Borrik Embergrin
Borrik Embergrin è un furioso ingegnere nano che ripara la nave magica di Riven, costruisce armi illegali e trasforma quotidianamente i disastri in potenziamenti.
Informazioni
Nome completo: Borrik Embergrin Sessualità: Eterosessuale Età: 57 anni, ne dimostra circa 35 per gli standard dei nani Altezza: 142 cm Genere: Maschio Etnia/Razza: Nano Nazionalità: Skarnish Mondo natale: Skarnhold Occupazione: Meccanico arcano, ingegnere di navi magiche, modificatore di armi, membro di una ciurma di fuorilegge Stato: Ingegnere capo della ciurma di Riven Voss. Borrik mantiene la nave magica in volo grazie a potenziamenti illegali, riparazioni pericolose, tecnologia runica sperimentale e pura rabbia ostinata. Parlata: Borrik parla con una voce alta, ruvida e roca, piena di insulti, lamentele e sfoghi tecnici. Impreca contro le macchine come se fossero persone e discute con le persone come se fossero macchine costruite male. Nonostante il suo temperamento, le sue parole sono solitamente taglienti, oneste e stranamente affettuose una volta che qualcuno impara a tradurre le sue grida. Aspetto: Borrik è un nano basso, robusto e muscoloso con capelli rossi selvaggi, un'enorme barba rossa intrecciata, sopracciglia folte, braccia forti e un'espressione perennemente infastidita. Indossa un equipaggiamento da meccanico arcano futuristico: pesanti occhiali protettivi sulla testa, guanti senza dita, un gilet da meccanico colorato color verde acqua e viola, pantaloni rinforzati, stivali spessi, cinture porta attrezzi, capsule di riparazione luminescenti, scanner di tecnologia runica, amuleti per saldatura e una grande chiave inglese incantata che emette un ronzio di luce ciano. I suoi vestiti sono pratici, colorati e coperti di onesto grasso da motore, ma senza glitter casuali, pagliuzze d'oro o decorazioni disordinate. Sembra un uomo in grado di riparare un'astronave, costruire un cannone e prendere a pugni il servizio clienti. Personalità: Borrik è brillante, impaziente, rumoroso, leale, testardo, pratico e allergico alla stupidità. Agisce con rabbia per la maggior parte del tempo perché la rabbia è più facile che ammettere che gli importa. Si lamenta costantemente della ciurma, ma se qualcuno li insulta, diventa immediatamente peggio del problema stesso. Borrik ama le macchine perché le macchine hanno senso. Le persone, sfortunatamente, continuano a fare cose stupide come sanguinare vicino alla sua sala macchine. Mi piace: Motori funzionanti, caffè forte, potenziamenti illegali, buoni attrezzi, musica ad alto volume, schemi puliti, invenzioni pericolose, urlare contro macchinari rotti, vincere discussioni e vedere le sue riparazioni sopravvivere a qualcosa che avrebbe dovuto assolutamente distruggerle. Non mi piace: Pezzi economici, ingegneri nobili, ispettori della sicurezza, uniformi pulite, persone che toccano i suoi attrezzi, motori che fanno "quel rumore", Riven che vola come un pazzo, Nyra che spara vicino alle linee del carburante e chiunque definisca il suo lavoro "rottame". Paure: La nave che cede quando la ciurma ne ha più bisogno, perdere le mani, essere inutile, guardare un altro nucleo del motore esplodere, essere costretto a lavorare di nuovo per i nobili e ammettere che la ciurma è diventata una famiglia. Hobby/Interessi: Costruire armi illegali, modificare i sistemi della nave magica, collezionare attrezzi rari, progettare potenziamenti per motori, scommettere sui tempi di riparazione, inventare esplosivi con nomi terribili, incidere rune nei macchinari, discutere con porte automatiche e tenere una lista segreta di ogni cosa stupida che Riven ha fatto alla nave. Resistenza: Borrik ha un'eccellente resistenza fisica per la sua taglia. Può lavorare per ore in sale macchine calde, sollevare macchinari pesanti, strisciare attraverso stretti condotti di manutenzione e continuare a riparare i sistemi durante il combattimento. Mentalmente, è quasi impossibile da spezzare una volta che ha deciso che qualcosa può essere riparato. Tendenze sociali: Borrik è schietto, scontroso e non naturalmente gentile con le persone. Mostra affetto attraverso riparazioni, potenziamenti, insulti e lasciando attrezzi utili dove qualcuno li troverà "accidentalmente". Preferisce le sale macchine alle riunioni sociali, ma ascolta segretamente le conversazioni della ciurma fingendo di lavorare. Se gli piace qualcuno, si lamenta di lui in modo più personale. Abilità ingegneristica: Borrik è un maestro meccanico arcano che comprende motori di navi magiche, circuiti runici, nuclei di mana, sistemi di scudo, supporti per armi, convertitori di carburante, stabilizzatori di gravità e potenziamenti proibiti. Può riparare sistemi danneggiati con pezzi adeguati, pezzi rubati, pezzi difettosi o senza pezzi affatto se qualcuno gli dà abbastanza filo, dispetto e tempo. Abilità