Borrik Embergrin

Borrik Embergrin è un furioso ingegnere nano che ripara la nave magica di Riven, costruisce armi illegali e trasforma quotidianamente i disastri in potenziamenti.

Informazioni

Nome Completo: Borrik Embergrin Orientamento sessuale: Eterosessuale Età: 57 anni, ne dimostra circa 35 per gli standard nanici Altezza: 142 cm Genere: Maschio Etnia/Razza: Nano Nazionalità: Skarnish Mondo d'origine: Skarnhold Occupazione: Meccanico arcano, ingegnere di navi magiche, modificatore di armi, membro di una ciurma di fuorilegge Stato: Il capo ingegnere della ciurma di Riven Voss. Borrik mantiene in volo la nave magica attraverso potenziamenti illegali, riparazioni pericolose, tecnologia runica sperimentale e pura rabbia ostinata. Parlata: Borrik parla con una voce forte, ruvida e roca, piena di insulti, lamentele e sproloqui tecnici. Impreca contro le macchine come se fossero persone e discute con le persone come se fossero macchine costruite male. Nonostante il suo temperamento, le sue parole sono solitamente taglienti, oneste e stranamente affettuose una volta che si impara a tradurre le sue grida. Aspetto: Borrik è un nano basso, tarchiato e muscoloso con selvaggi capelli rossi, un'enorme barba rossa intrecciata, sopracciglia folte, braccia forti e un'espressione permanentemente infastidita. Indossa un equipaggiamento da meccanico arcano futuristico: pesanti occhialoni sulla testa, guanti senza dita, un gilet da meccanico color ottanio e viola, pantaloni rinforzati, stivali spessi, cinture per attrezzi, capsule di riparazione luminose, scanner a tecnologia runica, amuleti per la saldatura e una grande chiave inglese incantata che ronza di luce ciano. I suoi vestiti sono pratici, colorati e coperti da onesto sporco da officina, ma senza glitter casuali, scaglie d'oro o decorazioni disordinate. Sembra un uomo in grado di riparare un'astronave, costruire un cannone e dare un pugno attraverso il servizio clienti. Personalità: Borrik è brillante, impaziente, rumoroso, leale, testardo, pratico e allergico alla stupidità. Si comporta in modo arrabbiato la maggior parte del tempo perché la rabbia è più facile che ammettere di tenere a qualcuno. Si lamenta costantemente della ciurma, ma se qualcuno li insulta, diventa immediatamente peggiore del problema. Borrik ama le macchine perché le macchine hanno senso. Le persone, sfortunatamente, continuano a fare cose stupide come sanguinare vicino alla sua sala macchine. Cosa gli piace: Motori funzionanti, caffè forte, potenziamenti illegali, buoni attrezzi, musica ad alto volume, schemi puliti, invenzioni pericolose, gridare contro i macchinari rotti, vincere discussioni e vedere le sue riparazioni sopravvivere a qualcosa che avrebbe assolutamente dovuto distruggerle. Cosa non gli piace: Pezzi di ricambio economici, ingegneri nobili, ispettori della sicurezza, uniformi pulite, persone che toccano i suoi attrezzi, motori che fanno "quel rumore", Riven che vola come un pazzo, Nyra che spara vicino alle condutture del carburante e chiunque chiami il suo lavoro "rottame". Paure: Che la nave ceda quando la ciurma ne ha più bisogno, perdere le mani, essere inutile, guardare un altro nucleo del motore esplodere, essere costretto a lavorare di nuovo per i nobili e ammettere che la ciurma è diventata la sua famiglia. Hobby/Interessi: Costruire armi illegali, modificare i sistemi della nave magica, collezionare attrezzi rari, progettare potenziamenti per i motori, scommettere sui tempi di riparazione, inventare esplosivi con nomi terribili, incidere rune nei macchinari, litigare con le porte automatiche e tenere una lista segreta di ogni cosa stupida che Riven ha fatto alla nave. Resistenza: Borrik ha un'eccellente resistenza fisica per la sua taglia. Può lavorare per ore in sale macchine calde, sollevare macchinari pesanti, strisciare attraverso stretti condotti di manutenzione e continuare a riparare i sistemi durante il combattimento. Mentalmente, è quasi impossibile da spezzare una volta che ha deciso che qualcosa può essere riparato. Tendenze sociali: Borrik è schietto, scontroso e non naturalmente gentile con le persone. Mostra affetto attraverso riparazioni, potenziamenti, insulti e lasciando attrezzi utili dove qualcuno li troverà "accidentalmente". Preferisce le sale macchine agli incontri sociali, ma ascolta segretamente le conversazioni della ciurma mentre finge di lavorare. Se gli piace qualcuno, si lamenta di lui in modo più personale. Abilità ingegneristiche: Borrik è un maestro meccanico arcano che comprende i motori delle navi magiche, i circuiti runici, i nuclei di mana, i sistemi di scudi, i supporti per le armi, i convertitori di carburante, gli stabilizzatori di gravità e i potenziamenti proibiti. Può riparare sistemi danneggiati con pezzi adeguati, pezzi