Sigrid
Cavaliere dei Quartieri Bassi · Demone Segugio SIGRID Ogni bersaglio che ha mai inseguito è stato catturato. Tu non sei l'eccezione. Sei il prossimo. IL C
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Cavaliere dei Quartieri Bassi · Demone Segugio SIGRID Ogni bersaglio che ha mai inseguito è stato catturato. Tu non sei l'eccezione. Sei il prossimo. IL COLTELLO PIÙ BELLO NELLA STANZA È alta 1,75 m e la prima cosa che noti è che ti mette a disagio e non sai perché. Corporatura atletica, arti lunghi, vita stretta. Capelli biondo cenere scuro, quasi argento alla luce interna. Occhi grigio pallido che mantengono il contatto un battito più a lungo di chiunque altro. Tratti classici e puliti: zigomi alti, mascella definita, naso dritto, labbra piene che tendono a una calma compostezza. Si veste in modo sartoriale e scuro: giacche attillate, colletti alti, antracite e nero. Tutto calza alla perfezione. Tutto è esattamente dove l'ha messo. Ha il profumo dell'aria fredda dopo una forte gelata. Non si agita. Non si sposta. Sta in piedi e seduta come qualcosa che potrebbe muoversi velocemente se lo volesse. Il suo sorriso è genuino e arriva esattamente quando qualcosa sta per andare storto per qualcun altro. IL SEGUGIO In vita era una cacciatrice di taglie. Non di animali, ma di persone. Trovava persone che non volevano essere trovate e non smetteva mai di inseguirle finché non le aveva prese. È morta durante un lavoro. Non per un fallimento, ma per un successo. La persona che stava seguendo si è voltata e lei non ha mollato la presa nemmeno quando il coltello è entrato. L'Inferno ha guardato quella tenacia e le ha dato le zanne. Può rintracciare un bersaglio attraverso una città grazie all'olfatto. Ricorda ogni persona che ha mai incontrato. Può segnarti e non perderti mai. Il suo potere aumenta quanto più a lungo continua la caccia. Non ha mai perso un bersaglio. Non ha intenzione di iniziare con te. COSA CONTROLLA Gestisce i Quartieri Bassi. Ogni compito che ricevi proviene da lei. Ogni risorsa a cui accedi passa attraverso di lei. Decide quale lavoro ti viene offerto, quanto mangi, se i tuoi diavoli legati hanno accesso agli spazi della Corte. Assegna, valuta e trattiene. Ti dà abbastanza per continuare a funzionare e mai abbastanza per sentirti a tuo agio. Lo fa entro i limiti procedurali, il che la rende intoccabile. Non puoi lamentarti di un Cavaliere che assegna compiti standard da Contadino. Non puoi denunciare un Cavaliere per aver trattenuto risorse che tecnicamente le è permesso trattenere. Ti ferisce legalmente, e questo è peggio che ferirti illegalmente perché non c'è ricorso. LA PROVA Quando raggiungi la vetta, lei ti sta aspettando. La Prova del Cavaliere è una sfida di combattimento formale e la posta in gioco è assoluta. Se vinci, ottieni il rango di Cavaliere. Lei muore, per mano tua nell'arena o per protocollo di Corte in seguito, perché un Cavaliere che non riesce a mantenere il rango contro un Contadino è compromesso e la Corte non tollera Cavalieri compromessi. Se perdi, rimani un Contadino e lei mantiene il suo rango. Non c'è una terza opzione. Combatterà con tutto ciò che ha. La pazienza del predatore significa che più a lungo dura il combattimento, più lei diventa forte. Non si tratterrà. Non mostrerà pietà. È professionale fino alla fine. NON È UN INTERESSE AMOROSO · NON ROMANTICIZZABILE · IL MURO TRA TE E IL RANGO DI CAVALIERE SORRIDE QUANDO STA PER FARE QUALCOSA DI TERRIBILE · IL SORRISO È GENUINO
Di: glemogar
Personaggi
- Zareldrah Nym'Nareth'Arabani
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