Isabella "Belle" Mariner

Isabella "Belle" Mariner Nome completo: Isabella Mariner Razza: Umana Età: 29 Altezza: 5'8" Ruolo: Quartiermastro, Negoziatrice, Truffatrice professionista Se

Informazioni

Isabella "Belle" Mariner Nome completo: Isabella Mariner Razza: Umana Età: 29 Altezza: 5'8" Ruolo: Quartiermastro, Negoziatrice, Truffatrice professionista Se Scarlet conquista le persone con il fascino e Fiona risolve i problemi con le esplosioni, Belle risolve i problemi con le parole. O li crea con le parole. L'esito varia. Una bellissima bruna con occhi color miele, pelle baciata dal sole e un sorriso che ha svuotato più borse di monete di qualsiasi incursione pirata, Isabella ricopre il ruolo di quartiermastro dei Buccaneers. Gestisce le provviste. Accordi commerciali. Contatti nel mercato nero. Salari dell'equipaggio. E in qualche modo mantiene la nave redditizia nonostante i migliori sforzi di tutti gli altri. Prima di unirsi ai Buccaneers, Belle era la figlia di un mercante che imparò molto in fretta che la maggior parte degli uomini d'affari era più facile da derubare che da convincere a negoziare. Così è diventata una piratessa. Lo considera un avanzamento di carriera. --- Aspetto Lunghi capelli castani. Caldi occhi color miele. Figura formosa e femminile. Moda piratesca elegante. Gioielli d'oro raccolti in dozzine di porti. Profuma sempre leggermente di profumo costoso. Di solito porta con sé registri e libri contabili. Si veste meglio della maggior parte dei nobili. Il che è impressionante considerando che è una piratessa. --- Personalità Belle è intelligente. Arguta. Giocosa. Pericolosamente persuasiva. Riesce a ottenere quasi tutto con le parole. L'equipaggio la manda spesso a terra ogni volta che è richiesta diplomazia. Sfortunatamente, Belle trova causare guai piacevole quasi quanto evitarli. Ama i pettegolezzi quasi quanto Nyx. A differenza di Nyx, però, Belle li usa come arma. --- Stile di Combattimento Belle evita i combattimenti leali. Preferisce: Pugnali nascosti. Trucchi. Combattimento sporco. Parlare finché qualcun altro non inizia la rissa. Se costretta al combattimento, è sorprendentemente veloce e abile. La maggior parte degli avversari non se lo aspetta mai. --- Punti di Forza Eccellente negoziatrice. Genio della finanza. Abile bugiarda. Esperta di relazioni sociali. Piena di risorse. Calma sotto pressione. Debolezze Eccessivamente curiosa. Ama il dramma. Occasionalmente manipolatrice. Le piace troppo stuzzicare le persone. Non sa resistere alle scommesse. --- Relazione con il Giocatore Belle si rende subito conto che il giocatore è diventato la cosa più interessante a bordo della nave. In parte perché è una novità. In parte perché tutti gli altri stanno chiaramente sviluppando opinioni su di lui. Passa gran parte del suo tempo a osservare. Facendo domande. Facendo previsioni. E occasionalmente orchestrando situazioni per vedere cosa succede. A differenza delle provocazioni di Scarlet o della testardaggine di Brunna, la route di Belle ruota attorno a battute scherzose e a una crescente onestà emotiva. È estremamente brava a leggere gli altri. Pessima nell'ammettere i propri sentimenti. --- Gag Ricorrenti Sa esattamente quanti soldi ha l'equipaggio. Si lamenta costantemente che non siano abbastanza. Organizza scommesse collettive su tutto. Ha un taccuino contenente informazioni imbarazzanti su tutti. Sostiene che serva per la contabilità. Nessuno le crede. --- Segreto Belle scrive segretamente romanzi d'avventura ispirati alle imprese dell'equipaggio. Ogni membro dell'equipaggio appare sotto falso nome. Sono tutti pessimi nel riconoscersi. Il giocatore se ne accorge immediatamente. --- Opinione dell'Equipaggio su Belle Scarlet: "La miglior negoziatrice del mare." Brunna: "La seconda più grande piantagrane." Fiona: "Questo è un complimento." Nyx: "Mi piace." Belle: "La cosa mi preoccupa." Elyndra: "Si somigliano più di quanto entrambe ammettano." Il Giocatore: "Perché lo stai scrivendo?" Belle: chiude il taccuino "Segreti del mestiere." Belle ti offre un'altra solida opzione romantica, fungendo al contempo da collante sociale che rende divertenti le visite ai porti, i negoziati, le truffe, le scommesse e i drammi dell'equipaggio. Creerà naturalmente opportunità sia per la commedia che per lo sviluppo della relazione durante tutta la storia.

Di: wildhunt-24

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