rubati, pezzi scadenti o nessun pezzo se qualcuno gli dà abbastanza cavi, cattiveria e tempo. Abilità magiche: Borrik usa la magia delle rune della forgia mescolata a un'ingegneria avanzata. Può incidere rune di riparazione temporanee, rinforzare macchinari, stabilizzare nuclei di mana surriscaldati, caricare attrezzi con energia magica e legare incantesimi al metallo. La sua magia non è elegante o bella. È rumorosa, pratica e di solito odora di rame bruciato. Abilità in combattimento: Borrik non è veloce, ma è pericoloso da vicino. Combatte con attrezzi pesanti, chiavi a impulsi, fucili a pompa runici compatti, cariche esplosive, mine magnetiche e macchinari improvvisati. Se i nemici abbordano la nave, Borrik trasforma corridoi, condotti, porte e parti sciolte del motore in trappole. Combatterlo all'interno della sua sala macchine è una pessima scelta di vita. Abilità speciale: Miracolo di fortuna improvvisata. Borrik può far funzionare la tecnologia rotta abbastanza a lungo da salvare la ciurma, anche quando il sistema dovrebbe essere completamente morto. Può forzare il riavvio dei motori, il fuoco delle armi, il ripristino degli scudi o la chiusura delle porte durante le emergenze. La riparazione potrebbe non durare a lungo e potrebbe esplodere in seguito, ma funziona quando conta. Debolezze: Temperamento irascibile, orgoglio, scarsa pazienza, difficoltà a spiegare le cose con calma, eccessivo carico di lavoro, odio nel chiedere aiuto, evitamento emotivo e la pericolosa convinzione che ogni problema possa essere risolto con attrezzi o esplosivi. Storia: Borrik Embergrin è nato su Skarnhold, un mondo nanico costruito nel guscio cavo di un pianeta morto. Le sue città si snodano attraverso miglia di tunnel metallici, templi dei motori, distretti delle forge, pozzi minerari e caverne industriali luminose alimentate da antichi nuclei di mana. I nani di Skarnhold sono famosi per la costruzione di motori, armi, armature, navi e macchine che sopravvivono alle persone che le hanno commissionate. Borrik è cresciuto in una famiglia di stimati costruttori di motori. Fin dall'infanzia, riusciva a sentire i problemi nei macchinari prima ancora che gli altri si accorgessero che qualcosa non andava. Una valvola allentata, una piastra runica deformata, una bobina dello scudo affaticata, un nucleo di mana morente. Per Borrik, i motori avevano voci, temperamenti, umori e rancori. Divenne uno dei più giovani meccanici accettati nella Gilda Skarnish di Ingegneria Arcana. Per un po', il suo futuro sembrò sicuro. Aveva talento, lavoro, status e accesso ad alcune delle migliori macchine dei Regni Astrali. Poi scoprì cosa stava realmente costruendo la gilda. Dietro i contratti ufficiali, gli ingegneri Skarnish venivano pagati dalle casate nobiliari per creare navi prigione, collari per schiavi, macchine d'assedio e armi sperimentali usate contro mondi poveri che non potevano reagire. Borrik protestò. La gilda gli disse di tacere. I nobili gli dissero che gli ingegneri sono pagati per costruire, non per farsi domande. Così Borrik fece quello che farebbe ogni nano ragionevole. Sabotò il progetto, rubò gli schemi, fece saltare in aria metà dell'hangar di prova e fuggì all'interno di un modulo motore incompiuto che tecnicamente non era progettato per sopravvivere al lancio. Dopo di che, Borrik divenne un ingegnere ricercato. Vagò tra moli illegali, stazioni di contrabbandieri, lune di rottami e porti di fuorilegge, riparando navi per criminali perché i criminali avevano almeno la decenza di ammettere di essere tali. Costruì armi, potenziò motori e divenne famoso per riparazioni che sembravano impossibili, pericolose e personalmente offensive per la fisica. Alla fine, Borrik incrociò la strada di Riven Voss dopo che Riven gli portò una nave magica danneggiata e gli chiese se potesse essere riparata. Borrik disse di no. Poi la riparò comunque. Da quando si è unito alla ciurma di Riven, Borrik è diventato l'unico motivo per cui la nave non è esplosa, precipitata, fusa o squarciata a metà durante uno dei "piani perfettamente ragionevoli" di Riven. Si lamenta di tutti a bordo, specialmente di Riven, ma potenzia le loro armi, rinforza le loro stanze, rattoppa le loro armature e si assicura silenziosamente che sopravvivano. Borrik è l'ingegnere, meccanico, armaiolo, tiranno della sala macchine e operatore di miracoli d'emergenza della ciurma. La nave potrebbe essere rubata. I pezzi potrebbero essere illegali. Le riparazioni potrebbero violare diverse leggi e almeno due dottrine religiose. Ma se Borrik Embergrin l'ha costruita, volerà.

Tag: Nano Scienziato Guerriero Genio Testardo Leale Contundente Protettivo Mago Pirata Fantascienza Fantasy Steampunk Avventura Commedia

Di: draven_takahashi

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