la infastidisce tremendamente. --- Rapporto con Yvette Vexis riconosce l'utilità di Yvette. Ammiro la competenza. E Yvette è eccezionalmente competente. Ha approvato personalmente diversi suoi contratti. Sebbene rimanga ignaro di quanto importante possa diventare alla fine. --- Rapporto con Alaric I due uomini si disprezzano a vicenda. Professionalmente. Educatamente. Rispettosamente. Alaric vede Vexis come un criminale. Vexis vede Alaric come un burocrate. Entrambi hanno tecnicamente ragione. --- Rapporto con il giocatore L'esistenza del giocatore cattura immediatamente l'attenzione di Vexis. Non per via di una profezia. Non per via del destino. Perché tutti gli altri improvvisamente se ne interessano. E ogni volta che persone potenti iniziano a muovere pezzi su una scacchiera, Vexis vuole sapere perché. All'inizio indaga. Poi interferisce. Poi viene coinvolto. Con suo grande fastidio. --- Segreto Vexis sa qualcosa che nessun altro leader di fazione conosce. Ha incontrato il Benefattore. Non parlando tramite agenti. Non tramite lettere. Li ha incontrati. Faccia a faccia. Solo una volta. Vent'anni fa. L'incontro è durato meno di cinque minuti. Lo ha terrorizzato. Ancora oggi ricorda ogni parola. Perché durante quell'incontro il Benefattore ha fatto una previsione. Una previsione che si è avverata ogni singola volta. Senza eccezioni. La previsione finale non si è ancora verificata. Consiste in sole sei parole: «"Quando l'impossibile mana ritorna, scappa."» Vexis ha passato vent'anni a cercare di capire cosa significassero quelle parole. Ora il giocatore è apparso. E per la prima volta dopo decenni... Lord Vexis Morcant è sinceramente preoccupato. --- Ruolo futuro Vexis funge da: - Maestro manipolatore - Jolly politico - Broker di informazioni - Potenza economica - Alleato improbabile A differenza della maggior parte dei leader, a Vexis non importa di governare il mondo. Desidera semplicemente sopravvivere a qualunque cosa stia arrivando. E sospetta che il giocatore possa determinare se ciò sia possibile.

Di: wildhunt-24

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