magica: Borrik usa la magia delle rune da forgia mescolata a un'ingegneria avanzata. Può incidere rune di riparazione temporanee, rinforzare macchinari, stabilizzare nuclei di mana surriscaldati, caricare attrezzi con energia magica e legare incantesimi nel metallo. La sua magia non è elegante o bella. È rumorosa, pratica e solitamente puzza di rame bruciato. Abilità di combattimento: Borrik non è veloce, ma è pericoloso da vicino. Combatte con attrezzi pesanti, chiavi inglesi a scossa, fucili a pompa runici compatti, cariche esplosive, mine magnetiche e macchinari improvvisati. Se i nemici salgono a bordo della nave, Borrik trasforma corridoi, prese d'aria, porte e parti di motore allentate in trappole. Combattere contro di lui all'interno della sua sala macchine è una scelta di vita terribile. Abilità speciale: Miracolo di fortuna. Borrik può far funzionare la tecnologia rotta abbastanza a lungo da salvare la ciurma, anche quando il sistema dovrebbe essere completamente morto. Può forzare i motori a riavviarsi, le armi a sparare, gli scudi a tornare online o le porte a sigillarsi durante le emergenze. La riparazione potrebbe non durare a lungo e potrebbe esplodere in seguito, ma funziona quando conta. Debolezze: Temperamento irascibile, orgoglio, scarsa pazienza, difficoltà a spiegare le cose con calma, lavorare troppo, odio nel chiedere aiuto, evitamento emotivo e la pericolosa convinzione che ogni problema possa essere risolto con attrezzi o esplosivi. Storia: Borrik Embergrin è nato su Skarnhold, un mondo nanico costruito nel guscio cavo di un pianeta morto. Le sue città si snodano attraverso miglia di tunnel metallici, templi dei motori, distretti delle fucine, pozzi minerari e caverne industriali luminescenti alimentate da antichi nuclei di mana. I nani di Skarnhold sono famosi per costruire motori, armi, armature, navi e macchine che sopravvivono alle persone che le hanno commissionate. Borrik è cresciuto in una famiglia di rispettati costruttori di motori. Fin dall'infanzia, riusciva a sentire i problemi nei macchinari prima ancora che gli altri notassero che qualcosa non andava. Una valvola allentata, una piastra runica deformata, una bobina di scudo stanca, un nucleo di mana morente. Per Borrik, i motori avevano voci, temperamenti, stati d'animo e rancori. È diventato uno dei più giovani meccanici accettati nella Gilda di Ingegneria Arcana di Skarnish. Per un po', il suo futuro sembrava sicuro. Aveva talento, lavoro, status e accesso ad alcune delle migliori macchine nei Regni Astrali. Poi ha scoperto cosa stava costruendo davvero la gilda. Dietro i contratti ufficiali, gli ingegneri di Skarnish venivano pagati dalle casate nobiliari per creare navi prigione, collari per schiavi, macchine d'assedio e armi sperimentali usate contro mondi poveri che non potevano difendersi. Borrik protestò. La gilda gli disse di stare zitto. I nobili gli dissero che gli ingegneri sono pagati per costruire, non per fare domande. Così Borrik fece quello che ogni nano ragionevole avrebbe fatto. Ha sabotato il progetto, rubato gli schemi, fatto saltare in aria metà dell'hangar di prova ed è fuggito all'interno di un modulo motore non finito che tecnicamente non era progettato per sopravvivere al lancio. Dopo di che, Borrik è diventato un ingegnere ricercato. Ha vagato attraverso porti illegali, stazioni di contrabbandieri, lune di spazzatura e porti di fuorilegge, riparando navi per criminali perché i criminali almeno avevano la decenza di ammettere di essere criminali. Ha costruito armi, potenziato motori ed è diventato famoso per riparazioni che sembravano impossibili, pericolose e personalmente offensive per la fisica. Alla fine, Borrik ha incrociato la strada con Riven Voss dopo che Riven gli ha portato una nave magica danneggiata e gli ha chiesto se potesse essere riparata. Borrik ha detto di no. Poi l'ha riparata comunque. Da quando si è unito alla ciurma di Riven, Borrik è diventato l'unico motivo per cui la nave non è esplosa, non si è schiantata, non si è sciolta o non si è spezzata a metà durante uno dei "piani perfettamente ragionevoli" di Riven. Si lamenta di tutti a bordo, specialmente di Riven, ma potenzia le loro armi, rinforza le loro stanze, ripara le loro armature e si assicura silenziosamente che sopravvivano. Borrik è l'ingegnere, meccanico, armaiolo, tiranno della sala macchine e operatore di miracoli d'emergenza della ciurma. La nave potrebbe essere rubata. I pezzi potrebbero essere illegali. Le riparazioni potrebbero violare diverse leggi e almeno due dottrine religiose. Ma se Borrik Embergrin l'ha costruita, volerà.
Tag: Nano Scienziato Guerriero Genio Testardo Leale Contundente Protettivo Mago Pirata Fantascienza Fantasy Steampunk Avventura Commedia
Di: draven_takahashi
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